Перейти к содержанию

Энди-с-Лицом

Друзья сайта
  • Постов

    12 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Энди-с-Лицом

  1. Как правило все ровно наоборот. Периодически возникают товарищи, которых хлебом не корми, а только дай нагадить, простите за выражение. А вы предлагаете дать им в руки замечательный инструмент для гадства. Не надо. Лайков вполне достаточно — а если вам не нравятся люди, то лучшее оружие — это игнор. Поверьте, это гораздо действенней дизлайков. И культурней, ибо так вы показываете свое превосходство над всякими неумными товарищами.
  2. Спэр — это сбивание всех кеглей двумя шарами. Партия в боулинг состоит из фреймов, в каждом фрейме игрок делает два броска. Сбивание всех десяти кеглей за один бросок — страйк. За два — спэр. Сплит — это когда после первого броска остаются несоседние кегли (тот противный случай, когда остались угловые кегли).
  3. Это зависит от точки зрения на Средиземье. Как по мне, так сказочным Средиземье было только в «Хоббите». А дальше уже сказки закончились, началась суровая фентезийная реальность (каким бы оксюмороном это не прозвучало). Так что мрачно в меру — это хорошо.
  4. Да, да, видел, сделаю.
  5. Балмора красиво очень получается, глаз не оторвать. И броня Мораг Тонг тоже выглядит более чем. Опять ждем.
  6. Средиземье — это один из лучших, если не лучший фентезийный мир из когда либо созданных за всю историю классического фентези. В принципе, Средиземье — это мир, лёгший в основу классического фентези. Всё, что пришло после, так или иначе опиралось на каноны, заданные Профессором. Так что нечего удивляться просто дикому количеству игр, созданных по мотивам. Но вот что удивительно: в столь богатой вселенной создано совсем мало хороших РПГ, не копирующих сюжет книжной трилогии. У нас была Lords of the Rings: War in the North, но это скорее кооперативный слешер с прокачкой и элементами сюжета. И вот Monolith Productions предлагает новый проект: Middle-Earth: Shadow of Mordor. Тоже не совсем РПГ, но уже лучше. Честно, я испытывал некоторые опасения касательно проекта. Но буквально за несколько недель до выхода был показан геймплей, до определённой степени развеявший мои сомнения. Показали всего семь минут, но довольно содержательных, к чести разработчиков будет сказано. Хотя тут даже нет драк. Представьте, в геймплейном ролике игры про истребление орков нет драк, но при этом получилось красиво. Наш герой преследует Голлума. Ну, вы его знаете, самый харизматичный персонаж трилогии. И в поисках этого мелкого гада мы проникаем куда-то в мрачные руины и пещеры. И первое, что бросается в глаза — это паркур. Наш недобитый орками Талион (главный герой) неслабо так скачет по стенам и взлетает на уступы высотой эдак под три метра. Невозможно в реальных условиях, но красиво. А под конец так и вовсе летаем призраком со скоростью... Эктоплазмы. Можете говорить мне что угодно, но в паркуре проглядывает-таки Assassin's Creed, что-то на уровне второй-третьей игры серии. Анимация так и вовсе во многом кажется списанной вчистую. Можно сказать, что это плохо, но мне нравится в той же мере, в какой нравилось и в Assassin's Creed. А за возможность побегать по уступам в любимом сеттинге можно простить любую копирку. Немного промелькнул стелс в виде возможности отвлечения врага. Показали даже занимательную кат-сцену, рассказывающую о ковке Колец. Она просто потрясающа, жалко, что из-за комментариев за кадром ни черта слышно не было. Но послушать можно будет скоро. До выхода игры про Средиземье, мёртвых рейнджеров и орков (которые тоже скоро станут мёртвыми) осталось совсем недолго: версии для современных консолей и ПК появятся в России уже третьего августа. А вот обладателям PlayStation 3 и Xbox 360 придётся подождать — они получат Middle-Earth: Shadow of Mordor только 18 ноября. Слышите, Rockstar, как правильно?! Ну и напоследок имею представить вам ещё кое-что вкусненькое. Ребята, известные на сервисе YouTube как создатели канала CorridorDigital представили на днях очень любопытное видео. Его продолжительность также чуть более семи минут, вот только вместо полигональных моделей тут живые люди. Получилось довольно-таки потрясающе. Посмотреть эту красоту можно ниже.
  7. Я только в общих чертах... Но мне кажется, что за страйк начисляется не десять очков, а больше. Хоть у меня опыт невелик. Мой опят — это... дайте-ка вспомнить... Три похода в боулинг.
  8. А чо, я за. Можно применить простую формулу: кубик 1d10, сколько выпало, столько кеглей сбито. В остальном все по правилам реального, страйк дает право на следующий бросок и т. д. Потом считаем очки (только я не знаю, по какому принципу они считаются в реальном))).
  9. Судя по появившемуся на днях рейтингу PEGI игра Final Fantasy IV скоро посетит ПК.
    1. ZEYGEN

      ZEYGEN

      Лучше бы шестую, я её вообще не видел
    2. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      Пускай заглянет на чай... К ПК)))
  10. Нет ничего комфортней клавы! Хотя в случае с МК это не совсем так. Когда проходил МККЕ, экспроприировал у друга джойстик. Но на этом, как мне кажется, все равно не очень удобно. Оно, конечно, навевает определенные воспоминания о трехкнопочной Сеге, но не более того. Практика показывает, что при всей ностальгичности с современного геймпада играть удобней.
  11. Хм... Сложно сказать... Planet Annihilation вышла вот уже почти две недели назад. Как-то рассказывать об этом... J.U.L.I.A. (чтоб их, сложно же такое название печатать...) посвежее, но трейлер старенький, да и квесты мы не особо освещаем... Пойду советоваться с администрацией.
  12. Вчера CD Project выложили довольно неплохие обои с изображением обители ведьмаков — Каэр-Морхена. Посмотреть можно в нашей галерее.
  13. Энди-с-Лицом

    Каэр-Морхен

    Вчера CD Project опубликовали красивые обои с изображением обители ведьмаков — замка Каэр-Морхен, где брала начало первая игра серии, и который обязательно появится в «Дикой охоте».
  14. О, красиво, очень даже... Берем, всенепременно берем!
  15. Энди-с-Лицом

    Triss cosplay guide

    Смотря с чем сравнивать, на мой взгляд. По сравнению с опубликованными ранее Йен и Цири довольно хорошо. Но если смотреть отвлеченно... Плохо у них персы получаются на этих руководствах.
  16.   CD Project продолжает рисовать руководства по косплею персонажей игры The Witcher 3. Сегодня у нас в гостях Трисс Меригольд, чародейка из Марибора, верный союзник ведьмака. И не только союзник. Пока Йен не появится, конечно же. Посмотреть руководство можно в нашей галерее. А пока можно порассуждать, кто на очереди. Я хочу Лютика. Лютик — лучший друг с языком без костей, он должен быть!
  17. Руководство по косплею Трисс Меригольд: http://tesall.ru/gallery/image/20071-triss-cosplay-guide/. Я могу ошибаться, но каждый новый персонаж получается хорошо если не хуже, чем предыдущий.
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Lady Imperfect

      Lady Imperfect

      Этот крупный план затылка...как две головы, имхо. Что мешало пробор нарисовать?
    3. Энди-с-Лицом

      Энди-с-Лицом

      Видимо, мешали ровно так же обстоятельства, что мешают рисовать персонажам адекватные лица.
    4. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      Единственное, что мне нравится в Трисс так это её броня! Я доже а Skyrim мод на эту бронь поставил)
  18. Энди-с-Лицом

    Triss cosplay guide

    Руководство по косплею Трисс Меригольд из Марибора — чародейки и близкой подружки ведьмака.
  19. Энди-с-Лицом

    Лол

    ТАК ВОТ ОНО ЧТО! Только гораздо чаще я не могу проснуться. Видимо, это тоже потому что во сне рядом враги.
  20. Ну, как минимум радует одно. Настраивать себя на тему космоса мне надо будет недолго. Читаю Азимова, там про космос.
  21. Энди-с-Лицом

    Cirilla by Sabalmirss

    Все лучше, чем официальное руководство по косплею...
  22. Энди-с-Лицом

    Witcher by Sabalmirss

    Уношу к себе в коллекцию!
  23. Красиво, только логотип коллегии на крыше выглядит так, как будто он сделан из железа. А железо давно заржавело под снегом. Может, оно так и задумывалось, но как-то не смотрится.
  24. Энди-с-Лицом

    Помните его?

    Каждый раз, проходя через Ривервуд, я хочу поставить два мода: первый позволяет избавиться от таких вот тупых фраз, а второй - на убийство детей. Но даже он не идет ни в какое сравнение с Назимом из Вайтрана.
  25. А я при первом неполном прохождении третьей части Энциклопедию читал (или как там это называлось))) Господа, мы будем представлять обширную фракцию посланцев с о-о-очень далекой и о-о-очень отсталой планеты. Так что при виде азари или, упаси Создатель, турианца мы будем стрелять на поражение) Ладно. Масс Эффект, сцена третья, дубль третий. Может, хотя бы факт мафии заставит меня пройти до конца эту игру.
×
×
  • Создать...