Перейти к содержанию

DARTH---ALEXIEL

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент DARTH---ALEXIEL

  1. баг-репорт: OBIS при авто-сортировке: Бандиты и охотники в экстерьере генерируются без брони и одежды. Решение: соединить OBIS в одну группу с его патчами, поднять её повыше в списке загрузки (до уровня Immersive Armors достаточно).
  2. DARTH---ALEXIEL

    Забытые поселения

    содержат ли "Забытые поселения" уникальные предметы? совместимы ли "Забытые поселения" с модами: Акавирские храмы, Кафедральный собор, Эбонвейл? Спасибо!
  3. DARTH---ALEXIEL

    Хот

    Ждать. Хот ушёл по своим делам.
  4. Теперь я не могу спросить дорогу у собак и других негуманоидных персонажей, с которыми возможен диалог. НЕЗАЧЁТ.
  5. Разобрался, v4-0-0 Beta были в 2014 году, а 2.01.2015 вышла готовая финальная v4-0-0. В общем, не качайте бета-версии)))
  6. Подтверждаю стабильный вылет при подходе к ферме Лорея. Может кто сделает исправленную версию? Было бы здорово.
  7. Какая здесь версия у данного мода, просто 4-0-0? На нексусе уже есть v4-0-0 Beta 13: http://www.nexusmods.com/skyrim/download/1000119363
  8. Я думаю, саке-скумовый коктейль подойдёт.
  9. Я же прямо сказал, что знаю про него! Я спросил, добавляются ли маркеры на маски драконьих жрецов этим (АТЛАС: Новые отметки на карте 1.7) модом , дабы избежать дублирования маркеров из модов "Маркеры для масок драконьих жрецов" и "Квестовые маркеры для камней Барензии"!!! Есть ещё менее масштабный мод "Записки картографа" (Cartographers Map Markers), добавляющий всего-то чуть более 180 маркеров, включая 73 внутригородских; 43 лагерных; 19 святилищ; 11 выходов из подземелий; 7 ритуальных алтарей; и т.д.)
  10. Добавляются ли маркеры на маски драконьих жрецов? Есть такой мод)))
  11. Как по мне, мод полезней и реалистичней кучки сомнительных модов на невидимые шлемы. И ещё, он НЕ ОТ ЛЕНИ, он РАДИ ЭСТЕТИКИ.
  12. У меня именно этот мод вызывает стабильный вылет при попытке подойти к Барабасу для продолжения квеста "Собака - друг даэдра". Причины неизвестны, из описаний модов нет никакой видимой взаимосвязи.
  13. Мне б коня, да сабельку!
  14. Ты ничего не понимаешь, статы - ничто, свистелки и перделки - всё!!!
  15. Проблема с углём: мод переименовал его в "угольную палочку" и теперь его невозможно создать никаким способом, кроме консоли. Есть решение или придётся потрошить мод конструкшн китом?
  16. Кольцо Силы Луны, дай мне силу [развеять тьму этих ваших ENB]!!!
  17. Как насчёт обновлённого списка зачарований масок, а?
  18. Имеется нехилых размеров дилемма: мод на улучшение внешности спутниц (Skyrim Beautiful Followers) или на исправление и улучшение их классов и способностей (Сбалансированные компаньоны). Кто последним грузится - того и тапки. SBF 2.1 я перепаковал в bsa+bsl+esp для простоты удаления. Как сделать лучше: попробовать объединить моды или подключить созданный BSA архив в игру не используя лаунчер через добавление SBF All In One + DLC.bsl в секцию [Archive] файла Skyrim.ini ???
  19. 1.6 уже вышла З.Ы. 1.6 требует Unofficial Skyrim Patch, будь внимателен, Довакин!
  20. 1.2 SG Hair Pack - обновить за 60 минут
  21. 1.93 уже вышел
  22. DARTH---ALEXIEL

    Скрытые шлемы

    Скорее всего нет, даже если модовские шлемы используют ванильные текстуры и меши - ID у них другой, и подобные моды на них не действуют.
  23. masterofshadows и LeanWolf были в шоке, увидев ванильные модели оружия - но от этой темы они были бы в шоке ещё больше. Цитируя, "Неплохо, для лопаты!" P.S. Не выложит ли кто-нибудь добрый модульный вариант в bsa + esp? Было бы здорово!
  24. http://tesall.ru/index.php?app=core&module=global&section=comments&parentId=4752&fromApp=downloads-files&do=findComment&comment_id=93941 А ви как думаете, почему в этом моде только люди да азари (которая технически - перекрашенная женщина с характерной причёской)? Бинго, модель тела и скелет турианцев и прочих иноплане-тян для Скайрима ещё не сделали))) А если сделают - придётся ещё и всю игровую броню, одежду, обувь, перчатки и головные уборы под них переделывать. А этим 100% никто заниматься не станет, кроме сами знаете кого.
×
×
  • Создать...