Перейти к содержанию

olidammara

Пользователь
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент olidammara

  1. таки устанавливать надо несколько иначе... - забираем всё ценное и нужное, выходим, сохраняемся, а далее через консоль удаляем интерьер дома (консольная команда в редми) сохраняемся в другом месте и только после этого ставим плагин. В противном случае в зависимости от того что было в старом доме и установленных плагинов может быть что угодно -  невидимые столбы, висящие в воздухе свечи от интерьера старого дома, разбросанный по углам и комнатам старый шмот из убранных или переставленных шкафчиков  и тыпы.... и я не понял насчет 40-ка факелов, 2 фонаря на столбах у меня только есть (у Огнеборода всё проплачено) - с установленным УФО новые манекены (не каждый заход) начинают вертеть головами следя за протоганистом :) А так вообще очень даже неплохо, домик в Солитьюде у меня был первым домом, так что его расширение было воспринято на ура...
  2. Вот такой вопрос.. Начинал играть на сборке в которой изначально был установлен данный плагин, поэтому начав гдето во льдах около Данстара довольно долго (левела так до 30-го) не парил себе мозг противостоянием Имперцев и Братьев Бури. Но в определенный момент решил присоединиться к одной из коалиций и... и неувязочка, ни Ульфрика, ни генерала Туллия обнаружить там где они должны быть не удалось. В чём может быть причина? и повинен ли в этой причине данный плагин?
  3. olidammara

    SkyUI

    Кто играет с данным плагином с начала создания персонажа, скажите прописываются ли в меню персонажа приобретаемые по мере прохождения игры магические таланты Довакина? (которые он получает при прочтении Черных книг, при прохождении квестовой линейки за Гильдию воров и тд) У меня кроме врожденных расовых талантов в данное меню больше ничего не прописывается, а должно.. Грешу на SkyUI или на SkSE, но так как их удаление крайне нежелательно да и мне нравится играть с этими плагинами, хочу попытаться разобраться в этом вопросе не начиная суровых методов типа деинсталляция....
  4. olidammara

    Тень Мерезиса

    меч? что-то как-то я это дело пропустил и меча не видел вообще, весь плагин стал для меня приятным сюрпризом в котором на каждом углу поджидали ещё сюрпризики, за что большое спасибо как и создателям так и переводчикам плагина.  Поэтому хочу уточнить :) - а сюрприз в финале - это что? (а то вдруг я и его пропустил..)
  5. olidammara

    Тень Мерезиса

    Его видно с острова где находится Камень Змеи..  Достаточно побродить по островку поглядывая при этом на близлежащие айсберги.....
  6. olidammara

    Тень Мерезиса

    Причина эксперимента проста - вышел с темных нижних палуб на улицу подышать свежим морозным морским воздухом и сгонял за посохом со светильничком, раз факелы гореть не желають...:)) И кстати с чесноком тоже проблема была.. На кухне висела только одна связка чеснока и там же в буфете валялось ещё толи 5 толи 6, где-то там же в бочках нашел ещё немного.. и к картине принес аж 14 штук :)) Пелагий все забраковал, негодник.. Пришлось искать книгу способом ненаучного тыка :) ЗЫ. Зато я теперь знаю чей скелет лежит у водяных колонн. -. это мой Довакин :)) :))
  7. olidammara

    Тень Мерезиса

    раз обновили - добавлю от себя небольшую траблу которую встретил по прохождению. Если придти на корабль, побродить по нему, спуститься вниз на палубы к скелетикам а потом взять и уйти с локации.. :)) и вернуться через некоторое время - то скелетиков не будет, и не будет также скелета у которого ключик от трюма где багровый рубин лежит.  Возврат к предыдущим сохраненкам не поможет, скелеты не появятся... Лечится только переустановкой плагина. За карту спасибо. Оперативненько. ЗЫ. Пойду опять к скелету в компанию рисовать горизонты и курсы полной\новой луны. :)) Нефига не догоню как "расшифровать" эти 6 надписей на стенах. Похоже что я не астроном.. :))
  8. olidammara

    Возрождение Хелгена

    ну у меня они пропали после установки плагина "Альтернативный старт".. а вот решение проблемы мне тоже хотелось бы узнать, хотя моему Довакину до фонаря эта возня малышей за песочницу...
  9. а детскую случаем не заказывали? тогда алхимической не будет.
  10. olidammara

    Тень Мерезиса

    Карта где по идее должно быть место крушения корабля или маршрут корабля ( У Белого когтя) у меня пуста... Хммм...Так и задумано? И хотелось бы перевод и к самому первому ролику...
  11. В менюшке Магия есть подраздел где указываются врожденные (от расы) и приобретенные в процессе прохождения игры магические таланты Довакина. Так вот расовые у меня указаны, а вот приобретенные (от прохождения квестов за Гильдию воров и при прочтении Черных книг) нет. В чём может быть проблема? Ведь раз их нет в меню - то и пользоваться я ими не могу.   PS. И тишина...  :)) Добавлю ещё вопрос. У кого установлен SkyUI , есть у вас эти таланты?
  12. Поставил. Хорошее поместье, но оч много шероховатостей и недоработок. - 2-ой слева от входа манекен "гуляет" - книжные полки "бездонные", вместимость их постоянно увеличивается, но видны только 11 книжек - стенды для луков слишком близко друг от друга и повесив на один лук, у соседнего пропадает возможность активации - компаньоны и обслуга наотрез отказываются вылезать из спальни Довакина и топать к своим кроватям, бармен круглосуточно держурит у бассейна - на оружейные стойки неправильно вешается оружие, например посохи можно повесить (чтоб они были навершием вверх) только на 3-ем этаже, - так и не понял фичу с водой в умывальнике... зачем она течет на."стул"? и это далеко не всё...
  13. olidammara

    Акавирские храмы

    есть неприятный баг,  Конфликт локаций с Хьялархен-холл из DLC Hearthfire.
  14. стальной драконий коготь из канализации солитьюда куда приспособить? Ну никак не могу найти....
  15. olidammara

    Смертоносное трио

    а на первом скрине не Звезда в шоке? :)
  16. хороший длс..  меня лично порадовал.    ЗЫ. Глянул тут кстать, сколько у меня параметр класса доспехов щас в доспехах этих.. - 518 (со щитом сталгримовым) и это ещё не прокачан до конца навык в легкой броне, только +60% пока.
  17. по классу брони самая лучшая Смертельная Метка с Солтстейма...  (лорно зачарованный на +100 к классу доспехов сталгрим)
  18. Каким образом закрыть при помощи консоли зависшие квесты?  1. Найти экземпляр книги Фрагмент Об Артейуме. (в данже отмеченным маркером по карте я уже был до того как меня туда послали за книгой и теперь книга в нем не появляется) 2. Найти источник Силы в месте под названием Килкрит-Руины. (прочитал с этой стены слово силы до того как меня туда отправили Седобородые)
  19. ====В магических эффектах посмотри. Там не написано?===   Нет, там  этих плюшек не наблюдается. Расовые, от шмота, от благословлений всяких и пр.. всё есть, а вот от Чёрных книг - нет. SkyUi случаем тут не виновен?  
  20. Каким образом посмотреть то, что даёт Довакину выбор с той или другой Черной Книги? Ну вот выбрал я к примеру Понимание ученого, Секреты защиты, Силу Драконорожденного...  и? где это зарыто в менюшках чтобы прочитать что я получил?    (а то чтобы узнать приходится лезть в инет.. неудобно)
  21. olidammara

    Возрождение Хелгена

    не нуно консоль ... дверь к выходу откройте - и из гробика вылезет нужный драугра.. :) Есть упущение в Бойцовских пещерах - туда (в сами пещеры) ни в коем разе нельзя пущать компаньонов, иначе бои получаются не один на один... мой протаганист, Серана которая ищет свиток и фик выгонишь её из пати, Циенна из этого мода и ещё бардша Айвен-Мельница из другого мода... Бойцы-противники ложились в 2-3 сек...  - не тру. Поэтому надо запрет ставить на вход в локу для компаньонов.
  22. ээээ.. а очищен от чего если не секрет? А то вот сижу думаю переустанавливать или нет? И надо ли при переустановке вытаскивать из поместья весь притащенный мною туда шмот? (снимать с манекенов и ты пы)
  23. Жалко, что нет нормального мода на фаст тревел... Ведь что это такое по существу? - Это магия доступная Довакину, так почему не сделать эту магию например зависящую от септимов? Вот вам небольшой набросок мода -  1. При старте игры у каких либо особо популярных НПС (типа трактирщиков) прописывается скриптом диалог о том что ходят слухи о некоем отступнике даэдра который дарует (при выполнении его условий) возможность мгновенных путешествий по миру за септимы. 2. Ищем даэдру по имени Фаст Тревел. :blum: 3. Находим и выполняем какой-нибудь не особо замороченный кв, типа притащи из близлежащих руин книгу с картой Скайрима. 4. Отдаем Фасту книгу и после этого включается fast trevel по карте, однако 1 час Скайримского времени стоит 1000 септимов (для обогащения негодника Фаста) , причем здесь можно подкрутить в диалог появление самого Фаста со словами "Сиё путешествие обойдется тебе во столько-то, столько-то... Отправляемся?" или " А тут ещё, мой дорогой друг, ты не был ни разу, так что ничего не выйдет.."   Зачем вся эта хрень? Ну во-первых непонятно почему путешествие на повозке между городами стоит определенное бабло, а мгновенная телепортация не стоит нефига.. ааау, где ты баланс? Во-вторых, хардкорное отключение фасттревела при помощи консоли или мода как-то не тру.. Всё-таки должны быть варианты для игрока который сегодня например хочет полюбоваться природой Скайрима а завтра он спешит и некогда ему пешком кандыбать.... В-третьих, на мелких уровнях вы задумаетесь где взять бабла для телепортации из Маркарта в Рифтен... ага-ага... ну а на более высоких уровнях это уже не будет особо большой проблемой.. хотя цены можно ведь и отрегулировать..  :dirol: В-четвертых - это атмосферно и отлично вписывается в одну из школ магии...  (и используя фасттревел можно прокачать эту школу не нарушая баланс, бабло то платить нуно)) Ну и в пятых - я бы себе точно такой мод поставил..  :give_rose:
×
×
  • Создать...