Перейти к содержанию

Guljaca

Пользователь
  • Постов

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Guljaca

  1. Guljaca

    Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

    Локации пустые, девахи страшные, кроме пары штук, в борделе нет борделя, квесты все по стрелкам...
  2. Guljaca

    Bethesda Softworks — E3 2018

    Rage была странной игрой про унылые покатушки и забеги в одинаковых локациях. Fallout не впечатляет - уж больно не серьезная игра с серым пустым миром и глупыми персонажами. Dishonored - была приятной игрой на один раз. Вторая не зашла, ибо тоже самое. Wolfenstein еще первый надоел однообразием под конец. TES жду, но жду и гемплейных изменений, ибо система Skyrim-а поднадоела. Самое интересное, эт некий проект, который разрабы для своего портфолио делают. А вдруг таки еще разок постараются, хоть и гложат меня сомнения.\   Хотеть аргонию, что в книгах Морра описана...
  3. Эхех, после прочтения внутриигровых книг,  я все жду Аргонию. Это ж насколько необычной могла бы быть игра!
  4. И так уже наоткладывали. За это время вышло множество РПГ, принесших свежие идеи и способных послужить источниками вдохновения. Это же открытый мир - такой простор для нелинейных квестов! Да пусть хотя бы сделают доступ в помещения без экранов загрузки. 
  5. Я бы посмотрел на TES  с современными технологиями, но походу ребята забили на РПГ-составляющую окончательно. Да и после Tes-online со всеми провинциями внести что-то новое ребятам не получится. Может нас таки порадуют уникальным проектом, над которыми таки команда работает, но учитывая простоту последних игр, многого от них жду. 
  6. Guljaca

    Enderal — Релиз русской версии

    А разрабы Андорана говорили, мол "Что там Nehrim - поиграли и забыли. Вот наш проект будет огого!", а оно вот как получилось.
  7. А все в чем беда? Слишком много доступной информации, слишком мало времени на ее освоение. Происходит обесценивание информацией и пресыщение ею.   Самому пришлось отсидеть в местах, где достать картинку из сети, что найти сокровище. Разница в восприятии разительная. Печаль, что зажрался быстро. В этом смысле надо себя контролировать. Или не надо? Как сытый голодного не поймет, так и Я поигравший, не поймет Я не поигравшего.
  8. На сколько я знаю, при зарплате гвардейца в 1 септим в день, цена отдыха в таверну в 200 септимов малость завышена. Да и вообще, слишком громкой название для мода. Картошку неписи до сих пор рожают.
  9. Надо же, не загнулся еще!
  10. Ну этой команде хоть доверять можно. Работают ребята, а не пичкают народ обещаниями.
  11. Ну еще лет 5 и народ... народ начнет переделывать игру под TESVI
  12. Ну игру без баланса, не смотря, на ручную подгонку уровней, и нормальной анимации я бы не назвал лучшей в серии. Мне как-раз больше по душе Обливион.
  13. Одной эльфийской бабы хватило, чтобы разворотить древние стены. Дела у империи вообще изначально не заладились. Удивительно, как имперцы вообще смогли захватить хоть что-то.
  14. Заточкой из темноты по горлу, выходишь в рваных шмотках перед бандитами и те в панике разбегаются... Так-то довольно глупо, т.к едвали бандиты не захотят отомстить за своего, ведь даже два человека всегда сильнее одного.
  15. Стражников в форте не больше, чем бандитов. 90% населения Скайрима и так в пещерах живет, а они добавляют еще больше клонов...
  16. Есть ли мод, который симулирует эффект ношения шлема? Т.е при его ношении появляются слепые зоны, видно только то, что действительно можно увидеть, надев шлем.
  17. Вариант "убить всех, кто не согласен" был бы интереснее.
  18. Наконец-то в таверне Вайтрана вторая скамейка активна, или как и раньше? Что с патчем, что без, разница не заметна. Вообще, первая версия Скайрима была самая хардкорная, если играть не магом.
  19. Лишь бы с графоном не перестарались. Боевка уже надоела.
  20. Т.е это нормально, когда на дорогах телеги валяются, повсюду строительные леса и заныканы коробочки с наконечниками? Опять же, судя по реакции стражников, абсолютно все воры в городе пользуются этими стрелами. Никакой реакции на пропавшие вещи. Неписи тупые.
  21. Система боя как в Корсарах. А она там было отвратная. Заскриптованные битвы, неписи-манекены. Печальнее, чем я ожидал.   В маунте, к слову, можно было побеждать, тупо присоединяясь к отдельным битвам армий, вынося вражеские войска мелкими отрядами.
  22. Что-то по скринам разницы не вижу. Интересно узнать, чем же вторая часть будет отличаться от первой. Сможет ли она переплюнуть сражения в 1000 человек под градом снарядов или так и останется толпа из ста человек, пытающаяся забраться по единственной лестнице.
  23. Guljaca

    The Elder Scrolls Online уже в продаже!

    Посмотрю гемплей, обзоры и если уж игружка будет ... выдающейся, да еще и без школьников, таки, куплю.
  24. Все эти ммо одно и тоже. Ролик красивый, но не более. До уровня Blizzard, как до луны.
  25. Guljaca

    Новый трейлер Dark Souls II

    Первая бесила своими точками сохранения. Несколько раз проходить по одной локации, вырезая мобов, без потери здоровья, смотреть минутные ролики, чтобы какая-то тварь замочила тебя с одного удара. А еще это упраление, когда персонаж, вместо того, чтобы уклониться, делает выпад в пустоту и огребает.
×
×
  • Создать...