-
Постов
12 954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Энди-с-Лицом
-
Как только стелс-экшен Dishonored появился на прилавках в октябре 2012 года, у игры появилась армия фанатов. Пусть игра не была идеальна, пусть в ней были существенные недостатки, но это не отменяет прелести проекта Arkane Studios. Атмосфера стимпанка, лихо закрученный сюжет, почти безупречная стелс-механика, обилие возможностей, метафоричность всей игры в целом — из таких сильных ингредиентов не могла не получиться великолепная игра. Неудивительно, что миллионы игроков пожелали вернуться в Островную империю и увидеть продолжение истории. Сейчас мы с вами имеем анонс второй части, которая должна стать лучше оригинала во всём. Одной из главных особенностей сиквела будет выбор главного героя. В начале мы можем выбрать, за кого играть. Персонажей двое: Корво Аттано, протагонист первой части, бывший глава охраны императрицы, мстивший за её убийство, и Эмили Колдуин, спасению которой была посвящена значительная часть сюжета Dishonored. Поскольку с момента завершения истории первой части прошло 15 лет, многое поменялось. И если Корво скорее всего остался прежним, то характер Эмили нам не совсем знаком. Немного света на мисс Колдуин пролил в своём интервью помощник художественного директора игры Харви Смит. Характер Эмили во многом определяют события Dishonored. Можно было заметить, что в зависимости от ваших действий изменяются даже рисунки Эмили. Если игрок предпочитал силовой метод решения проблем, рисунки становились пессимистичными. А вот если убийств было по минимуму — Эмили начинала воспринимать Корво как отца (кстати, вопрос с отцовством остаётся открытым...). «Эмили получилась магическим персонажем, — рассказал Смит, — так что после заврешения работы над Dishonored мы сразу начали обсуждать её будущее». «Эмили с детства росла в роскоши императорского дворца, — продолжает Смит, — но в то же время обладала живым воображением. Она говорила об охоте на китов и сражениях с пиратами». Трагедия, случившаяся, когда Эмили было десять, не могла не повлиять на живое воображение ребёнка. После её спасения Корво занялся обучением и воспитанием девочки, что также наложило свой отпечаток (ассасинами не рождаются...). Игру мы начинаем в роли Эмили, наблюдая обычный день её жизни и — впервые в Dishonored — обычный день Корво со стороны. Разумеется, обычный день не может закончиться обычно — что-то случается (какой инцидент послужит толчком к началу сюжета, пока не рассказывают), и нам предстоит выбрать персонажа, с которым придётся пройти всю игру. Выбор определит и ваши способности — у Корво и Эмили разный набор навыков и стиль игры. Появляется неплохой повод пройти игру дважды. Посмотреть полную версию интервью можно ниже. Сама же игра выйдет в начале следующего года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Для обладателей новых консолей хорошей новостью станет и то, что первую часть переиздадут для PlayStation 4 и Xbox One. Dishonored: Definitive Edition выйдет уже в августе. Переиздание включает в себя саму игру и все дополнения к ней. Посмотреть небольшое видео, посвящённое Definitive Edition, можно ниже.
-
Одна из самых ожидаемых на данный момент игр. Первая часть была для меня настоящим шедевром, вторая обязана быть как минимум не хуже.
- 1 ответ
-
- 4
-
-
Це ж Америка. Они там и не такое видали. Хотя... У нас 1986? Тогда могут возникнуть сложности...
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Похоже, рекорд одного тельванийского лорда будет побит... Я даже знаю, чем заменить батат!
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Талантливый человек талантлив во всем! Так что да, ждём "Мурку".
-
Поглядим. А шо, таки ценный писатель?
-
У Геральта не было никаких свадеб. Рассказ "Что-то кончается, что-то начинается" - это просто стёб Сапека на тему того, что фанатам не понравилась смерть Геральта. По сабжу. Для меня появление Шани не так уж важно. Ну да, приятный сюрприз. Но мой интерес к дополнению основан не на Шани.
-
Может, у меня такой оригинальный подход к играм. Может, мне повод нужен. Я бы, может, никогда в эту игру бы не сыграл. А тут вот третий эпизод запускаю...
- 2 758 ответов
-
- 1
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Трудности перевода...) Где живет автор исследования "Гномы" в трех томах?
-
Пещера Мрачной Пустоты.
-
Ладно, начну. Вопрос простенький: с каким принцем даэдра связан квест, который приводит нас в запертую комнату в Драконьем Пределе?[/color]
-
Прочитал Уильяма Гибсона, небезызвестный "Нейромант". Немного дерганно и сумбурно, многое приходится додумывать и представлять самостоятельно, что не всегда хорошо. Но в целом достаточно читабельно и даже в определенной мере познавательно. Начал "Трудно быть богом" Стругацких. Втянулся с пол оборота...
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II — Внезапное обновление
Энди-с-Лицом опубликовал новость в ПрочееПраздник пришёл на длинную улицу фанатов вселенной Star Wars. Конечно, это не новый проект от каких-нибудь именитых разработчиков, но всё же лучше, чем ничего. Студия BioWare довольно неожиданно вспомнила об одном из лучших своих проектов — RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II. Игра внезапно вышла для персональных компьютеров под управлением Linux и MacOS, причём новая версия может похвастаться кучей нововведений. Эти же нововведения доступны и для Windows-версии в виде большого обновления. Главным поводом для радости служит то, что в обновлённую KOTOR II входит популярный мод The Sith Lords Restored Content Mod или TSLRCM. Этот мод добавляет в игру огромное количество контента, который по тем или иным причинам не попал в релизную версию. Релиз мода состоялся ещё в 2009 году, а обновления выходят и по сей день. Помимо исправления многочисленных багов оригинальной игры мод влияет на файлы, которые в игре есть, но не используются. TSLRCM восстанавливает работоспособность этих файлов, добавляя новые диалоги и миссии. Полный список изменений, вносимых модом, невероятно велик. Помимо TSLRCM обновлённая версия KOTOR II может похвастаться следующими полезными бонусами:37 новых достижений, мотивирующих лишний раз пройти игру;поддержка облачных сохранений через сервис Steam Cloud;поддержка широкоформатных разрешений, в том числе 4K и 5K;поддержка новых геймпадов, а именно: геймпады Xbox 360, Xbox One, DualShocker 3, DualShocker 4 и ещё нескольких популярных моделей;поддержка модификаций через Steam Workshop;новая функция в меню — Force Special Effects.В целом образуется неплохой повод познакомиться с классикой (для тех, кто ещё не знаком) или просто вспомнить старые времена. Добавляет радости и то, что в Steam на Star Wars: Knights of the old Republic II действует приличная скидка, так что спешите! -
В Китае запущен первый отряд полицейских дронов. Всё, мрачное киберпанковое будущее началось.
-
Dishonored 2 — История двух разных героев
Энди-с-Лицом прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЖду по несколько концовок для каждого героя. И чтобы на них влияло то, как ты проходишь игру. Как в первой части: много убиваешь -> много трупов -> много крыс -> распространение чумы -> плохая концовка. Надеюсь, не разочаруют меня Arkane. -
-
Dishonored 2 — История двух разных героев
Энди-с-Лицом прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееРадует, что нас ждет что-то действительно новое в лице Эмили. Думаю, первое прохождение будет все же за нее. -
На прошедшей в июне выставке E3 2015 студия Arkane Studios наконец-то анонсировала горячо ожидаемое продолжение их стелс-экшена Dishonored. Во второй части нам предстоит вернуться в опасный мир Островной Империи и сразиться с новой угрозой. С момента окончания сюжета первой части прошло без малого пятнадцать лет. Эмили Колдуин, чьим спасением мы занимались в оригинале, выросла и стала профессиональным ассасином, владеющим, подобно Корво, сверхъестественными способностями. Разработчики заявляют, что наличие двух главных героев — Эмили и Корво — превращает Dishonored 2 в практически две различные игры, так как и взгляд на события, и стиль прохождения у двух героев разительно отличаются. С Корво мы уже знакомы, его характер и способности перекочевали напрямую из оригинала. Но вот Эмили станет небольшим сюрпризом. Во-первых, у неё отличный от Корво характер и взгляд на мир. Во многом личность Эмили сформирована событиями её детства — трагедия, которую она пережила, повлияла на неё очень сильно. Выбор персонажа придётся сделать в самом начале. Разработчики объясняют это тем, что таковой выбор определит настроение дальнейших событий. Разработчики рассматривали возможность менять персонажей в любой момент (или хотя бы между миссиями), но в конечном итоге такой подход портил впечатление от сюжета. С выбором персонажа мы выбираем и стиль игры. Способности Корво и Эмили различаются. В первом трейлере была показана способность Эмили выпускать верёвку, позволяющую перемещаться в любом направлении, и многие игроки решили, что это просто аналог телепортации Корво. Однако, это не совсем так: Эмили сможет не только перемещаться сама, но и притягивать к себе врагов или совершать убийства прямо в воздухе. Немалое внимание в Arkane уделяют проработке мира. Разработчики хотят, чтобы игроки прочувствовали атмосферу стим-панка и викторианской Англии. Тем не менее, мир Dishonored отличается от нашего. Это выражается не только в наличии кучи мистики, но и в мелких, почти незаметных на первый взгляд деталей, которые, тем не менее, позволяют погрузиться в игру: одежда, архитектура, даже искусство призваны сформировать у игрока ощущение присутствия в игре. Харви Смит, глава разработки сиквела, признаётся, что немалую долю идей он почерпнул в творчестве известного писателя-фантаста Роджера Желязны. По словам Смита, важной задачей стало провести мостик между событиями Dishonored и Dishonored 2. Кажется, разработчики с этой задачей справились. Так ли это — узнаем в феврале 2016, когда игра выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One. А пока можно лишний раз посмотреть шикарный трейлер анонса.
-
Это как - погодой уметь пользоваться? Не, ну погодой-то как раз очень даже можно... воспользоваться! Ни разу не пошлый ответ-2.
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
О, классный перс, Лайон! Жалко, что лайк я уже поставил... Ладно, налайкаю здесь!))))
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Знаешь, Драж, загляну-ка я под спойлеры завтра. На свежую голову XD А то... Не настало время тотального недосыпа, во! Всем сказочных снов.
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Рапунцель! Она такая милашка! А я за кота. Он тоже милашка! Да ещё и с голосом Бандераса)
- 2 758 ответов
-
- 1
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Рапунцель или Кот-в-Сапогах, вот в чём вопрос.. Спроси у Дража, он развеет твои сомнения и поможет с выбором!
- 2 758 ответов
-
- 1
-
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нью-Йорк - это Америка, а Америка - это смешение всего, там может оказаться кто угодно, верно. Просто согласитесь, эммигрантов из Западной Европы в Америке изначально намного больше, чем русских, азиатов, арабов... Поэтому там такое смешение. И поэтому русских Сказаний там намного меньше, чем, скажем, английских.
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Люди, ну что вы спорите? Просто примите правила игры, они того стоят! Пространства для фантазии - море. Мир сказок не ограничивается "Колобком" и "Теремком"! Персонажей море, да таких колоритных, что Пеппи с тесаком и Алиса под веществами - в порядке вещей. Кстати, а чего Пеппи с тесаком нельзя, а Дровосеку с топором можно?)))))
- 2 758 ответов
-
- wolf among us
- fables
-
(и ещё 2 )
C тегом: