Перейти к содержанию

Монах(witus)

Модмейкер
  • Постов

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Монах(witus)

  1. Подтверждаю баг с зачарованными шмотками. При одевании зачарованных шмоток с помощью мода эффекты не работают. Приходится перенадевать по старинке.
  2. Методом инета и тыка допёр)) Надо было распаковать скрипты из bsa-архива SkyUI. Без них не компилировалось нифига. Теперь с сайта забугорного внимаю руководство создания меню... Пока косяк с Creation Kit, ибо создаю quest как там сказано и когда жму ок второй раз - вылет Кита)). Буду искать теперь решение... может версию надо иную Кита, а может тупо в TESsnip-e прямо создам привязку)
  3. Написал пробное меню, с генерировал исходник, но не компилируется :(
  4. Арсинис, у меня тоже вроде по русски было. Например меч "закалённый" отображается и прочее по русски. Т.е. у него глюк просто?)
  5. Офигенное спасибо, пойду разбираться))))
  6. Я хочу мод переделать из обычного меню старого образца в новое MCM. Подскажите как начать)) Могу создать скрипт, но как его интегрировать в готовый мод? Или надо просто файл скрипта создать и расположить его в папку Scripts? Или как-то через CreationKit привязывать к моду?   Вроде пара пустяков, а упёрся и не могу сдвинуться с места :(   Очень был бы признателен за видео или скриншоты, ибо чувствую, что не понимаю азов. Если что, то SkyUI и куча модов с готовыми меню стоят.
  7. Пока не буду, если что, то это недолго... Думаю на стороннем оружии будет хрен что работать, ибо в скрипте списком все эффекты уже заданы, т.е. нет универсальности. Если есть у кого моды на стороннее оружие, отпишитесь.
  8. Запостил у автора желаемый фрагмент, но в английском не силён я... буду ждать)) If (akKiller.GetTotalItemWeight() < akKiller.GetActorValue("InventoryWeight")) targ.RemoveItem(kForm, targ.GetItemCount(kForm) as Int, true, akKiller) EdfIf
  9. Глянул скрипты автора... Если что, то допилю верхний предел сам, благо, что есть исходники) Пока подожду...
  10. нет, я только обеими руками "за!" в плане расширения НПС) только, надеюсь, что автор к примеру добавит верхний предел вместимости этих лутающих НПС, а лучше, чтобы они лутали и сверх вместимости вообще всё уничтожалось, чтобы был смысл для стремления ГГ полутать первым
  11. Что как бы по-русски: "NPCs теперь грабят предметы, цена которых больше 15 золота (настраивается). Однако они будут всегда грабить микстуры, еду, боеприпасы и золото." Что как бы не решает проблему, ибо нужно решение верхнего предела, а не нижнего)
  12. Хрен его знает). Просто если НПС будут лутать, то с таким бойцом можно пол скайрима исходить и его тупо ограбить) А, если НПС не будут лутать, то систему подчищает трупы и вроде вё по балансу. НПС просто может нести хоть весь скайрим вроде в своей сумке. А вот ГГ нет.
  13. НЕЛЬЗЯ ему лутать)) Представь, что в иммерсивных патрулях зарубы происходят постоянно. И с этим модом НПС будут носит через месяц килотоннами хабар)))
  14. Только что под Реквиемом побегал с этим модом. Мод интересен как минимум вносящим разнообразие. Но у меня стоят Иммерсивные патрули, так с выставленным всего на максимум, Парни ходят в убер обвесе практически всегда, да и к тому же обирают до гола всех трупов. Т.е. я фактически как бомж, жду своего часа, когда такой НПС помрёт. Хабара с него упадёт тонны и причём нехилого качества). В итоге лучше делать настройки такими: - Шанс зачарованной экипировки у врага = НИЗКО. - Износ уружия = ВЫСОКО. - Сбор НПС-ми = ОТКЛЮЧЕНО. Если всё выкрутить на максимум, то убьётся интерес к зачарованию и кузнечному делу, ибо насобирать можно что угодно... Пара вопросов: 1. Кстати, сколько может НПС собрать хабара? Весь скайрим?) 2. В основном поставил этот мод из-за износа... Но слышал, что, если выкинуть изношенный меч и обратно взять, то вроде износ исчезнет. Так ли это?
  15. Ответ ко всем вопросам... Я по двум фразам отлично ориентируюсь. А промежуточные варианты и с прицелом мне не нужны, я пользуюсь наблюдением и логикой. Отрубил бы и эти две фразы (видят\не видят), но не всегда анимация потери вас из виду НПС-ми проигрывается адекватно.
  16. Я по хардкору играю. Без компасов и прочей фигни. Целюсь от первого и третьего лица на глаз. Постепенно привыкаешь. Стараюсь играть без всяких там интерфейсных указателей)
  17. Я сам долго искал песни, чтобы именно вписывались в Скай. Путём форумов и Инета остановился на этих четырёх. Остальные можно конечно напихать, но как-то не лорно... То гитара с басами, хоть и небольшими, но отталкивает не естеством в тавернах Скай. То исполнение не в тему... Сложно в общем)
  18. "Король и шут" - классика подобных музыкальных рок-сказок. Ещё "Мельница", "Тэм Гринхил"..., но они не такие бодрые в основном. ololo.fm - на этом сайте тьма треков и категории подсовывает похожие.
  19. Согласен. Поэтому у меня нет барда в доме)))
  20. ну это ж дело вкуса) я не заморачиваюсь по поводу бардов, точнее вовсе с ними не контактирую... мне важен фон в таверне)
  21. На анимацию приёма пищи\зелий\воды уже есть моды. Просто ставь рядышком). По логике приём зелий и смену оружия надо сделать после, например, 10 секунд и 5 секунд соответственно. Т.е. в махаче должна быть пауза для употребления).
×
×
  • Создать...