Перейти к содержанию

Khisartin

Клуб TESALL
  • Постов

    381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Khisartin

  1. С дровами на видео все ок, все обновлено, все работает шикарно. Выше дрова - лучше производительность...интересно, что скурим все замечает, производительность повышается, если обновлять дрова\делать апдейт компа(прошылй проц был слабее, и памяти мало было - теперь все идет отлично), а обливиону все пофигу. Разрешение? На родном - 1920х1080, сам экран 16:9...
  2. Это и на ванили, и с твиками.) Твики как-будто вообще не видит.
  3. Я ж написала - у меня 15-20 фпс на голой обле. А разгон проца...да, можно, конечно, попробовать с этим, но на прошлом(у меня до этого другой проц был, слабее) результата, к моему удивлению, не принесло. А..да, про ОЗУ знаю, но лаги же уходят, если выставлять значения, равные 4гб и более.
  4. Красота. Спасибо, почитаем про Андоран, и карту тоже стырим.
  5. Конфигурация компа: AMD Phenom II x6 1055t Radeon HD 6870 x2 ОЗУ 12,0ГБ Windows 7 x64bit Со всеми твиками инишника, на средних\высоких(на очень высокие не поставить, не-а), с голыми ландшафтами, с плагом на низкополигонную траву(+в ини поправлена трава, она редкая и растет только вокруг персонажа :3), отключено сглаживание(только на карте выставлено морфологическое, но что с ним, что без него - разницы в фпс не заметила), нелюбимый облой и скайримом Cross Fire отключен, и вообще все что только можно подверглось твикам, на допустимый максимум, т.к. в Обливион с морровиндской графикой играть не хочу. А, да, еще ставится поверх OPO(Oblivion PolyGone Overhaul), который "портит" стандартные модельки, делая их еще более низкополигонными, а потом все меши(и из всех плагинов, обязательно) пропускаются через PyFFi. Итог всего этого безобразия, которое было бы приемлемым для древней машинки - 15-20 фпс в интерьерах, в городах так же, на открытой местности полегче. Вопросов несколько: - Почему такой низкий фпс? Я ставила значения для 2ГБ, 4ГБ, 8ГБ ОЗУ..обливиону как пофиг, хотя лаги уходят, если ставить 4 и более ГБ. А так - разницы в производительности что с твиками, что без, практически нету. - Какое стоит ставить значения в uInterior Cell Buffer(и прочим параметрам), если ОЗУ, собственно, 12ГБ? Когда у меня было 8ГБ, я выставляла значение как раз для 8-ми гигов и хуже от этого не стало.. И немножко не по теме: стоит ли таким же образом твикать .ini-файл Скайрима? Инишники и настройки и в обле, и в скайриме, чуть менее, чем полностью одинаковые.
  6. Khisartin

    Elven Race Pack by Bella

    doctorserg,как, как..нарисовать текстуры к моделям головы, добавить зуби-ушки и прочая, нарисовать глаза, добавить прически, если не хочется изменять НПС - сделать одну текстуру, которая хорошо бы сидела на МЭ и ЖО. Если хочется, что юы женщины от мужиков как-то отличались, создавать по две расы(Например, Лесной Эльф мужик и Лесной Эльф Женщина), а потом менять всем НПС-ам их расы, и..работы, в общем, много. Хотя результат должен быть хороший.
  7. А, Anna..пока в английскую версию играла, наложила кучку. Страшновато в этой Анне.))
  8. Siegrun, запускается.
  9. Khisartin

    Blade & Soul: Action-MMO!

    Трейлеры сняты игровой камерой)) Там камера весьма подвижная, в том числе во время боя..так что подобное заснять весьма реально. то экшн, и особого смысла там нет. Зато какие кат-сцены с вашим персонажем, урурур. В общем, это все файтинг и там думать ненадо, какой бы жанр не был. :DD Хотя..суровости..Да какая там суровость, в корейских-то играх. Но все-равно..я жду Black Desert и Tera. >.>
  10. Khisartin

    Blade & Soul: Action-MMO!

    О-о-о, одна из тех MMO, которых я так жду! ^^ Неожиданно было увидеть на TesAll новость, связанную с этой игрой. :3
  11. дык в EVE HGEC вроде все размеры, не? http://tesall.ru/file/oblivion-plugin-eve-hgec/
  12. Вот спасибо! Третье нравится. Идиотов мы уберем. Им там не место! За ТБ!
  13. Син-то профи, но с ней ходят 2 идиота. Найди, будь няшей.
  14. ..ассассин ТБ безусловно, поселится посреди ИГ или рядом с городом, где дороги постоянно патрулируют стражники. Я-то наделась на уютно обстроенную пещерку или подземелье.
  15. Господа! Нуочиньсрочна требуется какой-нибудь домик для ассассина ТБ. Подойдет любое место. НО! Должно быть более или менее уютно, т.к. персонаж далеко не самый "злой темный и плохой", во всяких устрашающих подземельях просто неприятно находиться. З.Ы. Я очень ленивая, так что могла чего и на tesall, и не других ру-сайтах пропустить.
  16. DoF - это размытие.. А MDLAA - аналаг сглаживания. (?)
  17. Khisartin

    Let the People Drink

    А здесь какая версия лежит? Последняя на нексусе - 2.6, а здесь не указано..?
  18. Несколько вопросов. 1. персонаж 100 уровень, все навыки прокачаны больше 100, но еще нужно поспать, т.к. у меня скорость всего 56(не люблю, когда персонаж носится словно энергетика перепивший). Но, никаких очков нет. Нужно поспать, или прокачать скорость до конца? 2. Не стоит ли убраьт настройки камеры из мода? Нет, я не против "жесткой" камеры, это, наоборот, прекрасно. Просто, хочется еще использовать мод Gears of War Camera, ну или  Ultimate 3rd Person - не всем нравится расположение "по центру". :с
  19. Очень нравится этот плагин, и меня радует, что его перевели! ..Эрик и Фендал красавчики :D
  20. Это перекрашенная ваниль.. 1) Смотря что за "реплейсеры". Внешний вид спеллов: http://oblivion.nexusmods.com/mods/9424 http://oblivion.nexusmods.com/mods/22119 http://oblivion.nexusmods.com/mods/40667 Это лучшие, что на нексусе есть. Звук заклинаний: http://oblivion.nexusmods.com/mods/14799 Достаточно вытащить нужные эффекты и\или звуки из плагов и ок, если нужно только Разрушение. Но лучше так не делать..а то будете пользоваться исключительно фаерболами. Т.е. лучше установить целиком. 2) Что б полностью меняли, еще не видела..но: http://tesall.ru/file/oblivion-mythic-creatures/ Тут ретекстур всех атронахов..хотя лучше поставить поверх это. 3) John Creature Mod. Красивые, аккуратно сделанные. Ну и стоит порыться в этих отделах: http://tesall.ru/files/oblivion/creatures/ http://anvilbay.ru/plugins/oblivion/creatures/new/ По-моему, тех существ за глаза и за уши хватит..пару шагов спокойно не пройдете.
  21. Радоваться, что в чуело перс не превратился. Ну а на самом деле: Стоит поискать фиксы, консольные команды..и гайды. "Кроме того, Лорд-Вампир имеет 4 стадии вампиризма - чем больше персонаж голодает (то есть не сосёт кровушку из NPC), тем больше повышается стадия вампиризма. С каждой новой стадией увеличивается ущерб, получаемый от нахождения под солнечными лучами - уменьшение здоровья, маны и энергии, также игрок получает новые способности, по-разному воздействующие на персонажа. К тому же с каждой новой стадией у вампира увеличивается сопротивление холоду и уязвимость к огню - на первой стадии это 20%, на второй - 30%, затем 40% и 50%. На последней стадии все NPC в поле зрения начнут атаковать Драконорожденного в шкуре вампира (к Драконорожденному-человеку - ну или за кого вы там играете - будут относиться нормально)."
  22. Khisartin

    Juliet Uniform

    Dremora, не авторская. Точнее, чуть измененная самим Хентаем, но расу найти можно. Modifield FFRace, почти на всех его скринах.
  23. Всегда было полно проблем в установкой OBGE, хотя я вроде бы, паинька и ставлю все как надо: OBSE, Textures, Shaders в Data, файл d3dx9_31.dll в папку с игрой, а порой даж переустанавливаю DirectX End-User Runtimes, который требуется для работы OBGEv3, и заспукаю игру я через OBSE v20.6, файл OBGE.ini появляется, с этим все ок. Но: - При установке OBGE v3.0.1 вода начинает мигать. - При установке OBGE Standalone Effects (тоже последней версии) мигать начинают еще и тени, а шейдеры не работают. Вопрос: в чем дело? Вроде бы все требования выполнены..HDR и сглаживание в игре отключены, всегда. На карте азинтропная фильтрация установлена как "управляется приложением"(отключить?)..вероятно, дело именно в ней. Еще вопрос по производительности: Карта Radeon HD 6870 x2, 8гб ОЗУ, проц AMD A-8 3870(3.0 GHz) Oblivion.ini твикнула(в соответствии со своей системой), игра идет на 30-ти фпс в лесах..в интеръерах порой до 20-ти падает, но лагов нет, загрузка быстрая, память чистится(после быстрого перемещения и проч. - где игра сочтет нужныс). При условии, что у меня уставлен пак от Карла+другие текстуры и модели поверх(оттекстурено все от лесов-городов до камней и посуды). А OBGE жрет производительность.. Но OBGE использую только Godrays-эффект и Liquid Water, остальное мне не нужно. Вопросец: сильно ли фпс упадет, будут ли лаги?
  24. Khisartin

    Ash Elves Race

    Принц Безумия, Создать такого персонажа, как на скрине - можно, но для этого нужно возиться. Не всем этого хочется. Сунь в папку сейв, для ленивых, ты же так сделал с Кава-каджитами. Да и вопрос не о том. В игре я вижу нечто размытое и с непонятно откуда взявшимеся выдолбленными на теле "узорами" в виде точек, будто там гвоздем прошлись: на груди, на спине..на скринах этого нет, даже отдаленно. В игре НЕТ горизонтальных ушей, которые нам показаны на скриншотах с женскими персонажами, равно как и причесок, и текстур(лицо и тело абсолютно другие, на скринах высокая детализация, а в игре размытое нечто и пиксельное тело, что лишь издалека кажется детализованным. С компом у меня, тоже, все впорядке, так что в графике можно не сомневаться) Я не знаю. Возможно, это апдейт с прошлой версии(тут 2.0), так почему же текстуры хуже стали, а скрины остались в прошлой версии?(предполагаю) Ну или гора фотошопа, но ситуация от этого не меняется: на скринах одно, в игре другое, начиная от общего вида, заканчивая такими мелочами как брови - черные, размытые в игре и белые, четкие на скринах. И какой после этого "не нравится - не качаем"? Мне нравится! Мне нравится то, что на скринах, почему этого нет в игре? Если уж ты сделал такие текстуры\привинтил им горизонтальыне ушки\новые прически для себя, и сделал скрин именно с ними, добавь их опционально, что бы люди могли идеть в игре нечто похожее на то, что показано! Иначе зачем выкладывать? P.S. Много текста, да. Не прикрываюсь за "имхо", критикуй, и обливай меня тоннами..чего-нибудь, как хочешь - потому что я криворукая, да еще и растут они(руки) не из того места, и я вообще ничего не умею!11 Просто это неправильно: на скринах показывать одно, а в игре оказывается другое, да еще так очевидно различающееся. Неприятно. Особенно когда тебюе отвечают вот так, словно бы сам ты виноват. Обидно, к тому же, когда тебя в чем-то обвиняют и говорят, что у тебя кривые руки.
×
×
  • Создать...