-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Mgichko
-
Благодарю. Не сразу но нашёл. Если кому надо, то раздел Misc - Grids to load и там в окошке писать число. По умолчанию 5, я написал 8. Совсем другое дело
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Народ, может ктото сталкивался. Есть ли возможность в криейшен ките увеличить количество отображаемых ячеек в окне рендера?. Это необходимо при работе с редактором локаций. Потому что это какие то мучения!!!
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
-
Руководство по настройке Skyrim — Дополнительная настройка .ini-файла
Mgichko прокомментировал gkalian статья в Настройка, отладка, читы
Подходят ли эти настройки для спец издания? -
А если удалить/отключить все моды, текстуры все равно не определились?
-
Хотим продолжения!
-
- 257 комментариев
-
- растительность
- флора
- (и ещё 6 )
-
Народ! вы как в детском садике! Скрины, тем более если от автора, а не от локализатора, вообще не могут соответствовать тому что у вас получится, это раз. Второе - фпс, кто из авторов или локализаторов может знать какие у вас моды уже установлены и какое у вас железо!? Если вы взялись модифицировать Скай, то разбирайтесь с этой проблемой САМИ, а не пишите тупню в комментах, ну серьезно!
- 257 комментариев
-
- растительность
- флора
- (и ещё 6 )
-
1ex0, Может быть банально, но меня давно интересует. Как выудить из кучи файлов в ДАТА именно те которые причастны к какомуто конкретному есп... и вот есть какойто есп файл, который открывается в Криешн Кит, как найти и даже изменить то что меняет тот искомый есп файл? Я вот просто на примере, есть прога для видео монтажа Adobe after effect, берем файл проекта, изучаем как там все устроено и понимая как всё устроено мы можем сделать чтото своё, а поняв устройство дюжины проектов, можно сделать чтото свое на основе знаний.. прокатит ли такое в Криейшене? Благодарю!!
-
- 209 комментариев
-
-
Народ, помогите с проблемой. Некоторые окошки во время создания мода слишком большие и не влазят по высоте в экран монитора, поэтому нельзя внизу нажать кнопку ОК. Я уже где только не искал ответ. Это просто беда. Гдето мне подсказывали что записать в .ини файле iPreviewX=644 iPreviewY=82iPreviewW=768iPreviewH=584 - пробовал,безполезно. Это только у меня такое изза какойто причины или распространенная беда?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Доброго дня, может кто из знающих подскажет как добавлять предмет в инвентарь игрока. Не в какой либо контейнер, а именно игроку. К примеру в момент старта новой игры . Здесь вроде об этом но я не уверен https://tesck.ru/wiki/AddItem_-_ObjectReference
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 12 комментариев
-
- 1
-
-
- bruma
- alternate start
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добрый день! Может не по теме но всеже, вдруг ктото подскажет. Недавно видел прохождение игры, и хотелось бы узнать как она называется. улицы современного города, кругом хаос и разруха, машины битые на дороге. Графика довольно реалистична, не мультяшная. Главный герой, вид от третьего лица,одет как спецназовец, пробирается среди обломков, отстреливает кого то,прячась за машинами. Потом он подошел к полицейскому участку и попал внутрь здания, там другие НПС, торговец какойто по видимому, агенты, шли диалоги, на англ все. над каждым НПС имя в рамке при наведении на него курсора.. Думаю свежая игра,но не факт, возможно смесь шутера и выживания. Вдруг ктото видел чтото подобное,буду благодарен если кто подскажет название
-
-
я, пожалуй, присоеденюсь к предыдущим. Задумка великолепна,но локация пуста,хотя и это можно обьяснить, но вот что реально не понравилось, то что эти ступени в начале и еще в паре мест. Персу кажется что это типа гор какихто, взбираться нужно только дикими прыжками, а то и того хуже - в консоли TCL набирать. Короче , побродил и удалил. Нужно бы автору, не знаю кто он там,доделывать проект и тогда будет вполне не плохо!
-
- 16 комментариев
-
- локализация
- перевод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
Ребята,да девочке действительно 10 лет. И возможно там есть какие то огрехи в озвучке, но работа была проделана колоссальная, по сути все лето ушло, так как часто было довольно тяжело. Нам собраться с силами и завершить последнюю версию спутницы? А по поводу почему recorder стал Лисичкой,это идея локализатора,не наша. Да и при знакомстве с ней,она называет себя и Песцом и Писцом, так что не знаю..