Перейти к содержанию

BDR338

Пользователь
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент BDR338

  1. Ни*уя не понял, но очень интересно))
  2. BDR338

    Броня Лилит

    Очень хорошая броня для темных женских персонажей, радует, что это именно нормальная закрытая броня, которая внешне выглядит адекватно и без дурацких примочек, а не очередной бронелифчик. Единственное, не нравится мне этот матовый блеск на броне, он какой то странный, вроде броня косит под даэдрик, но этот блеск совсем не в тему. В любом случае, автору плюс.
  3. BDR338

    Предвестник Лилит

    Мне кажется, автор немного переборщил с размерами двуручника, совсем немного бы поменьше и было бы прям вообще супер, а то эдакая киянка немного нереалистично выглядит, особенно на женском персонаже.
  4. Очень плохо, что нет закрытого варианта женской брони, сам по себе мод великолепный, но БЛИН ПОЧЕМУ автору взбрело сделать очередной бронелифчик для дам..
  5. BDR338

    Медвежья броня

    Для женского персонажа подойдет?
  6. Terros32, Да, только "Легенда" усиливает всех противников в игре без разбора, а не только драконов. И она не улучшает ИИ драконов. И она не добавляет им новые способности и уникальные стили.
  7. Вот, автор пишет: Выберите из папки "Версии" нужную вам сложность (Левельный или безлевельный вариант) А что такое "Левельный или безлевельный вариант" ?
  8. Hallcat, Потому что например, может быть комфортно в целом играть на Адепте скажем, а драконов хочется посильнее, посерьезнее. Плюс, мод улучшает ИИ драконов, добавляет им новые стили и все в этом роде.
  9. Для женского персонажа подходит?
  10. Скачал, поставил, нахожусь под большим приятным впечатлением. Единственный минус - в лаборатории крайне мало контейнеров для хранения. Фактически, сундук для ингредиентов и сундук для камней душ. Ну и плюс пара мешков. Вообще-то, зелья и яды делятся на несколько подгрупп и категорий в моем понимании, для их хранения необходим хотя бы десяток малых сундучков, ингредиенты тоже бывают обычные, редкие, уникальные и особые. Ничего этого не предусмотрено. Зачарованные вещи тоже класть некуда. А ещё есть магические свитки, тома заклинаний, на это тоже нужны отдельные сундучки. Придётся допиливать все это в Creation Kit для себя. По поводу стабильности мода - я так вижу, тут у многих есть проблемы типа частых вылетов из за тяжёлых текстур и лаги. Лично у меня все работает совершенно стабильно, никаких зависаний, никаких лагов, все гладко и спокойно и в Башне и около неё и при телепортации, хотя у меня весьма средний комп, отнюдь не игрового назначения. Может, дело в том, что у меня стоит очень мало модов в целом, всего 15 штук в данный момент и я не планирую особо увеличивать их количество.
  11. BDR338

    Броня дроу

    Почему автор выложил только 4к ? Мне бронь нравится, но ставить не буду, ибо и так понятно, что комп не потянет. 1к с головой хватило бы. Мы что, под микроскопом будем ее рассматривать? Я возмущен.
  12. Офигенно, здесь есть вообще все и обычные нормальные глаза обычного человека и жуткие, типа Шарингана, или красных с вертикальными зрачками, автору спасибо!
  13. BDR338

    Новые классы от Swizzarmyzzz

    ОБСЕ нужен?
  14. BDR338

    Цитадель Ангреност

    Версия 1.0

    328 раз скачали

    Цитадель Ангреност Мод добавляет замок Ангреност на Прыжковую Скалу (название - отсылка к цитадели Ангреност, более известной как Ортханк, из легендариума Толкиена). Мод состоит из нескольких esp файлов. Отдельными файлами являются: замок снаружи, центральный зал, зал трофеев, Зал Врат, Зал Воды, личные покои, хранилище, лаборатория, библиотека. Эта модульность позволяет достаточно легко переделывать отдельные файлы, без удаления и переустановки мода целиком. Все esp файлы подписаны (на латинице) соответствующим образом, дабы избежать путаницы. Замок можно считать завершенным на 100%, но в планах были еще некоторые помещения и доделки, однако уже этого вполне достаточно для более чем кофортного проживания персонажа. Я не уверен, что в ближайшее время вернусь к данному моду и к моддингу по Обливиону в целом, поэтому выкладываю данное произведение, ибо работа все же была проделана большая и не хотелось бы, чтобы оно пылилось просто так неопределенное время (лично для меня она была большой, все это суммарно по времени заняло у меня около двух недель работы). Особо хочу подчеркнуть, что я не только не против но и всячески "за", если кто то решит допилить или переделать данный мод на свое усмотрение. Если же я все таки буду его сам доделывать, то соответственно, буду обновлять архив - добавляя отдельные esp файлы. Также, есть некоторые особенности, которые следует упомянуть. Лаборатория разделена на 2 помещения - алхимическая и магическая. В алхимической части находятся производители ингредиентов, которые раз в неделю создают все растительные и животные ингредиенты оригинального Обливиона и Дрожащих Островов. В магической части находится ларец, который раз в неделю производит камни душ. Хранилище. Огромное количество контейнеров для барахла, ибо это мой личный бзик, плюс ларец, который производит 10000 септимов в неделю. Библиотека. Разделена на 2 части, во второй находятся все артефактные книги игры (Мистериум Заркса, Огма Инфиниум, четырехтомник Комментариев Каморана, 3 тома Пророческих выводов, редкие и уникальные книги и т. д. Изначально мод делался мной для меня (высокоуровневого персонажа, который прошел игру на 300%) и это более чем вписывалось в рамки моего перса, поэтому если вы такой же, эстетических и моральных проблем, спойлеров у вас не будет. Если вы вдруг новичок, ну, можете туда просто не ходить. Зал Трофеев. Много пустых постаментов (они есть также и в магической части лаборатории и в личных покоях) специально для манекенов из соответствующего мода (Reznod Mannequin). Пустые каменные блоки в помещении для раскладывания и дальнейшего созерцания своих богатств. Контейнеров тут нет, если что то хранить - милости просим в хранилище. Зал Врат. Отсюда идут порталы в самые отдаленные части игрового мира. Первый портал ведет в Тестовую локацию (Соколиный Рай), откуда вы можете попасть также в локацию "мир Тодда". Второй портал ведет в Зал Эпох, под имперским дворцом и вот с ним будьте очень аккуратны. Если вы еще не прошли квест Гильдии Воров "Грандиозное Ограбление", то не выходите за пределы помещения, в которое попадете из Зала Врат, чтобы не поломать квест. Также не пользуйтесь порталами в Мискарканд, если не прошли квест основной сюжетки "Великий Велкиндский Камень" и в Маладу, если не прошли линейку квестов от Умбакано. Третий портал - в пещеры Брумы, для быстрого и скрытного перемещения в регион вокруг Брумы и в сам город. Зал Воды. Здесь есть небольшая проблема, которую я не успел устранить - на балкончике вы не сможете воспользоваться сундуками и троном (они слишком близко поставлены к стене и игровой прицел их не видит). Из планируемого мной. Я собирался заменить систему порталов на стенах и башнях на территории крепости на обычные лестницы, но увы, не успел. Возможно, в будущем. Как минимум одно помещение, которое я также планирую - тюрьма, с большим количеством клеток. В целом, крепость пустая. Я предполагал использовать также мод "Миниатюрная Некромантия", чтобы выставить на стенах, башнях, во внутренних помещениях гвардейцев, солдат и рабов.
  15. BDR338

    Ретекстур карты Сиродила

    Увы, это как я вижу не совместимо с Elsweyr Anequina..
  16. Не будет проблем, например с ретектурами книжных обложек?
  17. BDR338

    Buy the aid for Bruma

    Сколько лута потом можно будет вынести с поля..
  18. BDR338

    Daedric Lord Armor

    Уважаемый автор! У меня 2 просьбы. Во-первых, вы не добавили иконки для женских персонажей ни к одному элементу доспеха, прошу добавить. Во-вторых, прошу также добавить Лицо Ужаса как играбельный шлем тоже, а не только как призываемый, ведь текстуры и модели к нему в архиве есть. И мне кажется, было бы очень круто добавить также уж и третий шлем - Лицо Бога, ведь в Морровинде 3 типа даэдрических шлемов.
  19. BDR338

    Elsweyr City Extension

    Скачал с Нексуса, все распаковалось
  20. BDR338

    Elsweyr City Extension

    Не открывается, не распаковывается
  21. Буквально 2 дня назад имел удовольствие слышать дружеский диалог между бандитом - попрошайкой из Форта-Эш и стражником Риммена, который шел со стороны Коррола. Рад, что поправили.))
  22. Fesskz, Мне кажется как минимум будут логические расхождения. Фиг его знает, какие локации будут изменены, будет ли изменена Аркуэн и убежище Чейдинхола. В общем да, надо тестить
  23. Вот то чувство, когда глаза разбегаются - то ли ставить этот, то ли который от 30 числа "Восстановление Темного Братства". Ведь по итогу то один придется оставить, а оба очень заманчивы по описанию..
  24. Lito1111111, Приветствую, пока не ставил, возможно поставлю вместо него "Темное Братство: Возвращение", 13 числа мод загрузили на сайт, вот думаю какой поставить.
  25. Народ, напишите пожалуйста, кто поставил и проходит мод, все таки нужен OBSE или нет.
×
×
  • Создать...