-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Grekosss
-
Прошел новую версию. Мод конечно улучшен, стал более логичным, но есть несколько моментов: купил у нового торговца что тусит в Имперском городе улучшение для Башни, но Гладь шардана похоже не имеет текстуры, такого странного фиолетового цвета, это мой персональный глюк, хз; автор опять поменял способ убийства Императора, теперь стрелой фиг убьешь, хотя скрипт сообщает о смерти, только мечом... с кольцом Императрицы не понял, где его брать нашел только у Полководца, но он не дает, только убить, но если сразу его валишь, потом виснет квест на его убийство, после смерти Императора, так и не понял как правильно это разрулить... и висит квест Тайны Фросткрега, типа путь наверх, я уже несколько раз сбегал и скатался на лифте наверх, прогресса нет... и так и не пойму как вернуть в Шпиль учеников, в старой версии вроде это было...
-
Прошел новую версию, добавлено много новых небольших атмосферных локаций и персонажей, прошел новую ветку, часть локаций просто песня, например Драконий Пик, но замерзший Апокриф это жесть, зачем такой огромный, я больше часа бродил, несколько раз заблудился, вообще не понятно куда идти, сама история полукровки к сожалению вообще не получила развития, почему-то все крутилось вокруг Исграмора, ну Викну виднее. Аркведа к примеру я так и не смог найти, ну не суть...
-
- 30 комментариев
-
Всем привет, я наконец смог (с третьего раза) пройти этот замечательный мод с полностью положительной концовкой - оба спутника живы и со мной, Демоны изгнаны. Было трудно, пришлось часто переигрывать, единственно в 11 части понадобились вещи на увеличение скорости, иначе не успеть к рычагу поднятия решетки арены. Спасибо Автору и локализаторам!!!
-
-
Прошел новую версию Колес под SE, как бы все было ровно (да у меня и на старой проблем особых не было), на Дне сделали посветлее, с телепортацией назад в Лал Мор пофиксили, но было несколько моментов: после нападении Талмора Дивайт тупил и не хотел подходить для диалога (решилось перезагрузкой); после убийства Масскрафта так и не открылись ворота (три раза переиграл и TCL); на Дне Лавандос встретил в виде голого данмера помахивая хозяйством ; так и не нашел две схемы дешифровки врат в Затишье и в Нору. Мод однозначно лучший на двемерскую тематику (на втором месте ИМХО Инструменты Кагренака, но не такие эпичные).
-
Прошел в версии "безумие" - в финальной битве три раза убивали и это при моем 80 уровне. Для короткого квеста с мощной боевкой очень не плохо, так и не разобрался зачем нужна Маска Завязки, применения пока не нашел или это просто лут, пригодный для самостоятельного зачарования? Багов не было. Очень помогал максимально вкачанный двуручник, особенно с перком резня.
-
Прошел мод - в принципе задумка интересная, но три момента сводят на нет весь позитив: примитивный дизайн помещений как в DOOM II практически полное отсутствие некоей сюжетной истории может и ошибаюсь но все враги просто имеют больше жизни и повышенный урон оружием и практически не используют навыки, крики, магию и т.д. Вот в Аркануме Босс - я его один на один еще и не убил ни разу...
- 3 комментария
-
- Оружие
- Броня и доспехи
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дорожные святилища Скайрима - атмосферное быстрое перемещение
Grekosss прокомментировал
Арсинис файл в Атмосфера и окружение -
- 57 комментариев
-
- подземелья
- dungeons
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ух ты, начал проходить крайнюю версию и в первом заходе в бар Саахель встретил Сэма Гвена с предложением вспомнить былое и прогуляться с посохом в бордель, раньше его не встречал... К сожалению так и не поправили баг с телами CBBE, когда при первой встрече с Фрейей у трех охранниц нет ступней, но это мелочи... С этим разобрался - битый nif ботинок из комплекта Nightshade в патче для одежды.
-
- 30 комментариев
-
- 1
-
-
- 30 комментариев
-
- 1
-