Скажем так Вы себе не представляете о чем говорите. Рабочей версией оно никогда не было, зависало на каждом шагу из-за неправильной конверсии коллизий моделей. Прокладка навмешей была невозможна, так как там требуются коллизии объектов. Шмотки никто не переделывал, были только осторожные попытки. Флору никто тоже не переделывал, просто заменяли моделями из ресурсов в открытом доступе. Меши никто не исправлял, просто брали любую другую рабочую похожую модель и копировали поверх. "Объединить" плагины от разных людей в один мастер файл размером в 250МБ в глючном СК это та еще работа, потеть можно сутками.
Переборол здравый смысл, сделать из первой версии что-то рабочее было невозможно по определению. При чем тут тщеславие вообще не понимаю. Квесты и диалоги никто руками делать не будет, они будут сконвертированы автоматически вместе со скриптами. Руками потребуются только исправления и доведение "до ума".
Кто успел скачать первую версию и пытался на ней что-то сделать - тот мазохист.
У Вас есть программа конвертации плагинов и перегонки мешей? Что ж Вы тогда сами Скайбливион не делаете, если все относительно просто с Ваших слов.