-
Постов
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент AlifeSoft
-
State of Decay: строить базы, собирать выживших, выполнять квесты, прокачивать персонажа и убивать орды зомби. Все это в открытом мире.
-
Ошибка №4 — Непонимание случайности: Это не непонимание случайности, это корейский рандом. Как вариант можно делать нечто вроде системы "справедливости", где не сработавшие положительные вероятности накапливаются в специальной ячейке (невидимый параметр), привязанной к объекту персонажа, и учитываются при расчете вероятности нового события. При этом при успехе это параметр сбрасывается в 0. Только это долго и сложно делать, ведь намного проще взять и написать Coeff * random(seed). Национальный корейский рандом
-
Я бы не купил, я бы с торрента скачал.
-
На торрентах через полгода со всеми патчами скачаешь.
-
>>а до ближайшей звезды — 44 световых года. Что это значит? Что даже если материи каким-то немыслимым образом удастся достичь скорости света, то даже до ближайшей звезды все равно придется тащиться 44 года. Альфа Центавра Расстояние 4,36 св. года
-
Ну какая же хрень. Лучше бы добавили jewelry crafting и добавили класс двемерского инженера.
-
>>А мне вот печально: о чем писать-то? STATE OF DECAY 2 Очень класная песочница-выживалка с прокачкой и квестами в мире зомби-апокалипсиса.
-
Играйте в ESO хотя там все ММО на порядки меньше чем Daggerfall из-за процедурной генерации в последнем. Но на 600-800 часов сингла одного прохождения ESO-шки вам хватит.
-
Боюсь показать банальным, но дело в том что хороших игр на самом деле вполне достаточно и намного больше чем в том же 2000-м. Просто количество игр выросло в десятки раз, как и количество фильмов после удешевления компьютерных эффектов и процентное отношение хороших игр резко снизилось, но количество наоборот выросло. Да, хорошие игры могут иметь слегка упрощенную графику по сравнению с текущими требованиями, но по геймплею или истории они являются шедевром. В то же время разрекламированный AAA проект это не всегда хорошая игра. Да это может быть добротная игра с качественной графикой и озвучкой, малым количеством багов, но это не значит что в неё интересно будет играть. Например Dead State Reanimated, не смотря на немного другой сеттинг, не хуже оригинального Fallout, системой выбора решений с отложенными последствиями и интересными сюжетными поворотами, но про него мало кто знает.
-
Думаю что проблема здесь не в том что денуво взломали, а в том что продажи DOOM с денуво резко провалились. Уже через два месяца скидка на игру была -40% в Стиме и никто не хотел брать. Зачем брать это тормознутое гюно, если есть Shadow Warrior без всякой защиты и глюков от неё?
-
отправил в ЛС
-
Последний дум отстойная игра. Последний SW2 (Shadow Warior 2) и даже SW намного больше взял от оригинального Doom чем это поделие. PS Кому-то нужно бесплатно ключик на GOG-версию: Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut ? Получил за баллы, а у меня уже есть в коллекции.
-
Играм нужно переходить как в GW2 на тот же принцип. На идею игрового сериала, где каждые две недели выходит новая серия приключений этакой сюжетный инстанс на группу друзей или случайных попутчиков. В результате ты, как и в сериале, имеешь продолжение истории, вместо рассказа заново. То же самое с TESO или даже WoW, выпускать новые серии не позже чем раз в квартал. В GW2 новая серия примерно раз в 3 недели.
-
А в Guild Wars 2 третий сезон пошел. Так что если кто не играл, то советую.
-
Черт, все дополнения куплены, ни одно не пройдено. Где бы еще времени купить :( Даже Краглорн только в начале.
-
Ну так Трамп уже пообещал пилотируемые миссии на другие планеты солнечной системы. И но достаточно упорот чтобы сделать это правдой. Тем более технологии шагнули далеко вперед, если сделать орбитальный хаб в астероидном поле, о миссии могут стать недорогими и даже выгодными для коммерции.
-
А сестричке вдуть можно? А то что это за толератность, геем быть можно, а инцест нельзя.
-
А если воспринимать ESO как тот же TES, но с кооперативом, нечто типа Dark Souls где все проходится в сингле и только на боссов идет сбор группы, то игрушка вполне супер. Недостаток, что требуется сетевое подключение может возникнуть только при нестабильном интернете. Для прохождения большинства квестов не требуется помощь, а только прямые руки, даже для нюка ворлд-боссов. Социальная составляющая конечно поставлена не во главу игры, как в других MMO, но она есть, в качестве аукционов и гильдейских банков взаимопомощи. В результате если тебе нужен какой-то лимон, слиток метала или руна ты не фармишь это часами, как в сингле а просто идешь и покупаешь, а то что тебе не нужно - продаешь. Из недостатков - нельзя пользоваться читами/консолью, конечно можно пользоваться сторонними читами, но есть вероятность бана.
-
И все таки, чем вам ESO не нравится? Графика лучше ванильного Скайрима. Довольна широкая система модификаций, которые могут приделать миникарту, и многие другие плюшки. Сингл-неориентированных квестов, по проработке не хуже чем в Скариме, более 90% от всех квестов в этой игре. Да и самих квестов в 10 раз больше чем в ванильном Скайриме. Нет PvP задроства как WoW или Lineage, лут автоматически выдаётся системой без геморроя с дележом, как в оригинальном Скайриме. То что бегают левые чуваки и прилагают присоединится к группе, так посылаете их, и да, чат можно настроить чтобы не видеть сообщения от других. Что не нравится, по сравнению с оригинальным Скайримом - респавн монстров, в результате за персонажем приходится следить, нельзя выйти в меню и читать форумы. Хотя убийство персонажа - это -1 камень душ нужного типа(если нужно возродится на месте гибели) и -10% прочности вещей (чинится у любого торговца или тулкитами которых полно на аукционе, можно купить за кроны персонального торговца и банкира саммона).
-
Ну не сгорел. Поиск по пространственным деревьям логарифмичен (логарифм от числа нод, так что увеличение в 100 раз ухудшило скорость выборки отрисовываемых локальных мешей в худшем случае в 4 раза, а на самой прорисовке не сказалось. Тоесть реальное падение скорости было бы в 5-10%), в том числе и по октодеревьям, но все это жрало бы 16-32 Гб ОЗУ. Вот только требование к ММО - 32 Гб памяти рекомендуемые было бы неудобным для многих.
-
Наоборот, все как в GW2, твой уровень скалируется под уровень локации, а не уровень локации под твой.
-
Кстати, немного офтоп, но в 2017-м выходит State of Decay 2. RPG про выживание в мире зомби-апокалипсиса с прокачкой персонажа (несколько персонажей между которыми можно переключатся), выполнением квестов, сбором ресурсов, постройкой базы и сбором поселенцев выживших. В общем этакий фаллоут каким он должен был быть.
-
А нефиг денуву пихать. Сейчас денува, как черная метка, которая говорит, что игра шлак.
-
The Elder Scrolls Online — TESO Screen Battle 2016
AlifeSoft прокомментировал Daggerfall Kubik новость в Прочее
Категория: ПОДЗЕМЕЛЬЯ Сервер NY, поэтому вне зачета Crimson Cove Klathzgar Rulanyil's Fall The Vile Manse -
Ну че нормальный Фолл4 в космосе, даже силовая броня с джетпаком есть. Нужно еще добавить возможность строить базы и нанимать поселенцев.