Ещё вот такой трэш заметил: когда ты к такой: к персонажам подходишь и наклоняешься - а они такие: злобно смотрят на тебя из-под-лобья. Эта раса - определённо стоит длительного ознакомления. Но пожалуй: не более того.
Раса классная, но они слишком высокие, а мужик - ещё выше. Это даёт им познавательную способность: глядеть через стены и потолки. Ну и как этого не далать - если можно? Хорошо смотрится наклон камеры - когда заглядываешь в бочку. Этот наклон сделан - чтобы дотягиваться до вещей на полу и до крыс и крабов доставать. Иначе: слон - боялся бы мыши и ловил бы их в прыжке, как в редком дуракском платформере.
Низкое обаяние - это как-бы для отношения к ним народа Сиродила - а не то - чтобы "у них по сути низкое обаяние". Ну и: плата - за редкую способность. Вот только: это обаяние в игре - всё-равно почти ни на что не влияет. И вряд ли: "разработчики решили не далать народ слишком невежественным" - они просто не делали таких персонажей - к которым нужно "особое отношение", да и жизнь с такими бок-о-бок - была бы недостовереной.
Выбрал я звезду атранаха. Поглощение 100 магии - я конечно же не получил, но вот запас магии - уменьшился не сразу, а спустя возможно пол минуты (когда я с "улыбкой до ушей" - уже вышел из канализации). И почему он вообще уменьшился? Странно... Ну а иначе какую звезду выбирать для такого персонажа - у которого всё-равно мана не восстанавливается?
Lord RZ, Спасибо. Подозревал, но сомневался - что: могла требоваться замена только мужских тел.
И кстати: он не требуется. Да и не охота тела всех рас менять.
Мод - ради пиара? Чтобы немного прояснить: промыты ли мозги у здешних юзеров - неумными телепередачами? Или: мы типа не видим - что: "чёрт подери: да аргониане - это же ящероиды! Ну точно! Посмотри: какая у них кожа!". Не рептилоиды вообще-то, но это смотря: как классифицировать.
Ну при чём тут серые? Высокоразвитые дегроды с хвостами - это серые? Я сам играю аргонианином: просто по тому - что: он ящер, ну и воду изведывать иногда интересно и по пещерам плавать приходится. Я не люблю воду на самом деле (не люблю ограничения по времени) - вот как-бы и по этому тоже выбрал. На самом деле: при такой форме головы - тело должно быть как в Морровинде. А лучше бы: наоборот - голова покруглей. Большинство не задумываются: в чём суть и такое сочетание головы и тела - ни о чём им не говорит.
Когда-то я играл данмерами - когда с игрой не был хорошо знаком. По характеристикам: я предпочёл бы бретонцев, но озвучка - когда по тебе наносят урон - больше подходит для монаха (ну простого, не боевого). Какое-то время - терпимо, но походит разве-что для сугубого мага, если категорически избегать ближней дистанции в бою. А ведь воину - так и хочется выбрать сопротивление магии. В принципе: можно женщину выбрать - она просто не хуже. Да: у всех рас - чего-то не хватает, но у бретонца - только универсальной озвучки, подходящей под разные специальности. Ой, не по теме. Извиняюсь. В общем: я перестал заморачиваться над плюсами и минусами рас - и остановился на таком атмосферном варианте: аргонианин. Хотя: на эстетику - это никак не влияет - его даже не аргонианин озвучивал. )
Ну лучше бы на самом деле: сделал расу гуманоидно-головых рептилоидов, но не обзывал бы их серыми. А вообще, с виду: серые - больше к земноводным подходят. Но это только с виду. Да их как только не изображают, но чтобы ящеров Сиродила - обозвать высокоразвитыми...
Sabiern, Автор - наверно увлекается "рунтэвэ". Ну хоть не догадался написать - что: рептилоиды - с Марса (наверно по тому - что: было бы не лорно). Мод - пиар.
Мы типа "дураки: без него - не догадываемся - что: аргониане - рептилоиды".
Может: лучше бы после окончания засечки времени чтения/алкхимии - происходил похожий* на ожидание режим (но не именно он). Ну чтобы больному вампиризмом - не мутировать лишний раз. Хотя: разработчики вообще-то могли были сделать мутирование - независимым от ожидания или сна. А сны (или видения) - просто появлялись бы во время отдыха или сна - исходя из текущей стадии вампиризма. И мутирование - происходило бы понедельно: и никуда не денешься - если ты новичок в игре или давно не играл и не помнишь: куда идти, где-что искать и как выкрутиться. И не пришлось бы избегать режима ожидания.
Извиняюсь - что: казалось бы: не в тему, но именно по причине проблем с вампиризмом - и могло прийти в голову: сделать или заказать такой мод. Впрочем: иногда нужно подождать всего пол часа - и не больше, но за книгой - время пролетит незаметно и по тому - для этого больше подходит алкхимия.
С другой стороны: суть предыдущей версии этого мода - отвергает версию причины создания мода "из-за вампиризма". Скорее даже наоборот: показать - что: книга - не удачный способ "пере-ждать".
ерунда какая-то с изменением комментария. Можно менять только часть текста. Думал: она впишется в общий текст, но нет - она единственная и осталась. Так и хочется много чего написать. Пользователь старался, излогал суть. Отбито желание "писать мнения".
Всё-равно не понял. Какие плюсы - в линк версии? Обычная - предоставляет настроить прямо через меню в игре по ctrl+T. В линк - об этом нет строк, но можно настроить через файл. Если линк сам автоматически даёт модам - меню настроек - тогда зачем линк версия этого мода? Противоречиво получается.
И зачем вообще что-то менять в этом моде? - всё идеально.
StaleWar, он разумеется имел в виду: "было бы это: как дополнение интерфейса - а не лог события".
Да - не то - чтобы: сильно отвлекает, но флудит попросту.
Время идёт, персонажи - не идут. Плагин ломает график неписей и невозможно например: дождаться так кого-то.
Вот если бы пауза в это время отжималась или бы это работало похожим на ожидание режимом - было бы самое оно. Особенно: если заразился вампиризмом и не хочется лишний раз пить кровь - чтобы совершить быстрое путешествие - вот и жди от рассвета до заката: пойди опять чайку налей, телефон поюзай (если есть о чём). В самый раз бы: заняться алкхимией или почитать, но это не тот мод - он просто прокручивает время. Извините, но в таком варианте: хвалить - почти нечего.