Перейти к содержанию

Vitalyudin

Друзья сайта
  • Постов

    326
  • Зарегистрирован

Весь контент Vitalyudin

  1. Даже с этой стороны - ГГ описаний эффектов не видит, их видит игрок, поэтому и переживать об этом не стоит. Не заглядывал "под капот" мода, но тут очевидно используется SKSE-функция GetModCount, которая отрабатывает за мизерную долю секунды - нагрузка практически та же, например, что и от кликанья по завершающим квест фразам в диалоге.
  2. Если отбросить всю абсурдность споров о "лорности" модов... Каждый мод в твоём списке - плод деяний Амаранта, почему не лорно?
  3. Не имеет значения.
  4. Несколько комментов вниз прочитайте.
  5. Нет, там в другом дело - автор накосячил с лицами, у меня исправить тоже, похоже, не получилось. Добавил архив без фейсгенов, Wurzelius, попробуйте его поставить, вылетов быть не должно.
  6. Это одежда Цири из Ведьмака 3. Меч тоже её, Ласточка называется. На нексусе и в рунетах как минимум по нескольку вариантов и того, и того должно быть.
  7. Прошу проверить Gallows of Skyrim, спасибо.
  8. Версия 1.0

    469 раз скачали

    Автор этого мода решил подумать и дать ответ на вопрос, что же случается с бандитами и преступниками, пойманными с поличным, но не убитыми на месте преступления, как, например, воры на улицах Рифтена. Почему тюремные камеры в темницах почти все пусты? Автор отвечает - казнены. В Скайриме мы уже видели публичные казни через отрубание головы, этот же мод добавляет виселицы в столицы каждого холда. Автор логически подошёл к вопросу о том, кого в основном будут вешать в том или ином владении. - На примере Вайтрана: В связи с тем, что это нейтральный холд, автор решил повесить в нём только разбойников и бандитов вместо имперцев или братьев бури. - На примере Виндхельма: С наплывом в город данмеров, живущих в бедности и нищете, здесь должен быть немалый уровень преступности, поэтому в этом городе самое большое количество виселиц (пять), на трёх из которых висят меры. Конфликты: Небольшой локальный конфликт с JUSTICE - City Exteriors [LE] / [SE]. Известные проблемы: Баг с чёрным лицом у кого-то из висельников - автор работает над исправлением. Для данной публикации исправлено переводчиком. Требования: Skyrim / Skyrim SE. Установка: Воспользуйтесь мод-менеджером или вручную поместите плагин из папки Data архива в одноимённую папку в директории игры. Планы автора: - Добавить виселицы в местах, отдалённых от городов; - Сделать изменяющихся в зависимости от хода гражданской войны трупы на виселицах; - Сделать патчи для некоторых модов.
  9. Спасибо за статью, интересненько. Надеюсь, теперь всякие 1050 Ti хотя бы подешевеют чуток, а то с GT 630 как-то не очень круто жить.
  10. На GOG.com некая рандомная распродажа, которая будет длиться ещё 3 дня. Наиболее интересные на мой взгляд предложения - Ultimate издание Dragon Age Origins и Vampire: The Masquerade - Bloodlines со скидкой по 75%, Firewatch со скидкой 60% и Ghost of a Tale со скидкой 36%.
  11. На предыдущей странице есть ссылка.
  12. Кажется, да. Она вообще по умолчанию должна вроде стоять.
  13. Нет. Приходят уведомления о каждом комменте к моду. Например:
  14. Есть же подписка на мод. Подписался - получаешь, не подписался - не получаешь.
  15. Про адаптивную вёрстку: на ноуте с разрешением 1366*768 главная выглядит так. Огромная кнопка "Вверх", скролл внизу страницы (на несколько пикселей, правда). В "Новостях" уже нет скролла, но огромная "вверх" ещё есть.   Про неконтрастность цветов шрифтов в некоторых местах относительно общей гаммы сказано выше - присоединяюсь даже с неплохим зрением, добавлю, что ещё в блоке последних новостей дата публикации новости и кол-во комментов толком не видны на заглавных картинках: скрин. Выезжающий тёмный полупрозрачный блок на новостях на главной выезжает плавно, а заезжает мгновенно. И это самое, в разделе новостей "последние новости" представляют собой одно и то же в два соседних блока: скрин. Кстати, "Все новости" редиректит на главную, хоть и видно при наведении, что ссылка на /news.   Про мобильную:  в Мобильной версии в самом низу блоки новостей наезжают на кнопку "Все новости": скрин. А если открыть полную версию с мобилы, то можно увидеть рэкламу, когда её быть не должно: скрин. Хотя бы не предложили познакомиться с богом.   Про разметку: маркдаун - круто, конечно, но кто-то мог впервые сегодня об этой штуке вообще услышать, так что кнопочки редактора комментов, которые впихивали бы разметку, было бы ещё круче. Ну, и в цитировании автор цитаты просто необходим, это жеж форум, даже на двачах каких-нибудь в ответах есть как минимум ссылки на посты.   В остальном, наверное, личные придирки, но шрифт бы чуть помельче в новостях, не знаю, как в остальных разделах будет, но если такой же, то придётся скручивать масштаб. И прыгающие блоки новостей в /news - прыжочки бы плавными сделать или вообще убрать.   И да, на большом монике (1920*1080) действительно очень пусто: скрин. 
  16. Как простой вариант без разбирательств в структуре XML-файла установщика: можно сверяться с тем, что видишь при установке - переводить только то, что явно показывается. Если возникнут затруднения, можно обратиться за помощью (удобнее всего и быстрее будет в Дискорде сайта, наверное).
  17. Всё в процентах.
  18. Неужто трудно писать комменты без претензий? Он почти переведён, к слову. Уже в состоянии тестирования, можно сказать.
  19. Появились категории модов для SSE, и публикациям, где есть версии модов для SSE, эти категории добавлялись модератором. По ошибке была изменена дата обновления, уведомление пришло. Когда дату обновления вернули на место, уведомление осталось, вот и всё.
  20. И так мало найдётся желающих делать этот реплейсер, а с этими авторскими приколами будет и того меньше. В общем, можешь лучше разбираться, что у тебя не так было, чем ждать, что кто-то это сделает.
  21. Вход можно откуда угодно сделать, интерьеры с экстерьерами связаны только дверьми-телепортами. Ставишь дверь, связываешь её DoorMarker с маркером двери внутри дома. Маркер предыдущей входной придётся отвязать, т.к. дормаркеры могут быть только один к одному. Про сами двери почитать можно тут. Из СК скринов сделать не могу - не за компом.
  22. Есть тема - Одобрение материалов, в которой можно оставить сообщение с просьбой о проверке публикации.
×
×
  • Создать...