-
Постов
474 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Al Sin
-
HangOut: Фуриоза. Расхитительница [вырезано цензурой]
Al Sin прокомментировал
Hangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Судя по разрывам в зонах, часть спойлеров таки вырезна. :) А вот исчезающие на миникарте и проходящие через бетонный мусор под ногами враги нет :crazy:
-
Иммерсивные Заклинания и свет - заклинания излучают свет
Al Sin прокомментировал
-Miro- файл в Геймплей и изменения- 9 комментариев
-
- иммерсивные заклинания и свет
- мод
- (и ещё 5 )
-
Моя горд быть в обеих цифрях :koza: Это доказательство честного отношения - я не брал "котэ в мэшкэ", - я ознакомился с продуктом и целеноправленно оплачивал вознаграждение разработчикам за труд, за который я им благодарен. Ремастер Skyrim отделен, как например Divinity classic и Enchanced Edition. Одно просто бесплатно дается владельцам второго.
-
Как, а самому достать ... :spiteful:
-
Там еще и радиант квесты? Хотя мне реально интересен только факт где человек расходится с реальностью, - было слишком много экспрессии. После первого не осилил ничего из серии, - третий и нью вегас зашли не дальше создания персонажа и взгляда на окружение. Шелтер вот правда шесть часов и еще не удалил...
-
Где вам верить? Хотя... :ca9:
-
Не думай, - пиши, была команда срача на 30 страниц, еще 22... :crazy: Зачем? :shok: Потом себя обсуждать, если повлияем?
-
Бетезда выпустила шикарное продолжение fallout, - оно полностью соответствует классике - прокачиваемые персонажи, двумерность, выживание в постапокалиптическом мире. Просто хайп был несколько на другую игру.
-
Арийский реплейсер Престона, набор латекса и плёток, наносящих опыт и бафы при использовании на ГГ женского пола с темными текстурами кожи? Просто читая это, больше ничего в голову не приходит :crazy:
-
Само строительство в форме предполагаемой в F4 мне нравится больше, чем в Skyrim. Хотя бы тем, что оно: а. В свободной форме б. В открытом мире, а не в новой ячейке (ячейковость Oblivion и Skyrim, - самое, что мне в них не нравится) Если оно будет выражаться в той же покупке камня/леса, с его обработкой в доски, и последующим возведением несущих конструкций, стен, настилом полов и крыш, это будет лучше предлагаемого в очаге конструктора из трех башен/террас/пристроек. При этом я крайне против изменения пространства по типу F4: активировал режим строительства и собрал деревья, здания и тд. - Персонаж производящий подобную зачистку местности мягко говоря удивляет. По хорошему сложно упрекнуть разработчика, в том, что они довели фичу одной игры в другой, и не обязательно, что она появится в следующей части. Не появились же в Oblivion отдельные перчатки, наплечи и тд.
-
Classic версия шикарна, проходил запоем, - самое главное не строить имбу на одного перса, а делить обязанности перед прокачкой заранее, исходя из того, что их сменно может быть от 6 человек. Расширенная версия обзавелась интерфейсом покрасивше (кому как), классами дуальщиками, сюжетку дополнили, но перестали работать коды с кикстартера, что давали петов при вводе кода при создании профиля в Classic версии.
-
Желающие сыграть уже играют, не смотря на. Все равно следующий патч будет позже официального релиза в России. Так что никто ничего не теряет.
-
Так и я про то, - если кого заботит логика происходящего на экране, - так это надо отыгрышем заниматься и строить не как можно, а в рамках логики отыгрыша. А иначе не удивляться.
-
С другой стороны кого юзер отыгрывает, - ежели простого нищеброда с армейским опытом, который вылез из анабиоза и только и может все отстреливать, - тогда можно и вагоны/деревья не расчищать - строить из дюральки на свободном пространстве: бомжтаун на подземной стройке. А если это хрупкая домохозяйка, жена того содата, или медсестра/радистка полковая? То она возможно и строить ничего не будет. А если у нас секретный ученый/спецагент/гуро всех наук, за заслуги поощренный местом в убежище, к тому же в прошлом возможно работавший с/на Волт-тек, то он и достроить может, в рамках своих умений работы с техникой. И только игрок определяет для себя этот уровень. В конце концов я так понимаю это не арканум, где познание одного резало знание в другом.
-
Мде... если судить по видео, то игрок лишь достраивает недострой в рамках большого, но ограниченного формой пространства, - никаких строек где хочется, - расчищай мусор, отстреливай агрессивные формы жизни и заполняй пространство коридорами, - с возможностью желающим хоть бомжатник внутрипещерный сделать. Правда все равно с ядерным реактором, хотя там пара безхозных валяется на стройке...
-
Вол тек не парились, - они вообще убежища строили с целью экспериментов над поверившими в ядерный апокалипсис, - функция выживания для маскировки. :spiteful: Швейцария?
-
Дополнение о убежищах, через 12 дней после выхода на ПК игры об убежищах... :crazy:
-
Клондайк, - это если есть структура хоть какая то. А когда все свалено в кучу, даже без поиска, это таки свалка.
-
Я вам больше скажу, - такая свалка есть у каждого интернет оператора более менее заботящегося о привязке клиентов. "Подключите наш тариф и получите доступ к "название сервиса" бесплатно", - больше половины p2p, но есть и веб ресурсы.
-
Мы были на селе, - если человек работает, а не опускается, у него достаточный уровень жизни. Он даже в игры бы играл, зимой, вне полевых работ, если ему больше прям вообще в нормальном хозяйстве заняться нечем. Компьютерная игра, - это услуга не представляющая жизненной необходимости, - а следовательно предмет роскоши, если говорить более материально. Роскошь, - уже своим определением и словом означает нечто, за что всегда будет запрашиваться цена выше уместной. Ибо понты всегда денег стоили. Если вы считаете такое времяпрепровождение слишком дорогим для вас, - разменяйте свое бесценное для каждого человека время на что то менее дорогое, но возможно более полезное: спорт, учеба, работа...
-
А я падоног еще и распродаж жду и нос ворочу если ценник выше 75-90% от 50% скидки или на агрегаторах в памяти осталась история о более выгодных предложениях когда либо и жду их повторения... А нет, - не жду: либо игра нравится и я беру её без вариантов в качестве благодарности разрабам, после того как спирачу и убежусь в качестве, либо не беру в принципе.
-
Выгода в "неубивать что то своими руками"... сильно. Что то из немецкой классической философии. Очевидно раз компания выпускает продукт правами на который владеет, все что она по этому поводу сделает, обогатит вселенную серии по умолчанию. Ну оно вот так, - решили они внести изменения в мир, и реализовали решение в виде игры. Этот факт говорит о том, что разработчик явно не считает, что убивает серию, и в этом у него есть свои доводы. Но мы про выгоду, - а выгода у разработчика тут везде: готовый движок, имеющийся мир в распоряжении, принимаемая потребителем концепция песочницы для модов, и куча того самого потребителя готового платить и наполнять песочницу. Где то тут на сайте читал что даже драконов из ресурсов не вырезали, - а значит F4 не более чем мод на Skyrim, выпущенный отдельно, и постепенно допиливаемый. При этом мод в разы более дорогостоящий чем оригинальный Skyrim. Вывод, - гарантированная прибыль при минимуме вложений, - продолжение будет, - не сомневайтесь.
-
Лучший для кого? Денег на ip они зарабатывают при любом раскладе, - при всем негативе игра продается, и продается не хуже других продуктов издателя. Почему же они должны передавать источник денег кому то еще. А если новые части серий будут еще идти на denuvo - то поток денег возрастет, ибо кто покупал, те купят, а кто не брал, задумаются купить.
-
Не знаю, - я не играю в Fallout 4. Ознакомлюсь после выхода GotY.