-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Арсинис
-
-
Версия 5.0
9 675 раз скачали
Robert's Male Body Replacer (RMBD) - известный реплейсер мужского тела для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вам на выбор представлены 10 типов тела: - Мускулистый - базовый тип (установлен по умолчанию) - Атлет - талия слегка суженная и втянута, чтобы придать ей более атлетический вид. - Легкоатлет - создан из прежнего сухощавого телосложения. - Обычный - обычный парень, не напрягающий себя физическими нагрузками. - Пузатый - мускулистый, но любит выпить пива. - Юноша - промежуточный вариант между сухощавым и тощим. - Юноша-атлет - более атлетичный тип юношеской модели. - Грузный - модель с очень развитой мускулатурой и широкой шеей. - Тяжеловес - уменьшенная и более атлетичная версия грузной модели. - Тощий. - У каждого типа тела свой набор трусов для нижней части тела. У легкоатлета полный комплект из 13 видов. - У большинства рас новая высококачественная текстура тела и карта высот. Только у Аргониан, Дремор и Каджитов остались прежние текстуры. Файлы • RMBR - основной файл. • Outfit - Файлы, подгоняющие одежду из Oblivion и дополнений под модель Robert's Male Body Replacer. Внимательно ознакомьтесь с установкой плагина в русском ридми файле. ВНИМАНИЕ. Некоторые старые моды требуют плагин Роберта версии 4. Вот ссылка на него. Если вам очень хочется играть с каким-то из старых плагинов, играйте с версией 4, но учтите, можноу становить лишь одну версию мода. Требования: Oblivion Золотое издание -
Версия 0.72b
1 505 раз скачали
Этот мод существенно расширяет возможности реакции игрока и NPC в нескольких стандартных ситуациях, в зависимости от навыков, звания, состояния в гильдии и отношения. Цель этого мода - сделать скучные разговоры между NPC и игроком интереснее путем добавления новых опций ответа, вроде обмана, угроз, извинений и так далее. Многие разговоры сделаны с легким юмором, так что плагин будет отличным развлечением. Разбойники Разбойников теперь можно надуть или запугать, помимо стандартной драки или платежа. Вы можете показать им клыки, если вы - вампир, убедить их, что вы - важная персона. Удачливость обмана зависит от многих аспектов. например, если женщина врет, что она - глава Гильдии Бойцов, а текущий глава - мужчина, то ее шанс обмануть разбойника резко снижается. Убеждение и запугивание зависит от навыка красноречия. А требуемые деньги - от навыка торговли, или от того и другого. Разбойник может отказаться от драки, если вы вор, а он - каджит. Нищие Нищим можно теперь дать больше денег, или ответить грубо. В зависимости от этого будет и реакция. Максимальная сумма, которую вы можете дать нищему, чтобы полюбоваться его ужасным замешательством - 100 золотых. Вы так же можете отогнать нищего или даже ограбить! Заберите у него последние копейки. А если у него нет золота, предложите ему заполнить ваш камень душ собой. Только пятки засверкают.... Содержатели таверн Вы можете использовать хорошее отношение, свое звание, события или запугивание, чтобы потребовать себе бесплатную комнату. В зависимости от крутости гостиницы и прочих факторов, например, расы трактирщика, будет и результат. Так же вы можете добиться скидки на комнату. Этого можно добиться, например, не только уговорами, но и частыми остановками в таверне. Вы можете подружиться с трактирщиком! Некоторым нравится интеллигентность, другим сила, третьим - добрая слава. Не все делают скидки и дают комнату друзьям. И не все будут дружить с вами. Сделкой/Угрозой нельзя стать другом. Стражи Стражи могут допрашивать вас по поводу преступлений. Вы можете убедить их разными путями не арестовывать вас, запугивая, извиняясь или бравируя своими титулами в разных гильдиях. Вы так же можете попробовать обмануть стражника. Чемпиона Сиродила могут вообще не штрафовать, безотносительно заявленной награды за голову. Остальные могут пробовать отделаться штрафом за серьезные преступления. Если вы хамите стражам и нищим и пугаете их, ваши очки злобности будут увеличиваться!!! Требования: Oblivion Золотое издание -
Версия 1.2
281 раз скачали
Простенький плагин, добавляющий на карту маркеры ваших домов в 5 городах, где их можно купить (Маркарт, Рифтен, Солитьюд, Виндхельм, Вайтран). Чтобы маркеры появились вам необходимо прогуляться к своим домам, после чего вы сможете перемещаться прямо ко дверям дома с помощью быстрого путешествия. Маркеры доступны даже, если вы еще не купили дом. -Расширенная версия- Помимо маркеров для стандартных домов данная версия добавляет маркеры для - Входа на основной этаж дома в Солитьюде. - Йорваскра (Соратники). - Покоев Архимага (Коллегия Винтерхолда) - Мрачного замка. - Вершины Небесной гавани (Храм Небесной гавани). Одновременно используйте лишь одну версию: обычную или расширенную! Требования: Skyrim -
Версия 1.1
293 раза скачали
Добавляет в игру 16 шрамов в различном стиле: боевые рубцы, ожоги, ритуальные шрамы. Они будут доступны человеческим и эльфийским расам, включая вампиров. Эти шрамы работают иначе, чем обычные. Чтобы выбрать шрам из данного мода, вам следует изменить комплекцию персонажа, а это также значит, что данные шрамы можно совместить вместе со стандартными. В: Почему вместо стандартного метода выбора шрамов задействован выбор комплекции? О: Обычны шрамы используют отдельную модель, которая покрывает лицо далеко не целиком, использование комплекции убирает это ограничение. Совместимость: Включенные в данный мод карты нормалей, созданы на основе официального комплекта текстур высокого разрешения. Выбор шрама из этого мода приведет к перезаписи любой другой карты высот, у вас установленной, но только для вашего персонажа. Две версии: Heavy - размер текстур 1024х1024 Lite - размер текстур 512х512 Требования: Skyrim -
Версия 9.5
2 154 раза скачали
Лунная тропа в Эльсвейр - это большой квестовый мод, добавляющий новые уникальные территории, персонажей и истории. У Довакина появится шанс совершить удивительное путешествие по знаменитым лунным тропам каджитов вместе с их караваном и посетить различные уголки манящего Эльсвейра. Вы побываете в густых влажных джунглях и жаркой пустыне, повстречаете множество каджитов, поучаствуете в зреющем восстании, сразитесь с Талмором, остановите жуткого слоада и многое другое. Эльсвейр обязательно подарит вам незабываемые впечатления, надо лишь сделать первый шаг навстречу приключениям. Победите уникальных врагов: Слоад. Зхилиски. Гиены. Териумы. Гигантские пауки. Силигондеры. Речные крабы. Исследуйте новые места: Убежище в лесу Тенмар. Святилище Тенмара. Каналы Эльсвейра. Тенмарское логово. Торговый аванпост каджитов. Пустынный оазис. Пустыня. Логово слоада. Остров в Топальском море. Талморский лагерь с воздушными кораблями. Множество новых квестов: Сразитесь за освобождение Эльсвейра от оккупации Талмора. Победите мерзкого слоада. Раздобудьте личную броню из хитина силигондера. Освободите остров от пиратов. Вступите в ряды каджитского сопротивления. Добавлено много нового: Новые существа и предметы. Ваше личное убежище в джунглях. Полностью озвученные персонажи. Новые модели, а не просто ретекстуры. Множество новых звуков от Jimmytrousers. Квест автоматически начинается при загрузке игры. Требования: Skyrim- 366 комментариев
-
- 300
-
-
Версия 5.0
222 раза скачали
Плагин добавляет новый квест по поиску древнего амулета, с помощью которого вы сможете обучить Ту'уму одного из ваших компаньонов. Особенности: - Квест и компаньон, владеющий ту'умом. - Динамический заскриптованный босс. - Крутая кат-сцена. - Высокая сложность (враги 60-80 уровня). - Достаточно лорно. - Совместимо с любыми компаньонами, даже из модов. - Умное использование криков. К примеру, ваш компаньон будет использовать морозный крик против огненных атронахов. - Высокая совместимость мода с чем угодно. Детали: Мод сделан с оглядкой на Dragonborn DLC, но не требует его. Квест начнется в том случае, если вы владеете криками. Курьер доставит вам письмо, после прочтения которого начнется квест. Подумайте дважды, перед тем как обучить ту'уму своего компаньона, ведь вы можете обучить лишь одного единственного и только гуманоида. Ваш компаньон будет пользоваться криком с умом, то есть ледяной крик против огненного атронаха и т.д. Как только вы изучите крик, тоже самое сделает и ваш компаньон. Доступные крики: Разоружение Испуг Драконобой Элементальная ярость Бестелесность Огненное дыхание Морозное дыхание Ледяная форма Мир Кин Безжалостная сила Грозовой зов Стремительный рывок Смертный приговор Дружба со зверями Dawnguard: Высасывание жизненной энергии Разрыв души Dragonborn: Боевая ярость Подчинение воли Циклон Воплощение дракона Для проведения ритуала с вами должен быть компаньон, которому вы передали амулет. В папках Dawnguard и Dragonborn находятся файлы для этих дополнений. Устанавливайте их после основного мода, они позволят спутнику изучить крики из официальных дополнений. Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn -
Версия 1.0
545 раз скачали
Плагин добавляет компаньонку Пим в таверну Скинграда "Западный вельд". Неплохо владеет мечом и имеет собственное снаряжение. Если у Пим в игре нет боевой озвучки, то рекомендуем сделать следующее: Перейдите в Data->Sound->voice->oblivion.esm и переименуйте папку "Pym2" в "Pym". Требования: Oblivion Золотое издание, CM Partners Mod -
Версия 0.9 / 1.2
305 раз скачали
Данный мод добавляет специальные боевые приемы, расходующие очки магии. Все движения и визуальные эффекты взяты из оригинальной игры. Мод создан с целью улучшить боевую систему Скайрима посредством комбинации магических умений и атак обычным оружием, поскольку переключение между заклинаниями является весьма раздражающим делом. Также добавлены специальные движения, усиливающие стандартные атаки. Требования: Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE, SkyUI. Настроить баланс вы можете с помощью меню конфигурации модов (МКМ из SkyUI). -НАСТРОЙКА- Настроить баланс вы можете с помощью меню конфигурации модов (МКМ из SkyUI). - Режим ввода Выберите режим ввода для использования спецприемов 1. Клавиши направления: Клавиша направления + клавиша действия (по умолчанию V) I. Нажмите клавишу действия (по умолчанию: V; или II. Нажмите клавишу направления и затем клавишу действия. ПОМНИТЕ Когда вы используете атаку с клавишей направления, нажимайте перед клавишей действия, иначе атака не сработает. Данный режим рекомендуется для пользователей клавиатуры, когда загружен впервые, если он определит, что вы пользуетесь клавиатурой, то выставит этот режим по умолчанию. 2. Геймпад Автоматическое определение направления + кнопка действия (по умолчанию: RB) Нейтрально: нажмите вторую кнопку + кнопка действия или стойте смирно + кнопка действия) Это единственный режим, работающий с геймпадом или x-box контроллером. Он будет выбран по умолчанию, если при первой загрузке мода у вас был подключен геймпад. 3. 5 горячих клавиш Простой режим в котором все спецприемы выполняются нажатием одной из клавиш. Например, F1: клавиша действия ("Нейтральные" спецприемы: сфера ночи и град стрел) F2: клавиша вперед (Телепорт и возмездие) Направление - эти настройки регулируют клавиши, отвечающие за направление специальных движений. (Например, можно изменить вперед на назад, таким образом способности поменяются для разных направлений). В настоящий момент мод влияет на одноручное оружие, двуручное оружие, луки, арбалеты, щиты. Большая часть наносимого урона от вашего знания магии разрушения. Использование спецприемов будет повышать данный навык. Стоимость спецприемом не может быть уменьшена игровыми средствами. -СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ- -Одноручное оружие: Спецприемы одноручным оружием могут наносить три вида элементального урона. (Исключение: кинжалы не наносят урона огнем.) =Элементалист= Способность - После спецприема с элементальным уроном незачарованное одноручное оружие получит его эффект в виде зачарования на 10 секунд. - Случайно зачарованное оружие будет иметь данный эффект лишь во время спецприема. - Самостоятельно зачарованное оружие не будет иметь данного эффекта. - Сила зачарования зависит от того, сколь вы искусны в зачаровании предметов. =Преследование= Оружие: кинжал Направление: вперед Цена: 30 Почти все ваши атаки становятся критическими, когда враг убегает, потерял равновесие или же истекает кровью. Вы автоматически станете двигаться быстрее, если цель рядом с вами (в пределах 8 футов). =Бросок кинжала= Оружие: кинжал Направление: не требуется Цена: 35 Бросок кинжала наносит двойной урон, когда цель вас не видит. При броске используется копия экипированного вами кинжала. Брошенные кинжалы невозможно подобрать, они исчезнут с земли при смене локации. Сила наносимых повреждений зависит от вашего уровня скрытности, а также характеристик экипированного кинжала. Скорость: средняя Дистанция: средняя Область: узкая =Разрушение щита= Оружие: топор и булава Направление: вперед Цена: 30 Если противник закрывается щитом или использует заклинание оберега - вы можете вывести его из равновесия, к тому же ваши атаки становятся критическими. При использовании данной атаки урон увеличивается на 50%. =Удар в прыжке= Оружие: меч Направление: вперед Цена: 50 Удар в прыжке - это спецприем, который при попадании восстанавливает ваше здоровье. Вы автоматически начинаете двигаться быстрее, если цель достаточно близко к вам (в пределах 8 футов). Количество восстанавливаемого здоровья зависит от вашего знания магии восстановления. =Громовые раскаты= Оружие: одноручное Направление: назад Цена: 50 Цель перед вами подбрасывает в воздух и затем поражает молнией с небес. В некоторых случаях молния может промазать мимо цели. Одна и та же цель не может быть поражена дважды в течение 15 секунд. Атака не действует на летающие цели, а наносимый урон зависит от вашего знания магии разрушения. =Водомет= Оружие: одноручное Направление: вправо Цена: 40 Атака создает в ряд шесть водных взрывов. Каждый взрыв оглушает цели и наносит урон здоровью и запасу сил. Последние два водных взрыва синхронизируются с поворотом игрока. Наносимый урон зависит от вашего знания магии разрушения, в качестве поражающего элемента используется холод. =Кровопускание= Оружие: одноручное Направление :влево Цена: 40 Круговой удар наносит рядом стоящим противникам раны, кровоточащие в течение 5 секунд. Наносимый урон зависит от вашего знания магии разрушения. =Залп огня= Оружие: одноручное Направление: не требуется Цена: 35 Данный спецприем рубящим движением выпускает два огненных шара. Скорость в два раза выше, чем у обычного заклинания огненной стрелы. При попадании ошеломляет цель. Скорость: быстрая Дистанция: длинная Область: средняя Наносимый урон зависит от вашего знания магии разрушения. В атаке применяется элемент огня. - Двуручное оружие: Добавляет способность "Безжалостность" при исполнении спецприемов с двуручным оружием. Способность облегчает бой с двуручным оружием. =Безжалостность= Способность Режим “Безжалостность” на 15 секунд увеличивает скорость атак, шанс критического попадания, сопротивление магии, сопротивление атакам из лука/арбалета. Каждый спецприем, выполненный во время действия безжалостности, добавляет 3 секунды ко времени продолжительности эффекта. Откат: 60 секунд. В режиме безжалостности ваше тело сияет синим свечением. Примечание: скорость атак с использованием добивающих движений не меняется. =Отмщение= Оружие: двуручные топоры и молоты Направление: вперед Цена: 50 Здоровье игрока и его союзников восстанавливается, а урон отражается. Если использовать повторно, когда еще не прошел эффект от прошлого применения, то взрыв нанесет урон, полученный в сумме игроком. Расчет силы взрыва: Например, здоровье игрока = 150, 1. После удара врага количество здоровья=130, 150-130=20 2. После повторного удара врага здоровье=110, 130-110=20 3. Чуть погодя здоровье восстановилось, враг снова ударил, здоровье=130, 110-130=-20(урона нет) 4. 20+20=40 Максимальный возвращаемый урон зависит от вашего знания магии разрушения. =Кровавый удар= Оружие: двуручный меч Направление: вперед Цена: 50 Данная атака притягивает врага в пределах 10 футов перед вами и поглощает его здоровье при ударе. Количество поглощаемого здоровья зависит от вашего знания магии разрушения. =Раскидывающий взрыв= Оружие: двуручное Направление: назад Цена: 60 Вызывает сокрушающий и раскидывающий ваших противников взрыв. Одна и та же цель не может быть поражена дважды в течение 15 секунд. Наносимый урон зависит от вашего знания магии разрушения. =Хватающая атака= Оружие: двуручное Направление: вправо Цена: 20 Если враг атакует, то данная атака ошеломляет его и наносит критический урон. При выполнении данной атаки урон возрастает на 50%, как для игрока, так и NPC. =Прорыв= Оружие: двуручное Направление: влево Цена: 35 С разворота поражает все цели перед вами. Наносит двойной урон и ошеломляет. При убийстве противника создает взрыв. Зависит от вашего знания магии разрушения. =Сфера ночи= Оружие: двуручное Направление: не требуется Цена: 50 Сфера устремится к целям, нанося урон любому врагу, через которого она пройдет. Скорость: низкая Дистанция: короткая Область: широкая Наносимый урон зависит от вашего знания магии разрушения. - Луки и арбалеты: Спецприемы для луков и арбалетов одинаковы, но луки теперь натягиваются автоматически. Спецприем активируется нажатием клавиши действия, когда вы полностью натянули лук. =Телепорт= Направление: вперед Цена: 50 С помощью данного спецприема вы телепортируетесь в место попадания выпущенной стрелы. =Залп= Направление: назад Цена: 30 Выстреливает залпом волшебных стрел. Каждый NPC поражается одной стрелой. Наносимый урон зависит от вашей искусности в стрельбе. =Взрывная ловушка= Направление: вправо Цена: 50 Помещает на землю руну, которая взрывается при соприкосновении с врагом Руну можно создать на большем расстоянии, чем обычные руны школы разрушения Наносимый урон зависит от вашего знания магии разрушения и он не элементальный. =Обездвиживающая ловушка= Направление: влево Цена: 40 Помещает на землю руну, которая обездвиживает противника в течение 3 секунд. Ловушка держится на земле в течение 20 секунд и может поймать одного и того же врага дважды. Наносимый урон зависит от вашего знания магии разрушения. =Град стрел= Направление: не требуется Цена: 40 Стреляет волшебной стрелой, которая отыскивает цель и обрушивает на нее с неба 5 стрел. Падающие стрелы будут взрываться при соприкосновении с целью. Наносимый урон зависит от вашего знания магии разрушения. Не используется элементального урона. - Щит =Стойкость= Направление: любое Цена: цена зависит от вашего знания магии восстановления. Создает оберег при блокировании щитом. Нажмите клавишу действия (по-умолчанию: V), когда блокируете щитом, чтобы появился оберег. Оберег пропадет, как только вы перестанете блокировать. Эффективность оберега зависит от вашего знания магии восстановления. -
-
Версия 2.0
69 раз скачали
Новые женские доспехи на создания которых автор был вдохновлен новеллами и комиксами о Рыжей Соне. Скейза - богиня, наделившая Рыжую Соню ее невероятными боевыми навыками. В Ирландской мифологии она появлялась в образе шотландской воительницы, обучившей Кухулина искусству сражения. Местонахождение: Вы найдете 4 набора доспехов в сумке, лежащей в Залах славы, форта Красная Вода. Требования: Oblivion Золотое Издание, HGEC -
Версия 1.5
212 раз скачали
Тамриэль - опасное место. Защитите свою лошадь прекрасной броней ручной работы. Плагин добавляет лошадей в броне, заменяющих обычных, которых вы могли покупать в разных городах. Данный мод совместим с плагином BETTER HORSES. Лошади с обычным седлом, используются NPC. Вайтран: лошадь в нордской стальной броне. Маркарт: лошадь в двемерской броне. Виндхельм: лошадь в эбонитовой броне. Рифтен: лошадь в кожаной броне. Солитьюд: лошадь в броне из драконьей кости. Фрост: измененная модель и текстуры из мода Divine Saint Mod за авторством Sader325 Около конюшен Вайтрана вы найдете персонажа-гида (НЕ ПРОДАВЦА), который ответит на самые часто задаваемые вопросы. Если у вашей лошади нет брони, то вам необходимо выбрать ее в консоли и быстро ввести disable и затем enable, чтобы обновить модель. -Совместимость- Мод НЕ полностью совместим с плагинами BETTER HORSES и HORSES FOR FOLLOWERS. Совместим с ретекстурами даэдрической брони (отобразится и на лошадях!) Совместим с ретекстурами брони из драконьей кости (отобразится и на лошадях!) Совместим с ретекстурами кожаной брони (отобразится и на лошадях!) Совместим с ретекстурами нордской стальной брони и шкуры спасителя (отобразится и на лошадях!) Требования: Skyrim -
Версия 1.0
372 раза скачали
Хотите шарф, чтобы согреть своего персонажа? Или быть может вам нужен шарф, скрывающий его внешность? Что ж, получите и распишитесь. Плагин добавляет в игру модные и красивые шарфы от Инсанити, идущие в 40 расцветках, и двух видах - с маской, и без. Купить шарфы вы можете в магазине "Северные ветра" в Бруме. Шарфы используют слот амулета. Шарфы с маской могут неправильно отображаться на орках или зверорасах, а потому лучше использовать для них версию без маски. Требования: Oblivion Золотое издание -
-
Версия 1.1.0
48 раз скачали
Плагин добавляет Хадхафанг - меч Арвен из Властелина колец в подвал поместья "Высокий шпиль", а еще вы можете выковать его в кузнице из 3 стальных слитков и 3 золотых слитков. Хадхафанг - меч некогда принадлежавший эльфийской принцессе Идриль, полюбившей смертного мужчину (Туора) и родившей Эарендила - отца Элронда, ставшего отцом Арвен. Элронд сражался Хадфангом во время битвы последнего союза эльфов и людей против армии темного властелина Саурона на склоне роковой горы (Ородруин). Спустя много лет, Арвен - дочь Элронда, воспользовалась этим клинком, при спасении Фродо от Назгулов. На лезвие меча выгравированы синдаринские руны, гласящие "Aen estar Hadhafang i chathol hen, thand arod dan i thang an i arwen", что в переводе значит "Сей меч зовется Хадхафанг, благородная защита против толпы врагов для благородной леди" (На синдарине "Арвен" значит "благородная женщина"). Требования: Skyrim -
Версия 0.2
54 раза скачали
Добавляет в игру два ведьмачьих меча: серебряный ведьмачий меч и ведьмачий стальной меч. Получить мечи можно через консоль с помощью кода player.additem ID 1 ID мечей: xx001000 xx001001 где xx - номер мода в порядке загрузки (обычно, если модов не больше 10, то от 02 до 09) У мечей имеется уникальная особенность, при экипировке меча у вас за спиной будут ножны от него и еще одни бутафорские ножны, для создания видимости ношения сразу двух мечей. В архиве имеются 3D Max файлы мечей. Требования: Skyrim -
Версия 2.3
211 раз скачали
Плагин добавит в игру массу нового этериевого оружия, которое вы сможете создать в кузнице этерия, также вы сможете изготовить простую версию двемерского ружья в обычной кузнице. Список добавленного оружия: 4 вида ружьев 1 этериевый лук 2 вида этериевых кинжалов (Л+П) 1 этериевый меч 1 этериевый двуручный меч 1 этериевый топор 1 этериевая секира 1 этериевый молот 1 этериевая булава 1 этеривые щит А также несколько видов пуль. - Чтобы создать перечисленные вещи вам необходимо получить способность "Древние знания", обретаемую по квесту "Из глубин". - Теперь вы при необходимости сможете добывать этериевую руду из определенных жил. - Этериевое оружие возможно создать, исключительно в кузнице этерия. Требования: Skyrim, Dawnguard -
-
-
-
-
Версия 4.12
1 006 раз скачали
Добавляет канализацию в Солитьюд, Вайтран, Виндхельм и Маркарт, а также небольшие туннели для сточных вод в форт Сангард и форт Гринвол. Солитьюдская канализация насчитывает три стока за пределы города, а также несколько проходов, ведущих в подземелья и некоторые здания. Виндхельмская канализация насчитывает два основных стока и проходы в разные подземелья. В Вайтране вы найдете 3 стока, ведущих за пределы города. Маркартская канализация самая маленькая и насчитывает один выход в шахту. Также в моде вы найдете 4 новых меча и несколько уникальных книг. Комментарий разработчика: При создании мода я изо всех сил старался руководствоваться своей философией, гласящей, что содержимое мода должно как можно лучше вписываться в Скайрим, а не выделяться из него. Говоря другими словами, мод должен делать имеющуюся игру лучше, а не пытаться ее изменить. FAQ: В: Моя игра вылетает при загрузке сохранения/начале новой игры. О: Вероятно, у вас стоит очень много модов и Скайриму не хватает памяти для всех esp. Вам стоит попробовать esm версию мода. В: У люков нет крышек! Я не могу попасть в канализацию! О: Вот что вам следует сделать: 1. Загрузите ESM версию мода. 2. Отключите SkyrimSewers.esp и убедитесь, что SkyrimSewers.esm подключен. Примечание: esm версия мода более стабильна и меньше конфликтует с другими модификациями. В: Мод работает вместе с открытыми городами? О: Патч совместимости был выпущен и находится на странице открытых городов. Требования: Skyrim или Skyrim Special Edition- 85 комментариев
-
- 118
-
-
Версия 4.1
467 раз скачали
Броня Черного Таинства первая часть мода, добавляющего в Скайрим тайную гильдию убийц Черного Феникса. Броня Черного Таинства - это полностью новая броня со множеством вариантов, частей, расцветок и т.д. Рекомендованные моды: Better Females by Bella, чтобы персонажи в башне выглядели, как это было задумано. Dimonized UNP female body Caliente CBBE female body UNP Blessed female body Coolsims hair Apachii Skyhair -Особенности- Броня Черного Таинства: Полностью модульная, мультикомпонентная легкая броня в нескольких расцветках -Установка- 1. Выберите версию: со стандартными текстурами или высококачественными (не устанавливайте обе). 2. Скачайте выбранный архив и распакуйте его. 3. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim, перепишите данные, если система спросит. 4. дополнительно> Если желаете установить броню под определенный тип женского тела, откройте папку дополнительно>, откройте папку женское тело>, откройте папку с тем типом тела, который хотите установить: CBBEcurvy, CBBEslim или UNP. Выберите только одно! - Открыв выбранную папку, скопируйте папку , находящуюся внутри, в вашу папку . Перепишите файлы, если система попросит. 5. дополнительно> Решите, хотите ли вы заменить оригинальную Теневую броню Темного Братства. - Если хотите, то откройте папку дополнительно>, откройте папку реплейсер темного братства>, откройте папку с именем расцветки, которую вы хотите. Скопируйте BlackSacramentDBReplacer.esp в вашу папку . Убедитесь, что все .esm и .esp файлы активны в разделе файлов лаунчера. Дополнительные файлы устанавливаются после основного. -FAQ- Полный комплект всех составных частей брони Черного Таинства может неправильно отображаться на стандартных скайримских манекенах, в связи с лимитом в 10 вещей в их скрипте. Это не относится к манекенами в ваших покоях. Слоты брони Черного Таинства могут быть несовместимы с некоторыми модами, вешающими экипировку на те же слоты. -Что случилось с Черной башней?- Башня была удалена. На ее месте будет создана новая, которая станет частью мода под названием "Черный Феникс" (появится в четвертой главе). -Как мне создать броню?- При загрузке игры вы получили квестовый указатель (исследуйте раздел разного в своем журнале). Отыщите 5 трупов древних ассасинов и завладейте заклинаниями вызова специального меню кузницы. Всего существует 10 подобных заклинаний. Для создания каждого комплекта понадобится свое заклинания. Многие части брони требуют человеческого сердца для создания. Также вы найдете древний лук ассассина, который поможет добыть человеческие сердца и плоть. Убедитесь, что ваша версия игры минимум 1.6, иначе вы не получите квестового маркера. -Почему некоторые части брони не имеют показателя защиты?- На самом деле у них есть показатель. Это процентный показатель, увеличивающийся в зависимости от того, сколько дополнительных частей брони на вас экипировано. Улучшение вашего базового комплекта брони увеличит количество защиты. -Почему части моего персонажа проходят сквозь броню?- Борода может проходить через маску, к сожалению, этого не исправить в CK, вариант со скриптами рассматривается. Если вы используете моды на новое тело, например, CBBE и UNP, нижняя часть ног будет проходить через женские краги. -Моя броня невидима при надевании или она светло-фиолетового цвета.- Убедитесь, что вы правильно установили мод. -У меня появились проблемы с производительностью, это нормально?- Четвертая версия мода добавляет множество дополнительных частей брони, которые могут быть одеты одновременно. Это может создать нагрузку на вашу видеокарту. Если вы установили вариант с высококачественными текстурами, одели одновременно все возможные части брони, то вполне вероятна потеря производительности, особенно, если у вас установлены другие моды на высококачественные текстуры. Если вы заметили падение производительности, рекомендуем установить версию со стандартными текстурами или уменьшить количество одновременно надетых частей брони. Обновление мода до новой версии: 1. Снимите с себя абсолютно ВСЮ броню Черного Таинства и удалите ее из своего инвентаря (сложите в какой-нибудь безопасный контейнер - это необходимо, чтобы на персонаже не осталось никаких магических эффектов от брони). 2. Помните! Черная башня будет удалена, ничего не оставляйте там и освободите всех спутников Черной башни. 3. Отправьтесь в безопасную локацию, например, любая локация из оригинальной игры. Подождите 3-4 игровых дня. Сохраните игру и выйдите из Скайрима. 4. Скачайте мод и установите вручную "Файлы удаления". 5. Загрузите свое сохранение, подождите 24 игровых часа. Сохранитесь и выйдите из игры. 6. Удалите все .esp / .esm файлы Черного Таинства. Удалите .bsa архив Черного Таинства и любые файлы по адресу Skyrim/Data/Meshes/Dcvrworks/BlackSacrament. НИ В КОЕМУ СЛУЧАЕ НЕ УДАЛЯЙТЕ скрипты из папки скриптов! Требования: Skyrim 1.6 и выше -
Версия 1.0
358 раз скачали
Комплект из 5 новых мечей, созданных на основе мечей Империи из Warhammer Online. Все мечи можно отыскать в сундуке в форте Никель, который неподалеку от Вейе.С помощью скриптов мечи привязаны к вашему уровню, таким образом у них увеличивается урон и прочность на 10, 20 и 30 уровне. Каждый меч имеет уникальное зачарование: Роскошный меч Империи - повреждение здоровья 20 Королевский меч Империи - поглощение здоровья 30 Вековечный меч Империи - дополнительный бонусный урон даэдра Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE -
Версия 1.1.1
1 305 раз скачали
Мод "Ethereal Elven Overhaul" является всеобъемлющим улучшением эльфийских рас Скайрима. Он изменяет буквально каждый аспект их внешности, делает их куда более привлекательными, но при этом сохраняя оригинальную задумку и присущий им реализм. EEO также затрагивает каждого персонажа эльфийской расы в игре и добавляет новые типажи внешности. EEO совместим с прочими модами на тела, кожу и волосу, которые задевают оригинальных эльфов. -Особенности- EEO вносит множество изменений в эльфийские расы: - Новая форма головы для каждой расы и пола. - Новые EEO-эксклюзивные морфы носа и губ для представителей обоих полов. - Новая высокодетализированная и высококачественная карта высот для представителей каждой расы и пола. - Уникальная боевая раскраска для представителей каждой расы. - Бороды и шрамы подогнаны под новую форму головы. - Каждый персонаж эльфийской расы в игре был переработан и обрел более изысканные черты лица. Несовместимость: - Мод "SkyRe" - не поддерживается EEO, но если вы хотите играть с расами SkyRe, то можете добавить расовые способности через консоль. - Мод "Better FaceGen" или "Enhanced Character Edit" - не работают с персонажами ЕЕО. - Мод "Extended Slider Colours" - может привести к пропаже боевого раскраска у эльфов, а также череде иных багов. - Большинство модов, изменяющих эльфов, не будут работать с EEO, возможно, вы захотите выключить некоторые имеющиеся у вас реплейсеры, чтобы EEO работал. - Мод "Dibella's NPC Overhaul" - абсолютно несовместим. - EEО не затрагивает персонажей из Dawnguard - но это в процессе. Требования: Skyrim- 95 комментариев
-
- 110
-