Перейти к содержанию

Pelinal Vatstreik

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pelinal Vatstreik

  1. У меня золотое издание и на нём мод "Kvatch Rebuilt 3. 0" не работает.
  2. миротворец35, спасибо за ответ. Сейчас скачаю.
  3. Меня интересует ремастер первой части. Надеюсь, что он будет ремастером, а не подкрученной графикой на старом движке.
  4. Эта "игра" и даром мне не нужна.
  5. Больше смотреть этот "проект" не буду. Мне хватило первого сезона. Это самое настоящее издевательство над Ведьмаком. И вообще просматривая первый сезон, у меня было впечатление, что смотрю не сериал "Ведьмак", а сериал "Игра Престолов." Дизлайк от меня этому "проекту".
  6. Пора уже ремастер первой части сделать. Я бы с удовольствием купил.
  7. Можно ещё сделать мод, который бы позволял заходить в локации видя процесс открывания двери и входа в другую локацию, чем линию загрузки.
  8. На залотом издании у меня двери открываются так быстро, что сбивают с ног ГГ. Пришлось мод отключить.
  9. Я поставлю этот мод тогда, когда он будет переведён на русский язык.
  10. После прохождения сюжетной линии за Тёмное Братство в убежище остаются лежать трупы мнимых жертв. Пришлось их убирать при помощи мода "Нету тела - нету дела". Авторы мода, подкорректируйте его.
  11. Gkalian, версия 0.3 мне известна, но она не доработана. Увы, но это факт. И что делать в недоработанных локациях, в которых нет ни основного сюжета, ни квестов? Делать там нечего. Я играл в MorrOblivion и для меня этот мод был глотком свежего воздуха. Да, в этом моде были баги,но мод вполне годный. Жаль, что его не доводят до ума. А так я не жду, что эти фанатские проекты дойдут до релиза. Хотелось бы, чтобы их разработали, но у энтузиастов этих проектов нет финансовой поддержки и профессионального опыта с такими играми. Если бы я умел создавать моды к Oblivion и Skyrim, то занялся бы переносом Morrowind не движок хотя бы Skyrim. Или хотя бы вложил свою лепту в такой процесс. Но увы, я не умею создавать моды и не владею английским языком. Ну что же, поживём - увидим. Может быть разработчики выпустят ремастер Morrowind. Я считаю, что такая игра достойна переиздания и для поклонников это было бы настоящим праздником. А может быть поиграем в эти моды на пенсии. Хотелось бы верить, что они будут разработаны.
  12. Прежде чем ответить на вопросы автора поста, я скажу своё мнение про слово "верите" в его вопросах. Я не являюсь последователем слова "верите" во всех её проявлениях, в том числе и в имени существительном. Вера - это очень опасная вещь и ни к чему хорошему не приводит. Я признаю знания, реальность, факты и дела. Я признаю и приветствую критику в свой адрес, в отличие от людей и систем, в которые они верят и не терпят тех, кто с ними не соглашается. И попрошу тех, кто верит хоть во что-то не обижаться на меня за то, что я не являюсь сторонником слов "верите (-ишь), вера". Теперь отвечаю на вопросы. Автор поста спросил: "Процесс разработки Skyblivion идёт семимильными темпами, что не может не радовать. А как вы относитесь к работе ребят? Верите ли вы в их успех? Верите ли, что они успеют выпустить свой глобальный мод до релиза шестой части свитков? И, что ещё более интересно, кто же успеет первым – команда Skyblivion или команда Skywind? Это то противостояние, которое мы заслужили. Отвечаю. Отношусь к их работе нормально, но со скептицизмом. Нет, я не верю в успех в успех этого "семимильного проекта". Нет, я не верю, что они успеют выпустить свой глобальный мод до релиза шестой части свитков - вообще не верю. Почему? Объясняю. Факт заключается в том, что этим пустопорожним проектом кормят поклонников серии уже пять с небольшим лет, если не ошибаюсь, если неправ - поправьте меня. За это время могли бы уже бета-версию опубликовать, а не постить картиночки. Скорее всего никакой работы семимильными темпами не ведётся. Если бы эта работа велась, то было бы больше информации о ней. Увы, реальность такова, что эти "проекты" ещё долго не будут реализованы, примерно ещё пять лет будут поститься пустые обещания о "процессе разработки Skyblivion семимильными темпами". Это чисто фанатские проекты и не разрабатываются серьёзными игровыми студиями. Если они будут выпущены хотя бы до релиза шестой части в рабочей версии без багов, глюков и зависаний в нормальном setup-установщике, то я извинюсь и заберу свои слова обратно. Хотя, повторюсь вряд ли эти проекты существуют, а вместо них существуют только красивые картиночки и посты с красивыми обещаниями. А пока давайте будем реалистами и не станем тешить себя напрасными надеждами. Я поделился своим мнением, а согласны кто-либо со мной или нет - это их право. Я никому ничего не навязываю.
  13. Пусть хоть двадцать раз перерабатывают. Меня эти товарищи больше ни одной своей игрой не заинтересуют.
  14. Надо же! Удивили! А это что, было не очевидно? Только сейчас признали и озвучили. После третьей части Mass Effect я разочаровался в Bioware. Правда сыграл в Андромеду, в надежде, что игра хорошая, но увы, предчувствия меня не обманули - распиаренная пустышка. Больше играми этой лавочки я не интересуюсь - опротивели.
  15. А мнимые трупы братьев исчезают из убежища при завершении сюжета за ТБ? Пройду сюжет за ТБ и расскажу.
  16. Добавьте возможность полностью остановить день и ночь.
  17. Здравствуйте. Как изменить день, месяц и год в Oblivion?
  18. Спасибо, Vlados. Установлю мод и попробую ваш метод.Не думал, что так возможно, хотя переиграл в Обливион множество раз и знаю эту игру вдоль и поперёк с её багами и программами для неё.
  19. Наконец-то появился мод, по улучшению тел рас. Всё установил по инструкции. Швов на шеях нет. Моду становился на "отлично" и идеально вписывается в игру. Забираю его в свою коллекцию. Очень долго его искал. Единственное замечание - это названия рас на английском языке. Если возможно, то перепишите на русский язык. Спасибо за мод разработчикам.
×
×
  • Создать...