Я прочитал и у меня один вопрос. А зачем? По твоему же описанию гильдий это самые обычные гильдии как в похожих играх, где ты должен сначала выбить n правильных характеристик на вступление (и всё равно что ты могущественный маг 81 уровня, испепеляющий врагов за 4 км огненными метеоритами, нам нужно чтоб ты мог владеть слабеньким луком, который к моменту вступления в ГИ не наносит урона вообще), а потом гриндить их репутацию и определённые навыки ради ещё "более захватывающих" квестов и "ценного" лута.
Да и потом, твои хотелки какие-то... странные: Гильдия без главы, какие-то боги охоты, отцы зверолюдей, спецнпс, 3 выбора награды, соблазнение некроманта/некромантессы для похищения конкретного камня душ и освобождение из неё призрака, постройка форта (механизмы ОгняОчага) в Каирне Душ и другое. Модульные квесты в открытом формате?
А что несёт? Ты понимаешь что ты уже поехавший, всё. Не я поехавший, не он, а ты!
Эти слова должны быть адресованы господину Ilver`у. Который хочет, но не может.