Перейти к содержанию

Mushroom

Пользователь
  • Постов

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mushroom

  1. Могут и умирают. Сама посуди - если другие персонажи об этом говорят, значит, это точно не баг, а предусмотренное разрабами событие. Выйдет CK - посмотрим, от чего это зависит. Возможно, от выполнения\невыполнения определённых квестов - таким образом нам как бы намекают, что пока герой геройствует, мир и без него отлично живёт, и всё идёт своим чередом.
  2. Беседковцы такие занятные ребята, незанудствующие. Того и гляди объявят какой-нибудь особо заковыристый баг фичей. =) У меня вот стражники и прохожие регулярно самоубивались о землю, когда я выходил из любого здания. Появляются на высоте в десять человеческих ростов и хлобысь!
  3. Наверное, это из-за того, что я сразу начал играть в очищенную от багов и глубоко проработанную версию, но меня прямо-таки переполняют эмоции. Восхищает всё, начиная от слов Селлуса Гравиуса (он говорит что-то вроде: "Тебе нужно поручение? На работу устройся!" - хороший щелчок по носу тех, кто сразу решил спасать мир) и заканчивая атмосферой действительно безграничного мира, в котором можно снова потеряться, как девять лет назад. Я ещё не очень далеко продвинулся, но повсюду вижу признаки глобальных перемен. Похоже, в этот раз будет гораздо сложнее сделать правильный выбор, потому что возможностей - куча, и только от игрока зависит, какой из них воспользоваться, а какую отставить в сторонку. Неревар Возрождённый пришёл в этот мир не затем, чтобы слепо повиноваться всяким Каям Косадесам и Азурам. Он сам решит, кто прав, поставит перед собой цель и пойдёт к ней тем путём, какой выберет опять-таки самостоятельно. Теперь это настоящая Ролевая Игра, тот истинно свободный мир, о котором говорили беседковцы, но ленились его создать. Сегодня попытаюсь накатить на старушку Морру MGE - и всё-ё, держите меня семеро.
  4. Я не узнаю старый добрый Морровинд. Из отличной РПГ он превратился в невероятную! Товарищи форумчане, ради такого мода стоит на время - возможно, достаточно продолжительное - попросить Скайрим с пьедестала. =)
  5. Отрываю хобот на бегу и жарю на костре. С некоторыми людьми, которые мнят себя мегатроллями, неплохо бы так же поступать.
  6. К дьяволу Скайрим! Опробую ПРЯМО ЩАС! =)
  7. Да я этот квест просто так упомянул, потому что к слову пришлось. Что можно делать с тамошними чуваками - я знаю. А теперь продолжаем говорить про Скайрим, будто ничего не произошло. =)
  8. Ну, каг бэ в Обле Шеогорату посвящён целый аддон, а тут - один квест. Негде развернуться при всём желании. Представляю, как бы он ответил на ваши претензии: "Интересно, а что я должен был сделать, чтобы привлечь твоё внимание? Станцевать на ушах? Откусить тебе глаз? Хмм... меня определённо веселит эта мысль... А, о чём это я? В безумии нет системы. Систематическое безумие - это так скучно и предсказуемо. Шизофрения с утреца, депрессивный психоз на обед. Потом кричишь друзьям "ах, я опаздываю, мне нужно убить ещё пять человек до вечернего расщепления личности и закапывания в ухо мании величия!" Не правда ли, нелепо? Вот и мне тоже нравится" =)))
  9. Смерть "второго я" и двухсотлетнее изгнание, пусть и добровольное, даже для принца даэдра не могли пройти бесследно. Но ты не списывай Шеогората со счетов - он всё так же безумен!
  10. Кража "Мистериума Ксаркса" из тайного убежища Мифического Рассвета. У меня не было ни малейшего желания пробиваться к книге с боем, поэтому - замаскировался, добрался до алтаря под видом культиста, взял книгу и убежал. Вещи можно сохранить, если выложить их на пол, а вот деньги в Обломе были нематериальны и существовали только в виде цифр - поэтому всё золото отбирали под соусом "тебе больше не понадобится эта мирская фигня, брат". Ну... потому что это герой! Вся его жизнь проходит в дороге и поиске приключений на голову и другие части тела. Заниматься накопительством просто некогда и незачем. Нереварин наплевал на свои чины и поместье, полученное за службу в Великом Доме, раздал имущество (у Модрина Орейна позже всплывёт шлем, ранее принадлежавший лорду Индорилу аль Ресдайния, но, по его словам, "полученный от незнакомца") и укатил в Акавир. Защитник Сиродила аналогичным образом забросил все дела и пропал неизвестно куда - по крайней мере, Гильдия Магов точно распалась, лишённая руководства, а Дрожащие Острова аж на двести лет остались без Шеогората. Судя по записке Фаната, он прирезал Героя - если и правда так, то это самая нелепая смерть, которая только могла настигнуть того, кто стал катализатором смены исторических эпох. Теперь вот Довакин вершит историю. Мы ещё устроим ему "веселье" с помощью плагинов, но уже сейчас понятно, что не может стать прежней жизнь Драконорождённого. Теперь уже не получится отсидеться дома на куче уворованных вещей или умереть на плахе незаметно для окружающего мира. =))
  11. Но не должен и проявлять излишней склонности к стяжательству. Иметь при себе тыщ двести септимов, которые не во что вложить - всё равно, что не иметь их, потому что для героя ничего не меняется, кроме количества золота в кошельке. Я вот больше пяти тысяч не ношу, кроме случаев, когда дом хочу купить. Ещё жива память о квесте в Обломе, во время которого у ГГ могут отобрать всё имущество и деньги. %)
  12. А если я напишу такой гайд - админы сильно будут ругать? Скажут ещё "поразвелось флудерастов-гайдописателей".
  13. Ты ничего не понял! Это такой восточный стиль боя, называется Школа Тачанки. =))
  14. На самом-то деле, есть неплохой метод сделать этот билд менее читерским - не надевать слишком крутую броню. К примеру, я ношу доспехи имперского легионера - кому-то они не нравятся, но я считаю их очень стильными из-за "римского" вида. Даже раскачав почти до максимума кузнечное дело, я пока что выжал из них где-то около 270 единиц защиты. Усиленно тренируясь в ношении тяжёлой брони, получу очень приличный бонус за полный комплект - ещё не взято три перка, повышающих мою обороноспособность. Но до тех пор я буду очень уязвим для сильных врагов и вынужден применять все доступные хитрости и уловки. Тут и зачарование пригодится (я не пользуюсь повышалками, когда оно доходит до сотни), и алхимия, и восстановление. Два стеклянных меча в руках ГГ наносят нехилый урон, но блокировать удары я не могу, поэтому приходится двигаться в темпе вальса, а то съедят.
  15. Для таких инструкций открыли специальную тему "Секреты", делитесь там своими находками с прогрессивной общественностью. =) Хорошее подробное описание, но способ всё-таки не новый. Это не баг, а особенность игровой механики, которую лучше не использовать, чтобы не терять интерес к игре. Скорее уж наоборот - нужно сознательно ограничивать собственные возможности, чтобы герой не стал непобедимым убертанком.
  16. Со страшной силой хочу Creation Kit для Скайрима. Если б это неукротимое желание перенаправить на какой-нибудь объект реального мира - например, автомобиль - то я бы угнал единственный в моём городе жёлтый "Ламборгини". Бью себя в лоб с мысленным воплем "успокойся, долбаный задрот" =)
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Fable

      Fable

      Ingvar, а чем тебе желтый цвет не нравится ? цвет солнца и удачи... а ламбо еще и содержать надо как то. По мне, так без машины проще xD меньше хлопот.
    3. Ingvar

      Ingvar

      Желтый нравится, но автомобилю класса Ламьбо он не подходит, да и не нравится мне эта марка.
    4. Mushroom

      Mushroom

      Петрович в самую точку угодил. И впрямь - "возраст такой".

      А кроме жёлтого, других "Ламбо" я просто не видел. Редкая тачка в наших широтах. =)
  17. Но они сами способны сделать только те выводы, которые позволяет их уровень компетенции. Полной информацией и чётким представлением о стратегических последствиях располагают только те, кто всей этой заварушкой рулят - то бишь, Ульфрик и Туллий. Как бы лидеры ни доверяли своим верным соратникам, полностью посвящать их в свои планы - неразумный шаг. Досье. "Спящий агент Талмора". С потолка, что ли, взят этот статус? Ульфрик, видимо, всячески изображал готовность к сотрудничеству. Но сдаётся мне, не для того он хочет стать верховным королём, чтобы в итоге быть марионеткой альтмеров. Не та цель, ради которой следовало бы человеку его уровня рисковать головой.
  18. Сейчас подумалось, что у нас какой-то неправильный подход к оценке действий персонажей. Нужно исходить из того, что они не располагают той же информацией, что и игрок - в то время как Довакин может свободно перемещаться по миру и делать что угодно, Галмар и Рикке должны решать проблемы, находящиеся в пределах их служебных полномочий. Немного ошибочное (или, как некоторые считают, "идиотское") представление Галмара об истинной силе врагов вызвано тем, что его "горизонт событий" недостаточно широк, чтобы видеть картину целиком. Поэтому он полагается на Ульфрика, хоть и ворчит при этом. Сам же ярл тоже не прост - мутит какие-то дела с Талмором. Возможно, пытается узнать побольше о планах альтмеров насчёт Скайрима, чтобы найти способ противодействия. Легат Рикке не особо разбирается в тонкостях политики. Верность Империи и неплохой ум как бы не мешают ей плевать с высокой колокольни на Конкордат - если бы не война, эта женщина превратилась бы в ходячий политический скандал. Представьте себе реакцию талморцев (которым нужен только повод, чтобы снова начать давить на Империю) на вести о военном командире, продолжающем вопреки запрету поминать Талоса, когда надо и не надо.
  19. Галмар - хороший солдат и настоящий норд, честный и прямой. Варвар - несомненно, но не идиот. Эдак можно и легата Рикке назвать придурочной, потому что воюет она за слабого императора и умирающее государство. Надо думать, обоим не позволяет отступить и всё бросить некий внутренний кодекс чести. И упрямство, конечно, которым они, наверное, гвозди могут гнуть.
  20. Хаджиты и клуб анонимных сахароголиков: - Я бы многое отдала за пару крупинок лунного сахара... - У тебя приступ! Гони эти мысли из головы! Цитата неточная и неполная, но суть передаёт. Занятный диалог.
  21. Всё предельно просто - в Ривервуде, если ты поможешь эльфу, то он согласится стать твоим компаньоном. Стрельбе он учит за деньги, но их можно забирать из его инвентаря назад. Хотя есть более честный способ повышать скилл - брать самый убогий лук и железные стрелы, после чего охотиться на хоркеров без режима скрытности. Они не могут догнать перса, даже когда он медленно пятится с луком в руках.
  22. Рылся в столе в поисках флэшки, наткнулся на потускневшие от времени коробки с дисками - Морра, Трибунал, Бладмун. Года четыре уже они там лежат. Ностальгия почти нестерпима. %)
    1. Показать предыдущие комментарии  16 ещё
    2. 5nosmoking

      5nosmoking

      Зря Шмидт. Зря.
    3. Ingvar

      Ingvar

      Хех, в том-то и прикол Морровинда, что при наличии гигантских блох и грибов, игра кажется гораздо больше похожа на отдельный мир, нежели на компьютерную игру, чего мы (во всяком случае я), к сожалению, не можем наблюдать в Скайриме и Обливионе.
    4. Zerlingo

      Zerlingo

      Ingvar, полностью согласен. Хотя, ИМХО, Скайрим все-таки отличается своей самобытностью и проходит некоторое время, прежде чем игрок принимет местные законы (в отличии от того же обливиона).
  23. Как же вас постоянно в сторону от темы-то уносит. Я здесь недавно - такие "дискуссии" в порядке вещей? А персонажи - оба хороши. Когда б не война - наверняка раздавили бы вместе бутылочку-другую эля и рассказали друг другу пару занимательных историй из жизни. =)
  24. Ага, если нарушить слово - квест не закроется. =))
  25. Чаще всего звучит другая фраза - "Боже, какой же я был долбочёс!" Крайне хитрые сволочи, которые сперва развивались за "железным занавесом" (до Империи доходили только слухи о том, чем на самом деле занимаются альтмеры в своей вотчине), а потом разрушили Империю, почти не вступая в прямое противостояние (восстания в провинциях стимулировали и всё такое). Этого достаточно, чтобы перестать недооценивать Талмор.
×
×
  • Создать...