Перейти к содержанию

Guljaca

Пользователь
  • Постов

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guljaca

  1. Guljaca

    The Elder Scrolls V: Skywind - "Зов Востока"

    Ну гора вышла шикарной, а вот все остальное выглядит весьма сомнительно. Хотя, может это лишь в версии 0.9.
  2. Bethesda использует собственный движок, в оличии от Bungie. Это уже совсем другой уровень, нежели работа в редакторе. Но парень счастливчик.
  3. Guljaca

    SkyWind – новости проекта

    Текстурки ландшафта не в меру детальные - в оригинале было лучше. Мне больше всего по душе элементы гемплея, крафтинг и баланс, коих в Моррике не было.
  4. Guljaca

    15 минут геймплея Watch_Dogs

    Спутниковая связь ГГ и замедление времени все портят. Остается надеятся, что их можно будет отключить.
  5. А таранить мамонтов на нем можно?
  6. Guljaca

    Впечатление о The Elder Scrolls Online

    Как только представляю себе толпу из нескольких десятков игроков, пинающих единственного главаря разбойников - пыл как-то охлаждается. Попробую на месяц а там как получится. Эхех, я бы с большим удовольствием поиграл с сотней людей, отыгрывающих роли, чем с миллионом бешеных личностей различного разлива. 
  7. Как всегда - только картинка приличная. Взяли бы гемплей из игры "Рыцари чести", да добавили бы разделение отрядов на стратегической карте - цены бы игре не было, а так... Только фантик красивый.
  8. Мм... паропанк будет, да? Тяжело ребятам будет, ведь они все силы в Skyrim вложили, а эпичнее битв с драконами придумать трудновато будет.
  9. Тоже жду, чтобы пройти. В оригинале баланс ни к черту - то не то сопрешь, то ни того убьешь, с магией левитации ты бог даже без алхимии. При первом прохождении вообще сразу на вулкан залез, прибил не того парня - конец игры. Спасали разве что жесткие самоограничения и отыгрышь роли. Обилие диалогов фальшивое, ибо много народу говорит одно и то же.
  10. Учитывая, что тут почти не бывает авторских модов - разговор о "совершенствовании" лишен смысла. По мне - сюда уже пол года одну муть выкладывают.
  11. Guljaca

    TES Online: трейлер и новости E3

    Буду играть только от первого лица, хотя этот режим и не так проработан, как в "Сфера онлайн", но хоть сама возможность присутствует.
  12. Можно ли загрузить плагин, не кидая его в папку игры? Bashed patch.esp есть в папке Data. В подменю bp в Wrue Bash пропал выбор "создать патч", как/можно ли создать патч? Есть ли замена OBMM для скайрима или схожая программа, способная объединить файлы плагина в один? "- Делает безопасным использование новых модов, поскольку полностью восстанавливает состояние в случае их деинсталляции." Это как? Единственный безопасный способ использования плагинов, мне известный, был создавать omod для каждого плагина.
  13. Не плохо, особенно в сочитании с модом на уменьшение переносимого веса. Теперь мобираешь действительно только нужное, а не обдираешь тела до нитки.
  14. Guljaca

    Wrye Bash

    Неужто больше 255 или это для красного словца? Для обливиона 255 не хватало даже с объединенными esp. Точнее хватало, но после жесткого отбора и не с первого раза.
  15. Так для Обливиона и не прошел этот квест, хотя несколько раз ставил. А все потому, что сохранок нет, квестовая линия гильдии магов ужасная и качать перса до 20 ляма влом. Вообще персонажей выше 13 ляма почти никогда не держал. Благо в Скайриме система более увлекательна, хоть из своими закидонами, аля "выкуй 1000 ножей". Интересно посмотреть, жду. Жаль линию судьбы разрабы забросили, ну да ладно.
  16. Guljaca

    Skyrim конференция D.I.C.E. 2012

    Надеюсь не будут выкладывать, как в Обливионе. Не то, чтобы мне было жалко денег на эту прелесть, просто я с интернет-магазинами ни в каких отношениях. Интересно, будут ли сами разрабы моды создавать, ака игроки. В Обливионе этого не наблюдалсь. З.ы Лучше бы вместо текстур выпустили эти модификации. Я практически не увидел разницы до и после(в ландшафте, одежка с каджитами стали красивее), при том, что жрут они многовато. 
  17. Никакого сравнения с оригинальными осадами. Сюда бы осадные лестницы с таранами и все это в оригинал, была бы лучше M&B. Обожаю эпичные битвы!
  18. Guljaca

    Монстры Андорана: дреуг

    Atom, насчет лени, может тебе хватит терпения внимательно прочитать мои сообщения, не перескакикая через слова? Не в обиду, но похоже у тебя изначальная установка - "не думая спорить".
  19. Guljaca

    Монстры Андорана: дреуг

    Atom, SkyUI удобнее оригинала, но так же представляет из себя такой же список, как в оригинальном Skyrim или Oblivion. В связи с тем, что список "необходимых" и просто собранных по пути предметов или заклинаний часто не маленький, быстро менять их не удобно (+ не забываем про две руки). С вещами еще можно как-то разобраться, закинув их в "любимые" (опять же лишние телодвижения, особенно в начале игры, когда часто попадаются улучшенные вещи + при смене, старые вещи надо из списка удалять), но как быть с зальями, когда здоровье может повышать сдесяток различных бутылок, количество которых нужно помнить, дабы не оказаться в сомнительном положении? В макросах обычно используется принцип "лакать самые сильные/слабые зелья данного типа". Список же "Любимых" предметов становится не удобен уже после 15-ой записи. Горячие клавиши практически бесполезны, т.к видов однотипных зелий много.  Нужно обладать феноменальной памятью, чтобы сходу запоминать сдесяток предметов, назначенных на клавиши, высчитывая их количество, по мере потребления.
  20. Guljaca

    Монстры Андорана: дреуг

    О, плавающие тентакли? Анимация хороша, но лучше бы над разноообразием ведения боя поработали, а то олень-меч,драугр-меч, дракон-меч, призрак-меч, зомби-мечб стражник-меч и... т.д. На все один ответ, а при том сам по себе меч - никуда не годное оружие, особенно, если противник в латах, ибо резать метал-мателлом не благодарное занятие. при том эта гадасть обычно из отвратительных сплавов изготовливалась. Зы, да, знаю, никто не заставляет, но все же. Хотя интерфейс начисто отбивает желание пользоваться различными бутылями, да техниками, да еще и помнить, что на какую клавишу ты назначил. Хоть бы макросы что-ли завезли. 
  21. Деревья Обливиона намного привликательнее. Скайримские деревья больше Моррик напоминают и ретекстуры не изменят этого. Хотя елочки ничего.
  22. Guljaca

    Глаза с обложки

    Глаза Каджитов налились кровью, а стражников наполнились тьмою.
  23. Лучше бы сундуки торговцев на свет божий вытащили, чтобы как в Моррике все вещи были на полках.
  24. Тут случаем нет круговорота? Сломал, создал, сломал, создал. Так же навык больно быстро растет, не?
×
×
  • Создать...