-
Постов
474 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Al Sin
-
Для игры как понял, есть только категории двуручные мечи и двуручное дробящее: топоры и молоты. Может это относится только исключительно к анимации, но что бы ничего не сломать, посчитал за одно. Ну и по логике - дубина гнет, топор с размаху пробивает. Одноручному не хватит просто силы удара пробить. А про всех противников - подобное можно только если атронахам ледяным добавить, и троллям... остальные почти все из мяса. ну и вообще фраза звучала красивше со словом секира, чем с молотом. :crazy:
-
Благодарю за подсказку. Подсмотрел еще в пару модов и запилил центурионам сопротивление всему клинковому и просто одноручному оружию. Только двуручное дробящее хоть какой то урон наносит. В итоге получился идеальный минибосс-страж, который вполне вероятно и алдуина бы прибил, залезь тот в предел. Если не за тупорылого танка с секирой играть, - то проще проскальзывать стелсом.
-
Все проще - надо принять для себя за аксиому, - во всё, что выпускает Bethesda, можно играть только после финальных патчей, выпущенных после последего DLC, с пачкой неофициальных фиксов и ретекстуров установленных поверх. Это будет условно чистой, "хорошо сделанной" игрой от BGS. А до того, дабы не портить кусочек жира под костяной крышкой, можно или не играть, или заранее ожидать, что все плохо и радоваться всему хорошему, что найдешь. Это же так здорово - находить что то хорошее.
-
Морровиндская система лута 4 Эры
Al Sin прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Геймплей и изменения -
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Al Sin прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Al Sin прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- 1
-
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Интересно, но жаль, что надо перепроходить за ББ. Была бы альтернатива за империю, - когда после победы над Ульфриком и Алдуином тебя провозглашают Верховным, по совокупности заслуг, а ты возьми и ляпни - "Талмору тут не место". А дальше все тоже самое - зачистка патрулей, привлечение гильдий подконтрольных для ослабления врага... нескончаемая череда радиант квестов по обороне провинции от Талмора.
-
Морровиндская система лута 4 Эры
Al Sin прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Геймплей и изменения -
Морровиндская система лута 4 Эры
Al Sin прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Геймплей и измененияТаки из за такого спойлера способов добыть даэдрик на старте, придется или топорик переложить, или гробницу запереть. upd: переложил топор. Закрыть гробницу так же можно было, все равно квест приводит тебя туда только один раз, - но создавать ключ и прятать его в зале соратников или отдавать кому нибудь из них, - это дольше. -
Морровиндская система лута 4 Эры
Al Sin прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Геймплей и измененияИз этого, - как раз одноручка. У статуи Исграмора лежит. Но опять таки - это явно не первое прохождение, надо знать, что оно там есть и целенаправленно туда бежать, почему тогда говорить, что оно близко? Ну и фактор повозок я тоже не учитывал, да. Но тогда почему бы не побежать за крушителем черепов, который является самым мощным предметом на старте игры? -
Морровиндская система лута 4 Эры
Al Sin прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Геймплей и измененияСекир двуручных две, самая ближайшая к старту во владении Маркарт, доступ ко второй и одноручному топору закрыт квестами, что исключает пару волков и 5 минут. В принципе нет ни одного оружия столь высокого уровня, не закрытого квестом, либо долгим путем, - если только не включить бессмертие и проход сквозь текстуры и не ломануться напрямую. Тогда минуты четыре, но за 7 минут так можно пройти от Хелгена к любой точке. -
Морровиндская система лута 4 Эры
Al Sin прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Геймплей и изменения -
- 482 комментария
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- 1
-
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Еще один робот спутник или перекуем своего, интересно.
-
Не понимаю претензий по "пустоватости"... люди переносят ландшафт и квесты, создают погоду, npc бегают - отлично. База есть, а все остальное доделают господа модмейкеры, кому интересно будет, - а такие найдутся. Совершенно за, когда не выдают "демки побегать", - появляется слишком много мнений "как надо на самом деле", не готовых что то сделать самому. Плюс - повышается шанс, что контору прикроют опять. Уж лучше готовый продукт как факт, который уже будет не удалить из сети.
-
Персонаж только один, с готовой рожей, но умения его будут расти в зависимости от использования. В отсутствие уровня сложности предполагается, что можно стать мастером в чем то одном, иначе, можно развить много чего средне и не вывезти против искусного противника. Алхимию обещают от средства для живота (все таки жрем как попало), до ядов в пищу/на оружие. А вообще да, - тот же маунт блейд только на другом движке и просчетом физики на каждый слой брони: кожанка, сверху кольчуга, сверху латы (до 4 слоев), - так что топоры это наш выбор. Подробнее, из первых уст, на русском.
-
Первое впечатление от видео, с ходу - Обливион с текстурами натянутыми по самое Ведьмака. Со второго - текстурки местами похуже, но все же симпатишно... надо пересмотреть еще пару раз, но сыграть в это уже хочется.
-
Styx: Shards of Darkness — Возвращение гоблина
Al Sin прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНе надо, не надо ничего там улучшать - главное не испортить, сделав на том же уровне. :koza: -
-
- 48 комментариев
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Al Sin прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом: