Перейти к содержанию

Mehrun Dagon

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mehrun Dagon

  1. Как не знаю,но попробуй отключить какие нибудь другие моды. Или сделай как выше в комментах написано - порядок загрузки модов измени. Ты хотя бы написал что и как конфликтует.
  2. 4ikol9n, Только что скачал файл и слетал проверил это недоразумение. Все доспехи лежат на месте и все они зачарованные так же как и на видео. С чем может быть связано что у вас на остальных вещах нету зачарования это вопрос.
  3. Mehrun Dagon

    Владыка костей

    Lord RZ, Добавил автора. Ко всем другим своим модам также заодно добавил этот пункт, в них нигде не было указан автор. До этого как то обходилось)). Автор конечно нужен мало ли кто что загрузил,а так сразу понятно чей мод.
  4. Mehrun Dagon

    Владыка костей

    4ikol9n, Да,надо было сразу уточнить,видимо упустил этот момент. Таким образом надо все собирать что в комнате есть. Исправил описание скелету - теперь он скажет то что он хочет. И загрузил новый файл. Пожертвование скелету который говорит надо будет отдать и он вас пропустит дальше.
  5. Mehrun Dagon

    Владыка костей

    15 раз скачали

    Вы ищете реликвию, способную вызвать небольшую армию скелетов? Отлично. Значит, обычные способы решения проблем вам уже надоели. Такие вещи существуют... хотя и не даются бесплатно. Вас проверят на сообразительность и храбрость. Докажите и то, и другое, и реликвия ваша. Провалите испытания — пополните местный костяной фонд. Вы сможете призвать сразу четырех скелетов-компаньонов - Скелета, Скелета-воина, Скелета-лучника и Скелета-чемпиона(Полный набор для семейного вечера)) Приключение не очень большое, всего 4 локации. Как начать приключение - Идите в Сейда Нин в трактир Арилла. Там сразу напротив двери на столе будет лежать записка. Прочитайте и ступайте куда указано. ! На всякий случай сохранитесь перед тем как вас перенесут на место назначения. Нажмите клавишу F5! (Никогда не знаешь, что может случиться)) ! Особенно если вы не герой, а так — человек с мечом и надеждой. Как использовать полученный "артефакт"? (Это тот, который призывает "4 скелетов") - Наденьте череп на своего персонажа так же, как вы это делаете с доспехами, и появится окошко, в котором вы можете нажать на "Армия костей", и появятся 4 скелета-компаньона. У вас отнимется немного магии при этом,и вы получите полное ощущение власти над мёртвыми и также вы официально станете "Владыкой костей". Поздравляю! P.S. Побочные эффекты этого мода - внезапное желание решать всё скелетами.
  6. Padenie_elfov, Говорят, ветры из Обливиона уже касаются башен Империи…Жрецы слышат рев пламени под землёй, словно сердца мира проснулись. Видящие молчат, ибо видят лишь свет сквозь пепел и разверзшиеся врата. Если Дагон готовит приход — значит, Тамриэль вновь станет кузней его гнева.
  7. 18 раз скачали

    Видоизменение интерьера святилища Ясаммидан, посвящённого Мерунесу Дагону. Ясаммидан — даэдрические руины, находящиеся в районе Западного Нагорья, к западу от Альд Велоти. Расположены они на небольшом острове, и большая часть стен уже погрузилась в воды Внутреннего моря. Внутри Яссамидана находится действующее святилище, посвящённое Мерунесу Дагону , где князь даэдра даёт искателю приключений своё задание. Требование к моду! - OAAB_Data
  8. Mehrun Dagon

    Остров Сентиэль

    igormaniac, Как то давно проходил квест "Aspirias Fluch"(вроде до конца так и не прошел),не плохой квестовый мод,довольно большой по размерам(в плане локаций). Много врагов и масса различных локаций и небольших загадок. К нему идет еще и продолжение "Aspirias Reich der Finsternis" и ко всему этому отдельным модом идет поместье для игрока "Aspirias Anwesen". Моды от автора Aspiria. Так что,если что, можно рассмотреть эти моды для перевода. Насколько помню,диалогов и различных записок и прочего не особо много было. Он на немецком языке(хотя в Optional files есть перевод на английский).
  9. Mehrun Dagon

    Drunkard's Dream: Prologue

    Qwebr37, У меня тоже была проблема с этим квестом когда начинал проходить. Как только дверь в портал открывалась или уже заходил в него,то выходило сообщение,что "Катри погибла и я не успел её спасти" и игру выкидывало на вкладку сохранений. Отключил ЖиМ и всё заработало без проблем.Но потом выбрал другое сохранение из ЖиМа и всё нормально стало. У тебя тоже наверное установлен "Живые и Мертвые". Что то конфликтует видимо с ЖиМом в этом квесте и судя по всему ещё каждый раз по разному.
  10. 82 раза скачали

    На северных землях Солстхейма, недалеко от деревни Скаалов недавно произошел обвал под мостом. Под обрушившимися пластами камня открылся вход в неизведанную пещеру, сокрытую от смертных глаз со времён, что предшествовали самой истории. Но этот разлом — не просто трещина в теле земли. Он ведёт в иное царство, в леденящую обитель Молаг Бала, в самый мрачный угол его запредельного плана — «Хладную Гавань». Там, среди парящих в бездне скал, находится зловещая твердыня, именуемая «Кладовая Даэдротов». Трое чудовищных созданий — Нолага, Кеггайха и Рсолайна — стерегут её, готовые растерзать любого, кто осмелится бросить им вызов. Их цитадель висит в воздухе, ускользая от земли, и в этих проклятых владениях парить запрещено: левитация здесь бесполезна. Лишь те, кто постиг высшие пределы акробатики, смогут пробираться по опасным уступам и расселинам, чтобы достичь своей цели. Чтобы начать этот опасный путь, отправляйтесь в земли Скаалов. К востоку от их деревни стоит древний мост, под которым недавно случился обвал, открывший вход в неизведанную пещеру. Если же вам не по нраву долгий путь по снегам, найдите лодочника, известного как «Плывущий по волнам» — он дожидается путников на пристани в Хууле и сможет доставить вас до деревни Скаалов. Советую обновить «Distant Land» для лучшего обзора и восприятия далёких просторов, ибо эта локация раскинулась широко, и лишь зоркий взор поможет вам постичь её таинственные дали. Однако решать вам: осмелитесь ли вы войти в царство Молаг Бала, зная, что путь назад может быть закрыт? Требования - акробатика 100 пунктов!!!
  11. alena1968, При первом запуске ЖиМ 2 у героя остается только "Амулет Аркея,что на груди висит и Меч Ордена Аркея есть в инвентаре. Остальное всё оружие и броня исчезает из игры,если только ее заранее не сохранить где либо. Алмазный меч появляется позже(после побега из шахты),при прохождении Живые и Мертвые 2 у "Художника"(в форте Седжанус) - надо убить Художника и забрать у него "Алмазный меч" и идти с ним к мастеру Бере! Можно установить программу "TES 4 Construction Set" и там найти ID меча.
  12. Хороший мод,только что прошел и спас Сиродил в очередной раз от неминуемой гибели! Всё понравилось,только сюжет немного запутанный - много имён,можно позабыть кто откуда и какую роль играет в том или ином деле.
  13. brl20281, и где их брать? Нужно открыть вкладку требования к этому моду и там указаны ссылки на OAAB_Data и Tamriel_Data. Они находятся на на сайте нексуса. Или можно без ссылок -просто зайти на Nexus и там найти и скачать. В данный момент огромное количество модов,как квестовых так и других требуют наличия установленных OAAB_Data и Tamriel_Data. Ни в каком из модов они не будут включены и нужно их скачать отдельно. Один раз скачал,установил и после этого можно будет устанавливать без проблем любые моды в которых требуется OAAB_Data и Tamriel_Data.
  14. brl20281, Только поиск записок,больше ничего не предусмотрено.
  15. brl20281, Только поиск записок,больше ничего не предусмотрено.
  16. igoritoni, Рад что всё понравилось. Ловушки с перманентными эффектами действительно могут в какой то степени озаботить персонажа и потому надо почаще сохраняться,чтобы не навлечь на себя какое либо проклятие).
  17. 54 раза скачали

    Мод добавляет подвальное помещение в Гильдию Воров Балморы, что в трактире "Южная Стена". В подвале находятся 10 сундуков с 10 по 100 уровень для прокачки вашего навыка безопасности. После того как сундук был открыт, он сразу же снова закрывается. В комнате находится хаджит, продающий отмычки - отмычки у него сразу же восстанавливаются после продажи. !!! Не храните свои вещи в этих сундуках - иначе они будут безвозвратно потеряны !!! Также вас ожидает небольшой подарок - в одном из помещений, где проживает член Гильдии Воров, находится "Перчатка Мастера" - при одевании которой в ваш инвентарь каждый раз добавляется одна отмычка мастера. !!!Комната эта может находиться в любом из городов и посёлков, где проживает член Гильдии Воров!!! С модом "Atmospheric South Wall Cornerclub" совместим.
  18. 106 раз скачали

    В поисках потерянной души - это среднее по размерам приключение. Диалогов и квестов нету - чисто приключения, экшен и охота за сокровищами. Действие разворачивается в жарких, раскалённых и залитых лавой "Мёртвых Землях" Мерунеса Дагона. Множество сокровищ, загадок, ловушек ожидает вас в этих жарких проклятых землях. Не забывайте почаще сохраняться - так как присутствует множество ловушек и всё в этом духе. В архиве присутствует полное прохождение мода - куда идти,что нажимать и т.д..... Требования к моду!!!!!! - OAAB_Data и Tamriel_Data OAAB_Data Tamriel_Data Чтобы начать приключение, отправляйтесь к руинам Альд Сота, что расположены недалеко от Вивека, поселения Телванни (северо-восточнее на берегу моря, скриншот прилагается). Рядом с главным входом будут стоять две Дреморы и Ксивилаи - поговорите с Ксивилаи и он отправит вас на место назначения, то есть в Мертвые Земли. Прибыв на место назначения, вам предстоит отыскать "Обитель Потерянной Души" (её Глубины, если точнее). Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру "Старый Хорь" за советы, подсказки, помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера! Прохождение мода плейлист https://studio.youtube.com/playlist/PL1Vdxhl2nct4a6eu8mrjrUBEW_9Xu2PCe/videos
  19. hcfhlh1590600, Рад что всё понравилось! И спасибо за упоминание о конфликте с (J.F.K.). Мод Justice for Khartag не доводилось устанавливать до этого. Посмотрел,проверил - гонца сместил чуть правее,теперь они будут стоять прям рядом со ступенями ведущими на верх.
  20. Mehrun Dagon

    Что вы видете на текстуре?

    Мои видения таковы - не семь видений как у Нибани Меса,а чуть поболее:) Сверху хаджит и его нос плавно перетекает в голову похожую на кошачью,чьи глаза устремлены вверх(чем то ещё Гремлина напоминает немного). Нос Хаджита и кошки представляет собой что то вроде какой то царицы с короной на голове) В самом центре четко разглядывается Агронианин,чья голова покоится на двух мощных балках,которые опускаются на плечи Вивека(хотя голова больше скелета на поминает). Внизу снова кошачья голова(или это Альмалексия в маске?). Между Вивеком и кошкой в центре маска похожая на демона с шестью руками извивающиеся в разные стороны. Сверху над маской демона расположен шлем с шестью зубцами. Слева и справа от маски демона расположились голуби смотрящие налево и направо. Или можно представить цельное существо напоминающее Духа предков в шлеме и броне с крыльями Крылатого сумрака. В самом самом низу,что является кошачьей пастью - если посмотреть под другим углом можно увидеть данмера в гондольерской шляпе,то есть лодочника,что в Вивеке предлагают свои услуги. Хотя еще как вариант сверху Сота Сил(правда не похоже,отчасти если только),снизу Вивек сидящий на Альмалексии - все боги и твари собрались на одной текстуре!
  21. Mehrun Dagon

    Что вы видете на текстуре?

    На днях наткнулся на текстуру "in_velothismall_3way_01" - оказалась очень иллюзорно-богата на всякие лица. Если немного посидеть поразглядывать(под чашечкой лунного сахара)) то можно многое разглядеть). Настенное-наскальное послание оставленное разработчиками на века. Пишите кто что видит!
  22. 75 раз скачали

    Мод представляет собой небольшое приключение, в котором вам предстоит отыскать "Небесную Галерею Азуры". Немного загадок, приключений и экшена ждет вас на пути к цели. Чтобы начать приключение, отправляйтесь к святилищу Азуры, что расположено к востоку от Молаг Мара и к югу от Холамаянского монастыря и чей взор устремлен в открытое бескрайнее море на юго-восток, и перед входом вас будет ожидать гонец Азуры - поговорите с ним и он вас отправит в "Звезду Азуры". А дальше уже в путь-дорогу к заветной цели с благословением Азуры! Мод совместим со всеми модами. Требования к моду!!!!!! - OAAB_Data и Tamriel_Data OAAB_Data Tamriel_Data Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру Старый Хорь за советы, подсказки, помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера!
  23. 108 раз скачали

    Мод основан на квесте Обливиона -Турнир Десяти Кровей,который можно получить у Боэтии,в котором необходимо победить десять "Избранных Боэтии". Готов отправится на турнир - только на этот раз в Морровинде?(На Скайрим кстати тоже такой мод уже есть). Тогда вперед - дары Боэтии ждут тебя! И достануться они герою готовому пойти на любые трудности и готовым на все. Бери свой самый крепкий меч(или что там у тебя) и отправляйся сламливать "Избранных Боэтии". Мод совместим со всеми модами. Требования к моду!!!!!!- OAAB_Data и Tamriel_Data OAAB_Data https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49042 Tamriel_Data https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44537 Как начать турнир? Отправляйтесь к статуи Боэтии(если вы выполнили квест Боэты то там статуя,если нет там просто гора высокая),что близ пещеры Илуниби и недалеко от Гнаар Мока(к северу от него пару минут ходьбы). Если что скриншоты прилагаются. Рядом со статуей Боэты -чуть ниже под деревом у воды вас ожидает гонец Боэтии(и два прислужника Боэтии) - поговорите с ним и он вас отправит на арену. Для большей атмосферности рекомендую проходить ночью -лава и освещение смотрится в темное время суток в более выгодном свете,но все по желанию конечно. Вас ожидают новые комплекты брони и оружия(все из OAAB_Data и Tamriel_Data). И в финале как обычно дары от самой Боэтии! Также хочу выразить большую благодарность модмейкеру "Старый Хорь" за советы,подсказки,помощь в скриптах и все в этом духе! Три благословения на вас, сера! Удачи в сражениях!
  24. Mehrun Dagon

    Деревушка

    palahb, Да ,есть полное прохождение этого квеста youtu.be/-vsGv2LPPvI Видео лежит в плейлисте "Квестовые мода Морровинда не большие" там есть прохождение 22 модов.
  25. MTEO, Есть все сохранения к ЖиМу на сайте,если что.
×
×
  • Создать...