Перейти к содержанию

Aeltorken

Пользователь
  • Постов

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Dylan82, Плохо когда 18 часов в сутки человек проводит за игрой. А донаты вообще зло, которые развращают как игроков (получающих неигровое преимущество) так и разработчиков (получающих легкие деньги буквально за воздух). А речи а-ля "мне так нравится жить, не лезьте" как раз и свойственны всем видам наркозависимых (обжорам, алкашам, наркоманам, игроманам и тд), которые, будучи не в силах решить собственную проблему, делают вид, что проблемы не существует.
  2. Не вижу тут лицемерия. Игровое расстройство существует (в виде проведения всего свободного и не только свободного времени за игрой, неадекватного и истеричного поведения, задоначивания реальных ( и порой не своих) денег на внутриигровой шмот и тд), так же как существуют алкоголизм и страсть к азартным играм. Это не повод чего-то там тотально запрещать, просто проблему надо признать, изучить и по мере возможности решать.
  3. Vоid, это называется мания. И далеко не каждый, страдающий манией, умеет направить ее в созидательное, творческое русло.
  4. Dylan82, ну если можно назвать существование хиккимори жизнью...
  5. Оу, оу, оу...притормозите, инквизитор. А то еще сладкую и жирную пищу предложите запретить. А с алкоголем уже боролся один такой...адепт свободы и демократии, награжденный нобелевской премией за развал одной неугодной страны. Доборолся до расцвета самогоноварения, вырубания виноградников и роста алкоголизма в стране.
  6. Darkenral, можно узнать, сколько тебе лет? Думаю, немного. Заканчивай с борцунством и повзрослей. Подростки агрессивные не из-за видеоигр, но то что отдельные игры могут провоцировать агрессию у психически нестабильных или несформировавшихся личностей(а подростки таковыми и являются) - научный факт.
  7. О боже, какие страдания сулит "профессия будущего". Гекалитры выпитого "адреналина" и убитое в хлам зрение. По мне так лучше заниматься чем-то полезным, а к играм относиться как к развлечению.
  8. Полагаю, что деньги получают не все стримеры, а только те, кто может показать игру с лучшей стороны (преувеличивая достоинства и замыливая недостатки, или даже выдавая их за достоинства). Так что по сути такие стримеры - обыкновенные спамеры. Виртуальный аналог молодцев, предлагающих купить ну просто пипец как нужный китайский пылесос или чайный сервиз из фальшивого фарфора.
  9. verflught, Толк есть, но с другой стороны - стоило ли потратить деньги на защиту продукта (причем на защиту, тормозящую игру), вместо того чтобы потратить ее на улучшение качества продукта? Те же Скайрим или Ведьмак прекрасно продались без всякой Денувы. А Anthem и защита не помогла.
  10. Трейлер ориентирован скорее на зрелищность, чем на информативность. А потому даже поделиться особо нечем. Так это что, онлайн?
  11. Очередная попытка выдать субъективное мнение за объективный факт с помощью железобетонных доказательств а-ля "живой мир и атмосфера". Ответа на вопрос, в каких единицах измеряется атмосфера и почему в живом мире мир даже больше вертится вокруг протагониста, чем в последующих "неживых" играх серии - можно не ждать. Прорыв по сравнению с чем? С Даггерфоллом? Ну очень сомнительное утверждение, учитывая сколько механик (в том числе пресловутых социальных) было там, и сколько в Морровинде. Ирония в том, что именно социальные механики и пошли под нож в первую очередь при создании ТЕС3. В Обле и Скайриме эту тенденцию усугубили. В целом же, если опустить огульные славословия по поводу Морровинда, со всем остальным вполне можно согласиться.
  12. Truewolf, как минимум глупо отбрасывать культурные и ментальные особенности страны. Если в России, Бразилии, и США равный доступ к индустрии развлечения, то это еще не значит, что жители этих стран в равной мере заинтересуются именно видеоиграми.
  13. Truewolf, а почему вы считаете низкое число женщин-геймеров признаком какой-то отсталости?
  14. Сдается мне, русские женщины в исследование не попали, или же просто растворились в общем числе. Скорее всего цифра 46% актуальна только для США, Японии и какой-то части Зап. Европы.
  15. Наш приватный просмотр не дает приватности, поэтому мы предлагаем вам суперприватный просмотр. А потом предложим суперсуперприватный. А также суперсуперсуперприватный. А потом все равно сольем ваши данные за подходящую цену или по требованию АНБ.
  16. Хорошо бы это был Фоллаут Онлайн. Truewolf, раз еще не начата разработка движка под новый проект, значит релиза этого проекта придется ждать минимум лет пять. К тому времени ТЕСО уже выработает свой ресурс, и никакого распыления не произойдет.
  17. В большей степени жду The Outer Worlds. Киберпанк грозит стать скорее экшеном. Что тоже неплохо, охотно поиграю, если потянут ресурсы компьютера.
  18. С каких пор Deus Ex стал относиться к жанру РПГ?
  19. Ну вот почти такое же мнение. Убьет шайтан-коробка ПК, или не убьет, игр, пригодных для игры на моем железе уже столько, что мне не хватит жизни чтобы попробовать все.
  20. Супер, я очень рад за корпорации. Только про интересы людей как всегда опять забыли.
  21. Большой брат хочет следить за тобой. Понатыканных на каждом углу камер уже мало для контроля.
  22. К слову, о спойлерах. С новой серией все совсем ужасно, или, в принципе, еще можно смотреть без пакетика для рвоты? Просто после прошлого сезона со сверхзвуковыми почтовыми воронами и синдромом штурмовика, я побаиваюсь начинать это смотреть.
  23. Вентус, А к чему вы про арийцев петь начали? Поэтому давайте будем терроризировать всех остальных. Чтобы они чувствовали свою вину за то что родились белыми и психически здоровыми. Как вы раскрываете свое агрессивное внутреннее "я", любо-дорого смотреть. Определенно. читая ваши посты, все поймут что SJW - идеология мира и добра. Через тысячу лет после действия ТЕСО, весь толерантный Тамриэль, с педерастами, мультикультурализмом и межвидовым сексом внезапно вымер. Скатился в данмерский расизм, нордский национализм и имперское высокомерие и строгость нравов. А че, в принципе, логично.
  24. Вентус, Честно говоря, ваша линия "те кто против педерастов - фашисты" выглядит совсем уж глупо. Если бы вы встали пред нашими дедами, воевавшими с фашистами, и начали бы рассусоливать в этом же духе про множественные ориентации, то получили бы бы пулю в лоб. Ну а отрицать существование гей-лобби, когда доказательства его существования валятся на нас как какашки, швыряемые сумасшедшими через прутья психбольницы, это уже совсем моветон. Не стройте из себя дурачка. О господи. Я то думал прогресс это полет в космос, или на Марс, или лекарство от рака. Ну, или на худой конец, добротная рпг. А оказывается прогресс - это педики и бабье в звании полковника. У меня есть пять примеров. Они называются Арена, Даггерфолл, Морровинд, Обливион и Скайрим. А еще у меня есть столь ненавидимая SJW наука биология, которая утверждает, что в 99,9% случаев женская особь физически слабее мужской, а значит женщины имеют мало шансов выдвинуться в армии на командный пост. Это верно как для реальности, так и для игрового мира, имитирующего альтернативную реальность.
  25. Вентус, ну право, у вас странные поводы для радости. Всегда думал, что унижение других людей - не повод для веселья. SJW вопят о важности терпимости, но видимо, терпимость к мнению нормальных здоровых людей, под это определение не попадает. То есть просто зайти в игру, и увидеть, что 3 из четырех встречных офицеров в любом альянсе - женщины - не вариант? И чтобы понять, что это прямо противоречит предыдущим играм серии, где соотношение мужчин и женщин в армиях примерно соответствует реальности, вам нужны документы, подписанные лично Тоддом Говардом? Я тоже не против появления в игре кучек слоновьего дерьма вдоль проезжих дорог. Но появление этих кучек экскрементов должно быть обоснованно как с точки зрения сюжета, так и с точки зрения логики. Чтобы не было так, что эти кучки всунули в игру лишь для того, чтобы они там были, ради удовольствия копрофилов (еще одна хорошая ориентация в вашу коллекцию).
×
×
  • Создать...