Однако прежде, чем барсильские дворники, зажимая нос деревянными прищепками для бельевых веревок и сжимая широкие лопаты, вышли на улицу убирать скользких полуразложившихся мертвецов, а дворф, празднуя победу – как мертвецов отпинать, чесслово, – пошел надираться до пчеломедведского состояния в ближайшую таверну, Магнус из Слишком-Мелко-Чтобы-Прочитать клана вытащил из-под своих ног кусок камня, бывший ранее частью площади, затем вынул зубило и молоток и, с уверенным видом, выточил на нем несколько рунических символов. Видя, что все герои с усталыми лицами оправляются после битвы, он взял камень покрепче и швырнул: пролетев пару метров, тот с неприятным, но достаточно громким звуком шлепнулся среди лежащей мертвечины.
— Во, мой номер, — промолвил гном. — Чай, в городе нас жаловать-то особо не станут – так всегда происходит, когда ты спасаешь толпу городских, а они потом косются на тебя да гонят взашей, – поэтому хочу хорошенько отпраздновать напоследок, да за счет заведения, — хмыкнул герой и погладил ладонью живот. — Ежели валить вздумаете, то сразу звоните, — он снова указал на камень и, стараясь сапогами раздавить как можно больше гнилых голов поверженной вражины, поплелся прочь.
Как ни странно, в заведении с причудливым названием "Мертвецкий мёд" и акцией "Нежити – скидки!" толком никого не оказалось. Выбрав самую внушительную по обьему пивную кружку, Магнус сел на место трактирщика и начал дегустировать пенящийся напиток из каждого медного крана каждой деревянной бочки. И по усам текло, и в рот попадало, и в голову давало, и в туалет отправляло – всё, как полагается в приличном отдыхе спасителя города от орды самого ужасного противника, который только мог присниться только что получившему наследство от покойной бабки молодому барсильцу. Осознание того, что гном приложил свою руку к избавлению целого города от бюрократических передряг – бабка-то однозначно хотела бы вселиться в старый домик, а не продолжать куковать в могиле, – делало Магнуса еще более удовлетворенным проделанной работой. Однако был еще один важный момент: для группы в том составе, который она представляет сейчас, это был первый бой, который показал сильные и слабые стороны героев. Дворф, испив очередную кружку, достал записную книжку, инженерный карандаш и принялся выписывать все, что заметил на протяжении битвы.
Магнус. Ну, здесь всё было понятно: самый выносливый, стойкий и брутальный член группы. В перспективе – лидер команды. Напротив своего имени гном поставил цифру "1".
Эльфская рожа. Гад, плут, наверняка мошенник и, что самое хреновое, эльф. С двумя револьверами, которые перебили больше половины противников. Он, как гребаная машина для убийства, получил заслуженную цифру "2".
Вампир-пьянь. Как и положено, действий вампира Магнус не разглядел – он просто слышал сдавленные крики врагов, застигнутых врасплох. Отличный агент, но совершенно забулдыжный алкаш, который может подвести всю группу. "9".
Демоница. Рогатая и синяя, причем синяя не в плане того, что тоже любит отмечать по любому поводу, а серьезно синяя. Поджигает всё, что движется, заодно умудряясь причинить вред своему здоровью. Класс – синий дьявол-мазохист. Из-за возможности быстро покинуть сцену и самоотверженности в бою получила цифру "5".
Швыряющийся молниями маг, закатанный в рыцарскую броню, как огурцы в банку. Боец умелый, честный, добрый, спокойный – короче, тот, кто обычно не доживает до конца путешествия из-за слишком рьяной самоотверженности и желания покарать зло. Как сосуществует с таким колоритным парнем, как Моргулис Драконис, пока загадка. Из-за того, что своим выпирающим мировоззрением мог ввязаться в очередную кровавую кашу – "7".
Орк с высоким чувством прекрасного. Определенно, шаман, ибо орки делятся либо на тех, кто бросается магией, либо на тех, кто берет два двуручных топора, четыре клейморы, алебарду, палаш и боевой молот, после чего бежит в толпу врагов и наносит противнику урон самим существованием рядом. Из какого этот зеленокожий был клана, Магнус предпочитал не думать. Совсем. Напротив него стояла цифра "6".
Маленькая шестнадцатилетняя девочка, которая, судя по цвету лица и периодическим завываниям, удерживается в этом плане бытия благодаря темной магии и подписке на журнал "NONAMEWORLDSTARS". Гном не заметил, била ли она кого-то из противников, но то, что она умело летала и рассыпала проклятиями, как дворфский кукурузник – семена кукурузы, Магнус заметил точно. Так как дворф не был уверен, можно ли вообще убить то, что мертво, он поставил "8".
Фея. Несмотря на то, что она тоже была представительницей Малых народов, она была выше гнома на добрые 15-20 сантиметров. В ауре золотого свечения Магнус видел определенный плюс – по крайней мере, в подземелье они не заблудятся. Похоже, любит организовывать фокусы, в процессе которых один противник прибивал к полу другого. Как герою с нераскрытым потенциалом, гном выставил цифру "7".
Энт. Дриада. Форестофлорохуман. Дворф долго пытался понять, к какому виду принадлежит парень с синей вертикальной линией, нарисованной на подбородке, поэтому на всякий случай записал все три варианта. Именно этот парень позволил дворфу так долго скакать под ударами нежити и не получать урона – значит, он был целителем. Напротив целителя была выведена цифра "3".
Скрюченный хе... Кхе-кхе, древний, как на спор натянутый на лапу огромной горной паучихи носок его пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-прадеда, сварливый колдун, задача которого – первым делом обезопасить свою иссохшую задницу, а уж потом обезопасить задницу других. Если не начинает страдать маразмом и не забывает, в какой последовательности складывать пальцы при определенном колдовстве, то очень даже ничего. "4".
Магнус проверил список. Затем еще раз. Затем вписал Моргулиса, поставил ему цифру "666" и решил обозначить список названием – "Иерархия расходывания персонажей".
— Вот и славно, — буркнул он и, захлопнув книгу, побрел в свой "Рыбовоз".