Перейти к содержанию

Монах(witus)

Модмейкер
  • Постов

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Монах(witus)

  1. Особенно меня пугают щенки. Они тупо сплюснутые))
  2. Народ, вы не в курсе, есть ли где описание нормальное на PISE и ASIS с учётом современных DLC? Я пытался сам пропатчить, но потом скай выкидывает при запуске. Или слишком старые уже стали эти плагины или исключить что-то надо в ini-файле патчера... Очень хочется поюзать эти два плагина для хардкора...
  3. Как я и сказал, я не в курсе как наскриптовать: 1. Карта разбросана кусками по основным городам. 2. Книга динамично приписывает к значкам названия мест, если ГГ их нашёл. А так у меня : - ВЫКЛ быстрого перемещения - не юзаю ваще повозки, только лошадь - не юзаю карту мира - выключен компас вообще, кроме индикаторов здоровья\маны\выносливости т.е. карту сделал, чтобы интересно было открывать неизвестно что, ориентирусь на трёп жителей скайрима, солнце и Ясновидение. Если кто книжку доведёт до ума - цены тому не будет. Вот это будет настоящее исследование мира...
  4. Просто атлас. Я не силён в мододелании) Я просто для себя делал. Картой не пользуюсь и компас у меня всегда отключен.
  5. Версия 1.1

    23 раза скачали

    Данная книга является модификацией плагина ALBUM Your photos in Skyrim. Т.е. вместо фоток я вставил части карты Скайрима и Солстейма. Как и в оригинальном файле плагина наша книга лежит в небесной кузнице (на краю кузницы). Как разбита карта Скайрима (Х - фрагмент карты): ХХХХХХХ ХХХХХХХ ХХХХХХХ т.е. 7 частей по три ряда. Порядок разбивки: слева направо семь частей, а затем вниз и опять семь частей и т.д. Как разбита карта Солстейма (Х - фрагмент карты): ХХХ ХХХ т.е. аналогично предыдущему разбиению, но кусков поменьше. Требования: Skyrim 1,9 и выше Установка. Просто копируем папку Data в каталог игры.
  6. На самом деле играть было б интереснее, если б ИИ мира был умнее. Т.е. если засадил стрелу врагу, то он не успокаивается. А если просто пошумел, то успокоится после того, как обыщет источник звука ПОЛУЧШЕ. Тогда все перки играли б свою роль.
  7. Как я говорил ранее, попробуйте качнуть в 100 лук, качая скрытность (которая качнётся сама практически) и в режиме скрытности можно валить всё и вся... Кстати пробуйте плагин "Война в скайриме" на офф сайте скайримнексусе. Там уже 4-я версия. Довольно интереснее играть, ибо добавляет реальной непредсказуемости в игре.
  8. ну дык слепи голову под сиськи
  9. спасибо за обнову плагина)
  10. Нашёл плагин "Война в скайриме", который увеличивает количество случайных респов НПС, т.е. скайрим будет живой, по которому хаотически будут разгуливать разные твари. http://ifolder.ru/28304595
  11. Нашёл плагин "Война в скайриме", который увеличивает количество случайных респов НПС, т.е. скайрим будет живой, по которому хаотически будут разгуливать разные твари. http://ifolder.ru/28304595
  12. Нашёл плагин "Война в скайриме", который увеличивает количество случайных респов НПС, т.е. скайрим будет живой, по которому хаотически будут разгуливать разные твари. http://ifolder.ru/28304595
  13. каждамусваё
  14. Вначале, пока я нуп с -10 выносливостью, я к примеру собирал травы и алхимил. Далее я качал кузнечное дело и ковал более менее сносный шмот. Далее качаю зачарование и продолжаю алхимировать. Всё норм докачивается, просто приходится думать. Где-то столкнуть врага, где-то на масле спалить, где-то я на великанов натравливал и т.д.
  15. Чтобы сделать рульный шмот надо потратить куда больше времени (если не играть хитрожопо, типо по городам скакать и бабос накручивать и прочее) К тому же рульный этот шмот будет мочить на 80% хуже, да к этому броня на 200 пунктов слабее, да к этому резисты к магии меньше, да к этому по тебе сильнее попадают и в итоге мне пока нравятся мои изменения...
  16. драконы курицы, если без моего мода
  17. Ну не знаю). Я для себя усложнил, чтобы хоть ветки алхимии и кузнеца нужно было вкачать, т.е. с помощью них я се шмот заделаю рульный, который будет норм смотреться, ибо, если без моих примочек, то с этим рульным шмотом я б сносил с залпа всех чисто по пути не останавливаясь)) про параметры рульного шмота можно глянуть тут http://www.igromania.ru/articles/166674/The_Elder_Scrolls_5_Skyrim_Kak_stat_supergeroem.htm драконы покажутся курицами)
  18. В оригинале я после того как открыл десятую часть карты с луком и скрытностью - сносил всё почти с одного залпа и уже интерес остался лишь к сюжету... Потому и придумал себе усложнёнку)
  19. Ваня пономоренко, повторю, что ориентиром, по крайней мере для меня, являются: - физическое поведение врагов - разговоры людей - всплывающая фраза ВАС НЕ ВИДЯТ или ВАС ЗАМЕТИЛИ (которые я не убирал) Карпонтер, прицел убран вообще, т.е. в стелсе только фразы о заметности\незаметности остались. Играю и ни чуть не огорчаюсь. Научился прицельно пулять из лука на дальние расстояния и со скрытностью всё ОК - ни разу не напрягало в плане НЕУДОБНОСТИ. В игру теперь просто интереснее играть. Уточню, что моя модификация HUDя для хардкорщиков.
  20. 1. Магом тоже можно стать, ибо при повышении уровня можно поднять очки магии, а также шмотом мона всё усилить. Просто по игре маги больно круты. 2. Показатель брони шмота в -200. Т.е. надел ты шмот с бронью в 150 единиц, а у тебя покажет суммарно -50, т.е. класть тебя будут всёравно с одного удара.
  21. По поводу сложности игры смотреть тут. Сохранения довольно удобно сделаны. Все сейвы свежие сверху. А если уж припёрло заделать иного перса, то просто содержимое папки сейвов куда-нить перемести и там появятся новые сейвы.
  22. Итак, тут я опишу как я играю заново в Скайрим в режиму ХАРДКОР (т.е. труднее трудного). В моём режиме мне играется куда интереснее! Естественно у меня ещё стоят куча плагинов на ретекстуры для красоты и ускорение игры (как в принципе у многих). Также стоит плагин подвала[/url] с кучей барахла. Скрипт HARDCOREMOD.txt 1. Запускается командой в консоли после начала игры в момент, когда после побега от дракона вам в замке руки развяжут bat hardcore. Сам файл скрипта надо кинуть в папку с установленной игрой (в корень игры, у меня лежит файл в папке I:\Games\The Elder Scrolls V). Данный скрипт: - ставит все навыки в уровень 1 - уменьшает максимально переносимый вес на 200 - уменьшает стартовую магию на 150 (т.е. у вас вначале -50 магии) - уменьшает стартовое здоровье на 90 (т.е. у вас вначале 10 здоровья) - уменьшает стартовую выносливость на 110 (т.е. у вас вначале -10 выносливости) - уменьшает мощность вашей атаки на 80%, т.е. всё ваше оружие будет гасить в 5 раз слабее! (не очень проверял насчёт магии) - сопротивление брони физическое уменьшено на 200 единиц - сопротивление электро, огню, холоду, магии - опущено на 100 единиц 2. В игру поставил дополнительные плагины: - реалистичные дуэли Skyrim — реалистичные дуэли.rar - Start Hardcore Start Hardcore.rar Стартовое усложнение: Задержка повторной силовой атаки - 10 сек. Уменьшение выносливости поднято до 5 ед. Задержка начала регенерации выносливости - 5 сек. Задержка начала регенерации маны - 15 сек. Задержка начала регенерации здоровья - 10 сек. Выносливость кушается в 40 единиц на силовую атаку. Сложность кача с 1.85 поднята до 2.3 При ломке отмычек скилл не растёт Максимум шанса кражи поднят до 100% - Реалистичные ловушки (лупят по герою больнее и травят сильнее) Мод для Skyrim — реалистичные ловушки.rar - На компасе нет врагов (нет красных точек), нет прицела (даже в режиме скрытности!, обычный прицел можно убрать в меню игры), цветные маркеры на карте мира Скайрима На компасе нет врагов, нет прицела, цветные маркеры.rar - Плагин повышения сложности поединков (попадают по игроку больнее)Плагин повышения сложности (попадают по игроку больнее).rar - Полузаметные ловушки (полупрозрачные ловушки) Полузаметные ловушки.rar - Реалистичное освещение (в тёмных пещерах придётся брать факелы или магией зажигать источник света) (скачать) - Сильные драконы (усилено повреждение стихиями и увеличено здоровье) Сильные драконы.rar - Увеличение скорости перемещения лошадей пр ходьбе лошади и беге Увеличение скорости перемещения лошадей.rar - Вес отмычек 0.05 Вес отмычек.rar - Плагин увеличения числа случайных респов НПС на карте (НПС-группы будут бродить по скайриму и таким образом скайрим будет куда живее нежели раньше) http://ifolder.ru/28304595 ДОПОЛНИТЕЛЬНО: - не пользуюсь телепортацией по карте Скайрима, а только Чуваком около городов.
  23. Камень коня вам в карман и пофиг на тяжести. Я ток с ним бегаю всю игру)
  24. я жду две вещи: 1. Нормальный собственный дом где-нить в горах с видом на даль распрекрасную. 2. Возможность перекрашивать одежду (или просто всякие украшательства на неё вешать). Дом уже дождался пока в виде подвала с кучей всячины (добротно однако сделано), но потерпим до версии покраше.
  25. Что значит не может надеть? Т.е. в гильдии воров не дают носить даэдрик? Или скил просто не качан? Я просто за вора почти сё прошёл и юзаю пока щит, лук, да палицу даэдров, но бронь ещё не надевал. Я коснулся "Камня коня" и бронь тяжкая не весит и не влияет ни на что... На днях вырву сердце даэдра, склепаю се комплект даэдра... попробую поюзать...
×
×
  • Создать...