Mushroom
Пользователь-
Постов
157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Mushroom
-
Имеет и право, и возможность. Вот тот же Нереварин - спас Ввандерфелл, с которым была тесно связана его судьба, и укатил искать приключения в Акавире, раздав всё своё имущество. А через несколько лет, когда нужно было предотвратить катастрофу, героя под рукой уже не было. Все герои TES усилиями игроков и сценаристов из Беседки не имеют моральных ориентиров и принципов, побуждающих их быть Спасителями и Надеждой Людей и Меров. Сегодня Довакин помогает старушке вернуть сына, а завтра - хладнокровно режет кого-то по заданию ТБ.
-
Сперва сам убедись, что хорошо подумал, а потом уж идиотами всех подряд величай. Какие там портативные лаборатории из реальной жизни? Это игра, и говорили тебе про игровой баланс, на который неподвижность алхимической аппаратуры повлияла, в целом, положительно.
-
Конечно, а вот ты - не понял, иначе воздержался бы от дальнейших бесполезных комментариев с тухлыми попытками изобразить сарказм. Твоё мнение представляет ценность как часть объективного представления о Скайриме, но его ты высказал в первом же своём посте. Последующие сообщения - это безыскусный троллинг самой отвратной модификации. А форум - для общения, а не для троллинга.
-
По ЛОРу Довакин вообще ни к кому не примкнёт. Беседковцы всегда очень обтекаемо и туманно говорят о деяниях героя, чтобы все-все варианты укладывались в стройную схему. Будет что-то вроде: "Летописцам доподлинно неизвестно, на чью сторону встал Драконорождённый, сразивший Алдуина, как неведомо и то, что на самом деле произошло у Вайтрана - и победители, и проигравшие, помня о своих потерях, предпочитали не говорить о ходе той битвы".
-
Троллинг по природе своей очень близок к онанизму - оба занятия, по уверениям исследователей, не приводят к усиленному росту волос на руках и оба же являются заменителями-суррогатами нормального взаимодействия между людьми - обычно для того, кто органически не способен на такое взаимодействие.
-
Не просто ловить, а отрывать жизненно важные органы и жрать!!! Когда выйдет плагин, добавляющий голод и жажду, можно будет отыгрывать чувака из передачи "Выжить любой ценой" - принципиально не заходить в города, ловить лососей\душить оленей голыми руками и кушать всю эту нямку под гарниром из светлячков.
-
Рандома там нет. Результат диалога зависит от цели посещения Коллегии. Если, к примеру, ответишь, что пришёл изучать тайны Этериуса, это приятно удивит привратницу. И она продаст нужное для испытания заклинание - "Страх" - всего за 30 золотых.
-
Жаль, что нельзя в ответ рявкнуть что-нибудь не менее расистское. Например - "в Бабруйск Совнгард, жывотнае!" =)
-
А больше и не надо, на самом-то деле. В игре крайне редко бывает необходимость накапливать и тратить значительные суммы денег. Поэтому я ношу с собой... ну от силы тыщ пять зараз, а то и поменьше. Этого хватает на текущие расходы. Он был отвергнут как еретическое изобретение! Фасттревел - это не true. В Морре бродил пешкарусом - и тут поброжу, мир-то не как в Дагге...
-
Почему? Да потому что архимагом и главшишкой в Сиродиле стал разгильдяй со страстью к приключениям. Или разгильдяйка. Можно ли говорить об успешном функционировании организации, в которой на самом высоком уровне находится кто-то могучий, но совершенно безответственный и постоянно пропадающий то в гостях у Шеогората, то ещё где-нибудь? Без сильного руководства - вроде того, которое мог обеспечить Травен - распад Гильдии был неминуем. Амбициозных товарищей в каждом отделении Сиродила хватало.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Да уж, цирк-шапито на выезде. Всё просто и в духе северян. Крадёшь эль, приносишь алкашу, забываешь про квест. Но Хульда, хозяйка таверны, видимо, связала визит ГГ на кухню и пропажу бутылки. В результате на дороге меня встретили "нанятые головорезы", у предводителя которых в кармане обнаружилась записка с содержанием примерно таким: "PCName - ворюга. За такую фигню - начистить рыло, можно вплоть до летального исхода. Хульда"
-
Раз убежал - значит, ты позволил убийству совершиться, чего допускать нельзя. Подозреваю, что будут неприятные последствия, как в квесте про аргонианский эль. Ни разу не проверял, но раз Каликсто стал неуязвим, то он, скорее всего, нужен для следующей стадии - оживления монстра, в которого он собирается поместить душу Люсиллы. Попробуй зайти к управителю - может, того факта, что ты застал Корриума с окровавленным ножиком, достаточно для обвинения?
-
У Каликсто график нерегулярный. При первой попытке прохождения квеста он у меня начался только после пятого или шестого визита в город - я обчищал местные достопримечательности, во время очередного рейса увидел странное поведение неписей - думал, митинг придётся разгонять, а там такой детектив приключился.
-
Правильно - "данмер". Слово не изменяется, а иногда (уж не знаю, косяк переводчиков или так надо) - и не склоняется. Например, в какой-то книжке упоминаются артефакты двемер, а не двемеров.
-
Вдобавок ко всему, Ульфрик не смотрит в будущее. То есть, цель у него есть - свобода Скайрима, но вот что с ней делать, сей благородный муж (действительно благородный - всё же Торуга на бой вызвал сам, а не ассасина подослал) не подумал совсем. Имперцы, кто поумнее, отмечают, что Скайрим всё же сильно зависит от поставок продовольствия и прочих ништяков - и в случае успеха революции талморцы могут брать северян голыми руками. Что возвращает нас к любопытной детали в досье Ульфрика насчёт его статуса "спящего агента" Талмора. Действительно ли ярл творит свои великие дела от чистого сердца или решил сдать родину альтмерам, которые будут, судя по повадкам, относиться к нордам, как к унтерменшам? Тем не менее, нордская философия "лучше умереть стоя, чем жить на коленях" вызывает безотчётную симпатию. Ну в самом деле, сколько можно поддерживать на плаву разрушающуюся Империю? Её ж лихорадит так, что толкни посильнее - развалится. Задача Братьев Бури - сделать так, чтобы этот толчок произошёл в предсказуемый момент. С другой стороны - Империя. И генерал Туллий, который в политике совсем не фурычит, зажигательных речей толкать не умеет и обладает чрезвычайно мерзким характером. Судя по всему, это компенсируется исключительным стратегическим талантом - Туллия даже называют "единственной надеждой Империи". В несостоявшейся казни ГГ он напрямую не участвует, делегируя полномочия туповатой и агрессивной капитанше - винить его за это вряд ли правильно, у генерала дела и поважнее есть, чем выяснять степень вины всяких оборванцев. Когда же мы своим неожиданным появлением в Солитьюде доказываем неукротимую волю Довакина к жизни, для Туллия ГГ становится уже не пешкой, убранной с доски, но потенциальным "ценным сотрудником" - поэтому он проявляет похвальную мудрость военачальника и решает подзабить на наши возможные прегрешения. Империя разбита вдребезги, но философия тех, кто продолжает упорно спасать гибнущую страну, тоже хороша - "разрушить-то просто, а мы пытаемся сохранить построенное, как бы мало его ни осталось". Вероятно, Скайрим удержать не удастся, но смерть Ульфрика необходима Империи, чтобы повысить боевой дух войска и лояльность подданных - дескать, могём ещё вломить смутьянам, когда сильно захотим! Так что - обе стороны в чём-то правы.
-
Было найдено, по крайней мере, четыре карты с соответствующими порядковыми номерами. Карта под номером III обнаружена в локации "Рыбацкая хижина", живых обитателей внутри не наблюдалось, но рядом тусовался саблезуб, так что будьте осторожны. И есть подозрение, что некоторые сокровища я успею умыкнуть до того, как сумею связать их местонахождение с изображением на карте.
-
Зато можно лут вообще не собирать, кроме того, который тебе реально пригодится. Бижутерия - обычная и зачарованная, трофейная и собственноручно сделанная - наиболее удобный источник дохода, потому что мало весит и карман не тянет. Соотношение цена\вес нужно учитывать. Та же даэдрическая или эбонитовая кираса гораздо ценнее колечка, но при этом довольно тяжела и не может быть продана за максимально возможную цену ввиду тотального нищебродства торговцев.
-
Три плюс четыре всё ещё равно семи, так что где-то у тебя затесалась лишняя шмотка.
-
"Метод еврейского ювелира", описанный Хельгой в начале темы, всё же представляется наиболее перспективным. Трансмутация руд и последующее изготовление украшений из драгметаллов приносят неплохую прибыль на единицу материала.
-
Драконов много, да, но какое там вундерваффе? Практика показывает - если дракон налетел на город, то во избежание жертв среди гражданского населения нужно бежать прямо к зверюге и отвлекать его на себя, матюкаясь страшными драконьими матюками. Если же избегать боя, то ящер могёт и квестодателей каких-нибудь случайно насмерть задышать. Кроме того, для изучения ту'умов нужны души драконов. Десятки душ, а не 5-6. На халяву перс получает два или три слова, в остальные нужно вкладывать силу поверженного крылатого врага. Это ты явно не учёл, когда мечтал.
- 487 ответов
-
- покемон скайрим
- скайрим
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ты чётко представляешь себе шепчущего дракона? У них же "спор неотличим от битвы", какой уж там шёпот...
-
Вероятно, это потому что имперские стражники, как правило, выполняют полицейские функции - поэтому для них важнее защищённость, пусть даже в ущерб подвижности. А "римский" тип доспехов должен меньше утомлять в затяжном бою. В Морре, кстати, имперцы тоже выглядели, как типичные римляне.
-
Не заморачивайся, мне просто лень было вырезать ненужные слова из цитаты.
- 487 ответов
-
- покемон скайрим
- скайрим
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не такая уж и долгая. У моего перса первое время больше двух тысяч золотых в кармане не водилось, однако ж - и кузнечное дело потихоньку раскачал, и зачарование, и про боевые навыки не забыл, чтобы меня всякие задохлики не пинали. Вот ругают Скайрим за то, что там всё уж очень легко и просто даётся, а теперь я вижу, на какую аудиторию ориентировались разрабы. На живом примере, так сказать.
-
Да всё просто, на самом-то деле. Кто пренебрегал прокачкой навыков, связанных с оружием и бронёй, делая упор на кузнечное дело и зачарование - те долго вынуждены бегать от снежных волков и прочей дрищеватой братии. Равномерное же развитие даёт нам гармонично развитого героя, который и на двенадцатом левеле дракона запинает (правда, не любого - Старшие суровы, хтоничны и больно дерутся, хорошо, что попадаются на высоких уровнях).