-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент DoctorChort
-
- 314 комментариев
-
- Для Слабых ПК
- Обливион
- (и ещё 19 )
-
Наличие в сборке Oblivion XP - меня сразу насторожило (ну спасибо - что: он не встроен), но я не способен: делать на этом вывод. Тем более: можно и без него. Некоторые знаки - стали привлекательней, но стали совершенно чужды и не очень логичны. Но что с атронахом сотворили..., за что и ЗАЧЕМ: делать убавку магии? Автора работы над знаками - наверно бесят "каменные големы", а атронах - похож на них рисунком. Дочитал до знака Мага - и устал читать (вот нельзя магу атрибуты качать? играй с Oblivion XP). Начал печатать отзыв - тем самым: развеял тяжесть и вновь продолжил читать. Ну самым интересным аспектом - должны быть расы: "Неведома зверушка". Аргонианин - хладнокровный? Это почти оскорбление. Прежде всего: аргониане - ящеры, но их виды - очень разные. Да - родиной аргониан - считается* Чернотопье. Но аргониане Скайрима - могут быть драконоподобны. Впрочем: достаточно - быть завровыми (это не показатель теплокровия конечно и вообще спорный вопрос, но... всё-таки возможно). Вид аргониан Сиродила - это трудноопределимые ящеры, неоднозначной внешности. На такой своеобразной внешности - трудно сделать вывод. Ну не будем же придираться к однообразию их в одной части серии TES и разнообразию в разных частях серии TES - на континенте? Да - разработчики изначально не особо думали об этом в TES Arena: там вообще какие-то данмеры-мутанты (просто не о чем спорить). В Даггерфоле: не то - лягушки (гладкое тело), не то - завровые крокодилы (голова) или даже - чуть драконы (складки на носу). Да в Морровинде - вообще чума. А так-же: части серии: БаттлСпаир (в котором их нет) и Редгард (есть что оценить, но не берите вы это в голову...). Повсюду - удивление в разнице. ...да все расы в частях отличаются. Ну если разработчики - не сделали им уязвимость к холоду, но явно позаботились об уникальных свойствах других рас - возможно: аргониан они тоже специально такими оставили. Это волшебный мир, с необычными существами. А локации в игре такие - что: хладнокровие - как-то неуместно везде бродить и не мёрзнуть, а усложнять правила, типа: "есть, пить, мёрзнуть, разводить костёр" - это слишком меняло бы жанр и сюжет. Учёные - впрочем: тоже не боги и не люди с неба - они тоже не всё знают и способны массово заблуждаться, тупо веря в науку - словно: это тоже религия - в которую необходимо верить, а не наука вовсе. Они тоже вылезли из утробы и постепенно учились говорить - как и все остальные люди. Но это я просто к слову. Остальные расы - стали почти "не уникальными". Всё поголовье - уравняли: у кого много - стало мало; у кого не было - появилось что-нибудь ещё (теперь - не уникальное). Массовая травля народов, вечная популярность арены, состязаний по бегу - вот почему расы стали не уникальны. Ну и конечно же окритикую Oblivion XP. Я имею на это полное право: это право - данное самой сутью Древних Свитков - суть прокачки умений которых - я можно выразиться "впитал в свою кровь". Имею полное право, по тому - что: плагин этот - назван именем игры, но при этом: рушит его имя. Oblivion - не идеален, но XP - это совсем инородный пришелец. А... да - начну уже: Убир врага - стал красивей. Убил ещё 10 - стал умным. Убил ещё 50 - сразу понял: что не так делал отмычкой: "-Ах вот оно что! А я то понять не мог... Надо почаще убивать - вот тогда я научусь и красноречию и кузнецом отличным стану и буду умнее всех". XP - это классика, по своему интересная, но это не Древние Свитки. Мало кто прочитает, но такова моя суть - выложить правду. Это моё проклятье, это мой удел.
- 314 комментариев
-
- 4
-
-
-
- Для Слабых ПК
- Обливион
- (и ещё 19 )
-
-
Брать книги навыков не читая / OffAutoSkillBooks
DoctorChort прокомментировал Ildarko72 файл в Skyrim SE
- 1 комментарий
-
- не читая
- Skill Books
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
-
-
-
А разве там должен быть ESP файл? Его просто устанавливаешь - и всё. Возможно: я уже не помню. Разница должна быть заметна по крайней мере в Анвиле. Удостоверьтесь сначала. Вообще: ценителю графики и разглядывать обстановку - не стоит ставить. Многие - не заметят разницы, а кому-то - будет словно: чего-то нехватать. Вопреки описанию: это не на столько оптимизатор скриптов - на сколько оптимизатор графики. Может: это оптимизатор общего направления, но про графику - не сказано ничего, словно бы по причине: "всё-равно ни кто не заметит". Об этом уже писали в 11-м году, но описание осталось не тронутым. А в файле - вообще нет описания.
-
-
-
-
-
-
Работа хорошая, можно настроить интерфейс. Я поставил лайк, но это не моё. На самом деле: мод ставил только из-за показания количества повышенных навыков - на текущем уровне. И я этого не увидел (уровень навыка показывается дважды). Овчинка - выделки не стоит, и интерфейс в целом: не мой. Возвращаюсь к "Интерфейсу от Тома", потому - что: он лорный.
-
На счёт бретонцев: давно играл и возможно что-то напутал. Не хотел бы ввести кого-то в излишние заблуждения, да и просто считаю себя должным исправить сказаное. Сейчас попробовал им поиграть: не такой и чувствительный. Нормальный маг, да и воин вроде то же. Слышится закос под мага - как им и предположено, но и воином неплохо слышится. Это со мной в те годы что-то не так было. Тогда много что не так было.
-
-
Вот я сего деня играл - и задумался: я тела эти вижу - только иногда, после убийства бандитов. И как-то мне не по себе - что: изящность реплейсера - я вижу только на убитых. Ну я не имею таких прихотей: пробежаться нагим с видом из-за спины - чтобы посмотреть на тело. И я не ставил бы такие тела - на которые заглядывался бы и вообще - у меня всё проще. Ну просто поставил реплейсер. Просто, хорошая работа. Но получается: я поставил реплейсер - не для себя - а для убитых. Как-то не по себе от ситуации в целом: ставить реплейсер - словно бы: "ради того - только чтобы видеть убитых - красивей". А другие игроки - и вовсе ставят голые тела с подробностями. Пойду ка я спать.
-
-
-
Попробовал, оценил, понравилось. Наверно: самый вежливый реплейсер. Даже нудистская версия: заменяет тела ради самой эстетики этого - а не чтобы кто-нибудь отвлекался. Ведь на самом деле: суть нудизма - именно в простом отношении к телу и заключается. Проблем с установкой - просто нет. Ничего дополнительного, кроме себя самого - к установке не требует. Броню для SI - тоже меняет (ну а в kotn - так и положено, для сюжетной эстетики). Но вот почему оригинал - лучше (хоть и не на много): бандиты - бывают очень разных возрастов, и забирая доспех у старой бандитки - диву даёшься (а каково с другими реплейсерами? ...ну да - они как-бы не совсем для игры). И оригинальные тела - не на много лучше в этом - они тоже не изображают тело универсального возраста (но это вообще-то и невозможно). Но всё-таки: разработчики изобразили такую одежду - чтобы всё в целом: смотрелось как-то вот... - ну проще. И может: именно по этому: бандиты очень часто одеты в простые городские штаны - чтобы реже стягивали одежду с ног. И вот всё-таки, поглядывая на реплейсеры: больше всего я удивляюсь стараниям разработчиков: сделать игру оптимизированной, но и вроде-бы угодить игроку.
-
Зелёные человечки. Ну женщину на скриншоте - уш слишком осалатили. А что мешает: взять редгардов - и покрасить их? (потом меняешь расу, применяешь её, опять возвращаешь редгарда - и ещё красишь) Я вот играю за серую бретонку. Ну и пусть она не тёмный эльф, а зрачки выбрал голубые (неплохо смотрится) - зато: сопротивление есть.
-
-
-
-