KG_Jedi
Пользователь-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент KG_Jedi
-
Всем привет. Ищу мод, исправляющий положение кинжалов в приседе? Когда крадешься, то кинжал как бы торчит из бедра... Желателен мод который исправляет именно эту проблему, без дополнительных фич.
-
-
Ладно, разобрался уже. Привязал ваши esp к USLEEP (Unofficial Skyrim Legendary Edition) вместо обычных (Unofficial Skyrim Patch+Unofficial Dawnguard/Hearthfire/Dragonborn patch) с помощью TES5EDIT. Ошибок не было, в игре все работает как следует. Вот, обновите пожалуйста ваш мод. https://yadi.sk/d/daG2zdBsrjzzQ
-
Я играю за каджита, думаю скачать этот мод. Если это правда - и вы перевели все фразы пушистого Довакина, то тогда отличная работа! Я как-то переводил небольшой мод для сталкера и сам знаю какого это делать переводы.... Брр, а еще надо лорность сохранить и смысл фраз передать точнее) Короче молодцы!
-
Установил по инструкции, все норм. Без единой проблемы играл вплоть до 45 уровня. И тут решил наконец заняться зачарованием предметов (раньше просто разбирал разные зачарованные вещи). Каково же было мое удивление что ни одна из зачарований мода (а точнее интегрированного Wintermyst) не работает! Разбираются на столе - да, накладываются на предметы - норм, а вот никаких эффектов нет. Например наложил на кулон зачарование "Освещение", которое по идее должно постоянно освещать небольшую площадь вокруг меня. Не работает. То же самое с кучей разных зачарований.... Ванильные зачарования пашут как надо. Остальные перки (например кузнечное дело и тяжелое оружие) работают как следует. И вот, кстати - не пашут перки ветки алхимии. Такое чувство, словно у меня только модуль Воина пашет, а остальные делают вид что работают.... Магия норм, все остальное тоже - мод классный, в сочетании с Revenge of Enemy дает шикарные ощущения, хотя на сложности ниже Легендарного чувтсвуешь себя Терминатором...
-
- 41 комментарий
-
- 4
-
-
- интерфейс
- первое лицо
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Реалистичная физика реакции тел и смерти
KG_Jedi прокомментировал Lord RZ файл в Исправления и патчи
Хотел уточнить. Установил мод - все работает как часы, враги больше не улетают за километры от стрел и магии, нет больше этой анимации смерти когда НПС делал оборот по оси прежде чем упасть. Но однако сам мой ГГ по прежнему страдает этой фигней, и на него стрелы и магия действует на ура - при жизни не заметно, но стоит шальной стреле или молнии убить его и он улетает метров на 20 минимум. Это норма? -
- 242 комментария
-
Дорожные святилища Скайрима - атмосферное быстрое перемещение
KG_Jedi прокомментировал
Арсинис файл в Атмосфера и окружениеДа уже автоматом завершил основной квест через МСМ меню. Теперь та же фигня с завершающим квестом, после 20 святилищ появилась надпись "Вы поднимаете странную записку", но ни в журнале, ни в инвентаре ничего не появилось. Переустанавливать боюсь, так как у меня 100+ модов и еще и Perkus Maximus сверху всего этого. Если слетит - приедтся опять все патчи генерировать. А пока святилища работают как порталы, фасттревел отключил, а другого мне и не надо :) -
Дорожные святилища Скайрима - атмосферное быстрое перемещение
KG_Jedi прокомментировал
Арсинис файл в Атмосфера и окружениеЗадумка мода великолепна! У меня есть баг (или я туплю), нашел первое святилище чуть западнее Вайтрана, но не могу его активировать. То бишь торчит макушка святилища из под земли, подхожу я, появляется надпись "Активировать", но при нажатии нифига не происходит. Только звук такой, какой бывает если пытаться кричать когда голос еще не отдохнул. Может мне надо хотя бы 2 святилища найти, чтобы можно было ими пользоваться? Или как? -
Пришлось отключить этот мод. Не знаю в чем причина, но у меня текстуры этой карты наложились на ванильную карту скайрима. Еще, после установки этого мода, при просмотре карты камерой не повращать - приходиться созерцать карту исключительно сверху вниз. Ну и квестовые маркеры одного цвета с остальными значками, а цвет всех значков и маркеров - светло коричневый, такой же как и цвет самой карты. Глаза выколешь пока найдешь квестовый маркер на карте. Стоит поработать над модом, ибо потенциал хороший, но пользоваться неудобно.
-
Версия 1.0
97 раз скачали
Этот мод слегка меняет текстуры зрачков каджитов, придавая им эффект свечения. При свете солнца это свечение едва заметно, но ночью оно проявляется сполна. Даже при ярких ночах ванильной игры без модов свечение заметно. А с модами на темные ночи ваши глаза станут особенно заметны. А лучше посмотрите скрины, они куда лучше слов покажут эффект. Требования: Skyrim Установка: В архиве лежит папка, ее закинуть в папку с игрой (где SkyrimLauncher.exe и TESV.exe) Удаление: Удалите 2 вышеописанных файла Совместимость: Не знаю, я не автор мода. По идее должен быть совместим почти с чем угодно. -
Мод шикарный! Но с одним значительным минусом - он убирает внешнюю дымку. Именно она скрывает дальние земли, ибо без него они выглядят попросту убого. Особенно хорошо это видно с Высокого Хротгара если смотреть на Рощу Кин. С дымкой земля скрывается и ее плохо видно, но б5з дымки ее видно прекрасно, включая все убожество прорисовки далеких земель. А мод шикарный, повторюсь.