Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. Эх, и вновь не обессудьте, если моя проявлять поразительное незнание сеттинга. Хотя, надо признать, что с этой вселенной знакомство хотя бы ближе, чем с Драгонягой.
  2. Энди-с-Лицом

    Рандом,такой рандом

    Такое и в мастерских замках попадается...
  3. Набрел на занимательную вещицу - рок-оперу по мотивам книг "Ведьмака". Скачал звук, сижу, слушаю. Это офигеть! Мало того, что по книге, так еще и музыка великолепная!
    1. Arkadros

      Arkadros

      Вроде слушал... Хотя не к книге, а к игре. Не рок-оперу, а треки от разных митолгрупп к первому ведьмаку давным-давно). Благодаря тебе вспомнил!
    2. Энди-с-Лицом

      Энди-с-Лицом

      Askadros, точнее даже не рок-опера, а мюзикл. И именно по книге. И от ростовского коллектива!
  4. Есть игры, цепляющие потрясающим геймплеем. Есть игры, от которых невозможно оторваться из-за сюжета. Есть даже, хотя и редко такое случается, игры, совмещающие в себе эти два понятия. А есть такие любопытные игры, в которых, казалось бы, ну нет ничего такого зашибенного. Геймплей хорош, но не более, ничего уникально-инновационного. Сюжет да, интересно слушать, но чтобы переживать за его окончание с придыханием — нет, всё итак понятно. Но в них есть атмосфера. Чёрт его знает, как это получается, из чего складывается, каким образом не даёт отвернуться от экрана. То ли юмор интересный, то ли сеттинг оригинальный, то ли ещё что. Но факт на лицо — если вы и не становитесь знатоком истории мира таких игр и не пишете фанфиков по мотивам, то как минимум с теплотой вспоминаете часы, проведённые за игрой. Серия Fable именно про это. Десять лет назад вышла первая Fable, ставшая такой, какая она есть во многом благодаря Питеру Молиньё. В ней были все вышеперечисленные достоинства атмосферных, оставляющих тёплые воспоминания, игр. Настолько тёплые, что вышло два продолжения. Но всегда хочется вернуться в «ту самую» первую часть, которая интересна по сей день. Хотите вернуться? Отлично. Добро пожаловать. Microsoft совместно с Lionhead Studios приглашает вас вновь окунуться в чудесный мир Fable. Переиздание с подзаголовком Anniversary («Годовщина») предлагает стандартный набор всех переизданий старых игр. Графику заметно подтянули, прикрутив текстуры высокого разрешения, новую модель освещения и многое другое. Физику немного подправили. Слегка оптимизировали управление. Пришили дополнение The Lost Chapters. Получилось ностальгически и в современной обложке. Релиз ремейка состоялся ровно через 10 лет после выхода оригинала. Игра доступна для загрузки на официальной страничке в Steam по цене 18.99 долларов. Всем ценителям серии, да и просто хороших РПГ настоятельно рекомендуется к прохождению. Не пропустите! Полюбоваться на получившееся вы можете в небольшом, но хорошо сделанном видео, которое вышло за неделю до релиза: Спасибо пользователю Hangman >B-7 за информацию.
  5. Нет, проц надо менять срочно... Уже Скай не работает... HDT на него так повлияло, что ли...
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Энди-с-Лицом

      Энди-с-Лицом

      Об чем и речь. Этот верой и правдой служит уже не помню сколько лет. Надо купить какой-нить i5, для игр спокойно еще на столько же.
    3. Imort

      Imort

      Если на сокет 1155, то, к примеру, у меня стоит http://www.citilink.ru/catalog/computers_and_notebooks/parts/cpu/685395/ - зверь, без всякого разгона тянет всё, и холодный как труп.

      В другой комп буду брать, наверное, i3: http://www.citilink.ru/catalog/computers_and_notebooks/parts/cpu/697251/
    4. Haraidon

      Haraidon

      Тоже скоро меняю. Буду брать AMD FX-9590
  6. Студия Rockstar обожает держать игроков в неведении, играть на их чувствах, обижать и всячески издеваться над публикой. Но им всё прощают, ведь за новую GTA многие готовы душу продать не только дьяволу, но и кому похуже. Например, одному из героев этой игры. Но это всё неважно. Важно лишь, что обладателей ПК год назад серьёзно обидели, не дав поиграть в GTA V. C новыми консолями ещё куда ни шло, публики мало, продажи будут невысокими. Но ПК тут причём? И вот на прошедшей в июне E3 2014 нас успокоили: спустя год ПКшники, а заодно и обладатели PlayStation 4 и Xbox One, свою пятую часть получат. Началось новое мучение — ожидание точной даты. Дату объявили, и это ещё один удар ниже пояса для рыцарей мышки и клавиатуры. Итак, студия Rockstar сделала официальное заявление. Игра Grand Theft Auto V поступит в продажу в версии для консолей нового поколения 18 ноября текущего года. Версия для ПК тоже будет. Но 27 января. То есть, спустя ещё почти полтора месяца. О чём говорит новое видео, чуть длиннее минуты. Точнее, в видео про ПК только «тоже будет». Но в анонсе информация есть. А видео можете и посмотреть, хотя в нём ничего особенного. Вот я вас спрашиваю, как это называть? И это после заявлений, что ПК-версия разрабатывается аж с 2011 года! Что «ПК для нас очень важен» и так далее! По мне, так это издевательство и цинизм. Но ладно, мы же всё готовы терпеть. И смотреть на все те бонусы, что будут в обновлённой GTA. А бонусов будет полно. Во-первых, купив игру, вы автоматически получаете по пятьсот тысяч внутриигровой валюты для одиночной кампании и Grand Theft Auto Online. Завезут улучшенный дорожный траффик, улучшенное поведение животных в окрестностях Лос-Сантоса, новые виды транспорта, новые занятия. Ну, типа там всякая ерунда вроде фотоохоты. То, за что мы серию и любим. Бесполезно, зато круто! Нас ждёт улучшенная физика повреждений и погодные эффекты, которые станут ещё ближе к реальности. Даже радиостанции обзаведутся более чем сотней новых треков. Короче, игра, которую и без того боготворят, обещает стать ещё лучше. Только вот отношение разработчиков к ПК напрягает. Маркетинг и дополнительные прибыли, обеспечиваемые Microsoft и Sony в обмен на временную эксклюзивность — это, может, и прибыльно, но уважения среди игроков не прибавляет. Ладно, всё равно мы будем играть. Стоит только взглянуть на партию новых скриншотов, чтобы окончательно в этом убедиться. Они под спойлером, все открываются в полном размере. Спасибо пользователю Lady Imperfect за проявленную сознательность.
  7. Уже почти опубликовал! Гады, гады, какие гады же...
  8. Для того и стараемся)
  9. А я вот непрочь поиграть во второй второй Ризен. Это была игра именно про пиратов, чего не скажешь (или скажешь с натяжкой) о третьей части. Ну или мне так показалось. Короче, тоже жду. Только вот время... Надо было им игру летом выпускать или весной. Там конкуренции поменьше. А так не знаю, найду ли время. The Evil Within в тот же день выходит.
  10. Тематика пиратов, в особенности пиратов морских, тех, которые пришли, то есть, приплыли к нам из века XVI-XVII, вот уже очень долгое время не перестает будоражить умы миллионов людей. И это даже не вина Джонни Деппа, хотя и его заслуга тут есть. Тем более удивительным является тот факт, что действительно хороших, пропахших ромом и солью игр на тему буканьеров, корсаров, флибустьерах и иже с ними довольно мало. Сходу вспоминаются разве что серии Risen да отечественного производства "Корсары". Ну, еще можно прибавить Assassin's Creed IV: Black Flag, которая как бы и не совсем про пиратов, но одна из лучших игр именно про пиратов. Такой вот своеобразный оксюморон. Но! Этой осенью свою порцию рома мы получим. Прошу любить и жаловать, Raven's Cry. Речь идёт о чистокровной пиратской РПГ по имени Raven's Cry. Разработкой занимается студия Reality Pump, создавших в своё время стратегию Earth и РПГ Two Worlds в двух частях. Сюжет игры рассказывает историю Кристофера Рейвена, молодой шотландский мальчик, отправляется с родителями на корабле, чтобы поселиться на одном из карибских островов. Возле Ямайки корабль атакован пиратами, и Кристофер остается единственным выжившим, потеряв при этом кисть левой руки. Он клянется отомстить главарю напавших и для этого со временем сам вступает в ряды пиратов. По ходу игры герой, уже опытный корсар, выслеживает пирата, известного как Невилл Скрэнтони по прозвищу «Дьявол» Основной идеей игры является показать пиратов ближе к исторической правде, чем популярный образ в массовой культуре — мрачными и жестокими негодяями. Сообщается и о некоторой нелинейности сюжета — способы выполнения квестов будут влиять на дальнейшие события, а также о «плакатах о вознаграждении за поимку» в случае плохой «репутации», как в Assassin's Creed 2. Разработчики обещают отличную атмосферу, проработанных персонажей, хорошую систему прокачки (обещают кучу всего и как в старые добрые времена). Единственное, что на данный момент вызывает сомнения, это графика. Она, конечно,важно. Но в любом случае надеюсь, достоинства перевесят недостатки. Игра выйдет уже в октябре, если быть точным — то 14 числа. По случаю приближающегося выхода разработчики открыли предзаказ на игру в Steam. И анонсировали два издания игры. Первое, простое, если оформить предзаказ, будет включать:100 минут игрового саундтрека;Карту мира в формате PDF;Три внутриигровых бонуса: пистолет «Длинная рука», меч «Marrow» и фигуру на нос корабля «Грифон». Больше плюшек будет в Digital Deluxe Edition:Расширенный саундтрек на 140 минут;Артбук на 72 страницы;Сборник песен в формате PDF, со словами и музыкой;8 пиратских песен, которые настоящие пиратские песни. Настоящие, серьёзно.Внутриигровые бонусы: фигура на нос корабля и кортик «Безжалостный», а также уникальная локация на полчаса геймплея;Эксклюзивные обои. Вот так вот. Сделать заказ игры можно на её страничке в Steam по цене $26.99 и $31.49 за обычное и расширенное издание соответственно. Спасибо пользователю Hangman >B-7 за информацию.
  11. Как всем известно, зомбоящик — это плохо, зомби — это хорошо. Поэтому Capcom делает игру про второе. Ещё эта игра про безнадёжность, страх, мрачные коридоры, вопли из-за угла, конечности и так далее. Вы уже поняли, что это не самое приятное зрелище, если вы не любитель полуразложившейся плоти и «Пилы». Откровения о Т-вирусе продолжаются в свежеанонсированной игре Resident Evil: Revelations 2. Как отдельно подчёркивают разработчики, игра от создателей первой части. Поразительно, правда? В роли главной героини, уже знакомой нам Клэр Редфилд (ну, то есть, знакомой вам, игравшим в другие части), игрок просыпается после вечеринки, на которой явно что-то пошло не так. На подобную мысль наводит странный браслет на запястье (нет, не наручники) и довольно мрачненький антураж помещения, в котором, собственно, происходит пробуждение. Ну а дальше начинается чертовщина. Я хотел сказать, зомбовщина. Смотрите сами. В игре будет две кампании — одиночная и кооперативная. События по времени происходят между пятой и шестой частями серии. Обещается немало нововведений. Так появится новый тип ходячих мертвецов, называющийся Afflicted. Мне очень понравилось их описание в устах продюсера игры Мичитеру Окабе: «Они могут быть похожи на обычных зомби, но они основательно от них отличаются». Браво. Они такие же, но другие. Исчерпывающая информация. Но в целом игра должна выйти отличной. По крайней мере, не хуже первых «Откровений». Выйдет игра в начале следующего года на всех актуальных платформах. А пока можно ещё посмотреть на скриншоты под спойлером (они открываются в полном размере). Спасибо пользователю Hangman >B-7 за информацию.
  12. Ну лаааадно, уговооорили, делаю)
  13. 80 часов для современной игры, даже для РПГ - это до него самого, который неприлично упоминать в приличном обществе. Скай - скорее исключение. Большинство современных игр хватает хорошо если на часов сорок. Так что 80 - это нормально. И вообще, читайте фразу до конца. Как мне казалось, это намекает на возможность растянуть приключения, то есть - именно что добраться до овер 120 часов, кои были в Скае. Вполне возможно, что это будет достигнуто именно засчет повторяющихся квестов типа "убей сто разбойников в той пещере".
  14. Новую Total War анонсируют 25 сентября. Информация получена из пресс-релиза Creative Assembley к выставке EGX-2014. Сполне вероятно, учитывая, что Alien: Isolation ушла на «золото».
  15. Все-таки я ее пропустил... Напишем.
  16. У разработчиков из BioWare есть пагубная привычка — рассказывать об игре через Твиттер и ему подобные ресурсы. Так как Твиттер — это общемировое зло, то мне сложновато за этим следить. Но приходится. Ибо упомянутые разработчики злом Твиттер не считают. И вот новое доказательство — ниже у нас тут сразу несколько фактов, которые публиковались то одним, то другим сотрудником студии в течение последней недели.Начнём с самого интересного. Прохождение игры в среднем (!) отнимет у нас с вами 80 (!) часов нашей бесценной жизни, которые могли быть потрачены на кота, дом, семью. Ранее речь шла «всего-то» о 60 часах. Теперь прибавилось ещё 20, и это «не всё, чем есть заняться в игре». Заинтриговали, чертяки.Факт, касающийся Dragon Age Keep. Для тех, кто в танке, поясняю: это такая штука, которая позволяет перенести сохранения из прошлых игр в Inquisition. Так вот, не только сохранения можно будет перенести, но и внешность героя.А ещё благодаря Keep вы можете передать другому игроку (по обоюдному согласию, понятное дело) состояние вашего мира, то есть, отдать ему свои сейвы, содержащие все сведения о принимаемых решениях, которые влияют на мир. Мало ли, в Тедасе всё хуже некуда, надо же перед другом похвастаться.Немного об расовых особенностях Инквизитора. Гномы, в полном соответствии с канонами фентези, имеют 25%-ное сопротивление магии. Маленьких крепышей файерболами не пробить!Эльфы, опять же по канонам жанра, имеют 25%-ый бонус в обращении с дальнобойным оружием. Вывод: Варрик — эльф.А вот люди получат одно бонусное очко навыков на старте. Это всё потому, что я опять буду играть человеком от недостатка фантазии. Спасибо за утешение, BioWare.Ну а кунари, как приличные здоровенные танки-кунари, имеют на 50 пунктов здоровья больше. Танки, они и в Тедасе танки.Немного о спутниках. Половина речи Соласа записана в некоем ритме, о котором известно только актёру озвучки и ведущим разработчикам. Это, без сомнения, интересно, но может статься плохой новостью для любителей русской озвучки. Ведь в локализацию ритм могут и не завезти, что будет печально.Последний факт, который ни о чём. BioWare всерьёз думали над созданием лайв-экшен фильма Dragon Age. Правда, непонятно, что они в конечном итоге надумали. На этом всё, спасибо за внимание и до новых публикаций на вы знаете каком сайте. Напомню, что игра пожалует на прилавки 18 ноября для всех актуальных платформ. Сделать предзаказ можно прямо сейчас у наших друзей.
  17. Знаете, я, конечно, могу крупно ошибаться, но переносы релизов игр — это прямо какой-то новый, весьма странный тред этого года! Я со счёта сбился, сколько игр переехали в более отдалённое будущее за 2014. Ладно ещё тот факт, что Assassin's Creed каждый раз выходит на две недели позже запланированного. Ну я могу понять переносы The Witcher 3: Wild Hunt на февраль и съезд Dragon Age: Inquisition на две недели в ноябре. Но с каждым переносом ситуация становится всё комичней и комичней. Встречайте нового опоздуна — Batman: Arkham Knight. Серия Batman: Arkham от британской Rocksteady в представлении нуждается слабо. Разработчикам удалось создать настолько великолепную игру по уже покрывшемуся паутиной герою, что все игроки ахнули от восхищения и радостно хлопали в ладоши, когда после короткого перерыва британцы анонсировали новую, четвёртую игру, которую они будут делать сами, а не какие-то там сторонние товарищи. Нам показали несколько трейлеров, от которых у меня заболели ладони. Нам даже Бэтмобиль показали! И мир, который в пять раз больше предыдущего, и по которому самое то рассекать на Бэтмобиле! Заверили, что игра выйдет 24 февраля и затихли. И вот на тебе. Хорошая новость для тех, кто в этот же день хотел поиграть в The Witcher 3 и плохая для тех, кто собирался играть именно в Arkham Knight. Новый перенос! На чуть больше, чем три месяца. «Рыцарь Аркхама» сразится с Бэтсом только второго июня. И ни днём раньше. Хоть одно хорошо. Следующее лето принесёт как минимум одну супер-игру. Не то, что это. Ну и ещё одна ложка мёда. Показали коллекционное издание игры для Arkham Knight. Точнее, сразу два издания, но лишь одно из них выйдет для ПК. Это Limited Edition, включающее артбук на 80 страниц, комикс, саундтрек, набор скинов для Бэтмена, статуэтку главного героя. Обойдётся эта красота в 75 фунтов стерлингов для ПК и 90 для PlayStation 4 и Xbox One. Для консолей можно также будет купить за 170 фунтов Batmobile Edition, в котором вместо фигурки Бэтмена будет фигурка Бэтмобиля. Смотрите картинки ниже.
  18. Теперь можно поставить мод на доспехи из The Witcher и назвать лошадь Плотвой!!!
  19. Middle-Earth: Shadow of Mordor выйдет для ПК 30 сентября во всем мире. А вот версия для старых консолей задержится до 18 и 21 ноября в США и Европе соответственно.
    1. Imort

      Imort

      Опять небось стратежка? Цивилизация же выходит, нафиг этот мордор сейчас.
    2. Энди-с-Лицом

      Энди-с-Лицом

      Imort, экшен-РПГ с элементами стелса.
    3. Imort

      Imort

      По средиземью уже были экшн-рпг, если я правильно понимаю жанр. Геймплей был так себе, но проработка мира и музыка мне нравилась. Особенно в братстве кольца, реально стрёмно было по Ширу ползать в стелсе, прячась от назгулов.
  20. Господа хорошие (или не очень) пользователи YouTube слили в Сеть жирный кусок саундтрека к The Witcher 3. Ознакомиться можно здесь: http://tesall.ru/topic/15757-the-witcher-3-wild-hunt/?p=535207
  21. Разработка любой игры сопровождается сливами, утечками и тому подобными инцидентами, на которые нам, фанатам, жаловаться грех. CD Project уже во второй раз подвергаются этой напасти. Раньше, если помните, уже сливали многие подробности касательно размеров карты, персонажей и так далее. Но это, как оказалось, цветочки. Дамы и господа, представляю вашему вниманию если не весь, то большУю часть саундтрека третьего Ведьмака. Полный набор можно найти здесь, ну а ознакомиться с боевой темой (одной из) предлагаю посредством запуска видео ниже.   https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FKJGezjQqrI   Спасибо LordBeleth за наводку на утечку.
  22. Да нет, это игра не из разряда "А потянет ли мой Титан эту игру". В основе не самый новый Unreal Engine 3, никакой супер-пупер-мега-сверх графики не будет. Красиво, но в рамках. Если у вас не совсем ведро, то потянет.
  23. Шерлок Холмс — это давно уже не просто персонаж, а целый культ, адепты которого добрались до всех без исключения средств массовой культуры. Миллионы с нетерпением ждут новый, четвёртый сезон «Шерлока» с Бенедиктом Камбербетчем в главной роли (я тоже очень жду, обещают нечто невероятно эпичное, по сравнению с чем третий сезон вяло отдыхает), зачитывают книги до дыр и молятся на своего героя. Но мы с вами геймеры, и кроме игр других вариантов не признаём! И нам волноваться приходится меньше всех. До четвёртого сезона «Шерлока» далеко, а вот до игры Sherlock Holmes: Crimes & Punishments от Frogware гораздо ближе. Вновь нам предстоит лично почувствовать на себе, как это — быть величайшим сыщиком всех времён и народов. Разработчики обещают вот уже в седьмой раз преподнести хитрослетённые преступления, раскрытие которых для Скотленд-ярда невозможно. Но мы не какой-то там инспектор Лейстрейд, который не может установить причинно-следственную связь между облысением слуги и расчёской у трупа. Мы Шерлок Холмс. В нашей голове — дедукция, и ни один злодей от нас не уйдёт. Некоторые возможности новой игры демонстрируются в новом трёхминутном ролике. Ожидающим игру смотреть обязательно. А я лишь напомню, что выходит игра Sherlock Holmes: Crimes & Punishments 30 сентября на всех платформах.
  24. Эти товарищи, которые со своим Star Citizen давно уже тупо не знают, куда девать деньги. Скоро в комплект с игрой будут вкладывать печеньки в виде космолетов. А диски заворачивать в сусальное золото. У них не хватает фантазии на освоение этих средств. Нормальные разработчики давно бы уже закрыли кампанию по сбору средств и сосредоточились на том, что есть. Но нет. Будет довольно обидно, если в конечном итоге мы получим X: Rebirth с кучей полигонов.
×
×
  • Создать...