-
Постов
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Vlad Argoniasha
-
- 57 комментариев
-
- 2
-
-
-
Всем добрый день, впервые решил попробовать что такое форум, просто пользовался сайтом для скачки, но заинтересовал один важный вопрос, так что не вините... Подскажите, может кто знает, есть ли моды на просторах Древнесвитовской-вселенной, :bye: чтоб Ульфрик был помощней, ну где-то как Мирак, ну пусть даже не настолько, но чтоб пользовался голосом как Мирак, :woot: и был сложный, а не те ванильные а-а-апчихи, :JC_coffee: которые он делает, Как же он смог тогда изгоев изгнать? :ermm: Я понимаю он не драконорождённый, но всё же он долго обучался на высоком Хротгаре, и наверняка многому научился, раз решил претендовать на должность Верховного-Короля Скайрима, так что по ЛОРу, он по идее должен быть чуток сильней. Да и ужасно скучно, от какого то банального драугура военоначальника больше страху, чем от Ульфрика. Или может кто-то знает как сделать такового? Допустим скопировать скиллы Мирака на Ульфрика и вуаля. :ca9:
-
Archmage of Skyrim
Vlad Argoniasha прокомментировал Skarletta изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
-
Как я тебя понимаю. Я уже 5 дней мучаюсь, с тем что во первых у меня частые вылеты, особенно как выхожу с Хелгена, и только собераюсь повернуть к дороге где камни хранители, и 3-ка разбойников, сразу вылет. 3 часа еле полз до Ривервуда, вылеты каждые 5-15 метров. Потом в самом ривервуде, то при торговле с алвором, то когда заходил в Ривервудский торговец, то Дом Волшебства. Ой... дом волшебства это модовый домик, но там меньше всего багов. Я уже молчу о каре небесной пока шел до Вайтрана, начали вылеты возле великана и соратников. И вплоть до городских ворот. В самом городе не так часто. Ну вообщем. Пытался через Loot & Wrye Bash понять в чем баг, где самая занозная ситуация, так и не нашло. Кстати единственные глюки Лут отображал на модах http://printscreen.ninja/s/8CGG ,но я так и не понял что он хочит, толи чтоб я удалил Complete crafting? То ли Cloaks. Если кто-то знает как найти проблемный мод (не сидя и отключая их пачками или по одиночке, ибо иногда это обманчиво, я отключаю всё норм играю дальше опять вылеты), или через програму? Может нужно тупо брать и соединять кучу модом в еще моды, и тем самым экономить место?
-
Wintermyst - Зачарования Скайрима
Vlad Argoniasha прокомментировал
Kir The Seeker файл в Магия и заклинанияМне из этого мода нравится парочка зачарований, это на взрыв, на солнечные ожоги и на лечение. Я с модом путь чародея, снимаю чары с меча Меридии, перековываю в кузнице копию, и налаживаю (или накладываю ;-) ) двойные чары. И выходит более лорный могущественный меч - Сияние рассвета. От которого у любой нежыти подгорает, даже сказал бы бомбит. ;-) . Кстати да вампиров это тоже касается, перетираю их в порошок для зелий. Но самые яд, это те чары что убирают стоймость магии определенног уровня. -
Пусть хоть мана тратится. А то как то совсем уж. И вообще, было бы прикольно, если сделать на основе этой магии, новый вид -меров, ночных (или лунных). Которые ночью имеют пассивное свойство хамелион, + 15%, могут раз в ночь становиться неведимыми, и призывать дух животных, или дружить с животными. Также магия ночью восстанавливается на 75% быстрее. А днем, наоборот, скорость восполнения магии и здоровья остановлен, восстановление усталости на 50% медленее. В полнолуние допустим магия восполняется в 350-450 раз. Тогда данная магия, для данной расы будет аутентичная. ;-)
-
-
-
А кто шарит в модостроении? И обязательно для этого регатся на Нексусе? Я хочу создать один Глобальный Мод, который затронет, и перевернёт влияние данмеров,на Скайрим и Солтсхейм в общем. Особенно в нём должны сыграль роль мой любимый дом Тельванни, ибо они из долгожителей, и единственные кто может ЛОРно путешествовать по разным планам. А также это будет связано с догадками на ЛОР, но нисколько не поломает его. Сюжет вот придумал, но только как делать моды, у меня дошло максимум до поменять цены на безделушную утварь. Подскажите пожалуйста либо сообщества в которых можно регатся чтоб пообщатся по этому поводу?
-
Cool_Wolf, Хотел бы попробовать себя, в качестве обзорщика, и журналиста.
-
Limited equipment for Bandits and Marauders
Vlad Argoniasha прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
Веселее всего, что когда заходишь в пещерку, в начале стоят пастушки в мифриловой броне, а по мере углубления, там уже вплоть до стеклянно-даэдро-эбонитового сета. И пока доползёшь до конца 10 раз выбросишь всё из инвентаря, по тому что понимаешь, что стеклянная клеймора для тебя уже не комельфо. хотя 3-4 уровня назад ты о ней мечтать мог. Так что мод полезен. -
Не знаю в чём прикол. Но замечено именно с этим модом. Как только даю помилование, и пытаюсь добить дальше, через 10 секунд появляются, два бандита, которые поскорее хотят встретится с Ситисом. Но лажа в том, что чем больше помилуешь, тем больше они берутся из ниоткуда, и порой безобидное (меня), ограбление превращается в мясокомбинат, из кхаджитов, и редгарцев. Пожалуйста, устраните баг. В принципе он помогает озолотится на арене. сами понимаете, место одного противника получаются 3. с которых можно поживится. Но всё же задалбывает, что порой стражники убивая грабителя, он просит у меня за километр помиловать или убить. И сами понимаете что будет если помилую ;-) Короче такими темпами, и Эльсвейр и Хайрок окажутся без населения :-)
-
-
-
Классный мод, правда деревья в морровинде не активируются, причем все опробовал от заточеного топора Хрисскара, до даэдрического, и призванного, зато в морнхолде легко вырубываються декоративные дерева. Но и морнхолд стал полон сюрпризов, тепер чувствую себя Хермеусом морой, для которого пространство не имеет границ. Вся канализация разбросана по кусочкам, и завидев в пещерке темные братья бегут и низвергаються в пустоту интерьера и плавают по бездне Апокрифа.. (а если быть точнее поломаны карты вообще куска карты не хватает, благо у меня есть посох волшебника и я лечу по воздуху, но многое становиться не ясным и к морнхолду теряеться интерес)
-
- 59 комментариев
-
- 32 комментария
-
- скайрим
- возрождение дракона
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-