-
Постов
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Монах(witus)
-
-
Изменение принципа смерти Довакина
Монах(witus) прокомментировалМонах(witus) файл в Геймплей и изменения- 99 комментариев
-
- смерть довакин
- гг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Dragon Age: Inquisition — Советы начинающему, часть 1
Монах(witus) прокомментировал Юми новость в ПрочееЕдинственное, что меня исказило внутри - лошади... Пробежав после оседлания по квесту 3-5 раз (не помню точно) я забил на лошадь и в ужасе убёг на утёк и переназначил клавишу лошади, чтобы случайно не вызвать. Это не лошадь, это существо... А как она с такой скоростью развивает ветер!... (анимация доставляет :) :) ) Я любитель харда и теперь буду в четвёртый раз проходить уже разбойником, ибо у него есть скилл скрытность и он жахает за 50 метров с лука так, что половина врагов не вкуривают что происодит), т.е. буду проходить тупо в соло)), без лошадей и быстрых перемещений, не спеша, проникаясь миром, ибо он удался... Пока что напарники нужны лишь для болтовни и уникальных миссий. Хорошо бы мод найти на HUD, чтобы убрать радар, ибо он всю малину "неожиданностей" портит... Кстати, сразу вкладывайте очки Инквизиции (не Влияния!) в первые четыре ветки в самые первые пункты про расширение диалогов на 50%, ибо так будет интереснее. -
Раса великанов в два раза крупнее
Монах(witus) прокомментировалМонах(witus) файл в Существа, монстры, петы -
Раса великанов в два раза крупнее
Монах(witus) прокомментировалМонах(witus) файл в Существа, монстры, петы -
Раса великанов в два раза крупнее
Монах(witus) прокомментировалМонах(witus) файл в Существа, монстры, петы -
-
Версия 1.0
15 раз скачали
Возможность приглушить музыку, которую не хочется слушать. Подробнее. Систему управления громкостью музыки в игре не позволяет изменять громкость музыки как мне надо, поэтому я нужное изменил напрямую через файлы. Избранную музыку заменил 3-х секундным беззвучным файлом. Т.е. можно будет заглушать ту музыку, которую не хочется слышать. Установка: 1. Сделайте копию папки Data\Music, чтобы потом можно было вернуть изменения в случае чего. 2. Выберите папки и скопируйте в папку с игрой (с заменой, если потребуется). Для упрощения выбора музыки я раскидал папки с разной музыкой в подпапки вида "Длинные композиции" и "Короткие композиции". Делал это для себя, чтобы проще было потом выбирать. Цель у меня была - убрать длинные фоновые мелодии и оставить Скайрим в основном с естественными звуками. В итоге у меня музыка избрана так: - Все длинные композиции приглушены, кроме ниже указанных - Все короткие не тронуты Не трогал из длинных композиций: - Музыка, играющая в главном меню - Музыка в тавернах - Музыка битвы с боссами - Музыка песни хора Совнгарда - Музыка, играющая вначале игры, когда ГГ связан в повозке и первый выход из Хелгена В итоге я получил для себя более естественный Скайрим, сопровождающийся иногда некоторыми краткими звуковыми вставками. Требования: Skyrim 1.9, DLC опционально -
Версия 1.0
51 раз скачали
Увеличил рост ТОЛЬКО расы великанов в два раза. Хотел изменить рост многих рас, но изменение одного параметра расы влечёт за собой изменение кучи других, что будет проблемой, если у вас сторонние моды, хоть как-то цепляющие расы. Установка: Скопируйте в папку с игрой. Для Requiem опционально сделал файлик. Требования: Skyrim 1.9 -
- 262 комментария
-
- 12
-
-
- компаньоны
- mass effect
- (и ещё 5 )
-
- 262 комментария
-
- компаньоны
- mass effect
- (и ещё 5 )
-
-
Изменение принципа смерти Довакина
Монах(witus) прокомментировалМонах(witus) файл в Геймплей и изменения- 99 комментариев
-
- 1
-
-
- смерть довакин
- гг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Это я читал... не помогло)), точнее уму моему не помогло, ибо не очень пойму как это использовать. Я пытаюсь с помощью наблюдения и анализа готовых модов приделывать свои изменения. Например, я взял мод No Death Mod и дописал его функциональность. Но он сделан через старое меню. Я по аналогии прикрутил переменные, но они не передают параметры в другие скрипты. Меню же МСМ прикрутил без проблем. Т.е. мод пашет с МСМ меню, но передать из МСМ меню параметры в мод не могу. Вот собственно и проблема) Понимаю, что как переступлю эту черту, дальше будет в разы легче)
-
С забугорных сайтов уже вычитал, уже всё путём компилится. На счёт вылетов... У меня просто кривой Кит был. Даже, если конфиг правил - он не цеплял по несколько плагинов, т.е. редактировать было невозможно... Теперь упёрся в GlobalVariable переменные, ну чтобы виделись они везде в скриптах плагина. Создал переменную в Ките в разделе Global, прикрепил к скрипту, описал в скрипте и нифига переменную не видят другие скрипты этого мода... Если в курсе, подскажи, а то не могу МСМ-меню сделать, ибо переменные не передают параметры меню в нужный скрипт :(