Перейти к содержанию

Izmegul

Пользователь
  • Постов

    252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Izmegul

  1. Izmegul

    Готическая история

    активное и творческое сообщество готики живучей иных мясных жуков.   Спасибо им за это!
  2. я все такие игры сравниваю с Path of Exile.  И никто не выдерживает сравнения, в т.ч. сам дябла.  Глубина механик, разнообразие врагов и лута, дизайн локаций и даже лор с сюжеткой - у всех прочих хромают минимум 2 пункта.   Сабж же выглядит как фтпммо из тех что побогаче необзходимого минимума. 
  3. Izmegul

    Готическая история

    Сижу играю в мрачные тайны первой готики... Залип конкретно) И таки думаю что лучше бы пираньям все же переиздать эту серию - окупится)  главное - ничего не менять!  ну кроме оптимизации под современное железо и очевидных улучшений интерфейса.  + для моддинга оставить возможности, чтоб довели до ума и без них.
  4. Izmegul

    Готическая история

    мод static skyriim с его сабмодами в помощь - его ценители как раз отмечают сходство игровой динамики с готикой, а уж эта функция там в абсолюте
  5. Izmegul

    Готическая история

    так и хочется канделябром по голове хрястнуть таких, кто начинает вешать ярлыки на еще не вышедшие игры с новым лором.  Даже если в итоге будут правы.      Я вот третий ризен весной прошел. Залпом.  Понравилось.  Закончился аккурат тогда когда надоедать начал.  Сделан грубо до безобразия, картинка в начале глаза режет, сюжет уже забыл.  Но играть-то было интересно, черт побери! Наклонятся за каждым кустиком. Гриндить на експу вот этих монстров, но бегать от тех, потому как свежевать их толком еще не обучен. Бегать по острову, вставлять камушки в нужные места.  В сущности пираньи предлагают нам стандартный набор ММОрпг-шных "развлечений", но в очень уютном мире с чудесными пейзажами и музыкой и бодрым в меру сложным екшеном, и потому воспринимается на ура. И от Элекса я ничего не жду сверхестественного - хватит  новой сюжетной оболочки и мест для исследований ри сохранении прочих традиций.  Самая большая беда любых разрабов и издателей - когда они хотят понравиться всем.  Оно может и неплохо для продаж поначалу.  Но культовых игр так не сделать
  6. Izmegul

    Готическая история

    Это лучшее в жанре до сих пор. Ни ведьмаки ни свитки по геймплею так и не дотягивают даже до доделанной 3й, не говоря уж о брильянте 2й части.  Кстати команда весьма мутных энтузиастов нынче делает "переиздание"  Готика 2 Мод Ностальгия v 1.0.  Хочется им верить. А автор новости негодяй.  Таки снова разбередило, и теперь охота еще раз все это переиграть...
  7. Izmegul

    Установка Enderal

    создайте резервную копию в самом стим через свойства -локальные файлы.  Тогда и запускать можно будет обе игры, не опасаясь что ендерал убьет скайрим.
  8. Да нет, нифига недостаточно. Куча уюта пропадает.  Заодно укрепился в уверенности, что система диалогов и дневника в морровинде была лучшей в свитках) А Нерим - великолепен.  Подвел только движок от облы, но что уж было.  Играть в подробностях и до конца - ниасилил, но ендерал теперь жду сильнее прежнего - чуваки из той конторы знают толк в жанре.
  9. Спасибо, помогло частично.  Теперь бы во все тяжкие не пуститься, да не наставить на обсе всяких модов лишних...  Однако, неужели озвучки действительно нет?
  10. А это нормально что в Нериме нету voice.bsa, и соответственно озвучки в самой игре?  Качал отсюда все.  И может кто подскажет как сделать смену субтитров не такой быстрой, раз такая тема.
  11. О, цива очень порадовала.  Слава Сиду - вернулись наконец с стилю шаржа и легкому наглядному графону.  Ну а в верной эволюции геймплея никто и не сомневался
  12. Будет как с дед исландом чтоль?  добавят мыла в картинку, и начнут продавать как новую игру? Я не знаю кто тупее - разрабы, держащие фанатов за идиотов, или фанаты, которые это таки будут покупать и окупать.  Надо устроить тотализатор на эту тему.
  13. хех, жаль обла не была такой мясной
  14. Izmegul

    DOOM — Адский релиз

    диссонанс какой-то)  Если кому-то не нравится видео - он должен о том молчать, а если кому-то не нравится комментарий, то почему-то сразу нотации начинаются.
  15. Держат марку с роликами.  Приятно что есть хоть такие еще столпы мироздания
  16. Izmegul

    А вы уже играли в King's Bounty?

    Одна из луших игровых серий всех времен.  До сих пор периодически поигрываю. Правда воина севера я проигнорил полностью - поверил что он слишком затянут. а именно это главный недостаток КБ.    Темную же сторону я считаю лучшей в серии в плане геймплея.  Да, там уродливые стартовые локации и в портленде музыка невпопад идет - но потом-то, потом-то все как заверте...  реально оригинальные свежие и резонные механики, хотя казалось бы что тут можно еще придумать. Баланс здорово отточен - игра так и напрашивается, чтоб следующая часть разжилась героеподобным скримишем с равными по возможностям ИИ-оппонентами.  А каков сюжет! а мораль!  Это ж почти фауст получается.  Как говорил там один орк - иногда чтоб спасти полмира и одну принцессу, приходится погубить другую принцессу и разграбить остальные полмира. И всю игру на самые жуткие злодеяния здешних темных толкают самые честные, верные и светлые *добрячки*, притом из самых лучших побуждений.  Категорически неприемлю оценку темной стороны в статье.  Ругающие ее просто переиграли в первые части и устали на севере. Ну и статья отчасти неполна из-за того что не упоминается кб-легендс - фубучная браузерка в юнити.  Конечно же богомерзкая донатососалка с назойливой социалкой и фармоподобным гейплеем не заслуживает рекламы. Однако там достойно реализована мечта идиота - пвп-битвы по правилам, в балансе и антураже той самой кб. Убил там несколько недель с превеликим удовольствием.
  17. Ельфы, мерзоссть, фууу...
  18. а почему обязательно такое разделение?  И к чему этот уничижительный ярлык нишевости, будто другие игры не нишевые.  Как по мне главное чтоб играть было интересно, а уж кем и как сделано вопрос десятый.  Лучше б вместо уродливой номинации лучшей инди представили разные категории РПГ, стратегий и экшенов, номинацию оригинального жанра, лучшего свежего лора, ярчайших игровых персонажей...  А то все как у всех, с известными еще год назад результатами и скудным списком отмеченных игр, при том что год был весьма неплох. Досадно ж когда любимый сайт не радует превышением ожиданий)
  19. Да тут тема не слишком заставленная, можно и помусорить, тем паче речь не столько о конкретном Ейсенвальде, сколь о придирчивом критиканстве качественных, но нераспиареных кем-то авторитетным инди-проектов на фоне снисходительных оценок ААА-продуктам с их автоматической номинацией на все и сразу.  Сдается мне тут дело в банальной халтуре редакций, ведь для статьи на тему нераскрученных проектов нужно и поиграть, и оценить, и приложить усилия к авторскому тексту. В то время как с ААА-поделкой можно взять кальку с других обзоров (желательно иностранных, чтоб совсем не повторятся), да разбавить своим стилем и опытом беглого прохождения.   Что до "неровности геймдизайна" - не убедил.  Фактически главная придирка - отсутствие press X to win и уж совсем надуманные слишком хорошие, недостаточно "бездушные" элементы.  Критика ради критики, и ладно бы если игра просто не зашла и хочется по ней сказать какую гадость, но ведь вроде как раз напротив. Или это люди уже так стесняются чистых позитивных впечатлений, что без ложки дегтя и жить не в радость?
  20. Безумно интересно в чем выражаются эти "неровности" геймдизайна, особенно в сравнении с ААА проектами, где с этим если и ровно, то где-то по плинтусу.
  21. Вот это и не понятно.  Практически все кто Ейсенвальд похвалит, сразу же добавляют к нему скорбное "но", нагнетая вокруг столько неуместного декаденса, сколь нету и в одноименной поделке-долгострое.
  22. Хороший обзор года, приятно было почитать.  Надо бы завтра сварганить оливье по поводу.   А номинации скучные.  Везде одно и то же, причем порой такое что и пробовать не хотелось бы. Печально что нигде даж не упомянут Ейсенвальд, хотя местное коммюнити якобы ценит хорошие рпг и сюжеты.  Странно что никто не ждет римейки баннерсаги и моунтблейда.  Похоже редакции все-таки платят агрессивно пиарить свой продукт для популярности и продаж таки надежней чем делать хорошие игры.
  23. пока читал новость вот точь-в точь те же мысли возникли)
  24. Izmegul

    Enderal — Старт перевода на Bethplanet

    всяко бывает. Например 2 мира-2 искал на дойче и фиг!  хотя изначально именно таким релизнулся и задал стандарт. Даже ризены не попадались.
  25. Izmegul

    Enderal — Старт перевода на Bethplanet

    лингвистическмий шовинист, однако.  Помнится в свое время товарища не мог уговорить поиграть во 2ю готику из-за такого.  Их фершейн нихт дизе вортутраиле.  Немецкий как раз хорош прекрасным восприятием на слух, что в играх с кучей повторяющихся диалогов в открвытом мире, позволяет совмещать приятное с полезным, подтягивая разговорный язык безо всякой рутины.
×
×
  • Создать...