Schebnevalera, Сверху этой странички есть надпись с названием мода, и чуть выше есть "Моды на Oblivion", можно перейти туда и нажать большую зеленую кнопку "Добавить файл"
Там далее нужно будет указать версию мода, название оригинальное и тд, особо можно не заморачиваться и указать просто автора, а на странице требование и простейшее описание из 1 предложения, ну и, конечно, залить переведенный esp в виде архива
Schebnevalera, Попробуйте сохраниться, и потом написать в консоли togglemapmarkers, эта команда отобразит все локации игры, можно попробовать найти так
Пожалуйста, добавил спойлер, по поводу ом-рат, может такое быть, что она невидимка, была какая-то нпс, которая ходила в инвизе и ее трудно бывает найти \
Прохождения 99% что не будет от какого-либо ютубера RU-сегмента, мод никто не заметил :ca9:
zilik18, Нужно переводить целые строчки, которые идут с комментарием MessageBox снизу, или Message, где идет просто текст, и подтверждать перевод, затем автоматически они будут подхватываться скриптами, которые также подтверждаем
Дюбуа, Я ходил туда помню на 35 уровне что-ли, при том, что у меня были мастерские заклинания школы разрушения(до 100 навык пришлось прокачать) и то я там не мог нормально сражаться, пришлось уходить и потом опять приходить :) мод этот похож чем-то на ММОРПГ, но только в оффлайне, зацените сборку RFAB, вот там очень тяжко придется в начале без знаний, но, интересно, от скайрима там осталась только одна карта
Дюбуа, Тут логика в другом, в том, что герой не должен(по их идее) с первого уровня уничтожать драконов, и тем более каких-то древних славных воинов, которых как героев хоронили с почестями
2Аннa2, Видимо, какой-то баг случился, изменить рост можно с помощью консольной команды
player.setscale {значение}
значения выставляются с 0.1 до 10
По умолчанию 1 кажется
(Дурацкая кнопка "скрыть" комментарий рядом с другими кнопками)
По идее, с Oblivion XP конфликтовать не должно, а сам мод ценный из-за отсутствия требований и легковесности, без тяжелых скриптов, нагружающих игру