-
Постов
326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Vitalyudin
-
AlexNerevarin, Используются ресурсы оригинальной игры, так что и плагины, и модели, и текстуры, и звуки, вообще всё то же самое, что и у компутерного Морровинда.
-
Какая разрядность у установленной Java? Скорее всего, x64. Поставь Java x32 отсюда (вторая в списке для Windows - офлайн установщик) и укажи патчеру путь до неё (в примере другой патчер, но суть та же):
-
-
-
Само прошло. Помогло ничегонеделание.
-
-
Вышло бесплатное дополнение Wastelanders для Fallout 76
Vitalyudin прокомментировал gkalian новость в FalloutМодель развития усреднённого общественного отношения к Fallout 76. Стадия "Отрицание" - пройдено; Стадия "Гнев" - пройдено; Стадия "Торг" - в процессе; Стадия "Депрессия" - под вопросом; Стадия "Принятие" - ожидает. -
В кого превратятся заядлые геймеры через 20 лет
Vitalyudin прокомментировалKheruk новость в Игровая индустрия -
С запоминанием свёрнутых блоков и правда что-то не то. Сворачивание "последних изображений" в куки пишет NaN: Остальные пишут нормальные значения: Но когда зашёл на форум, были раскрыты все, хотя у меня всегда были развёрнуты только несколько. Кэш почистил, свернул разделы - вроде норм, пока не сбросились, остаётся только с изображениями непорядок.
-
GOG Galaxy 2.0 вышел в открытую бету — теперь все игры будут в одном лаунчере
Vitalyudin прокомментировалDjAkuloF новость в Железо и софтxsSplater, на скрине игра из Стима запускается, видно же по иконке под названием игры. -
GOG Galaxy 2.0 вышел в открытую бету — теперь все игры будут в одном лаунчере
Vitalyudin прокомментировалDjAkuloF новость в Железо и софтgkalian, именно. Юбисофтовские игори могут быть куплены в Стиме, но активируются в Юплей в любом случае, откуда их и можно запускать хоть так, хоть дёргая из Юплей через GOG Galaxy. С Origin такая же песня. -
GOG Galaxy 2.0 вышел в открытую бету — теперь все игры будут в одном лаунчере
Vitalyudin прокомментировалDjAkuloF новость в Железо и софтgkalian, кстати, пришёл домой, сел за этот GOG Galaxy и понял, что описанной тобой цепочки быть не должно. Условные Assassins Creed, купленные в Steam и прописанные в Uplay, из Galaxy будут также запускаться через интеграцию с Uplay, Steam тут будет не нужон. -
GOG Galaxy 2.0 вышел в открытую бету — теперь все игры будут в одном лаунчере
Vitalyudin прокомментировалDjAkuloF новость в Железо и софтgkalian, точно, кайф, у меня аж сердечко сильнее забилось. -
GOG Galaxy 2.0 вышел в открытую бету — теперь все игры будут в одном лаунчере
Vitalyudin прокомментировалDjAkuloF новость в Железо и софтЗаписывался ещё на закрытую бету, как самостоятельный лаунчер GOG Galaxy 2.0 очень хорош. Пока что главный недостаток, на мой взгляд, в том, что всё ещё есть необходимость запуска всех остальных лаунчеров при запуске игр из них. Это как-то прямо нивелирует удобство единой библиотеки, особенно со всякими Uplay или EGS, которые по нескольку минут после запуска любят качать обновы, а потом перезапускаться и кидать на форму авторизации. В конечном итоге отключил все интеграции, т.к. проще запустить тот же Steam и из него запустить игру, чем запустить Galaxy, чтобы он запустил Steam, из которого запустится игра, теперь использую его только для игр из самого GOG. Разработчики вроде как планировали избавиться от необходимости запуска других лаунчеров, но пока даже непонятно, возможно ли это. Пруфов не будет, не помню, где именно об этом читал. -
Года полтора пользуюсь Trust GXT 101, стоила половину обозначенного в топике бюджета, нареканий никаких абсолютно, могу рекомендовать.
-
Bethesda открыла новую студию для работы над «необъявленными проектами»
Vitalyudin прокомментировал gkalian новость в Игровая индустрияУшли под крылышко Беседки в новых Скайримах баги делать, молодцы. Интересно, а Руну свою они фиксить собираются? В нынешнем виде это тупо не играбельно. -
Kingdom Come: Deliverance — Релиз официального инструментария для модмейкеров
Vitalyudin прокомментировалKheruk новость в Железо и софтtarakuda, так он уже есть. tesall.ru/files/category/383-mody-dlya-kingdom-come-deliverance -
Ведьмак — Финальный трейлер сериала от Netflix
Vitalyudin прокомментировалKheruk новость в Игровая индустрияНу, как говорится, и рыбку съесть, и у костра помедитировать. Насчёт сериала даже не знаю, пока никакого интереса смотреть нет. -
Elden Ring — Инсайдерская информация о дате релиза и игровых механиках
Vitalyudin прокомментировал KillerKocheev новость в Игровые новостиОтэто я вовремя обновки сделал, если слух хоть на йоту близок к правде. Очень жду. -
Elden Ring — Инсайдерская информация о дате релиза и игровых механиках
Vitalyudin прокомментировал KillerKocheev новость в Игровые новостиTwilightKhan, некоторых послушать, так игры в принципе - ерунда для задротов. -
Daggerfall Unity (ссылка на сайт проекта) - амбициозная работа по воссозданию классической части Свитков на базе современного движка Unity. Держа путь сквозь огонь и воду разработки геймплейных механик оригинальной игры с нуля, автор на сегодняшний день довёл своё детище до стадии почти полноценно играбельной альфа-версии. На сайте этот проект уже обозревался, в общих чертах о нём можно узнать из новости, да и сам автор с переменной регулярностью показывает текущий прогресс в своём Твиттере, также есть посвящённый проекту сабреддит. Для интересующихся - исходники Daggerfall Unity доступны на Github. Не первый год я отслеживаю успехи Гевина Клейтона (Gavin Clayton) aka Interkarma по реализации нового старого Даггерфолла, и с выходом альфа-версии решил, что было бы неплохо упростить и без того несложную установку Daggerfall Unity (далее для краткости DFU). Суть в том, что для работы DFU необходимо иметь ресурсы оригинального Даггерфолла, т.к. DFU - это, грубо говоря, чисто механическая часть игры. Ресурсы Даггерфолла можно доставать из оригинального дистрибутива с сайта Bethesda, из дистрибутива, предоставляемого GOG, или скачивать отдельным архивом с сайта DFU, который выложил сам автор, а после уже устанавливать рядом с ними DFU. Это лишние действия, которых можно избежать, поэтому я решил сделать установщик, который будет включать в себя DFU, ресурсы Даггерфолла, а также дополнить это лаунчером. В итоге всё, что требуется для того, чтобы опробовать DFU - это установить "сборку", запустить DFU и указать ему, где брать ресурсы Даггерфолла ([папка, в которую вы установили сборку]/GameFiles), т.к. по умолчанию он не знает, что они могут находиться в соседней папке. Это тот минус стандартной установки DFU, от которого, к сожалению, избавиться невозможно. DFU сохраняет настройки в папку C:\Users\%username%\AppData\LocalLow\Daggerfall Workshop\Daggerfall Unity\, они НЕ удаляются вместе со сборкой (например, при обновлении), поэтому указывать папку с ресурсами придётся только однажды. В той же директории с настройками хранятся и сохранения игры. При желании можно сбросить настройки и задать их с нуля из стартового экрана DFU (Restart в левом верхнем углу). В установщик входят сразу и x32, и x64 версии, он сам определяет разрядность вашей ОС и ставит соответствующую версию. Также на сайте проекта есть билды для Linux и Mac OS. Дорожная карта развития проекта доступна по этой ссылке. Пара скриншотов: Установщик лежит в zip-архиве, скачать можно [ в разделе файлов ] Установщик сделан в Inno Setup, лаунчер в Delphi XE 2 ヽ(゜~゜)ノ
-
Версия 1.1.1
932 раза скачали
Daggerfall Unity (или для краткости DFU) — амбициозная работа по воссозданию второй части серии Древних Свитков на базе современного движка Unity. Держа путь сквозь огонь и воду разработки геймплейных механик оригинальной игры с нуля, автор за годы разработки довёл своё детище до релизной версии, над которой теперь продолжает труд коммьюнити. На этой странице представлена "сборка" механической основы Daggerfall Unity с оригинальными ресурсами "Даггерфолла", приправленная собственным лаунчером, и упакованная в простой установщик, созданная для избавления от лишних телодвижений при обычной установке Daggerfall Unity. DFU несовместим с модификациями для оригинальной игры, в том числе и с локализациями, но на Nexusmods для него уже есть немало модов. Демонстрация геймплея -
Статья хорошая. И правда, во вкладывании какой бы то ни было души в игру очень важно не переборщить, иначе получится, что до того, как начнёшь (если начнёшь) получать от игры удовольствие, придётся изрядно поломать голову или смириться с неудобствами, иногда сильными. Может быть, "...сколько и искусства в бизнесе"?