-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Grekosss
-
А мне мод в целом понравился, прикольна сама отсылка к Морровинду, оригинально сделаны локации, эти голоса, прикольное освещение, прошел с удовольствием, но перед этим пришлось: Отредактировать перевод в части нижеописанных ляпов, сделать гендерно нейтральными реплики Не выдержал и уменьшил имбовость Стража Подправил эффекты кольца Азуры при игре за плохиша, а то вообще не порядок. Зато теперь у меня 3 комплекта инструментов Кагренака. Так сказать на все случаи жизни...
- 30 комментариев
-
- 1
-
-
- 45 комментариев
-
- 39 комментариев
-
- 1
-
-
- agent of righteous might
- квесты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 339 комментариев
-
- 1
-
-
- 339 комментариев
-
- 1
-
-
- 339 комментариев
-
- 1
-
-
Как бы перевел (проба сил), вот бы еще кто знающий посмотрел, а то я особо не петрю не в англ, ни в структуре ESP, вроде лишнего не трогал, но фиг знает, кто-нить возьмется? Сам пробовал, посыльный прибежал вовремя, дошел до руин, кольцо отдал, перевод корявенький местами, некоторые короткие имена и метки не перевел, не знаю как... За 5 часов прошел, инструменты зарядил, гадов поубивал, так и не понял каким образом открылась решетка в Лабиринтиане (убил почти 2 часа). Автору респект, багов не заметил. Ссылка на переведенный esp (сильно не пинайте): https://cloud.mail.ru/public/5FNt/2KZte5PFM
-
-
Прошел, собрал вроде все, что давали - лут так себе, все комплекты с практически не нужными зачарованиями, меч прикольный, мужик с топором у Форта так понял для прикола, ваншотит колуном с одной тычки и бессмертный? Да и я давно столько раз не дох как на этом острове, каждый второй с одной плюхи убивает, но сделан остров красиво, лес вообще песня.
-
Прошел этот замечательный квест, но есть пара вопросов: - вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог? - не нашел кольцо, дайте хоть наводку? - так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно? P.S. Первый раз после скачка во времени сразу полез в первую дверь, постоянно пользуя лечение добрался до Вершителя и уговорил остановить эксперимент (благо красноречие более 100), правда потом переиграл...
-
С третьего раза смог пройти все 40 уровней (от торгаша в конце ожидал большего, к слову он потом куда-то пропал), оказалось что важна последовательность выполнения квестов (дох Алхимик, исчезал его ученик, вообще пропал Влад), пару моментов не понял: - 1 страницу найти так и не смог, зато нашел аж две 10 - есть возможность раскрутить Лилиан еще на зелье зачарования? Продавать не хочет, как и делать, украсть тоже не возможно. - кто-то смог найти ключ от быстрого перехода на 23 левел? А так в целом очень понравилось, местами очень быстро тебя отправляют на перезагрузку. Часть дверей так и не нашел ключи, как бы это на прохождение не повлияло, думаю задел автора на будущее был.
- 92 комментария
-
- heart of darkness
- vampiris infinium
- (и ещё 6 )
-
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
Grekosss прокомментировал
Potatoider файл в Квесты- 600 комментариев
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
Grekosss прокомментировал
Potatoider файл в КвестыПрошел данный мод, в полном восторге, такой детальной проработки деталей локаций и освещения не видел ни разу в серии TES. Разработчики молодцы! Есть несколько мелких вопросов: - туплю, но не могу найти работающий орган (кубов с мелодиями насобирал много), подозреваю это агрегат на центральной площадке в ЭГО, но он не активен, хотя квест с наладкой я выполнил; - так и не нашел кто в городе покупает краденое, хотя народ здесь пишет обратное; - никто не дал мне квест с амулетом, в принципе и фиг с ним; - так и не понял как изготовить стрелы Телвани, хотя лук уже имею. В целом получил массу положительных эмоций в процессе изучения Садрит Кегана, просто офигел от визуальных эффектов попав первый раз на ферму, все настоятельно рекомендую! Ни разу не заметил каких-либо багов или глюков.- 600 комментариев
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Мод великолепен, как сама история, так и реализация - локации, скриптовые фишки, звуки и т.д., местами не совсем понятно что делать, но почитаешь записи, побродишь вокруг и решение найти удается. С большим трудом прошел этап лаборатории (дох раз 20), выручила Заря Рассвета. Багов не заметил, хотя стоит FCOM, ЖИМ и еще более 60 модов. С удовольствие прошел еще что-либо подобное.
-
-
Люди знающие, есть несколько вопросов: - насколько понял даэдрические артефакты могут выкладываться на пьедестал соответствующей статуи, заметил что при выкладывании скелетного ключа зачарование все равно остается на персонаже, это так задумано? - при повторном вызове портала по квесту Сигил портал появляется, но войти туда не могу, нет метки входа (хотя когда забирал первый раз камень, было сообщение типа вы сегодня уже получили...)? - получил замечательные статуэтки как Легенда Тамриэля, а нет функционала где-то их красиво расставить, а то просто в сундуке валяются?
-
-
Долго искал как решить привносимый модом баг с висящей водой юго-восточнее Лейавина, может кому пригодится: GlenvarCastle.esp Специальные инструкции по очистке Есть одна дикая правка, изменяющая высоту воды в ячейке Worldspace (26, -42). Чтобы удалить это, откройте в TES4Edit и разверните «Worldspace», затем разверните «0000003C - Тамриэль». Теперь второй ряд, называемый «Блок 0, -2», - это то, что нужно удалить. Щелкните правой кнопкой мыши «Блок 0, -2» и выберите «Удалить» из меню. Скажите OK сообщению и закройте TES4Edit и сохраните .esp.
-
Извиняюсь за назойливость, но полистал форум подобного не заметил и прошу уточнить - в описании присутствует инфа, что при выполнении 2-х собирательских квестов на Вино теней и Айлендские статуэтки типа будет помощь, я думал отметки появятся, но ничего подобного не наблюдаю, или есть какие-то нюансы?