Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Scarab-Phoenix

    Топографическая карта Тамриэля

    Если ты считаешь, что "канон" - это "только то, что нравится лично тебе", то я тебя разочарую. И Skyrim не является фанфиком.
  2. Scarab-Phoenix

    Топографическая карта Тамриэля

    Это Гибельный залив, за историей надо следить.
  3. Этот конкретный текст полностью фанфик. Синдбад прекрасно знает, что такое мантлинг, просто у него антикиркбрайдчанка. Про мантлинг в официальном лоре он, видимо, специально забывает, чтобы ещё пару страниц пострадать ерундой.
  4. Лучше б ты никогда не вспоминал про неё. Я общаюсь только с теми, кто открыт для диалога. Вижу, тут ничего не меняется, так что нам снова не по пути.
  5. С днём вареньем, Синдбад) Желаю большей последовательности тебе в рассуждениях, больше культуры в спорах, пореже режима демагога, поменьше софистики и почаще моментов просветления (знаю ведь, умеешь, могёшь) :spiteful: :girl_hospital:
  6. Зачем? "Детский ануад" и "Ситис" всё доступно и на детском языке разъясняют. Конечно, Аэдра - демоны. [/ирония] Не играл? Какая момента? Или какая история? Дык. Ну, не скажи. Катану один назовёт мечом, другой - саблей, а так на шашку больше всего похожа. Корабли бывают бумажные, парусные, космические. Очень сомневаюсь.
  7. Неревар и Нереварин. Кстати, имеется. До определённого момента в истории. Даже у нас в разных философиях и религиях к воплощениям, аватарам и инкарнациям существуют сотни противоположных подходов. Да и мечей, кораблей и деревьев, на самом-то деле, всё равно тысячи непохожих видов. Ой, да ну, правда, штоль?
  8. Категорично - ты начал.   В схожести пути.   Откуда известно, что в ТЕС воплощениями называется именно это и только это? А мантлинг - это воплощение?
  9. Я ж не знаю, зачем ты начал категорично о них говорить. Воплощение бога, имеющее собственный дух. Дай определение слову "воплощение" в ТЕС.
  10. А смертное воплощение не может умереть и оставить после себя свой дух? Мы, вообще-то, маловато знаем о воплощениях и аватарах в Нирне.
  11. Scarab-Phoenix

    Fallout 4 — Анонс уже скоро...

    Мда. Какой шанс выйти из дома и встретить динозавра? 50/50 - либо встречу, либо нет.
  12. Ну да, боги-предки.
  13. Да, Тринимак не Аэдра.
  14. Scarab-Phoenix

    Fallout 4 — Анонс уже скоро...

    Как подсчитывали вероятность? По принципу вероятности встречи с динозавром?
  15. Перечитал кучу информации, но так и не понял, из чего взялось предположение, что его делают онлайновым.
  16. no u   Зато в Скайриме можно переключиться на вид от третьего лица, и всё вышесказанное мной всё ещё справедливо. Ошибочный силлогизм. У тебя троллефобия.
  17. У тебя тоже троллефобия?
  18. "Само по себе" это никак не может быть удобнее. Это может быть удобнее для чего-то. Но ты так и не смог внятно сказать, для чего. Я не припомню, чтобы кто-то жаловался, что в Скайриме нельзя ткнуть в точку в пяти метрах от персонажа, или называл способ передвижения в Скайриме неудобным. Сдаётся мне, здесь просто речь о привычке и проистекающей из этого ложной уверенности в том, что иначе в Dragon Age теперь и быть не может. Ты считаешь, что то, что естественно для Диаблы, должно быть естественным для приличных РПГ? Троллефобия? Пока.
  19. Есть.
  20. Есть кнопка постоянного бега, в самом-то деле, всё для людей.
  21. Я и не говорил, что всё из-за неё.   Игровым процессом. Ну, если их намеренно делать одинаковыми, то что удивительного?   Я и в "Инквизиции" так могу делать. Ну и здесь так же. Только спутники умнее стали, им уже не нужно в каждую лужу носом тыкать, можно сосредоточиться на собственно игре. Ну хоть не на ляльку. Да, отсутствие лишних "press X to win" - это огромный минус.   Кинцо смотреть не получается теперь, ага. Игра стала похожей на игру, ужасный минус, как только Биовари могли так поступить с фанатами? Не пользуюсь барьерами, зачем специально делать игру скучной? ;)
  22. Нет внятных свидетельств того, что он вообще существует.
  23. Учитывая твои же слова насчёт автоатаки и насчёт того, что: получается, не отличалась. Разве что цветом спецэффектов и иконок. В "Инквизиции" классы отличаются куда заметней по сравнению с прошлыми частями, а я говорил именно об этом.   Не вижу убавления в удобстве. Тактическая пауза осталась, тактический вид остался, заклинания направлять удобно, всё на месте, всё работает.   Управление-то тут как раз ни при чём. Сложнее стало находить спрятанные вещи, что плюс, с этим и связано изменение системы поднятия лута.
×
×
  • Создать...