Перейти к содержанию

Zerlingo

Друзья сайта
  • Постов

    343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Zerlingo

  1. Да ничего страшного, я сам такой же, как видишь)))
  2. Да ничего особенного, я думаю. Небольшая сибирская деревенька в 300 человек, добродушные, открытые люди, знающие друг друга в лицо... Природа, бегущая в города молодежь, сосновые леса и дискотеки в сельском клубе. Народ работящий, хотя все пьют и разговаривают матом (того и другого в упор не замечают), алкоголиков я там не встречал. Мир и покой в общем. :)
  3. С праздничком же, Некродог!
  4. Поздравляю с вступлением в команду! Многих наград тибе :)
  5. За "+" благодарствую, Смоук. А фраза "А как у вас там с нравами", полагаю, была вопросом?)
  6. Тут дело даже не в эпичности и не спасении мира. Возьмем к примеру Редклиф. Глава состоит из 3 отдельных частей, и в каждой из них мы сталкиваемся с выбором: помочь в обороне деревни, или оставить её судьбу на усмотрение нежити; каким способом спасти ребёнка эрла Эамона: расправится с демоном самому, отправится за помощью в башню магов или пребегнуть к сомнительным услугам Йована. Стоит ли говорить про осквернение праха Мелителе? Так сколько персонажей выживут? Какие умрут? Судьба деревни зависит от вас! И это только одна глава из битвы с пораждениями тьмы. DA:O живет противоречиями, а вторая часть лишь указывает вам на картинных злодеев и говорит, кто прав, кто виноват. Всё просто, и если Origins сойдёт за легенду, то Dragon Age II - лишь неплохая игра.
  7. Я ценитель))) А также любитель молчать в тряпочку. Но это не тот случай. Ведь сам переводил бред  лор Киркбрайда и знаю, насколько тяжелый это труд. Так что благодарю за интересный материал, LofZ. Лленнококоннель снится до сих пор.  Спасибо также Майку, Хельге и Looking4Time за их труды. Без вас никуда)))) Ах да, ещё спасибо тем, кто всё это читает, а тем более комментирует... :)
  8. DA: Origins воистину великолепна, цепляют не только диалоги, но и нетривиальная сложность, нехарактерная для сегодняшних игр. Пожалуй она - одна из немногих, что я прошел два раза подряд, не отрываясь. А затем третий. А потом и ещё раз. И если в первой локации уникальны и много запоминающихся персонажей (включая некоторых второстепенных), то из второй не помню никого и ничего. Вторую часть вообще пришлось проходить через силу. Пожалуй, единственное, что отложилось в памяти - это последний главарь. Пускай под конец баланс слетает на нет, враги летят на право и налево, хоть пробегай, сюжет просчитан на шаг вперед, но какое-то впечатление осталось, хоть что-то оригинальное за всю игру.  О флешках, кстате, ничего не слышал. Что ж, будем тестить. 
  9. Волко странный! Почему я тогда в асе сижу, еси ты расчитывал, что я на форуме?))
  10. Боже, Волко и сюда пробралсо >_
  11. Всмысле, и у тебя классный свитер от Армани, Волк)
  12. Мдэ? К чему бы это?))
  13. Zerlingo

    Моды для Skyrim на TESALL

    Ага, написано классно!  Впрочем, как и всегда :D Особено радует обилие зелёного текста и объём труда, который кроется по ту сторону ссылок. Эх, как приятно быть частью команды. Вы таки молодцы! ))
  14. Ну, если желание сохранится, то почему бы и нет. Однако ж практика показывает, что стремление улетучивается очень быстро, а тот, кто действительно хочет что-либо сделать просто идёт и делает... "Проект огромен, и вероятно, что его завершение займет долгие годы", так что помощь будет актуальна и через год. Время покажет.
  15. Bladron,  вопрос стоит скорее так: а надо ли оно тебе? Второй по очереди (но не по значимости) вопрос - а что ты умеешь делать и что готов сделать для проекта? И третий - насколько хорошо ты знаешь иностранный язык, сможешь ли полноценно общаться и согласовывать работу с группой забугорных модмейкеров? И еще одно, напоследок, - в тексте практически напрямую сказано, что есть такая возможность. Так что да, если вас ничего не смущает, присоединиться можно.
  16. Зелёный чай, а что мешает?) Патриотические чувства к Tesall? :)
  17. С Днём Рождения, Смоук! :drinks:
  18. Здорово, хотя пока не понятно, как это повлияет на геймплей. Ещё порадовал анонс цунами, надеюсь, оно будет разорительным и страшным, таким чтобы игрок наверняка остался без энергии и провианта, муаха-ха-ха!))) Что смутило, так это захват вражеских территорий без использования военных сил, как это будет выглядеть на практике - тоже не понятно. Ну а в общем звучит годно, так что будем ждать. P.S. вспомнил, что такое производство роботов и лекарств. Лучше бы не вспоминал.)
  19. Мда, смысл в тяжёлой технике и бесконечной игре абсолютно пропал.)) Даже, блин, чудеса повырезали, ну вот куда мне девать теперь целые склады заваленные сырьем типа строительных блоков и угля? Да и тематика ближе именно та, средневековая (1701 тоже ничего)... Эх, в неё можно играть по 50 часов и не соскучишься, то император закатит пир на весь мир, то султану заговор мерещится, то пираты, то буря песчаная, после которой людям кофе пить не с чем)))) Чего уж говорить за бушующих ботов! Эт называется "есть хорошая новость, а есть плохая. С какой начинать?", про мега-добавку впервые слышу, а вот онлайн-режим может выйти жутким фейлом со стороны разработчиков, хотя это смотря как сделают, если не будут ничего урезать и добавят новых фишек - я ж только за (ведь Venice выдался просто великолепным). *ушёл гуглить мега-обновку*
  20. Создаётся впечатление, что это какой-то аддон или попытка разработчиков создать новый мир, типа проба пера, но никак не полноценная игра. Бедная по содержанию - это прям в точку! Да, она сделана красиво, на том же уровне что 1404; те же ресурсы, порты, корабли, но куда подевались сложные производственные цепочки? Самое высококтехнологичное, что создаётся в 2070 году - макороны с сыром?! Абсурд! Подайте мне нано-танки из пластика и космические корабли, работающие на отходах! Долой тривиальные айфоны! P.S. Русский перевод - вообще отдельная тема, хотя порадовала возможность строительства под водой, таки оказалась довольно интересной.
  21. ANNO 1404 Venice
  22. Такая тонкая реклама. В любом случае, ждём выхода, чтобы проверить их слова на практике. Игруха обещает быть по меньшей мере неплохой.
  23. Молодец, что решил ознакомиться с классикой. Однако ж, после убийства Мулахея в шахте Нашкела начинается третья глава, а не четвёртая. Все события четвётой главы происходят после зачистки бандитского лагеря. Я, кстати, тоже играю. К середине 5 главы наконец-то почуял всю полноту местного заговора, где события начинают приобретать масштабный политический характер. Чувствуешь себя как Геральт, попавший в Вызиму на бал заговорщиков и лицемеров, а все предшествующие вылазки на хиленьких монстров как обычно окажутся лишь прелюдией к тому, что ждёт героя впереди, ближе к концу. P.S. Не знаю, насколько мне скажется потеря 8000 опыта за убийство боевых ужасов в конце 4 главы, но главарь оказался гораздо легче, когда его миньоны запутались в простейшем заклинании Джахейры и остались далеко позади))
  24. Zerlingo

    Патч 1.6 - предупреждение!

    Оу, крайне важная новость... Сегодня вы спасли жизнь как минимум одному аргонианину.
  25. Что сказать, модная крепость) [IMG]http://s57.radikal.ru/i158/1206/95/b94869111d44t.jpg[/img][IMG]http://s019.radikal.ru/i629/1206/1c/011dd57b404ct.jpg[/img] Шалости генератора: [IMG]http://s019.radikal.ru/i631/1206/c3/37dcc0eba70et.jpg[/img][IMG]http://s019.radikal.ru/i626/1206/c9/b14f5c72ca57t.jpg[/img]
×
×
  • Создать...