Перейти к содержанию

AlifeSoft

Пользователь
  • Постов

    490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlifeSoft

  1.   State of Decay: строить базы, собирать выживших, выполнять квесты, прокачивать персонажа и убивать орды зомби. Все это в открытом мире.
  2. Ошибка №4 — Непонимание случайности:   Это не непонимание случайности, это корейский рандом. Как вариант можно делать нечто вроде системы "справедливости", где не сработавшие положительные вероятности накапливаются в специальной ячейке (невидимый параметр), привязанной к объекту персонажа, и учитываются при расчете вероятности нового события. При этом при успехе это параметр сбрасывается в 0.   Только это долго и сложно делать, ведь намного проще взять и написать Coeff * random(seed).   Национальный корейский рандом
  3.   Я бы не купил, я бы с торрента скачал.  
  4. AlifeSoft

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

      На торрентах через полгода со всеми патчами скачаешь.
  5. >>а до ближайшей звезды — 44 световых года. Что это значит? Что даже если материи каким-то немыслимым образом удастся достичь скорости света, то даже до ближайшей звезды все равно придется тащиться 44 года.   Альфа Центавра Расстояние 4,36 св. года
  6.   Ну какая же хрень. Лучше бы добавили jewelry crafting и добавили класс двемерского инженера.
  7. >>А мне вот печально: о чем писать-то? STATE OF DECAY 2   Очень класная песочница-выживалка с прокачкой и квестами в мире зомби-апокалипсиса.
  8. AlifeSoft

    Skyblivion — Новые тизеры

      Играйте в ESO хотя там все ММО на порядки меньше чем Daggerfall из-за процедурной генерации в последнем. Но на 600-800 часов сингла одного прохождения ESO-шки вам хватит.
  9. AlifeSoft

    Билеты в погорелый цирк

    Боюсь показать банальным, но дело в том что хороших игр на самом деле вполне достаточно и намного больше чем в том же 2000-м. Просто количество игр выросло в десятки раз, как и количество фильмов после удешевления компьютерных эффектов и процентное отношение хороших игр резко снизилось, но количество наоборот выросло. Да, хорошие игры могут иметь слегка упрощенную графику по сравнению с текущими требованиями, но по геймплею или истории они являются шедевром.   В то же время разрекламированный AAA проект это не всегда хорошая игра. Да это может быть добротная игра с качественной графикой и озвучкой, малым количеством багов, но это не значит что в неё интересно будет играть. Например Dead State Reanimated, не смотря на немного другой сеттинг, не хуже оригинального Fallout, системой выбора решений с отложенными последствиями и интересными сюжетными поворотами, но про него мало кто знает.
  10. AlifeSoft

    DOOM — Врата ада отверзлись!

    Думаю что проблема здесь не в том что денуво взломали, а в том что продажи DOOM с денуво резко провалились. Уже через два месяца скидка на игру была -40% в Стиме и никто не хотел брать. Зачем брать это тормознутое гюно, если есть Shadow Warrior без всякой защиты и глюков от неё?
  11. AlifeSoft

    У вас есть DOOM? А если найдем?

    отправил в ЛС
  12. AlifeSoft

    У вас есть DOOM? А если найдем?

    Последний дум отстойная игра. Последний SW2 (Shadow Warior 2) и даже SW намного больше взял от оригинального Doom чем это поделие.   PS Кому-то нужно бесплатно ключик на GOG-версию: Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut ? Получил за баллы, а у меня уже есть в коллекции.
  13. Играм нужно переходить как в GW2 на тот же принцип. На идею игрового сериала, где каждые две недели выходит новая серия приключений этакой сюжетный инстанс на группу друзей или случайных попутчиков. В результате ты, как и в сериале, имеешь продолжение истории, вместо рассказа заново. То же самое с TESO или даже WoW, выпускать новые серии не позже чем раз в квартал. В GW2 новая серия примерно раз в 3 недели.
  14. А в Guild Wars 2 третий сезон пошел. Так что если кто не играл, то советую.
  15. Черт, все дополнения куплены, ни одно не пройдено. Где бы еще времени купить :( Даже Краглорн только в начале.
  16.   Ну так Трамп уже пообещал пилотируемые миссии на другие планеты солнечной системы. И но достаточно упорот чтобы сделать это правдой. Тем более технологии шагнули далеко вперед, если сделать орбитальный хаб в астероидном поле, о миссии могут стать недорогими и даже выгодными для коммерции.
  17. А сестричке вдуть можно? А то что это за толератность, геем быть можно, а инцест нельзя.
  18. AlifeSoft

    TES VI — Прощай, мечта?

      А если воспринимать ESO как тот же TES, но с кооперативом, нечто типа Dark Souls где все проходится в сингле и только на боссов идет сбор группы, то игрушка вполне супер. Недостаток, что требуется сетевое подключение может возникнуть только при нестабильном интернете. Для прохождения большинства квестов не требуется помощь, а только прямые руки, даже для нюка ворлд-боссов.   Социальная составляющая конечно поставлена не во главу игры, как в других MMO, но она есть, в качестве аукционов и гильдейских банков взаимопомощи. В результате если тебе нужен какой-то лимон, слиток метала или руна ты не фармишь это часами, как в сингле а просто идешь и покупаешь, а то что тебе не нужно - продаешь.   Из недостатков - нельзя пользоваться читами/консолью, конечно можно пользоваться сторонними читами, но есть вероятность бана.
  19. AlifeSoft

    TES VI — Прощай, мечта?

    И все таки, чем вам ESO не нравится? Графика лучше ванильного Скайрима. Довольна широкая система модификаций, которые могут приделать миникарту, и многие другие плюшки. Сингл-неориентированных квестов, по проработке не хуже чем в Скариме,  более 90% от всех квестов в этой игре. Да и самих квестов в 10 раз больше чем в ванильном Скайриме. Нет PvP задроства как WoW или Lineage, лут автоматически выдаётся системой без геморроя с дележом, как в оригинальном Скайриме.   То что бегают левые чуваки и прилагают присоединится к группе, так посылаете их, и да, чат можно настроить чтобы не видеть сообщения от других.   Что не нравится, по сравнению с оригинальным Скайримом - респавн монстров, в результате за персонажем приходится следить, нельзя выйти в меню и читать форумы. Хотя убийство персонажа - это -1 камень душ нужного типа(если нужно возродится на месте гибели) и -10% прочности вещей (чинится у любого торговца или тулкитами которых полно на аукционе, можно купить за кроны персонального торговца и банкира саммона).
  20.   Ну не сгорел. Поиск по пространственным деревьям логарифмичен (логарифм от числа нод, так что увеличение в 100 раз ухудшило скорость выборки отрисовываемых локальных мешей в худшем случае в 4 раза, а на самой прорисовке не сказалось. Тоесть реальное падение скорости было бы в 5-10%), в том числе и по октодеревьям, но все это жрало бы 16-32 Гб ОЗУ.   Вот только требование к ММО - 32 Гб памяти рекомендуемые было бы неудобным для многих.
  21.   Наоборот, все как в GW2, твой уровень скалируется под уровень локации, а не уровень локации под твой.
  22. Кстати, немного офтоп, но в 2017-м выходит State of Decay 2.     RPG про выживание в мире зомби-апокалипсиса с прокачкой персонажа (несколько персонажей между которыми можно переключатся), выполнением квестов, сбором ресурсов, постройкой базы и сбором поселенцев выживших. В общем этакий фаллоут каким он должен был быть.
  23.   А нефиг денуву пихать. Сейчас денува, как черная метка, которая говорит, что игра шлак.
  24. Категория: ПОДЗЕМЕЛЬЯ Сервер NY, поэтому вне зачета Crimson Cove Klathzgar Rulanyil's Fall The Vile Manse
  25. Ну че нормальный Фолл4 в космосе, даже силовая броня с джетпаком есть. Нужно еще добавить возможность строить базы и нанимать поселенцев.
×
×
  • Создать...