Перейти к содержанию

CISCO.:i:..:i:.

Пользователь
  • Постов

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CISCO.:i:..:i:.

  1. Здравствуйте! И снова я в раздумьях! Года три назад запаковывал меши, текстуры, скрипты и прочие своего мода в архив BSA - но забыл с помощью какой программы это делал - помню только что там была подробная инструкция - подскажите самые хорошие программы для запаковки BSA . Может это Archive.exe был....... два часа ищу урок толковый в интернете - толку ноль - одни статьи где хрен чего поймёшь Помню одно - там скрипты нужно было как то по особенному упаковывать в отличие от мешей и текстур - галочку ставить отдельную какую то или ещё чего.
  2. Простой путь не помог! Сложный путь придётся делать - спасибо за помощь!
  3. Всем здоровья - здравствуйте!  и с прошедшей пасхой! Подскажите как сделать заклинание которое не нужно изучать - что бы оно само появлялось у тебя в списке изученных заклинаний при первой загрузке мода, и второй вопрос -как сделать книгу которую нельзя продать или выложить - при этом не делая её квестовой.
  4.   За ПКМ - спасибо. А вот за книги слишком муторно - я думал можно как то настроить локацию - ну как бы эта комната (библиотека) находится на Солсхейме и усё - а тут скрипты воротить ванильные - ну такое)))))
  5. Всем доброго времени суток! Давненько я тут не был...... подзабыл всё! У меня вопрос - подскажите как сделать так что бы черные книги срабатывали в доме. И ещё момент как переименовать ESP файл.
  6. переделал на скору руку но мне теперь тоже нравится правый вариант - хотя по геометрии он очень простой - а вот геометрия среднего поинтереснее будет - нужно будет по другому наложить текстуру и думаю всё заиграет другими красками + Vertex Colors довести до ума и возможно снять фаску с углов - в общем буду пробовать.   А вот это совсем уже для меня сложно - я терпеть не могу настраивать освещение - от слова меня это бесит и я готов оторвать себе руки и выколоть ими же глаза)))) Ну правда в этом плане я рукожопик от бога - но я понимаю что свет это уже половина успеха - и естественно придётся осваивать и это.
  7. Ну Вас теперь двое! А вот мне почему то больше средний зашел - но раз уж два человека говорят о крайнем правом - то прежде чем принять вашу сторону - я для начала поставлю текстуры правого на формы левого - и посмотрим что получится! Как обычно закину результат сюда!
  8. Спасибо за похвалу - всем действительно не угодишь - но бывает что авторы не видят очевидных промахов - зато остальные их видят. Спасибо за советы и в связи с этим сразу второй вопрос - если я правильно уловил ваши подсказки - то сделать нужно было следующие (см фото) и если это так - то какой вариант из трех лучше? Опять же таки с точки зрения визуала.
  9. Спасибо что подметил! - именно эта цель и преследовалась!
  10. Ещё раз большое спасибо! Проверил скрипт в игре - всё работает!
  11. Зарание прошу прощения так как знаю что пост не в эту тему. Мне нужно Ваше мнение о проделанной работе. Делаю Новый замок для Скайрима - в данный момент занимаюсь библиотекой - и в ней я решил сделать необычные пьедесталы под свитки и чёрные книги + полукруглая стена с развёрнутым свитком из апокрифа на всю стену (все модели делал сам). Главной задачей для меня стало то что бы анимация подъёма и спуска запоминала книги или свитки положенные или взятые с неё, и либо отображала их либо нет. Теперь если на пьедестал положили чёрную книгу то она будет подниматься и опускаться вместе с пьедесталом - а если книгу не положили или забрали то и в анимации её не будет. С этой задачей я справился - и в целом доволен собой - но показав всё это одному человеку я получил некую критику в отношении пьедестала под древние свитки - ему он не нравится так как расположен слишком низко - но меня он полностью устраивал до этого - а теперь даже не знаю...... переделывать жалко. Мне важно Ваше мнение - прошу уделите время - не проходите мимо! Видео записывал на ноутбуке - поэтому оно притормаживает местами.
  12. Если бы я хорошо понимал на английском - так нет - учится было лень в своё время.   Я даже слова такого не знаю)   Именно от туда и взялось это время - Большое спасибо за скрипт - как проверю отпишусь.
  13. Доброго времени суток! Подскажите почему не работает вешаю это на активатор (кнопку) - анимация и Enable Disable работают а блокировка на нажатие кнопки не срабатывает.
  14. Да вы просто высокомерный Н'вах! Платить за создание какому то ноунейму - ты бы не стал...... логикой пахнет за километр! Какая разница кому ты заплатишь в конечном итоге? Ты своими словами - просто оскорбил всех мододелов - типа ваши труды и гроша ломанного не стоят! Ты можно подумать приятный собеседник?!
  15. SolioS можно заметь версию СК на другую - я вот к примеру юзаю вот эту - и у меня 10ка - древний ноут - зато никаких вылетов
  16. Можно к примеру переустановить CK почистить комп и реестр - да дофига чего можно попробовать - диагноза точного вам никто не даст - играть в угадайку - ну такое себе!
  17. я тоже так делаю - правой клавишей - Use Info и далее выползает список мест где данный id используется и можно сразу перейти Ну я декомпилятор использую - а то что они ещё и базово где то лежат в формате блокнота я и не знал - спасибо. Я так понимаю вот сюда пихать это? Если да то как конкретно? также через запятую?
  18. Tamriel тебе не подойдёт если ты не знаешь точных координат поместья - заходи в Interior сделай там же сортировку по имени и найди Поместье озёрное - а уже с помощью маркера двери - выйди на улицу. Блин чувак - если ты даже элементарных вещей не понимаешь - то тебе для начала нужно смотреть видео уроки - тебе уже порекомендовали Кальяна на ютубе - почему не смотришь - почему пишешь сюда? Тут тебе конечно в будущем помогут чем смогут - но ты спрашиваешь азы - в конце концов надоест людям и тебе перестанут отвечать.
  19. Какое это имеет отношение к моему вопросу?
  20. Век живи век учись - а чего и где прописать? Какой фаил ковырнуть (можно точное название)?
  21. Маркер это и есть сам верстак - это модель Furniture - как кровать например или стул. Если хочешь что бы модели отображались нормально нужно распаковать модели из архива Hearthfire с помощью программы BSA Unpacker например или BSA Auto Extract - есть и другие программы - погугли и найдёшь.
  22. Точно - а я и забыл про это - там же менюшка выскакивает как в кузнице - давненько я не строил дом в скайриме без редактора)))
  23.   1,) Я не киско ))) а Циско - компания такая занимается разработкой и продажей сетевого оборудования.   2.) Желтым параллелепипедом можно назвать дофига чего от маркера двери до различных фурнитурных маркеров.   3.) Красный треугольник с восклицательным знаком это всего лишь не распакованная Mesh чего угодно из любых дополнений - верстак к примеру как раз такая вещь из дополнения Hearthfire.   4.) Если Azazellz сказал что управление перехватывается - я склонен верить ему на слово - и поэтому даже пытаться не буду.
  24. Можно развернуть верстак - но игрок всё ровно будет смотреть на чертёж. В самом маркере можно (как я думаю) убрать фиксацию камеры что бы во время строительства можно было ею вращать - но если мне не изменяет память - для пущего реализма при строительстве ещё и время проматывается - а значит на мгновение экран тухнет а после этого появляется уже готовая постройка - а значит без ковыряния в квесте или скрипте не обойтись. 
×
×
  • Создать...