-
Постов
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Монах(witus)
-
-
Методом инета и тыка допёр)) Надо было распаковать скрипты из bsa-архива SkyUI. Без них не компилировалось нифига. Теперь с сайта забугорного внимаю руководство создания меню... Пока косяк с Creation Kit, ибо создаю quest как там сказано и когда жму ок второй раз - вылет Кита)). Буду искать теперь решение... может версию надо иную Кита, а может тупо в TESsnip-e прямо создам привязку)
-
Написал пробное меню, с генерировал исходник, но не компилируется :(
-
Офигенное спасибо, пойду разбираться))))
-
Я хочу мод переделать из обычного меню старого образца в новое MCM. Подскажите как начать)) Могу создать скрипт, но как его интегрировать в готовый мод? Или надо просто файл скрипта создать и расположить его в папку Scripts? Или как-то через CreationKit привязывать к моду? Вроде пара пустяков, а упёрся и не могу сдвинуться с места :( Очень был бы признателен за видео или скриншоты, ибо чувствую, что не понимаю азов. Если что, то SkyUI и куча модов с готовыми меню стоят.
-
Только что под Реквиемом побегал с этим модом. Мод интересен как минимум вносящим разнообразие. Но у меня стоят Иммерсивные патрули, так с выставленным всего на максимум, Парни ходят в убер обвесе практически всегда, да и к тому же обирают до гола всех трупов. Т.е. я фактически как бомж, жду своего часа, когда такой НПС помрёт. Хабара с него упадёт тонны и причём нехилого качества). В итоге лучше делать настройки такими: - Шанс зачарованной экипировки у врага = НИЗКО. - Износ уружия = ВЫСОКО. - Сбор НПС-ми = ОТКЛЮЧЕНО. Если всё выкрутить на максимум, то убьётся интерес к зачарованию и кузнечному делу, ибо насобирать можно что угодно... Пара вопросов: 1. Кстати, сколько может НПС собрать хабара? Весь скайрим?) 2. В основном поставил этот мод из-за износа... Но слышал, что, если выкинуть изношенный меч и обратно взять, то вроде износ исчезнет. Так ли это?