-
Постов
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент ivan6664
-
-
-
Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim
ivan6664 прокомментировал Haxop файл в Геймплей и изменения
-
По сюжету подальше пройдёшь и увидишь. Там много кто с ней будет. :spiteful: А игра классная, проходил "евреем", у него способность мощная. Отсылки к Скайриму порадовали.
-
- 55 комментариев
-
- оружие
- исправления
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Броня Багряной Зари [CBBE] [UNP] [7B]
ivan6664 прокомментировал
Арсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNPСкомпоновал все виды ретекстуров в один плагин, теперь можно скрафтить броню разных цветов, кому надо забирайте. Меши для тела UNP, присутствуют все варианты цвета доступные на данный момент(к синей броне прилагается чёрная шаль, по причине отсутствия её ретекстура, как появится обновлю), доступные варианты цвета: чёрный, синий, зелёный, красный, полностью белый и белый с красным поясом-для брони, и чёрный и коричневый-для сапог. Разрешение 4К, вес 112 Мб. Если обнаружите недоработки, пишите, хотя вроде бы всё проверил. http://yadi.sk/d/qNkSJNR_J4rKf -----UPD----- Исправил косяк с отображением красной брони в инвентаре, просьба перекачать. Синяя шаль сделана неиграбельной, задел на будущее. -
- 107 комментариев
-
- 1
-
-
- тени
- исправление
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
Броня Багряной Зари [CBBE] [UNP] [7B]
ivan6664 прокомментировал
Арсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
-
У меня проблема нарисовалась. Все три поместья были построены до установки данных плагинов, установил плагины, захожу в подвал, гроб на старом месте. Пришлось удалять его через консоль(markfordelete), да, в принципе, и фиг с ними, с гробами, в Волкихаре их достаточно. Но хотелось бы узнать, можно ли снова их построить в поместьях, через консоль может быть как-то вернуть на новое место?
-
Вроде бы была такая, в каком-то моде для Фоллаут 3, если не путаю то добавлялся то-ли дом, то-ли убежище для игрока, там ещё была возможность помыться в душе с присутствующей анимацией мытья(перс стоит под душем и натирается мылом, которое появляется в руках). Возможно получится адаптировать для Скайрима. Если вспомню как назывался мод, ссылку вставлю.
-
-
Мод довольно неплохой, спасибо. Особенно приглянулись скимитары. Но автору не мешало бы подучить русский язык(без обид). Смотрим третий скрин, "военОчальника". И описание "Перчаток кровавого голода": "поглощение эссенции врагов", думаю было бы логично добавить слово "жизни" после эссенции, раз уж это перчатки вампира. Удачи в модостроении, буду следить за этим модом. PS Да, я grammar nazi.)))
-
Мод хорош, всё понравилось. Но есть такая проблема, подкрадываюсь к Фаркасу, нажимаю на "V", выбираю "Глоток", Фаркас падает замертво, через консоль не оживляется, сразу падает на землю мёртвым. Курьер уже три раза записку с наследством приносил. Может потому что раньше был установлен Better Vampires? Но я вроде его удалил через батник, хвостов остаться не должно, тем более что я ещё и почистил папку от скриптов, которые использовал BV. Остальные варианты работают без проблем, также и набор крови с жертвы в бутылку, жертва просто парализуется на несколько секунд. Такие вот непонятные дела.
-
-
Доброго времени суток! Появилась такая проблема, при выходе из интерьера на всём экране появляются текстуры окружения(будь то текстура земли, стены или же другая), при этом играть становится невозможно, не видно персонажа, раньше лечилось простым входом в интерьер с глобальной карты, теперь же и это не помогает. Установлен лицензионный морровинд+бладмун+трибунал от 1С. И несколько модов, Визуал Пак, Беттер хедс, Беттер бадис, объединённые оф.плагины, ГФМ для 1С, ещё какие-то небольшие плагины, ну и МГЕ 3.8.0(если честно, то грешу на него). Прилагаю скриншот с проблемой и список плагинов из лаунчера. Непонятно что это за гадость и как с ней бороться. Заранее благодарю за помощь всех откликнувшихся. ------------------------------------upd--------------------------------- Прошли сутки, но никто так и не ответил, ну что-ж, придётся искать помощь в другом месте. Я разочарован. :facepalm
- 1 324 ответа
-
Было такое когда ехал из Вайтрана в Маркарт, возле форта Сангард. Пришлось выйти из повозки, хотя долго ловил момент нажатия на клавишу взаимодействия с возчиком, в итоге вышел, а повозка доехала каким-то макаром до Старого Хролдана и остановилась там. После этого больше не пользовался ими. Да, вертикальная синхронизация включена. Не совсем понимаю каким образом она на это может влиять?
- 166 комментариев
-
- атмосферность
- фаст-тревел
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-