Перейти к содержанию

IgorLutiy

Пользователь
  • Постов

    1 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IgorLutiy

  1. mr_pook, Логично. Ибо это я сам себя так назвал. Но видимо кому-то в его юные годы это не очевидно. Ну и ладно. Большей читайте, мне вот помогает. А может быть этому пользователю просто нравятся умные ответы? Да не, глупости какие-то пишу...
  2. mr_pook, Ну да, куда мне с моими шаблонами до современных тенденций. Извините, мужчинами не интересуюсь. Всем прочим, что не банально и прогрессивно - тоже. Это всё оставлю вам :)
  3. mr_pook, не спорю, мне с моими шаблонами далеко до чьих-то уникальных фраз перемеживаемых словами говно. Это то точно по-взрослому. А может вы пенсионер за 60? Они точно также постоянно на что-то жалуются и везде видят теории заговора. Будем надеяться на это. А мне, школоте, до такого высокого уровня далеко. В мои 14 лет такое только снится :( Пойду лучше букварь почитаю.
  4. mr_pook, главное не перепутать голую женщину с изображением в игре. Каждому то свое нравится. Я предпочитаю настоящих голых женщин :)
  5. mr_pook, 6-4-5 лет. Не такая уж большая разница. А учитывая, что Морра делалась из последних сил (и там еще две игры поменьше в этот промежуток вклинились), а потом ресурсов становилось все больше... И к Скайриму их таки было дофига, но результата такого не было. Так что года не показатель. А вот между 5 и 6 будет много лет и ресурсов выше крыши. А разницы скорее всего настолько большой не будет. Так что стагнация, да. Застой. А в нагрузку сейчас еще и дефицит и дороговизна электроники. Так что и правильно, нечего в заоблачные дали графику выкручивать. Хочу играть в ТЕС 6 на компе 10-ти летней давности. Это уже попахивает какими-то отклонениями. Ах да, в современном мире подобное в порядке вещей. Вечно забываю в какие времена живу :(
  6. mr_pook, Какой ужас! Как я дальше буду жить после этого? Всё, смысла больше нет. Піду втоплюся у річці глибокий, будуть шукати не скоро знайдуть... Пепел к пеплу, прах к праху.
  7. mr_pook, Не менее колоссальна была разница между ТЕС 2 и ТЕС 3. А вот между 4 и 5 да, разница была скорее ожидаема и не столь впечатляюща. Но это пожалуй действительно особенность нашего времени и развития технологий. Равно как то, что вряд ли ТЕС 6 будет прям радикально круче в плане графики чем пятая часть (так же как 2 и 3, а потом 3 и 4). Скорее всего будет очередное ожидаемое изменение в лучшую сторону, но не более того. Хотя вроде столько времени прошло. Стагнация технологий? Достигнуты вершины?
  8. mr_pook, ну да, ну да. Каждый видит то, что хочет видеть. Если кажется... Окончание, надеюсь, все знают. Но ваши то комментарии, их стиль же не мерзкий, верно? Всякие там выражения типа "мерзкий", "обкакался", "говню", "говновинд" и всё в таком духе. Видимо вы считаете эти комментарии верхом красоты и изящества. Как говорится, подобное притягивает подобное. Или - что посеешь, то и пожнешь. Или... Ой, чего это я? Мерзости какие-то пишу, свят, свят. Но я буду исправляться. Честно, честно.
  9. mr_pook, это кому требовалось? Я что - кому-то что-то должен? Вроде нет. Денег мне никто не платил. Следовательно мне требовалось только писать то, что я хотел писать и ничего более. Всё остальное - это чьи-то странные домыслы.
  10. mr_pook, Ну да, мне сложно спорить с придуманными кем-то за меня тезисами. Так что да, считайте, что съехал. А наверное я должен был что-то кому-то доказывать с пеной у рта? А зачем?
  11. У эпиков до 8 апреля бесплатно раздают Tales of the Neon Sea
  12. mr_pook, ну вот, сижу, штанишки чищу. Похоже чистка мешает разглядеть что-то серьезное в ваших комментариях. Но оно ведь там точно есть? Ладно, потом как-нибудь поищу. Ведь не может такого быть, чтобы там не было ничего серьезного?
  13. spicy horse, продолжайте, не вздумайте останавливаться. Хотя сейчас вы и в лидерах активных комментаторов - но вдруг кто-то обгонит? Больше комментариев богу комментариев :) Бессмысленных и беспощадных.
  14. gkalian, ой да ладно. Все же видят, что ребята банально нащелкивают комментарии и устраивают движуху, не особо напрягаясь над содержимым. Получается местами даже весьма забавно. А иногда даже посещают мысли о теории заговора. Вдруг это Кальян и ко завели себе твинки, чтобы таким незатейливым образом расшевелить комментарии к новостям? Но что это я - чур меня, чур. Глупости какие-то. Придет же такое в голову :)
  15. Arximond, я же говорил о "безусловном" плюсе, при этом ведя речь про глобальные тенденции. Естественно с каждой игрой менялись отдельные механики и более живые НПС, начиная с Обливиона - большой плюс. Боевая система в Обливионе? Не сказал бы, что там есть что-то особенное. Особенно учитывая несколько урезанный выбор оружия и урезанную магию. Вот в Скайриме боевка действительно стала несколько интереснее. Хотя урезания продолжились и магия вообще практически извелась. Что весьма обидно ибо могло получится реально круто. Озвучка - да, это неплохо. Но не сказать, чтобы прям что-то особенное. Квесты? Да, есть интересные (даже очень интересные). Но их заметно меньше. Фаст тревел, компас и прочие прелести на корню убили эксплорейшн. Зачем читать дневник, зачем изучать карту и расспрашивать НПС (а думать зачем?)? Активируем квест и тупо идем по компасу, не забывая скакать по карте. Ошибиться невозможно. Больше казуальщины. Включаем игру, отключаем мозк. Плюсов у игры в целом тоже хватает. Я ее с нетерпением ждал, с удовольствием играл и с теплотой вспоминаю. Но это ведь никак не отменяет ее плюсов и минусов. А по поводу забросили/не забросили. Во-первых, объективно, Обливион вспоминают заметно меньше, чем Морровинд и Скайрим. Ибо Морр стал в какой-то степени иконой, а Скайрим банально вышел заметно позже и получился заметно раскрученнее в итоге (привет Скайриму на чайниках и холодильниках). А во-вторых, как можно его забросить - это же ТЕС? Хороший, плохой - это ТЕС. И это уже круто. И в это мы будем играть. Даже если кому-то он не нравится или нравится, все равно это мир свитков, который мы все любим и ценим. Есть у ДДТ отличная песня и там есть вот такие строчки: Вот и свитки нам нравятся. Красивые и некрасивые, обширные и урезанные - со всеми их плюсами и минусами. И конечно же с модами :) Всем добра, и побольше мира Свитков. Возрадуйтесь братья и сестры, грядет пришествие шестых свитков. Покайтесь в нападках на любые игры серии. И будет нам счастье.
  16. mr_pook, Если я напишу то, что я замечаю - меня забанят :) Зачем мне это? Умные и так поймут, а те, кто не поймет - я их не исправлю. Зачем напрягаться и метать бисер? А противоречий в моих словах нет. Все по существу и по пунктам разобрано. Если у кого-то проблемы с пониманием таких простых текстов, очевидно, это его проблемы.
  17. Roden, золотые слова. Действительно, огромная часть русскоязычного компьюнити познакомилась со свитками с 3-ей части. И именно это сделало её такой особенной во многих сердцах. Даггер был отличной игрой. Но он появился в то время, когда у нас компьютеры были дорогой экзотикой. А вот ко времени Морры они уже стали обыденностью. Разрыв между Морровиндом и Обливионом был слишком короткий. В итоге получилось так, что фанаты третьей части массово почти сходу окунулись в новый мир Сиродиила. И, естественно (да, потому что мало и значительно проще, по сравнению с Моррой), стали ругать Облу. И да, безусловно что Морра это тоже упрощение по сравнению с Даггером, но сколько было к тому времени тех, кто играл у нас в Даггера? Единицы. И они тоже возмущались при выходе Морры, но тонули в массе новых восторженных игроков. В итоге фанаты Морры ругали Облу. И это было вполне обоснованно. Единственный безусловный плюс четвертой части - это графика. С этим не поспоришь. Она была волшебна. Но графика это хорошая черта любой части свитков. В Даггере для своего времени она была отличная. В Морре отличная для своего времени. В Обливионе для своего и даже в Скайриме тоже была на высоте. Но тоже уже для своего времени. А потом был заметно больший перерыв перед выходом Скайрима. И уже подросло следующее поколение. Часть осталась тех, кто познакомился с Обливионом. И несколько поредели ряды тех, кто играл в Морровинд (те кто играл в Даггер вообще канули в летах). Ну а когда выйдет шестая часть - сравнивать будут в лучше случае со Скайримом. Слишком большие промежутки времени. В общем все фигня, кто с чего начал знакомство - тому то и дороже. Здесь, как среди администрации, так и среди части пользователей много олдфагов. Поэтому давайте будем смотреть правде в глаза - мы познакомились с серией с Морровинда, вот он нам и будет всех милее и дороже. Ибо. Остальное суета сует. Те кто помоложе - им по душе что-то посвежее.
  18. mr_pook, Если уж так рассматривать, то это вы увидели там манипуляцию (каждый же видит то, что хочет или может увидеть, верно?). На мой взгляд это не более чем незначительная неточность перевода. Вполне обычная вещь при переводе. Если это не профессиональный платный перевод. Хотя давайте смотреть правде в глаза - даже в платном проф переводе бывают ошибки и даже более значимые. Вот опять вы упорно видите то, что хотите видеть. Я же в своем сообщении наоборот возвеличивал вас как непризнанного гения, который старается ради других. А другие не оценивают его по достоинству. И грущу от этого. Всегда жаль, когда такие таланты пропадают даром. Но давайте посмотрим с другой стороны - ведь многие истинные гении часто бывают не признанными при жизни. Ибо их талант столь велик, что текущее поколение зачастую не в силах оценить весь размах величия и гения таких людей. Вам бы стоило быть снисходительнее до нас, таких мелких и заблуждающихся людишек.
  19. Aeltorken, нет, среди фанатов ТЕС. Ибо среди фанатов Морровинда он оценивается выше не чаще, а всегда (что в общем-то логично, иначе какие они фанаты?).
  20. Hangman, а ведь и правда, человек старается, а мы не оцениваем по достоинству... Можно даже сказать - глас вопиющего в пустыне! Такой талант пропадает.
  21. У эпиков до 1 апреля бесплатно раздают Creature in the Well
  22. Да, было время. Помню как сидел на давно почившем в бозе oblivion.ru в ожидании выхода игры. Как народ на форуме создавал первые моды и писал первые скрипты. И как запускал игру на старом компьютере в разрешении то ли 640 на 480, то ли 800 на 600 (уж не помню какое там было самое маленькое) и на минимальных настройка ибо видеокарта была самая последняя в списке поддерживаемых (или даже за его пределами?). Но даже в таком виде игра визуально просто поражала воображение. Именно с выходом этой игры и я плавно вливался в ТЕС комьюнити, да и вообще в жизнь в интернете. Ностальгия. Кажется будто это было недавно, а прошло уже 15 лет. Быстро же года летят.
  23. Андрей Столяров «Детский мир»   Если вы слышали старые советские страшилки про черную руку и гроб на колесиках (и иже с ними), то знайте, эта повесть вот об этом самом. О советских детских страшилках. Почти как у Успенского в "Красной руке". Только с черной рукой. Ну правда же, если прочитать характеристику детских страшилок на Википедии - то мы увидим все составные элементы этого жанра в повести Столярова.   Главные герои дети - есть (плюс взрослые в нагрузку, куда же детям без них). Объекты, предметы, существа - вредители, при этом акцент сделан на их цвете - есть. Предупреждения и нежелание остановиться у героя - есть. Есть и смерти и даже помощник милиционер. Вроде бы ничего не забыли? И главное действующее лицо - темнота.   Целевая аудитория повести - дети и подростки. Для взрослого сюжет слишком прямолинейный и примитивный. Однако чего не отнять у этого произведения - это атмосферы. Она построена просто отлично. Постепенно нагнетается, от небольшой тревоги, порожденной исчезновениями детей и пустынными улицами, до свирепой паранойи, когда кажется, будто весь окружающий мир ополчился против городка и главного героя. Эта вот атмосфера получилась у автора просто отлично. Равно как и описание городка и быта 90-х годов прошлого века. Будто снова переживаешь то время. Только теперь вместо экономических ужасов - детские страшилки и непроглядная тьма. Интересно, что же страшнее?   Небольшая, достаточно простая и при этом весьма атмосферная повесть. Сражение с тьмой в антураже небольшого ранне постсоветского городка. В этом определенно что-то есть. По крайней мере, читать было интересно.
  24. У эпиков до 25 марта бесплатно раздают The Fall
  25. xsSplater, уже не первый год даже офисные дохляки как минимум с 4 гигами оперативки идут. Для игрового компа это был минимум еще лет 10-12 назад.
×
×
  • Создать...