Ubisoft определенно пытается догнать ЕА (несколько раз признанную худшей студией года) по конвейерности. Некоторые, как я посмотрю, считают, что все нормально и они справляются? Нет. Смотрите: (буду сейчас ИМХОшить).
1. АС- очень хорошая игра, разрабатывалась долго и с нуля.
2. АС II- идейный продолжатель, все доделано и доведено до ума, несколько лет разработки.
3. ACB и ACR- по одному году, игры отличные в плане сюжета и геймплейных возможностей, но ни единого шага вперед в техническом плане. Что-то не так, вам не кажется?
4. AC III- очень понравилась, серьезно, прокачанный движок, графончик, динамичный красивый геймплей, интересный сюжет... только обрубленный он. Огромные временные прыжки и ощущение недорассказанности истории Коннора.
5. AC IV- все тот же движок, не особо интересный сюжет (про выходы из Анимуса не хочется даже говорить, хотя взломы доставляют; дайте мне нормального перса, черт вас подери) эту игру тянет только геймплей и прикольные герои, ничего более.
6. Rogue- по слухам, сюжет там ничего, и в него я поиграю, но брошенный умирать на старые консоли изнасилованный движок меня удручает.
7. Unity- опять же, по имеющейся у меня инфе- игра хорошая и поднимает серию с колен, да только оптимизация никакая и баг на баге сидит и багом погоняет.
8. Victory- прошлая игра вышла месяц назад, а тут уже город полностью готов? Т.е. их разрабатывали параллельно? Обратно на колени? Отстой.