Перейти к содержанию

alexsilent

Пользователь
  • Постов

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент alexsilent

  1. alexsilent

    Fallout 76 — Релиз игры

    В 90% случаев всех разработок игр разные компании используют привычные/старые движки, просто дописывают/переписывают разные части кода. Всё зависит от того как сильно его перепишут/дополнят, надеюсь что достаточно сильно, если они планируют выйти на новое поколение консолей.)
  2. оно почти как ААА, а последнее ААА у меня вывозило на моём ПК это Fallout 4 (и то на минималках), хоть будет своё карманное ААА, а то последнее время только на ютюбе играю да вы правы, скорее всего тут имя TES тоже важно, я надеюсь что оно будет посерьезнее Fallout: Shelter и там будет расширение лора/новые книги, хотя не надеюсь на все 100%, но посмотрим PS плохо что тут модов не будет, а то вообще бы отвал бошки был бы
  3. alexsilent

    Fallout 76 — Релиз игры

    ну ок, посмотрим на ютюбе как любимые летсплейщики играют, у меня то друзей в онлайне всё равно нет, помимо того что комп не вывозит, и модов нормальных не будет, только ретекстуры
  4. alexsilent

    С днем рождения, Skyrim!

    Нереально долго ждать выхода новых свитков. Для начала надо дождаться Starfield, потом выхода DLC игры и только потом релиз TES 6...(( слишком долго.
  5. alexsilent

    С днем рождения, Skyrim!

    Это да, всегда почему-то ругают новые части сравнивая со старыми, хотя я сам всегда положительно встречал, все части: Морр, Облу и Скай. Обычно я только против идей "онлайнизирования" игры, потому прошёл мимо TESO, в которой то и модов на гемплей/ребаланс нету, ибо для онлайн игр это всё "читы" или бесцензурщина, если обнажёнка, такое тоже скорее всего не пустят в онлайн, онлайн очень сильно ограничивает. Максимум слышал, что в TESO есть моды на рескин HUD UI (интерфейса), но это не то, чем можно похвалиться перед огромным мод сообществом игр TES. А ещё меня пугает гринд и цены в ТЕСО, в Скайриме можно за несколько суток стать сильным и пройти всю игру, а в онлайн играх это непозволительная роскошь, у меня нет столько свободного времени. У онлайн игр и игр с донатом (второе не про TESO) цель - держать игроков как можно дольше в игре, у обычного сингла нет такой цели, именно потому такое сильное изменение в балансе в сторону гринда и замедления прогресса игры, хотя я не играл в TESO, поправьте если я не прав, тогда может стоит пересмотреть своё мнение, хотя мне пока было достаточно видео, сравнив цены и количество золота с монстров.
  6. Ну хоть какие-то новости по Blades, в принципе от мобильной игры и не требуется сверх качественная музыка, а в целом композитор хороший, не Джереми Соул, но пойдёт, мне нравится. PS Я жду эту игру, несмотря на то что это будет как мобильная др*чильня, но надеюсь и на хорошие стороны, из плохих сторон, сразу могу отметить что там будут какие-то лутбоксы, прокачка будет возможно как то связано с лутбоксами, надеюсь не как в F76 карточками, а то вообще бред, город будем отстраивать в реальном времени, то есть скорее всего здания будут строиться сутками реального времени, и там будет покупка ускорителей, чтобы это быстрее строилось, но надеюсь отправиться в приключения будет легко (и без ожиданий), а не как в Fallout Shelter, где ждёшь в реальном времени, когда эти герои доберутся до точки миссии, это было бы реально тупо.
  7. alexsilent

    Моды для Fallout 76 на TESAll

    Это странно, ибо моды могут менять гемплей, а это соревновательная игра (в настоящем коопе ты бы обговаривал с другом какие моды ставить, если кооп с друзьями, но Беседка решила выступить, как посредник всех отношений в игре, и только на их территории (серваках), вряд ли это можно назвать коопом, скорее просто обычная онлайн игра, где должны запретить все моды, кроме ретекстурирования, ну там интерфейс поправить, а гемплей и баланс не разрешат менять) Хотя хотелось бы чтобы Беседка пошла по такому пути: Те кто выбирают играть с левыми людьми, и в соревновательную игру, то для них запрещены моды на ребаланс и изменение гемплея, кроме текстур. Те кто выбирают играть только с тем с кем хотят, например ни с кем, или только с друзьями, но им будет запрещено участвовать в соревновательных играх с рандомными людьми, тогда этим можно было бы разрешить вообще все моды, и это было бы супер, я б тогда игру купил, потому что тогда будет безграничный моддинг, а не какие-то ретекстуры, даже могут добавить обнажёнку, сексуальное бельишко и мой любимый ребаланс и добавление новых фич в игру, но с тотальными запретами мы не увидим другие моды. Мне плевать на соревновательную часть игры, и пусть меня отключат от общего сервера, я и в одиночестве найду чем заняться, даже более интереснее будет, благодаря мод сообществу. Нелюблю когда разработчик вмешивается в то, какие моды мне ставить, это моя игра, а не ихняя, ведь я её купил, а не взял на время поиграть немного, и не смогу сделать тот гемплей какой хочу насколько позволяют моды. PS предлагаю сделать мод на изменение всех текстур на лицо Тодда Говарда, если Беседка не даст добро на нормальные моды
  8. Теперь ждём на мобилки другие игры (взять любое громкое имя, и сделать из этого казуалку): Half Life 3 - шутер кликер, заточено под один палец, чтобы в метро можно было позалипать; Mass Effect - Idle гриндилка, игра сама в себя играет; Dune - в духе Tower Defense, строишь базу, не забываешь донатить ... добавьте другую любимую игру, которую бы вы не хотели увидеть на мобилках, но похоже теперь всё решает, современная аудитория казуалов
  9. Надеюсь на 14 ноября назначена и дата релиза Blades (а то что-то совсем не слышно об игре, как будто им не важен пиар её, вроде говорил, что выпустят осенью), хоть во что-то будет поиграть на своё день рождение, но только не в Fallout 76, если Blades так и будет в затишье, то лучше я в Скайрим погоняю или в Fallout 4.
  10. оптимизм так и прёт)
  11. Всё равно останется возможность и через фотошоп (только сложности с normal map будут), а в Krita (бесплатном редакторе) можно вручную рисовать normal map. Хотя конечно идеальный вариант рисования текстур в Z Brush или накрайняк в 3dCoat, но они дорогие, хотя вторая намного дешевле
  12. Я, мне кажется будут: моды, Скайрим в космосе и хоть что-то новое сингловое от Беседки со времён Fallout 4.
  13. Будет печально, если Starfield выйдет даже не в 2019-м, вот тогда точно стоит ждать TES 6 в 2022-2023 годах, а то и позже... А ещё Беседковцы говорили, что у них своих сотрудников полно, когда объясняли почему больше не хотят работать с Obsidian (чтобы те запилили ламповый Fallout на движке Fallout 4) Если сотрудников полно, почему же нужно так долго ждать. Ещё +3-5 лет, после других семи лет ожиданий) PS Кажется я понял к какой они дате готовятся выпустить TES 6: 22.11.22 (хотя не знаю как в английском языке число/месяц/год меняются местами)
  14. Есть такое дело, пришлось бы стопудов искать где-нибудь деньги, ибо я только в ААА игры от Беседки играю обычно по несколько лет (благодаря мод сообществу), и только тогда обновляю ПК , либо консоль придётся покупать, а остальные игры на ютюбе прохожу. Хотя если политика Беседки так сильно поменяется (например платные моды (лучше пусть будет патреон поддержка, а не каждый отдельный рескин отдельной брони за 0.99$), микротранзакции или обязательный онлайн с надоедливыми портящими ролеплей другими игроками), то не будет уже фаворитной компании и фаворитных игр, будет только ютюб. PS а если верить слухам, то TES 6 выйдет в 2022, даже не уверен будет ли мне всё ещё интересовать вселенная TES через 4 года, мне в ноябре 2022-го будет 42 года (это пока ещё 37 лет, считай +5 лет, уже будет кризис среднего возраста, лол, будет не до игр), или моя последняя игра по серии TES будет TES: Blades (какой бы она плохой ни была, но по крайней мере попробую сыграть в это, на безрыбье и рак щука)
  15. Неужели была i7 такая распространнённая в 14-м? ... я насобирал денег на i5 только в 2015-м) лол) не ПК боярин, к сожалению) просто купил ноут под Фаллаут 4, в надежде, что потянет на средних, но потянул на минималках, 35 000 ру (в Хабаровске это почти две средние з/п), это теперь вообще не деньги для игрового ПК, к сожалению. Наверное одна видюха столько стоит, но я не смотрю цены, чтоб не расстраиваться последние 3 года) PS наверное для TES 6 и Starfield буду покупать консоль, хоть и не люблю покупать отдельно приставку для игр, ибо так было дороже и ПК и приставка, но теперь похоже будет наоборот дешевле, ибо ПК не обязательно для работы обновлять
  16. Согласен, пусть будет работа над ошибками. Если уж делать кооп, то как вторичную часть игры, а не где игра вторична, а кооп первичный. К примеру я бы не против поиграть в Скайрим/ТЕС 6/Фаллаут в коопе с другом, но когда он уйдёт из сети, то игра не перестанет быть полноценной, то есть прикольно было бы, чтоб был напарник на время, но не навсегда, и игра могла бы радовать полноценно и без друга (у которого тоже свои дела есть, а рандомные чуваки из интернета мне уж точно не нужны для ломания ролеплея) как Скайрим или другие синглы от Беседки.
  17. Ага, единственный Фаллаут, который я смог пройти в одной ночной рубашке и с биноклем в руках всю игру никого не убивая, не беря напарников с собой и даже не прячась с боевыми навыками на минимум, Силой 1, Восприятием 1, Выносливость 1, Ловкостью 7 и остальные навыки на 10, на максимальной сложности и выживанием. (это не включая DLC, где это сделать невозможно, к сожалению, там уже приходится качать бойца, как в 99.999% RPG играх, где качаешь либо просто бойца, либо боевого мага, либо боевого барда, либо боевого вора, либо боевого торговца, весь баланс запилен под бои и избежать их часто невозможно) PS говорят, что можно пройти мирно и второй Фолл, но меня всегда убивали в случайных встречах пока я шёл в своей любимой одежде, не одевая тяжелый доспех, ведь это же ролеплей, где можно быть кем угодно, а не только одевать самую эффективную броню и оружие
  18. Также, обращение понравилось, статья тоже, но играть буду, лишь на ютюбе своих любимых летсплееров посмотрю и на этом разойдёмся, не люблю я платные ммо или онлайн, только во фритуплей могу ещё сыграть, платить желаю только за синглы. (ммо и онлайн примерно в 95% случаев портит ролеплей, все эти прыгающие на столах или танцующие в фонтанах психи) PS Жду осенью TES Blades, хоть оно и будет дико казуально и задротно (то есть однообразно гриндить какой-то лут нужно будет, прям также как и в Fallout 76) зато фритуплей (когда ж она выйдет хоть посмотреть на это, даже если это не полноценный TES, но хоть что-то из этой оперы) PPS Ну и жду синглы, Старфилд и ТЕС 6, но это уже совсем другая история.
  19. Я не разбираюсь в вооружении потому над этими вещами не задумывался. Зато думал над другими вещами: Что останется после 200 лет, если не будет производства: металл во всех местах, где доступна влага будет достаточно сильно окислен, и большая часть металла просто должна исчезнуть, если на открытом воздухе или во влажном помещении все пластиковые изделия будут как минимум на половину распавшимися (период разложения пластика 400 лет), механические вещи не будут работать, кнопки на клавиатурах вряд ли бы нажимались, то есть пластиковыми изделиями будет невозможно пользоваться, они будут крошиться в руках все рейдеры вымрут, за первые 100 лет, с тем образом жизни в котором они показаны в Фаллауте (особенно в играх от Беседки), потому-что они будут грабить и убивать без разбору и все источники пищи (фермеры) будут уничтожены, плюс наркозависимость (откуда ж у них столько химии при отсутствии производства?) нормальные рейдеры бы взяли бы под "опеку" близлежайшие фермы и не убивали всех без разбору, а грабили/брали мзду за проезд и отпускали, чтоб те потом еще проходили в этих местах
  20. Статья примерно отражает, то что я обычно стараюсь донести людям, когда все жалуются на Gamebryo, смешно, то что большинство движков это старые прототипы своих предшественников, часто не написанных с нуля, а многие (а то и большинство) функций и классов взято с прошлой версии. Дело не в движке, а в том как написан код игры, он сохраняет многие вещи как есть в базе данных, постепенно накапливая утечки и баги. Также код отслеживает многие вещи, даже когда игрок не видит их, и сохраняет вещи лежать там где их положил, тот же пример в GTA, рандомные человечки отреспавнились и потом полностью удалились, даже если в них были утечки, то после удаления всё очистилось и вернулось к прежнему виду, такой же способ может работать и в ассасине , где большая часть народу случайно сгенерированные болваны, если достаточно далеко отойти от них то они пропадут навсегда. Но хоть я и один из самых больших фанатов игр Фаллаут (даже 4-й) и TES (начиная с морровинда). Я думаю, может быть стоило Беседке, упростить свою модель. То есть вещи не трогать, а то бы сундуки респавнились или вещи исчезали при достаточном удалении, но с неписями можно было бы так провернуть, то есть генерировать случайных персонажей, а потом удалять. Тогда в городах было бы намного больше жителей без растраты места базы данных на этих болванчиков, а только для важных и средневажных персонажей оставить место в базе данных. PS как раз многие игроки жалуются, что в городах мало народу и они маленькие, наверное сравнивая с теми играми, где неписи на лету генерируются: Человек-паук из нового, Ассасины, ГТА, Прототип и прочее где есть большие города
  21. там просто мало выделили людей, чем проще квест, тем меньше внимания и ресурсов используют (включая время на тест), видимо тут совсем мало времени уделяли, но сам я таких квестов не встречал (кроме очень старой версии (2011 год, почти на старте), где у меня на главной линии дед из клинков дверь не хотел открывать, приходилось пользоваться tcl)
  22. А я жду TES: Blades, но видимо оно будет в ноябре, или ещё позже
  23. Ух тыж, может моя (и ещё кучи народу) теория верна, что будет 2 провинции и будет Daggerfall 2, а центровая тема игры будет центр-силы, на этот раз Адамантиновая Башня, то есть она находится между Хаммерфелом и Хайроком в заливе на острове, как раз отличное место для последнего уровня игры, и было бы прикольно переплывать с одной провинции в другую на кораблях.
  24. Скорее всего TES: Blades тоже будет с такой системой (с лутбоксами, ведь в Shelter вроде как это хорошо зашло), и она также бесплатная, но походу на территории Бельгии эту игру запретят/ограничат :'D
  25. Я тоже ещё не играл в платные игры, где есть лутбоксы (только фритуплейные), Хартстон и Fallout: Shelter не тянет из тебя денег, если сам не захочешь накинуть для ускорения результата, вряд ли это можно назвать казино, реальные деньги 100% будут потрачены, а выигрышь 100% будет виртуальный, невозможно из этой "рулетки" ни рубля выиграть.
×
×
  • Создать...