Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. Обои на тему The Witcher 3 от сайта The Witcher Memes.
  2. Послушайте, милейший, вы можете просто пройти мимо новости об игре, которая вам не интересна? Эта новость писалась для нескольких сотен пользователей этого сайта, которые эту игру ждут и "фейлом" не считают. Спасибо.
  3. Энди-с-Лицом

    Пейзаж 1

    И кто после этого скажет, что у Ская нет души?..
  4. Всем любителям Века Дракона, информация о кооперативе в Inquisition: http://tesall.ru/topic/15766-dragon-age-inquisition-vsyo-o-multipleere/
    1. Лакич

      Лакич

      ГОСПОДИ ИИСУСЕ. СВЯТАЯ МАРИЯ & ИОСИФ. ЗАЧЕМ ОНИ ЭТО ДЕЛАЮТ?
  5. Количество крутотенечек в Dragon Age: Inquisition растёт с потрясающей скорость, и это за несколько месяцев до релиза. Уже чего только нам не рассказали, показали, написали по Твиттерам. Но нет, BioWare продолжают вынимать тузы из рукава с потрясающим мастерством и театральностью. И сегодня мы расскажем об очередном таком вот тузе — мультиплеерном режиме игры. Недавно на официальном канале Xbox в сервисе YouTube появился красивый трейлер кооператива. «Станьте агентами Инквизиции! — взывают к нам. — Уничтожайте Её врагов! 12 уникальных персонажей! Сотни вариантов оружия и брони! Древа навыков! Их комбинация!» Ну и всё это сопровождается картинами надавания по уязвимым местам демонов сотнями вариантов оружия и десятками скиллов в исполнении упомянутых 12 персонажей. В принципе, выглядит довольно занятно, как оно обычно и бывает в трейлерах. Смотрим. Нашим коллегам с известного портала IGN.com трейлер до того понравился, что они решили поподробнее допросить разработчиков, ибо всем известно, что нет ничего более красивого и неинформативного, чем трейлеры. Они поймали одного разработчика и выпытали из него всё. Не зря мы жучки в их студию подкинули, так что теперь мы можем пересказать вам услышанное. Первая особенность кооператива — он не похож на таковой в третьем Mass Effect. Кооператив в Inquisition существует независимо от одиночной кампании. По словам самих разработчиков, мы получим некую вариацию на тему Diablo. Есть группа товарищей числом стандартно четыре. Есть случайно сгенерированное подземелье/данж, называйте как хотите. Локация заполнена недружелюбными плодами больного воображения художников, выбранных опять же случайно. Ваша задача — истребить всё в пределах видимости. На остальное нужно посмотреть и тоже истребить. Команду «агентов Инквизиции» рекомендуется иметь максимально сбалансированную. Не только для истребления всех типов вражин, но и для поиска секретов. Секретов в каждой локации раскидано немало, то есть много. Некоторые доступны, например, только магам. Нет мага в партии? простите, вам дальше по коридору. Постепенно набор доступных локаций и врагов для рейдов будет расширяться. Нет, это не то, о чём вы подумали. То есть, почти то... Короче, DLC с новинками для кооператива будут бесплатными. Честно-честно. Как уже было сказано, кооператив почти не связан с одиночной кампанией. «Сюжет — это история именно вашего Инквизитора, и вы будете творить эту историю сами, без чьего-либо участия», — объяснили разработчики. Кооперативные миссии будут вписаны в общую канву игры, не будет «Инквизитор пропал из Тедаса для коопа». Рейды будут скорее напоминать дополнительные миссии, операции, проводимые Инквизицией без участия вездесущего босса. Ранее уже было известно, что вы сможете посылать агентов для выполнения каких-либо заданий, а теперь выяснилось, что можно выполнить эти задания самому, да ещё и с друзьями. Получаемый в процессе лут (деньги, предметы, рецепты) переносятся и в одиночную кампанию. Пока непонятно, будут ли в игре предметы, которые можно получить исключительно в ходе прохождения кооперативных миссий. Так как бои будут проходить в реальном времени, тактической камеры не будет. Но это, по словам разработчиков, не означает полного исчезновения тактики. С вами по-прежнему будут способности, бьющие по площади, различные лечебные умения, к тому же, скиллы разных персонажей можно комбинировать для получения максимального эффекта. Это при условии, что у мага/вора/воина руки с того места растут и нет «опять этот рак мид кинул!». Полную версию интервью с разработчиками смотрите ниже. Я же напоминаю, что игра выйдет 18 ноября в США и 21 в Европе для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК, а сделать предзаказ (если вы по каким-то причинам это не сделали) и получить бонусы можно уже сейчас, перейдя по ссылке.
  6. Да. Железная логика. Титановая. Писать об MK в новости про The Evil Within. Браво. Аплодисменты. Про Skyrim еще напишите, это же тоже будет по теме.
  7. Главное, чтоб эта фигурка за тобой в реальности не пришла... В масштабе один к одному... Или во сне, после того, как в два часа ночи наконец-то вышел из игры...
  8. Недавно на официальном блоге нашей любимой Bethesda Softworks (нет, это не те, кто сделал The Elder Scrolls, это издатель) были опубликованы несколько фрагментов артбука, приуроченного к выходу одной из самых страшных игр этой осени (и этого года) — The Evil Within, проекта от студии Tango Gameworks и лично мэтра Синдзи Миками, человека, которому мы обязаны «приятными» минутами игры в первые части Resident Evil. Артбук будет содержать аж 184 страницы полных мрака и безнадёги иллюстраций, посвящённых не менее мрачной и безнадёжной игре. Выпуском займётся компания Dark Horse. Выйдет сей сборник далеко не самого приятного для обычного человека творчества в один день с игрой — 14 октября этого года. Под спойлером ниже представлено несколько страниц, слабонервным не открывать. Сюжет самой игры, напомним, разворачивается вокруг злоключений детектива Себастьяна Кастелланоса. Он приезжает на место преступления и обнаруживает идиллическую картину: тела полицейских в больших количествах художественно разодраны и составляют весьма оригинальное зрелище. Но ладно бы только куча трупов. Главный герой теряет сознание, а очнувшись обнаруживает, что проблемы уже у него: он в параллельной реальности, где очень любят гостей, особенно их филейную часть. Дальше по сценарию. По словам разработчиков, нас ждут незабываемые 15-20 часов одиночной кампании, наполненные ужасом, кровью и страхом. Выход, как уже было сказано, запланирован на 14 октября для всех актуальных платформ.
  9. И еще немного об открытом мире из сентябрьского номера журнала Gamestar. Мир The Witcher 3 не является «открытым» по примеру игр серии The Elder Scrolls или GTA. В Wild Hunt мир игры — это набор регионов/областей. Вместе они составляют огромные пространства. То есть, в игре будут присутствовать локации, а не один бесшовный мир. Это сделано по той причине, что земли, на которых будет происходить действие игры, находятся на огромном расстоянии друг от друга. Так, в мире игры Новиград и острова Скеллиге разделяют десятки, даже сотни километров. Можно было бы создать такую территорию в игре, но наполнить её контентом попросту невозможно, поэтому от идеи отказались. Разработчики ещё не решили, как будет обыграно перемещение игрока между локациями. Возможно, это будет просто система fast travel (быстрое перемещение), но более вероятно введение некого «отыгрыша» путешествий. Раскрыты точные размеры некоторых областей. Мы уже знаем плозадь архипелага Скеллиге — 8х8 километров, что даёт 64 квадратных километра. Новиград с окрестностями раскинется на квадрате со стороной 8.5 километров, то есть, площадь локации составит 72.25 квадратных километра. Площадь Ничейных Земель остаётся неизвестной. Как и было обещано, Геральт сможет погружаться под воду. Но делать это можно не везде: вода вокруг Скеллиге слишком холодная даже для ведьмака. А вот озёра в самый раз. Причём на дне можно найти много интересного, например, части брони. На море погода будет играть важную роль. Шторм вполне может стать причиной ранней кончины ведьмака, так что надо быть осторожным. Стремление разработчиков к реализму доходит до такой степени, что даже фазы луны будут динамичными. Квесты вариативны. Нам рассказали один пример. Цель — пройти через кордоны нильфгаардцев. Есть три способа. Фермер в паре сотен метров к югу обнаружил в амбаре вход в пещеру, ведущую за блокпосты. Рядом с блокпостом крутятся странные личности, которые за припасы согласятся уничтожить нильфов. Или можно помочь самим нильфам, и вас пропустят. Ну и последнее. Хотите медальон ведьмака? Можно! Мастерская Exclusive сделает недорого. Подробности здесь, а парочка изображений — под спойлером. Цена, кстати, всего 950 рублей. В ближайшее время в разделе откроется тема, посвящённая персонажам игры. Информация будет добавляться по мере написания мной теста.
  10. Энди-с-Лицом

    zpECmwZS0y8

  11. Энди-с-Лицом

    XB4d 5EfR44

  12. Энди-с-Лицом

    TLRjBOM2 OU

  13. Энди-с-Лицом

    Lo8onBQJs28

  14. Как залить в галерею альбом, а не несколько картинок по отдельности?
    1. gkalian

      gkalian

      Просто сразу выдели все, что хочешь залить. Только не используй простой менеджер.
  15. Энди-с-Лицом

    10506651 688180397918621 8228748697887289759 O

    Аж идиллия.
  16. Энди-с-Лицом

    10411091 692221930847801 768642039648463683 N

    Портрет крупным планом. Хочу такой меч.
  17. Три относительно новых скриншота под спойлером. И парочка артов.
  18. Просто пейзаж.
  19. Милсдарь, мне кажется, с вами что-то не так... Вам плохо? Сейчас будет ещё хуже!
  20. Рыцарь на перепутье...
  21. :suicide:  :suicide:  :suicide: Умеете вы утешить, однако...
×
×
  • Создать...