-
Постов
258 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент CISCO.:i:..:i:.
-
Дом Музей Довакина в Вайтране
CISCO.:i:..:i:. прокомментировал CISCO.:i:..:i:. файл в Дома для игрока
-
Версия 1.0
5 раз скачали
ВНИМАНИЕ: НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЧИСТИТЬ МОД С ПОМОЩЬЮ SSEEdit или SSEEditQuickAutoClean - все правки сделаны намеренно! Ниже пойдет описание мода LE версии - но оно сюда подходит. По факту в версии SE особо ничего не поменялось, из нового: добавлена кузница на улице, у торговца появились деньги что бы скупать весь ваш хлам, трон для Довакина моего дизайна и некоторые визуальные изменения детской и детской площадки на улице. Различные реплики оружия и брони лежат в шкафах при входе. Для себя добавил зачарованную броню и оружие на старте игры = нужно последовать за Ролофом в крепость и когда он с Вас снимет путы, осмотреть маленький сейф за камнем в этой же комнате. Новый дом для всей семьи в Вайтране - расположен за таверной "Гарцующая Кобыла". Что бы попасть в дом нужно крикнуть на одну из дверей криком безжалостная сила. Во дворе дома располагаются 4 сундука для быстрого сброса кузнечных, алхимических, продовольственных ресурсов + сундук камней душ, а так же 32 островка плодородной земли для посадки + куры, яйца, пчёлы, мёд - чего там только нет! Что бы ваша семья могла туда переехать - рекомендую применить заклинание Благословение дома в Апартаментах (если Ваша семья проживает в доме из другого мода - необходимо переселить её для начала в ванильный дом а потом уже в дом этого мода). Я постарался учесть все Ваши предыдущие пожелания (за исключением покупки дома за деньги, и женских манекенов). Что появилось нового.... добавлены алхимический стол и сундук, стол и сундук зачарователя на веранду - это позволяет экономить время - скинуть всё лишнее не заходя в дом. Появился вход снизу рядом с конюшней. Реплики даедрических артефактов и брони - которые теперь можно зачаровать как Вам угодно. В библиотеке пришлось пойти на жертвы и разбить книги по алфавиту и сундукам - ибо большое количество книг - приводит к вылету. Добавил стойки для щитов. Переделал стойки для оружия Тана. Заменил стойку любимое оружие на Зефир. Изменил торговца - в дальнейших модах она преобразится и дойдёт до своего финального состояния с анимированным хвостом и анимешной внешностью (если доведу до конца.) Сделал дополнение к Даидрической броне Жнеца в виде кинжала и лука (ещё сделал броню и оружие этого сета невесомыми) + убрал возможность крафта этих предметов - хотите крафтить и одевать своих спутников в эту броню - скачивайте оригинал мода на Даедрическую броню жнеца. Возле входа за Гарцующей кобылой добавил флаги по обе стороны от двери с возможностью их смены (20 разных флагов). Из старого всё осталось по прежнему + - Телепорты в локации: + Крепость Волкихар. + Убежище тёмного братства (Фолкрит и Данстар). + "Буйная фляга" и "Буйная фляга - Цистерна". + Двор коллегии Винтерхолда. Все телепорты сделаны с "защитой от дурака" - вы не сможете ими воспользоваться, пока лично не побываете там и не выполните определённые квесты (все квесты ванильные). Для пользования телепортами не нужно начинать новую игру - если задания были выполнены ранее это зачтется. Музей (трофейная комната): Манекены - 34 шт. Стойки для оружия - 20 шт. Витрины для оружия - 24 шт. Стойки для щитов - 8 шт. (для всех уникальных щитов хватит) + доболнительно новы (не помню сколько) Стенды для Даедричеких артефактов. Стенды для Масок Драконьих Жрецов Стенды для Парагонов и Когтей. Стенд для артефактов Солстхейма Стеллажи гильдии воров + корона Барензии + Бюст Серого Лиса Стенд для уникальных амулетов 18 шт. Стенд для уникальных кинжалов 9 шт. Места практически под все уникальные предметы и оружие. Спальня игрока + ванная комната: В шкафу спальни игрока помимо тематических хранилищ, присутствуют скрытые кнопки отключения некоторых объектов - для их активации нужно просто зайти в шкаф. Зеркало Даедра (халявная смена внешности). Манекен с "Даэдрической бронёй Жнеца UNP" + два меча из этого же мода. Стойки с уникальным оружием. (ничего особенного - просто оно быстрее обычного). Мантия императора и позолоченные наручи для тех кто не отыгрывает ветку тёмного братства будет приятным бонусом - ведь их можно зачаровать как вещи алхимика. Том заклинаний: Обнаружение нежити + Том заклинаний: Обнаружение жизни. Кухня: Вертел и печь для приготовления пищи с автодоступом из Холодильника, отдельные тематические хранилища для всех типов продуктов и готовой еды. Топор кровавого мясника (внешне обычный эбонитовый топор но быстрее оригинала в два раза) Гостиная: Обеденный стол на 8 персон с автоматическим (рандомным) наполнением тарелок едой (еда только для вида - съесть её не получится) - для активации нужно присесть на стул. Экспозиция почти на всю стену (5 различных вариантов на выбор). Большой камин с черепом дракона (если его разжечь у черепа загорятся глаза) Витрина для кинжала. Барная стойка с хранилищами для посуды, вина, эля и мёда. Бочёнок медовухи для активации игроком (отыгрывается распитие + добавляется 5 бутылок Мёда). Святилища богов и камни хранители. На втором этаже есть открытый штаб гражданской войны с картой. В штабе на столе Вы найдёте Древнею фалмерскую корону — это часть уникального Древнего фалмерского доспеха (Корона считается не головным убором, а обручем). Имеется личная конюшня с халявным конём (усовершенствованная копия Тенегрива) В доме есть сауна - чтобы воспользоваться ею, вам нужно будет проделать ряд манипуляций - я написал подсказки в виде всплывающих окон (почаще мойтесь в ней - ведь это даёт 25% буст всех навыков). Так же присутствует буст при использовании питьевого фонтанчика во дворе, который повышает Ваши навыки на 25 единиц в алхимии, зачаровании или кузнечном деле. Порядок загрузки: Skyrim.esm Update.esm HearthFires.esm Dragonborn.esm Dawnguard.esm -
Приветствую всех! Кто подскажет в чем моя проблема: перенес мод с LE на SE - как полагается = оптимизировал меши (NIF Optimizer) поправил кракозябры с помощью (xTranslator) сохранил ESP с помощью (CreationKit для SE) Но с водой в бассейне получился косяк = Дело в том что она определенного синего оттенка и когда в нее погружаешься вокруг тебя все становится синим - не могу понять как пофиксить Такая же проблема была и у легендарной версии мода но там я ее решил - а теперь не помню как
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо!
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Всем привет! Решил вернуться в модинг. Скачал себе Skyrim Anniversary Edition (GOG). А вот где на неё найти Creation Kit? или для GOG версии нет? сори если хрень спрашиваю - просто ни разу не до сих пор не играл в AE и SE - всегда только Skyrim legendary Edition.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо! .... а не помните - какая там максимальная сумма для обновления? насколько я помню если много положить - то потом багует и деньги не обновляются.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Здравствуйте! - кто помнит как дать денег торговцу - что бы они у него каждые 4 или 3 дня обновлялись. Забыл совсем как это делается - создал торговца, сделал ему сундук - фракцию нужную и диалоги - но вот у торговца только денег нет...... как ему их добавить?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Я бы на вашем месте сделал проще. Просто скопируйте интерьер дома тёплых ветров - и уже в нём меняйте всё что хотите - а потом уже привяжите интерьер к экстерьеру через новую дверь.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Всё это возможно но с помощью других программ - таких как например 3DsMax. В NifSkope удалить коллизию возможно - но только целиком. Либо сделать эту самою коллизию из меши - если меш единая конечно. Вот туториал - https://tesall.ru/tutorials/obuchenie/modelirovanie-uroki-autodesk-3ds-max/1325-kollizii-collision-staticheskogo-obekta-dlya-skyrim Но это конечно танцы с бубном)))) зато вариант рабочий - проверял лично!
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
NifSkope проще пареной репы - только туториалы смотри)))
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Вы про это?:
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Здравствуйте и процветайте товарищи! Подскажите мне пожалуйста как отсеять ненужные лоды сделанные с помощью программы TES5Edit. мой дом находится на стыке четырех ячеек Тамриэля, но как я понял эта программа сканирует весь Тамриэль и создаёт кучу файлов которые перепишут оригинальные. А мне по сути нужно только 4 ячейки (квадрата) 6; -2 6; -3 7; -2 7; -3. Как потом среди всей этой кучи файлов найти эти квадраты - или это не так работает? Дело в том что я хочу включить эти лоды в BSA фаил и отправить на просторы интернета. Или этого делать незя? Или каждый у себя сам должен заниматься генерацией лодов - ибо модов до фига и моя генерация встроенная в BSA не нужна. Как мне быть что делать ни фига не понимаю...
-
Здравствуй! Ты как всегда прав - поднял лук в приоритете с 1 до 10 (ближний бой на 4,25 стоял) и всё как нужно теперь. Потом решил поэкспериментировать и выставил приоритет у обоих на 10 и всё пропало - опять НПС предпочитает ножи - Хотя лук по урону выше и по урону в секунду выше - в общем откатил назад и всё отлично!))))))
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Большое спасибо! Ты как всегда прав! В связи с этим вопрос - мой персонаж теперь атакует с двух рук - но и экипирует кинжал как основное оружие. А мне нужно что бы основным оружием был лук - и лишь в ближнем бою был переход на ножи. при дефаулте лук весит за спиной но тогда и нож в ближнем бою только один. В общем мне нужно что бы лук всегда висел за спиной а в случае ближнего боя НПС переходил на два ножа.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Как заставить НПС во время боя использовать два кинжала вместо одного? Созданный мной НПС (имея в инвентаре 2 кинжала и лук) при переходе на ближний бой достаёт только один кинжал вместо двух - вторая рука у него свободная - видимо комаров отгонять удобнее так))))))
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Большое Вам спасибо -а подробный ответ!
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
и снова здравствуй Azazellz! и все участники форума. У меня опять вопросы по персонажам. Как сделать так что бы оружие и броню которое я с помощью редактора помещаю в инвентарь НПС - невозможно было украсть? а желательно что бы оно вообще не отображалось в списке при попытке кражи. И раз уж пошла такая пьянка.... вопрос про характеристики персонажа - как мне к примеру сделать у торговца владение луком на 100 эти строчки у меня не доступны к изменению - я лишь могу только уровень персонажа выставить - хоть 500 - только это как я понимаю даёт лишь здоровье, магию и выносливость.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Azazellz - ты просто гений! С первого раза в самую точку! Большое спасибо! :koza:
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Так и нужно - так задумано)))
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Если я правильно понял мне нужно открыть вот этот файл в фотошопе data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\House-Museum-Dovahkiin.esp\001369EE.dds и уже там кистью мулевать?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Доброго времени суток!) Кто знает подскажите как задать НПС параметры тела - в ширину (вес). При создании персонажа в начале игры эта функция у игрока присутствует а в редакторе при создании НПС не могу найти этого параметра. UPD. Нашел - выставил на ноль Weight. А это не отразится на НПС в том плане если на него крикнуть фус ро да - его не унесёт в стратосферу? - вес то указан теперь 0. И как убрать оттенки на лбу - лоб светлее щек, носа и подбородка - как пофиксить то?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Замените - делов то. ctrl+c ctrl+v соседний квадратик пола.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Понятно!)))) Шикарно тогда - сейчас я эту гниду вычислю путём отключения - включения мода - правда времени до фига убью - начало то пипец не пропустишь загрузку.. А как думаешь TES5Edit сможет найти эти правки?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Посмотри этот ролик - думаю как раз решит твою проблему.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )