Основная проблема почему мне не понравилась DS - нет четкого разделения на PvE и PvP, все это смешано. Вот нельзя было сделать как в ESO или GW2, хочешь PvP иди на арену или в специально отведенную зону. В то же время реализация с фантомами интересна, но я бы сделал бы более широкий диапазон по уровням или добавил нечто типа lfg, где тебя бы телепортировало в зону где требуется твоя помощь в случае оставления знака.
Поэтому для казуальных игроков, игра - шлак. В сетевом режиме геморрой с PvP, в локальном игра ничего собой не представляет.