-
Постов
4 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Запретный оазис
Scarab-Phoenix прокомментировалГлория изображение в галерее в Скриншоты Dragon Age: Inquisition -
А кто сказал, что это не нирновские атронахи и дреморы?
-
Отсутствие даэдр в пятой части - закономерное следствие событий сюжета четвёртой.
-
Понятно. Просто на 52-й секунде на экране показана девушка-редгард, слизанная из игры The Elder Scrolls Online, что меня и запутало: Поверьте, людям, не слишком интересующимся лором, было бы абсолютно всё равно, что там у вас в моде. А все остальные будут в недоумении. Ну, TES Online однозначно отвечает на вопрос, какая кожа была у кимеров: Понятно. Следовало бы предупредить. Кстати, текст на экране в ролике на 27-й секунде говорит о брошенном молоте.
-
"Вандерфел"! Ахахах! Диктор хороший, но уж слишком уж надрывно и с придыханием старается говорить. Ну и "Вандерфел", ахаха! Ах да, и редгардов тогда ещё не было. Жаль, кстати, что слова "Волендранг" и "Воленфелл" так и не прозвучали. А то звезда какая-то и звезда. А они за молотом шли.
-
В палемику я и не вступал. Я вступал в полемику. И до неуместных намёков не опускался.
-
Shadowrun: Hong Kong – Добро пожаловать в Гонконг
Scarab-Phoenix прокомментировалKurasagi новость в ПрочееMilk run, chummers. -
1. Видимо, тебе. 2. Видимо, то, что играл в Соника, Марио, Теккен и Андерграунд не ради графона, и не ради сюжета. А ради геймплея. А где вопрос 3? Андерграунд у меня на компе превращался в слайдшоу при любой попытке поставить графику на настройки выше минимальных. Можешь себе представить, играл я в него ради графики или ради чего? Когда вышел Соник, меня меньше всего волновало - что там кем оценивается. Меня захватывала безумная скорость и возможность играть с приятелем на одном экране. Когда вышел Теккен 3, мне было 11 лет, в то время я уже познакомился с множеством игр (Денди, Сега, Супер Нинтендо, Сони) и знал, что графика в них бывает абсолютно разная. В Теккен 2 я играл с таким же удовольствием, хотя персонажи там были дюже корявые. Но мне нравилось количество "заломов" и возможность играть с приятелем на одном экране. Марио... Там был графон? Вот в Контре был графон. И то, в Контру я играл тоже по другим причинам. Теперь насчёт кроссплатформенных игр. Чебурашки-Ниндзя, Аладдин, Король лев и другие игры мне не очень нравились на Денди по единственной причине - немного большая глючность по сравнению с Сегой и не очень удобное управление. Но когда под рукой не было Сеги, я играл в них и на Денди - игра есть игра. Честно, я только и слышу - кем-то там оценивалось, кем-то там сравнивалось. А не плевать? Существуют люди, которые ориентируются на самих себя в своих вкусах и желаниях. Существуют люди, которым плевать на графон. Только скажи, что это не так. И эти люди наконец-то получают игру, которая удовлетворяет их вкусам. Плевать, насколько корявой она кажется любителю современных игр. У неё своя аудитория, а других не заставляют в них играть. А уж высмеивать чужие вкусы или пытаться сказать, что чужие вкусы не имеют право на существование - это, пардон, свинство. Это запрещено правилами форума? Сам дурак.
-
Я играл в Соника, Марио, Теккен, Андерграунд не ради сюжета, и не ради графики. Шах и мат.
-
Ну ладно, ладно, я немного приукрасил для красного словца-то) Это потому, что они заведомо в проигрышной ситуации, хоть в выборе игр, хоть в спорах (тупо из-за количества собеседников, которые закидают "аргументами", что ещё и усугубляется спецификой споров).
-
Ну я и куплю современный. Для полноты аналогии надо бы уточнить, кто в нашем диалоге продавец. Есть ещё и любители антиквариата, они, наверное, тоже ущербные 2,5 инвалида. Помилуйте, да где же я такое говорил? :) Можно цитатку? А если мне нравится вид дисковых телефонов? Ну, скажем, вставляет меня от них. Это не дело вкуса? И графоний тем более не является. Игры существовали ещё до появления графония. Развития технологий? Существование текстовых игр это опровергает. За примерами далеко ходить не надо - в Стиме регулярно появляются полностью текстовые квесты, снабжённые кое-где картинками чисто для галочки. А, да вон те же Космические Рейнджеры - тамошние текстовые квесты были шедевром и многими ценились гораздо выше самой игры. Ну и хорошо :) Одному зрителю нужно одно, другому - другое, а хрень начинается, когда всех начинают тащить под одну гребёнку. С чего вы взяли, будто можете за меня решать, что мне нужно? [2] Вот представьте, это нетрудно, такого человека, который не относится к массовой аудитории, но вынужден смотреть фильмы, которые выпускают, потому что больше нечего (зрителю, мол, нужно такое). И тут кто-нибудь снимает фильм, который подходит именно этому человеку. Этот человек будет только рад, а вы предлагаете чуть ли не остракизму его подвергнуть. Такие игры не задают тренда, не влияют на массовую культуру, так какие же к ним вообще могут быть претензии, кроме того, что они не рассчитаны на массовую аудиторию, лол?
-
Вот именно это я всё время говорю о современных играх и в особенности о франшизах. И всё время разочарование. Я на адвоката вроде не похож, ничего не оправдываю. Но раз уж мы решили смешно заменять одни термины на другие (например "старая игра" на "убогий проект"), то перефразирую: Идите играйте в свои не убогие проекты. Вы ничего не понимаете в убогих проектах. Не нравится, не играйте. Смысл от этого не изменится, учитывая замену слов. С чего вы взяли, будто можете за меня решать, что мне интересней? Или, что ещё любопытнее, с чего вы взяли, что в играх не может быть (или никогда не было) сюжета? Если в современных играх именно так, то не стоит всё мерить именно ими. Значит, никто эту Baldur's Gate 3 не купит. Так чего вы тогда волнуетесь? Ну, "современный рынок" подразумевает "покупателей современных игр". А кто сказал, что они ориентируются на покупателей современных игр? http://tesall.ru/topic/16349-baldurs-gate-tretya-chast-uzhe-v-razrabotke/page-2#entry625033
-
Не, не связано. Играйте в графические бенчмарки тогда. А кто говорит, что они делают современную игру? Вот забавная картина вырисовывается. Когда выходит какой-нибудь животрепещущий ААААА-продукт, графодрочеры писают кипятком (частично из-за того, что этот графон их калькуляторы не тянут) и реагируют на всю критику примерно такими фразами: "Не нравится, не играйте", "Идите играйте в своё старьё" и "Вы ничего не понимаете в современных играх". И вот теперь собираются выпустить игру НЕ для графодрочеров, и что же мы слышим? "Мне не нравится, значит, эту игру вообще не должны делать", "Графон главное в современных играх, значит, графон главное и в старых играх" и "Вас 2,5 инвалида, а игры должны делать для нас". Так вот. Идите играйте в своё новьё. Вы ничего не понимаете в старых играх. Не нравится, не играйте.
-
Думаю, для фанатов как раз ничего стыдного. Помню, как-то раз Беседка поменяла движок для Фоллаута 3...
-
Здрасьте, "Безумный Макс" же.
-
В атмосфере массовой абсурдности и безбашенности или в безумномаксоподобном сеттинге?
-
Arkadros, с прошедшим!
-
Да если б продолжение Планшкафа (не Тормент Нуменера какая-нибудь, а именно Тормент Планшкаф) или Арканума сделали, я б и на том же движке играл с удовольствием. Я и сейчас в них играю.
-
Воена ответ.
-
После Скурима неудивительно так считать.
-
Отделы разные, а бюджет игры один.
-
Мне кажется, ты уже по третьему разу начал одни и те же вопросы задавать.
-
Да не, это всего лишь кодовое обозначение. Стоит, ему уже дали официальное название - Beartrap.