Edelnar
Пользователь-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Edelnar
-
-
-
Спасибо за мод! Очень удобно с ним, больше не нужно часами гриндить ненужные навыки ради оптимальной прибавки к атрибутам. Не нужно беспокоиться, как бы чего не прокачать сверх нормы. Отпала нужда составлять план раскачки на каждый уровень и скрупулезно ему следовать. В общем, можно полностью сосредоточиться на игре - и это здорово. Что очень радует - не нужно начинать новую игру, хотя был уже готов. Система расчёта более чем адекватная. Загрузил сейв - картина не сильно отличается от того, как было. Мод просто обязателен к установке, качайте, не бойтесь =)
-
По мне так, если герой в конце выживает - это уже хорошая концовка. Жизнь и страдания других значения не имеют, ведь всё обращается в пыль. Я однозначно буду злым вампиром =)
-
С "крокодилоголовыми" (уже не помню, как этих низших даэдра называют) из Моры никакие твари из облы или скайрима и рядом не стоят. До сих пор помню: сумерки, в воздухе туман, руины даэдра... и ты крадешься, с замиранием сердца оглядываясь по сторонам в надежде, что никого особо опасного в этих руинах нет. Ибо уже ведь был печальный опыт. Впрочем, в Обливионе, в Островах, мне очень понравились обезшкуренные гончие. Когда идёшь по тёмной пещере и слышишь приближающийся перестук их лап, то атмосфера тоже накаляющая)) Помню ещё русский мод про возрождение ТБ, там в одном квесте нужно пройти Лабиринт. Полнейшая мгла, ни одного источника света в сети бесконечных коридоров, некоторые двери ведут в никуда, и две/три штуки таких вот гончий... только характеристики у них были под 500, особенно скорость. У меня тогда ещё стоял какой-то вампирский мод, так что в способностях было увеличение скорости с замедлением времени. Славно же я тогда повеселился! Даже с замедлением времени уворачиваться от атак удавалось с трудом, бегать же на перегонки было и вовсе весело. Жалко ни сейва, ни модов не сохранилось с тех славных дней.
-
Вот говорите, что Довакин может быть только один, больше - рушит атмосферу. Но почему в шестых свитках герой обязан быть единственным и неповторимым? Можно, по крайней мере, ввести несколько ролей/предысторий, как в ДАО было, например. Или придумать что-нибудь более изощрённое, человеческая фантазия и не на такое способна. Если всё это будет хорошо реализовано, то я только за кооператив. Невозможно однозначно сказать, как лучше, не увидев всё в целостности.
-
Слух: новый Mass Effect скоро может быть анонсирован
Edelnar прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееДаже если без Шепарта и знакомых нам лиц - буду очень ждать. Конечно, только, если новые персонажи не разочаруют. Что до жидопришельцев - о сюжете говорить всегда рано, пока собственной шкурой его прочувствуешь х) -
В первой ДАО лучший танк был маг-воин в тяжелой броне) Пусть на поддержание всех заклинаний уходила вся мана, но даже без хила в отряде убить его могла разве что армия тварей, причём не из слабых, так как про высасывание жизни из трупов тоже помним. Дамаг, правда, совсем печальный без маны, но стандартный удар двуручником чего-то да стоит. Эх, весело тогда мне было)
-
-
Dragon Age Inquisition — Открытый мир, разрушения и крафтинг
Edelnar прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееТы про концовку из трёх выборов? (других и не знаю, но какие-то слухи о разных концовках доходили) А чем она плоха? Тем, что гг погибает? Или некоторым она кажется в чём-то бредовой? Как по мне, такая концовка игру не портит. И если на то пошло, то считать игру неудачной лишь из-за не понравившегося конца - нелепо. -
Dragon Age Inquisition — Открытый мир, разрушения и крафтинг
Edelnar прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЧем вам МЕ3 не угодил о_0 отличнейшая игра. -
Второй кинематографический трейлер The Elder Scrolls Online
Edelnar прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееЕсли раньше я ещё сомневался на счёт фракции, то теперь однозначно пойду к эльфам )) -
С эльфийского (уже не помню, с квенья ли или с синдарин) Talion переводится, как сильный, могучий. Могли бы и более оригинальное что-нибудь придумать.
-
Редактор очень порадовал. Как-никак, создание персонажа - для меня чуть ли не самое приятное в играх TES )) Сколько трачу времени... в Морроувинде совсем немного, в Обливионе же очень много, даже если уже найду любимую расу и черты лица, то всё-равно приходиться вертеть вперед-назад большое количество настроек и сравнивать, как лучше. В Скайриме уже не так много времени, как в обле уходит. А вообще, в редакторе копаюсь от пяти минут до двух часов. Обычно минут 10 - 15.
-
По скринам видно, что мир сделан красиво и зрелищно. Очень порадовали даэдра (в скайриме их нету - соскучился сильно), водяные змии (или кто там был...) и то, что маунты можно будет прокачивать, увеличивать им скорость - раньше в онлайновых такого не встречал. Что до гиганта - ну, надеюсь, там гиганты будут с разными рожами, а не так, как в Скайриме) Очень жду. Думаю, выйдет достойно. Ещё очень интересует вопрос в с пвп - для меня пб, как в WoW, значат очень многое. Надеюсь, они будут, и будут реализованы лучше, чем в том же Rift... хотя нагибатор из меня никакой)
-
"Если все отключил, а "эффект" остался - скорей всего сейф повреждён. Этот вариант думаю исправить получится через консоль." Поподробней об консоли... как именно можно исправить? Я нашёл в интернете код на увеличение скорости - но мне нужно знать коэффициент, на который она у меня изменилась. Разве что подбирать методом тыка.
-
Скорость ближнего боя (нанесение удара мечом и всем прочим. как одно-, так и двуручное оружие) неожиданно увеличилась в разы - как её вернуть на место? Сейв перезагружал, в игру перезаходил, комп также перезагружал.
-
Если ты перс небольшого лвл и с пустым карманом, то проще всего ограбить ближайшую к Вайтрану стоянку великанов. Там стоит большой стальной сундук, а в нём всегда какое-то богатство. То пара сотен золотых, то ещё что... А ещё можно заманить великанов в лагерь разбойников (в ближайший форт или к лунной кузнице) и познать весь сок такого занятия, как мародёрство. А тайники... находил немало, но никогда не акцентировал внимание на их местонахождении - что мне двадцать-тридцать монеток?
-
Заработало, ура - спасибо. Как понимаю, это можно будет использовать с любым нпс, когда проголодаюсь? Ещё вопрос: как добивать укусом в форме вампира-лорда?
-
Голодай - аж до четвёртой стадии. Обольщение использовал... могло ли заклинание умиротворение каким-либо образом помешать? И ещё уточнение: в каком именно облеке нужно использовать Е ?
-
Не могу разобраться, как кусать людей и обращать их в трэлов. По квесту нужно обратить монаха. Не лицензия.
-