Перейти к содержанию

Паскаль

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Паскаль

  1. Музыки в таверне нет. Пробовал распаковку BSA в отдельные папки, и это тоже  не помогло. Из модов на звук ничего, кроме -5dB для рева медведей. Кто нибудь столкнулся с такой же проблемой?
  2. Есть решение: мод "Держите факел выше"(Hold Your Torch Higher). Если здесь нет, то точно гуглится.
  3. Если ставился через NMM, также просто и удалить. Если "ставилось" вручную, методом "закидывания" в DATA, то вернее всего распаковать папку их архива (не в игру!). Затем открыть игровую DATA и DATA мода в отельных окнах. Раскрывать ту и другую на всю глубину вложений.... и ручками , сверяя названия, удалить файлы из игры. Процесс очень занимательный, сродни квестам по поиску предметов. После пары-тройки таких установок-удалений (вплоть до переустановки игры), NMM (либо Wrye Bash) станет самой насущной утилитой.
  4. Да там не просто учителя, тут полноценная вторая Коллегия. :-)
  5. На image10 видно, что "сетка" лица слишком редкая изначально. Все уделяют внимание только текстурам. Их уже все, кому не лень, делают. Есть ли мод, делающий сетку более частой**?** Ведь тогда, по-идее, можно убрать углы на подбородке, вообще сделать черты лица (...Оо, может и другие ценные части тела...) более плавными.
  6. по ссылке "Оригинал: перейти на страницу"  есть "Summer Edition", также варианты тундры. Этого вполне достаточно. Мод  "Seasons of Skyrim-SUMMER " автор на нексусе "скрыл". Я же вручную компилировал из этих трех составляющих, просматривая все текстуры, при необходимости заменяя и меши. + дополнительные файлы-варианты "незаснеженных скал" и травяного покрова. В последствии туда же добавлялись текстуры (камней, коры, листьев и т.п.) из других модов, которые, на мой вкус, выглядели лучше и реалистичне. Все это заняло немало времени и делалась довольно давно. Учитывая, что только папка textures у меня раздулась до размеров 42 Гб, а оригиналы не вижу смысла долго хранить, не представляю возможным правильно и безошибочно выделить  "совмещённые моды". Если в своих странствиях наткнусь на то, что качественно дополняет Skyrim Flora Overhaul, попытаюсь заставить себя предоставить здесь.
  7. В  "textures" есть папка "actors", где и собственно лежит "раскраска". Можно попробовать ее предварительно, перед установкой, убрать.
  8. Натурально здесь параллельный мир.
  9. Лично считаю одним из лучших модов для игры Но если наблюдается нехватка ресурсов "железа": = Вот здесь весьма в помощь будет "SSME - Skyrim Startup Memory Editor". Собственно для случая этого создан. = совет от   LexxNorth  по оптимизации текстур до 2К полезен, притом,  что текстуры травы можно уменьшить и до 512 (они в отдельной папке). = также есть специальный патч для этого мода на траву; уменьшает визуальный размер в 2-а раза, заменяет на малополигонные модели. Где брал - уже не помню, но на nexus точно ищется. После применения вышеперечисленного вся эта красота лагает не более чем, если вы раздадите всем неписям тела и шмотки в 4К, и они толпой выйдут вас встречать после победы над Алдуином. И ещё добавлю, что установка на мод "Летний Скайрим" требует внимательного изучения содержимого папок, дабы исключить появление заснеженных объектов.
  10. Паскаль

    Милантэ

    Скрин дан всего один, а видео статично. Непонятно. В чем сюрприз?
  11. В контрасте с солнечной погодой (стоит "сочный" SweetFX) производит сильное впечатление. Особенно момент перемены погоды.
  12. Сюда неплохо бы добавить из первоисточника   "Ice Blade Of The Monarch V1.3 No Glow Patch", для тех, кому не нравится сияющее синее табло у рукояти.
  13. Навело сразу на идею - сделать все замки разными. Ибо в игре, что на сундуках, что в дверях лачуги или дворца, все совершенно однообразно.
  14. Во всех модах этой серии есть одна раздражающая деталь  - все резные перегородки автор(Lazz)  выполнил толщиной в 1 пиксель, с мерзкими пилообразными краями.
  15. Паскаль

    Городок Вэйстоун

    Он и не нужен(пока, наверное). Если приловчится и через решетку открыть дверь, то видно, что лифт заклинен огромным синим кристаллом. Походу, мод явно не доделан. Однако производит на редкость приятное впечатление. Эдакий обособленный (лорный!) мирок, куда входишь и чувствуешь, что Скайрим остался за воротами. Начало многообещающее.
  16. _"Но когда Тринимак и Ауриэль попытались уничтожить Сердце Лорхана, оно рассмеялось над ними. Оно сказало, «Это Сердце - Сердце Мира, потому что было сделано для того, чтобы удовлетворить остальных». ...Сердце нельзя уничтожить, так как оно является источником Нирна. По сей причине, надо полагать, что Нереварин не уничтожил Сердце, а лишь оборвал связь Трибунала и Дагот Ура с ним".(_The Elder Scrolls Wiki) В Морре не было, что сердце разрублено, уничтожено и т.п.  Оно пропало. Кто играл - тот помнит. Посему - призраки имеют быть.
  17. Случайно обнаружил. Я в восторге!
  18. Красиво, но ...  утрачен стиль (ощущение) даэдрического оружия. А так - великолепная кузнечная работа-иммитация из раздела "Стальное"
  19. А вот почему автор к сему бредовому "реализму", не запилил вдобавок отдачу от Фус-Ро-Да? и можно было бы порассуждать - какое N количество криков потребуется для выхода на первую космическую скорость.
  20. Специфический плагин, однако. Лучше подскажите, где найти мод, который чистит игровые ячейки именно от таких вот трупов и прочих трупиков, разных утерянных(выкинутых) предметов за одни игровые сутки. Чтоб хоть как-то спасти сейвы от нарастающего раздувания.
  21. Чтобы избежать путаниц при установке многовариантных модов специально создан Nexus Mod Manager (NMM). При активации подобного  сложного мода,  NMM поведет вас «за руку», предлагая отметить вариант и демонстрируя соответствующую оному картинку. Самым ценным есть то, что NMM «запоминает» какие, и по какому пути, файлы он установил. А так же, какие ваши файлы были заменены новыми. При этом они не затираются, не удаляются в корзину, а переносятся в собственное «хранилище» утилиты. Поэтому откат происходит мгновенно и без гемора. Установленные модом удаляются - ваши возвращаются на старое место. Так же просто переустановить мод, если возникнет желание испробовать иные его варианты.
  22. так...значит не только у меня. Более того, глюк еще тот:  начинаешь Хьялмарк холл возводить, а вместо него поместье «У Озера» (!) дистанционно строится!
  23. В принципе есть годные анимации. С файла mt_idle.HkX撮影用 (удалить чтоб стало mt_idle.HkX) поржал! Эту позу бы ярлу Фолкрита - самое то. Автору совет: разбить анимации на категории в отдельные архивы разложить + на каждую видео. Народ бы оценил. В целом подборка хорошая - откровенного бреда не нашёл. Спасибо.
  24. Стало заметно лучше. Новые позиции в файле SKSE_EnhancedCamera.ini  оказались весьма полезны. Если поковырять их без спешки,  можно графические баги почти на нет свести. Сочетая с  модом Customizable Camera ( в русском варианте "Настраиваемая камера в Скайриме"), результат получается уже превосходный.
  25. [!c127d8b0a3fc7e36a20a.jpg]()
×
×
  • Создать...