Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Я играл в Соника, Марио, Теккен, Андерграунд не ради сюжета, и не ради графики. Шах и мат.
  2. Ну ладно, ладно, я немного приукрасил для красного словца-то) Это потому, что они заведомо в проигрышной ситуации, хоть в выборе игр, хоть в спорах (тупо из-за количества собеседников, которые закидают "аргументами", что ещё и усугубляется спецификой споров).
  3. Ну я и куплю современный. Для полноты аналогии надо бы уточнить, кто в нашем диалоге продавец. Есть ещё и любители антиквариата, они, наверное, тоже ущербные 2,5 инвалида. Помилуйте, да где же я такое говорил? :) Можно цитатку? А если мне нравится вид дисковых телефонов? Ну, скажем, вставляет меня от них. Это не дело вкуса? И графоний тем более не является. Игры существовали ещё до появления графония. Развития технологий? Существование текстовых игр это опровергает. За примерами далеко ходить не надо - в Стиме регулярно появляются полностью текстовые квесты, снабжённые кое-где картинками чисто для галочки. А, да вон те же Космические Рейнджеры - тамошние текстовые квесты были шедевром и многими ценились гораздо выше самой игры. Ну и хорошо :) Одному зрителю нужно одно, другому - другое, а хрень начинается, когда всех начинают тащить под одну гребёнку. С чего вы взяли, будто можете за меня решать, что мне нужно? [2] Вот представьте, это нетрудно, такого человека, который не относится к массовой аудитории, но вынужден смотреть фильмы, которые выпускают, потому что больше нечего (зрителю, мол, нужно такое). И тут кто-нибудь снимает фильм, который подходит именно этому человеку. Этот человек будет только рад, а вы предлагаете чуть ли не остракизму его подвергнуть. Такие игры не задают тренда, не влияют на массовую культуру, так какие же к ним вообще могут быть претензии, кроме того, что они не рассчитаны на массовую аудиторию, лол?
  4. Вот именно это я всё время говорю о современных играх и в особенности о франшизах. И всё время разочарование. Я на адвоката вроде не похож, ничего не оправдываю. Но раз уж мы решили смешно заменять одни термины на другие (например "старая игра" на "убогий проект"), то перефразирую: Идите играйте в свои не убогие проекты. Вы ничего не понимаете в убогих проектах. Не нравится, не играйте. Смысл от этого не изменится, учитывая замену слов. С чего вы взяли, будто можете за меня решать, что мне интересней? Или, что ещё любопытнее, с чего вы взяли, что в играх не может быть (или никогда не было) сюжета? Если в современных играх именно так, то не стоит всё мерить именно ими. Значит, никто эту Baldur's Gate 3 не купит. Так чего вы тогда волнуетесь? Ну, "современный рынок" подразумевает "покупателей современных игр". А кто сказал, что они ориентируются на покупателей современных игр? http://tesall.ru/topic/16349-baldurs-gate-tretya-chast-uzhe-v-razrabotke/page-2#entry625033
  5. Не, не связано. Играйте в графические бенчмарки тогда. А кто говорит, что они делают современную игру? Вот забавная картина вырисовывается. Когда выходит какой-нибудь животрепещущий ААААА-продукт, графодрочеры писают кипятком (частично из-за того, что этот графон их калькуляторы не тянут) и реагируют на всю критику примерно такими фразами: "Не нравится, не играйте", "Идите играйте в своё старьё" и "Вы ничего не понимаете в современных играх". И вот теперь собираются выпустить игру НЕ для графодрочеров, и что же мы слышим? "Мне не нравится, значит, эту игру вообще не должны делать", "Графон главное в современных играх, значит, графон главное и в старых играх" и "Вас 2,5 инвалида, а игры должны делать для нас". Так вот. Идите играйте в своё новьё. Вы ничего не понимаете в старых играх. Не нравится, не играйте.
  6. Думаю, для фанатов как раз ничего стыдного. Помню, как-то раз Беседка поменяла движок для Фоллаута 3...
  7. Я ж не спорил с тем, что ты всё равно проникся.
  8. Да уж лучше б вообще никак, чем так.
  9. Scarab-Phoenix

    Fallout 4 — Анонс уже скоро...

    Здрасьте, "Безумный Макс" же.
  10. Scarab-Phoenix

    Fallout 4 — Анонс уже скоро...

    В атмосфере массовой абсурдности и безбашенности или в безумномаксоподобном сеттинге?
  11. Arkadros, с прошедшим!
  12. Да если б продолжение Планшкафа (не Тормент Нуменера какая-нибудь, а именно Тормент Планшкаф) или Арканума сделали, я б и на том же движке играл с удовольствием. Я и сейчас в них играю.
  13. Воена ответ.
  14. После Скурима неудивительно так считать.
  15. Отделы разные, а бюджет игры один.
  16. Мне кажется, ты уже по третьему разу начал одни и те же вопросы задавать.
  17. Да не, это всего лишь кодовое обозначение. Стоит, ему уже дали официальное название - Beartrap.
  18. Ну, об этом вопросе долго говорили, и он в итоге погряз во флуде и софистике. Но сходства дракона из Скайрима и мифического Алдуина-Мироеда так и не было обнаружено)
  19. Ну а если речь о гигантском Алдуине, то, насколько я помню, Земля ещё не обладает подходящими средствами для борьбы даже с опасными кометами и астероидами.
  20. Можно заметить, что я не касался этого вопроса, а просто просил уточнить, кто такой Алдуин в понимании Сторонника империи. Без этого уточнения бессмысленно рассуждать, поможет ли ракетный запас всей Земли в сражении с ним.
  21. А Алдуин больше Земли или тот, который в Скайриме?
  22. Scarab-Phoenix

    Fallout 4 — Анонс уже скоро...

    У меня это укрепляет только мнение о спам-ботах.
  23. Даэдрический Принц не мог поглотить душу того, кто преданно служил ему? Ахаха! Ахаха!   Заговор Всюду заговор, отличный аргумент.
  24. Scarab-Phoenix

    Топографическая карта Тамриэля

    Что бы это могло значить?
  25. Scarab-Phoenix

    Топографическая карта Тамриэля

    При информации о Гибельном заливе и Красном годе.
×
×
  • Создать...