Перейти к содержанию

Sarcoma

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarcoma

  1. Sarcoma

    Имперские крипты

    Vladii, На 6-м. Это Золотой канет, отсюда -> nexusmods.com/morrowind/mods/46180
  2. Sarcoma

    TriangleTooth's Missing Characters

    Bianor, Нет, ее добавили тут - tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/13609-uluchshennii-krassius-kurio
  3. Версия 1.2

    67 раз скачали

    В диалогах игры упоминаются несколько NPC, которые по какой-то причине не появляются во плоти. Большинство из этих NPC — горожане, у которых нет причин отсутствовать, поскольку диалоги предполагают, что они живут на Вварденфелле. Мод добавляет этих NPC в игру. Добавлено в общей сложности девять новых NPC, все из которых органично вписываются в ванильную игру. В их число входят несколько простолюдинов, легионер, слегка поехавший нищий и магистрат Балморы Нолус Атриус. У большинства этих NPC есть несколько уникальных строк диалогов, обычно связанных со слухами, в которых они упоминаются. Если спросить их о слухах, многие пересказывают ванильные слухи со своей точки зрения, часто добавляя подробности. Обратите внимание, двое из новых NPC — Cпящие. Они ведут себя точно так же, как ванильные Cпящие, и дадут вам по одному очку репутации в конце "Пробуждение Спящих". Они также привязаны к правильному Даготу для своей области. Полный список добавленных NPC и их местоположений см. в оригинальном Readme. * Переведена только версия с Нолусом Атриусом. * (!) Отличие от оригинала: Я построила Нолусу кабинет в Форте Легиона Лунной Бабочки, чтобы он не мотался там как неприкаянный. * Несовместим с Clear Your Name (расположение кабинета на одном и том же месте). Вступает в противоречие с Tamriel Rebuilt, т.к. там добавили своего Нолуса Атриуса на материке.
  4. Sarcoma

    Разводной мост

    ichto, На счет глубины водоемов согласна, даже стоя в доках некоторые корабли днищем дно царапают. Игровая условность? – Несомненно. Зачем мод? Мне захотелось в своей игре красивый мост. Зачем выложила? Вдруг кому-то еще захочется. Просто косметика? – Исключительно.
  5. Sarcoma

    Разводной мост

    KuKa, Сделала.
  6. Sarcoma

    Разводной мост

    Версия 1.1

    58 раз скачали

    Мод заменяет простой деревянный мост между кантоном Телванни и поместьем Омани на разводной мост. Ремонт исключительно косметический. Я долго надеялась, что кто-то сделает это вместо меня, но увы. За неимением лучшего, я слепила этот мост из того, что было, а было у меня - бревна, гвозди и цепи из OAAB_Data. Теперь путь, по которому в Вивек идут пассажирские суда, наконец-то стал судоходным. На эксперта в мостостроении не претендую, собирала его глядя на картинки в интернете. Ландшафт не менялся, удалена только центральная часть моста. * Версия 1.1. Заменила несколько гвоздей металлическими кольцами, показалось, они меньше перегружают общий вид. * По запросу сделала версию без OAAB_Data. Просто положила нужные меши в архив.
  7. ZWolol, Не знаю, связано ли это с моделькой или это игровой баг, но в игре заметила пропажу куска текстуры на in_dwrv_corr2_03. Происходит это только если смотреть 'боковым зрением' от 1-го лица. [URL=fastpic.org/view/123/2024/0326/_f5ec146797bd91e11a655a0b16dfa8e3.jpg.html] P.S. И все-таки это связано с моделькой, если ее удалить, воспроизвести подобное уже не получается.
  8. В модельках In_C_Plain_R_Cwin_Rec_02 и In_C_Plain_R_Cwin_Rec_03 на потолке пропадает полоска текстуры.
  9. Sarcoma

    Choice and Consequence - Foryn Gilnith

    На Нексусе есть Census and Excise Office Faction. Возможность поработать госслужащим на Вварденфелле. :))
  10. Версия 1.0

    90 раз скачали

    Мод добавляет несколько опций в квест «Смерть сборщика налогов» в Сейда Нин. * Квест завершится, когда ГГ согласится сохранить тайну Форина Гилнита. Он выдаст ГГ альтернативную награду и покинет Сейда Нин (позже его можно найти в Хла Оуд с новыми друзьями). * Чтобы было проще перемещаться между офисом и городом, дверь Имперской Канцелярии откроется после начала этого квеста или квеста Фаргота. * Другие мелкие исправления, включая более адекватную реакцию стражников Сейда Нин на сообщение об убийстве и удаление тела Процессуса после сообщения Сокуциусу Эргалле.
  11. Sarcoma

    Имперские крипты

    Sentarr, Не выбиваются из ванильного антуража, это было целью. Нет, думаю, я закончила с этим модом.
  12. Sarcoma

    Имперские крипты

    Версия 1.2

    86 раз скачали

    Мод добавляет Имперские крипты в Сейда Нин и Кальдеру, Нордский зал мертвых в Дагон Фел. Вдохновлялась модом Imperial Graves of Morrowind от Lord Tarius В нем мне понравилась идея, но исполнение... 2011-го года. На новых сборках, с HD текстурами и high poly модельками, угловатые мыльные крипты выглядят плохо. Я решила все переделать, но, с использованием, по большей части, ванильных ресурсов, чтобы крипты не выбивались из общего антуража. По итогу от 5 склепов осталось 2. Сделала входную группу из неиспользуемого в игре ванильного ресурса, интерьер собрала из стандартных имперских ассетов. Править ландшафт старалась минимально. Очевидно, будет конфликтовать со всем, что изменяет ту же область, где расположены входы в склепы. Изначально строила их для личного использования, но решила выложить, наверняка кто-то еще задавался вопросом: "Куда не-данмеры девают своих мертвецов". * В версии 1.1 изменила статичные алтари на активаторы. Добавила Нордский зал мертвых в Дагон Фел (собран из ванильных и Bloodmoon ресурсов). * В архиве tr_cont_de_vase.zip новые модели и текстура урн, выдрала их из Tamriel_Data (HD), они более гладкие и не отражают углами свет. * Версия 1.2. Нашла в Tamriel_Data нордские погребальные урны, по типу Скайримских, не смогла смотреть на них спокойно, поставила несколько в зал мертвых (см. последний скриншот). Tamriel_Data НЕ требуется.
  13. Да, в требованиях OAAB Data и Tamriel Data. Для OAAB на нексусе перевод есть. Да и там той зависимости, на сколько я увидела, только в фурнитуре и всяких мелочах, что в интерьеры напиханы, а для этого перевод не нужен.
  14. Господа, есть желающие перевести Of Melodies and Moonlight - A Sadrith Mora Artist? https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53307 Небольшой, но, судя по всему, атмосферный квестовый мод.
  15. Sarcoma

    Miner's Picks 1.1

    Да, мод добавляет немного реализма. Для себя, уменьшила вес кирки до приемлемых 10 ед. как в Скайриме и воткнула ее в камень где-то близ Пелагиада, чтобы в Пунамму можно было наковырять бриллиантов в первый заход, а не возвращаться туда после того, как 'найду' кирку в шахта Шалка.
  16. ZWolol, В in_dwrv_corr2_05 дырка в нижней части колонны.
  17. Если стоит Improved Dunmer Ashpits, несколько ключей тонут в прахе, нужно в конструкторе их вытащить наружу. Конкретно, тонут эти: key_Ienith_chest, key_Rethandus_chest, key_Sarano_tomb, key_Thelas_chest.
  18. Sarcoma

    Robert

    У меня этот мод двоит Хадриана (гуль в Атомном Ковбое), сталкивался кто с подобным?
  19. >>> Ну значит сиди жди подходящего мода))). Да я то уже подогнала 'под себя', а поскольку играю ящерицей мне пока не критично... =) Первым комментарием лишь высказала свое *имхо*
  20. Ну, в этом 'мешки под глазами отсутствуют'. А так-то можно и подогнать текстурку 'под себя'.
  21. По мне, так надбровные дуги хорошо бы оставить, они мне нравятся...
  22. Sarcoma

    Шарфы от Инсанити

    Видела эти шарфы еще на Фоллаут, все надеялась, что на Обливион сделают. Отличные... =)
  23. Sarcoma

    Skyrim: геймплей от GT.TV

    А я пускаю слюни и откладываю деньги на новый комп, даю разработчикам полгода на 'пропатчить' и играю... долго и от души... :Р
  24. Sarcoma

    Dark Crusader 2 FHQ

    Спасибо за последнюю версию, ждала ее, чесслово... =)
  25. Sarcoma

    Tda's Witch King Helmet

    А может, кто знает, что за шмот на первом скрине?
×
×
  • Создать...